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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 27-07-2003, 13:27   #21
pandyno
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Dal vostro forum
a me non sembra proprio.

se qualcuno lo ha detto sicuramente scherzava.
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Old 27-07-2003, 13:30   #22
devis
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lo spero
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Old 27-07-2003, 13:32   #23
pandyno
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linka in pvt.
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Old 27-07-2003, 13:33   #24
checo
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qualcuno qua ha detto che è sopra una 8500.

sarà il caldo
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Old 27-07-2003, 13:36   #25
devis
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cerca tu

Comunque ricordo benissimo anche che è stato detto che la V5 è superiore alle 8500
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Old 27-07-2003, 13:41   #26
pandyno
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Originariamente inviato da checo
qualcuno qua ha detto che è sopra una 8500.

sarà il caldo
Diciamo che in pratica è pari ad una 7500, con gli effetti mancanti pero'.
In qualche game se la batte con l' 8500 tipo max payne.


cmq raga, sempre a far casino voialtri vero? mai che se ne possa parlare in tranquillità
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Old 27-07-2003, 13:44   #27
pandyno
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Originariamente inviato da devis
cerca tu

Comunque ricordo benissimo anche che è stato detto che la V5 è superiore alle 8500
no non cerco io.
se non hai prove ti denuncio per diffamazione, avrai notizie dal mio legale in serata.
Ho registrato tutto ormai.

per me cmq in quanto ad AA e colori resta sopra all' 8500.
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Old 27-07-2003, 13:45   #28
Hanamichi
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dai ragazzi... volete paragonare una scheda con T&L software( 3DFX 5500) con una Radeon 8500 che ha il T&L hardware e programmabile...per favore...
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Old 27-07-2003, 13:48   #29
devis
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Originariamente inviato da pandyno
no non cerco io.
se non hai prove ti denuncio per diffamazione, avrai notizie dal mio legale in serata.
Ho registrato tutto ormai.


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per me cmq in quanto ad AA e colori resta sopra all' 8500.
Appunto
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Old 27-07-2003, 13:55   #30
pandyno
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Originariamente inviato da devis
si si chissà quanto ti tocca di pagare ora

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Appunto
pensavo si parlasse di velocità.


@Hanamici sai che ci fai col T&L? ti ci pul.. emh non lo usi

L' acqua di chaser che tuttiosannano è realizzata in cube mapping LOL.
Enclave è IDENTICO alla 9500pro tranne i filtri a palla ovvio.

stà programmabilità ancora nn si vede da nessuna parte e di tempo ne è passato.
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Old 27-07-2003, 13:59   #31
Hanamichi
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Originariamente inviato da pandyno
si si chissà quanto ti tocca di pagare ora



pensavo si parlasse di velocità.


@Hanamici sai che ci fai col T&L? ti ci pul.. emh non lo usi

L' acqua di chaser che tuttiosannano è realizzata in cube mapping LOL.
Enclave è IDENTICO alla 9500pro tranne i filtri a palla ovvio.

stà programmabilità ancora nn si vede da nessuna parte e di tempo ne è passato.
con CHASER sono daccordo... l'acqua è fatta in modo orribile...
per enclave... scusa ma l'acqua nn è fatta in pixel shader? come fai a vederlo in modo uguale con la 5500?
dici che nn si usa? prova TOMB RAIDER con la 5500...
la mia 9700 è la prima volta che viene messa in difficoltà... e sono contento che venga messa in difficoltà da un gioco direct x 9... vorrei vedere la 5500 se riesce a far girare tomb con i pixel shader
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Old 27-07-2003, 14:08   #32
pandyno
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con CHASER sono daccordo... l'acqua è fatta in modo orribile...
per enclave... scusa ma l'acqua nn è fatta in pixel shader? come fai a vederlo in modo uguale con la 5500?
dici che nn si usa? prova TOMB RAIDER con la 5500...
la mia 9700 è la prima volta che viene messa in difficoltà... e sono contento che venga messa in difficoltà da un gioco direct x 9... vorrei vedere la 5500 se riesce a far girare tomb con i pixel shader
L' acqua in enclave è identica alla 9500pro.
di tomb raider nn me ne puo' fregare di meno, gioco più buggato non potevano farlo, è un bug con intorno un gioco.

è dai tempi del due quando lo giocavo con l' m3d prima e poi con la V1 che non tocco tomb raider, stesso gioco inutile.

Se la 9700 ciene messa in difficoltà da un gioco simile è meglio cominciare a fasciarsi la testa (60 su tgm)




bel gioco dx9 veramente...

per pietà nn portarmi altri esempi simili
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Old 27-07-2003, 14:13   #33
pandyno
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DX9

cavolo che gioco DX9
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Old 27-07-2003, 14:14   #34
Hanamichi
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Originariamente inviato da pandyno
L' acqua in enclave è identica alla 9500pro.
di tomb raider nn me ne puo' fregare di meno, gioco più buggato non potevano farlo, è un bug con intorno un gioco.

