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Old 26-11-2024, 15:11   #21
Tommella
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Doveroso, ottimo lavoro

Solo una precisazione: i socket saranno max 2 nell'armatura e armi a due mani ed 1 nel resto. Usando un vaal orb e corrompendo l'oggetto (quindi rendendolo immodificabile) è possibile aggiungere un ulteriore socket (non si sa ancora con che percentuale di riuscita)..
grazie provvedo a modificare
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Old 26-11-2024, 15:11   #22
alfri
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Qualche feedback sparso da giocatore vecchio (letteralmente) e veterano (giocai pure la beta con i 2 soli atti per mesi).
Ottima la semplificazione delle fiasche, 5 erano invero troppe e ti obbligavano (spesso) a fare il pianista.
Belli i charm che rimuovono i disturbi.
Graficamente eccellente ed appagante (ottimi gli effetti particellari).
Come meccaniche non mi esprimo ma conoscendo PoE sara' profondissimo come sempre.
La final con i 6 atti completi e le 12 classi dovrebbe essere pubblicata entro l' estate 2025.
Tanta tanta carne al fuoco quindi e massima fiducia!
Azz quindi o paghi o aspetti l'estate?
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Old 26-11-2024, 15:22   #23
gatsu76
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esatto, e cmq si parla di almeno 6 mesi di EA, ma saranno molto probabilmente di più..

Ricordo che comunque i 30$ di spesa non garantiscono solo l'accesso all'EA ma anche 300 punti da spendere nello shop. Con questa cifra si possono tranquillamente prendere gli stash più utili per il gioco, che facilitano la micro-gestione di tutti gli item, currency, etc.

In caso di dubbio, meglio attendere un pò, vedere come procede la beta o aspettare direttamente la 1.0
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Old 26-11-2024, 15:31   #24
|D@ve|
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esatto, e cmq si parla di almeno 6 mesi di EA, ma saranno molto probabilmente di più..

Ricordo che comunque i 30$ di spesa non garantiscono solo l'accesso all'EA ma anche 300 punti da spendere nello shop. Con questa cifra si possono tranquillamente prendere gli stash più utili per il gioco, che facilitano la micro-gestione di tutti gli item, currency, etc.

In caso di dubbio, meglio attendere un pò, vedere come procede la beta o aspettare direttamente la 1.0
Quotissimo.
Tanto per chi vuole dedicare un minimo di impegno al gioco si spendono in ogni caso, almeno per gli stash imprescindibili (currency, mappe, frammenti, carte, essenze ecc...).
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Old 26-11-2024, 16:02   #25
Tommella
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qui trovate più nel dettaglio le abilità ottenibili dalle varie ascendency:

1. SORCERESS
Storm Weaver.

-Tempest Caller: Conferisce l'abilità Tempest Caller. Si attiva in caso di colpo critico con le spell.

-Strike Twice: I bersagli possono essere colpiti da due dei tuoi Shock contemporaneamente. Durata dello Shock ridotta del 50%.

-Shaper of Storms: Tutti i danni da hits contribuiscono alla probabilità di Shock.

Chronomancer.

-Ultimate Command: Conferisce l'abilità Time Freeze. Mantiene tutti i mostri attorno a te al loro posto.

-Footprints in the Sand: Conferisce l'abilità Temporal Rift. Dopo l'attivazione, tornerai esattamente dove hai attivato temporal rift con la vita e il mana correnti che avevi.

-Unbound Encore: Conferisce l'abilità Time Snap. Quando la usi, menziona che puoi azzerare i cooldown di tutte le tue abilità.


2. WARRIOR
Warbringer.

-Answered Call: Conferisce l'abilità Answered Call. Quando usi un totem, un mostro "simile a uno Spettro" appare per assisterti in battaglia.

-Jade Heritage: Conferisce l'abilità Encased in Jade. Ogni secondo che passa, ottieni una pila di una risorsa chiamata Jade. Quando la usi, perdi tutte le cariche di giada, ottenendo un buff che subisce danni prima della tua vita finché non si rompe. (come molten shell).

-Warcaller’s Bellow: I cadaveri attorno a te esplodono quando usi un warcry. Questa esplosione infligge il 25% della vita del cadavere come danno fisico.

-Greatwolf’s Howl: ignora warcry cooldown.

Titan.

-Earthbreaker: 20% di possibilità che le abilità Slam che usi tu stesso causino Aftershocks.

-Crushing Impacts: I tuoi colpi sono Crushing Blows.

-Surprising Strength: 40% piuù danni contro nemici stunnati.

3. RANGER
Dead Eye.

-Endless Munitions: Le skills sparano un proiettile aggiuntivo


-Eagle Eyes: Non hai penalità di Accuracy a distanza.

-Gathering Winds: Ottieni Tailwind quando usi l'abilità. Perdi tutte le cariche di tailwind quando vieni colpito.

Pathfinder.

-Bleeding Concoction: Conferisce l'abilità Bleeding Concoction. Questo ti consente di far sanguinare i tuoi nemici.

-Fulminating Concoction: Conferisce l'abilità Bleeding Concoction. Ciò ti consente di dare uno shock ai tuoi nemici.

-Contagious Contamination: Il veleno più dannoso per i nemici che uccidi è Diffuso ad altri nemici entro 1,5 metri.

-Overwhelming Toxicity: Raddoppia il numero di veleni che puoi infliggere ai nemici, ma la durata dei veleni ora è ridotta del 35%.

-Running Assault: meno 30% movement speed penalty quando si usano abilità mentre ci si muove

-Relentless Pursuit: Si ottiene immunità al rallentamento dai nemici.


4. WITCH
Infernalist.

-Loyal Hellhound: Conferisce l'abilità Evoca Segugio Infernale. Il 20% dei danni causati dai colpi viene sottratto alla vita del tuo Segugio Infernale prima di te.

-Bringer of Flame: Quando non si è in Low Infernal Flame, tutti i danni inflitti da te e i tuoi minions contribuiscono a Ignite Chance and Magnitudes.

-Demonic Possession: Conferisce l'abilità Forma demoniaca. Mentre è in Forma demoniaca, witch subisce una quantità crescente di danni, ma anche la sua velocità di lancio e i danni aumentano rapidamente.

-Pyromantic Pact: Maximum Mana viene sostituita da una nuova risorsa chiamata