è dai tempi del due quando lo giocavo con l' m3d prima e poi con la V1 che non tocco tomb raider, stesso gioco inutile.

Se la 9700 ciene messa in difficoltà da un gioco simile è meglio cominciare a fasciarsi la testa (60 su tgm)




bel gioco dx9 veramente...

per pietà nn portarmi altri esempi simili
ok tu dirai che è un gioco buggato alla grande... su questo nn ti dò torto... ma lo hai mai provato? hai visto gli effetti grafici con le direct x 9? certamente viene messa in difficoltà per le mole di effetti grafici che hanno messo... nn di certo perchè si chiama TOMB RAIDER o perchè è buggato!
giuro mi sono incazz@to veramente... tu ti basi su un voto di una rivista? gli avranno dato 60 ma a me piace? io gli avrei dato 75... e te ti vai a basare su una rivista...
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Old 27-07-2003, 14:19   #35
pandyno
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L' ho provato ed è la classica fetecchia eidos e quel voto se lo merita proprio, è un bug non un gioco.

incavolati quanto ti pare, fosse per me simboli di questo genere da un pezzo erano spariti (film, trick, bamboline, giocattolini, magliette) sto' mondo è pazzo.

potevi parlarmi di tutto, hai toppato
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Old 27-07-2003, 14:21   #36
devis
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A titolo di paragone è molto meglio NOLF2 che usa a fondo le DX8.1
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Old 27-07-2003, 14:26   #37
Hanamichi
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Originariamente inviato da pandyno
L' ho provato ed è la classica fetecchia eidos e quel voto se lo merita proprio, è un bug non un gioco.

incavolati quanto ti pare, fosse per me simboli di questo genere da un pezzo erano spariti (film, trick, bamboline, giocattolini, magliette) sto' mondo è pazzo.

potevi parlarmi di tutto, hai toppato


per devis: daccordo sarà anche meglio NOLF2, ma adesso vienimi a dire che in nolf 2 vengono usati i pixel shader anche per le ombre, e il post process...

cmq basta... finiamola quì

dai pace fatta

un altra cosa... scusate tutti... stanotte sono andato a dormire alle 6 e quindi la stanchezza mi ha fatto perdere un pò la testa... scusatemi tutti per il casino creato... scusami pandyno

Ultima modifica di Hanamichi : 27-07-2003 alle 14:33.
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Old 27-07-2003, 14:35   #38
pandyno
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Originariamente inviato da Hanamichi



cmq basta... finiamola quì

dai pace fatta

un altra cosa... scusate tutti... stanotte sono andato a dormire alle 6 e quindi la stanchezza mi ha fatto perdere un pò la testa... scusatemi tutti per il casino creato... scusami pandyno


No no ho registrati tutto, sto' pensando se denunciarti oppure no.






a parte gli scherzi è chiaro che la V5 manchi di numerosi effetti, ma che in ogni caso spesso e volentieri non precludono la giocabilità e poi resta sempre un mito stà scheda





occhio
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Old 27-07-2003, 14:38   #39
Superbox
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Originariamente inviato da devis
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Comunque ricordo benissimo anche che è stato detto che la V5 è superiore alle 8500
Ricordi malissimo, dato che forse ti sei dimenticato che chi sosteneva il contrario (e chi sarà mai!!!) si è semplicemente sottratto al confronto.

Io ricordo scuse del tipo:
- Quake3 no perchè è vecchio
- Mohaa no perchè è vecchio
- RTCW no perchè è lo stesso motore di Q3, quindi vecchio
- GTA3 è buggato
- Mafia non è ottimizzato
- NOLF2 si, ma solo un confronto sull'acqua in ps

Insomma... caro devis... se il metro di paragone non sono performance e qualità reali, ma interessano solo i punti al 3dmark... buona 8500.

Tra l'altro, quel thread è ancora disponibile qui.
Buona lettura.
__________________
"Self-appointed judges judge" - K.C.
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Old 27-07-2003, 14:39   #40
Hanamichi
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Originariamente inviato da pandyno
No no ho registrati tutto, sto' pensando se denunciarti oppure no.






a parte gli scherzi è chiaro che la V5 manchi di numerosi effetti, ma che in ogni caso spesso e volentieri non precludono la giocabilità e poi resta sempre un mito stà scheda





occhio
il mod vi vede

il mod

cmq parlando seriamente... tomb raider ok sarà un aborto ma almeno è il primo gioco direct x 9...
per la voodoo 5500: quanti ricordi con la vecchia voodoo 2
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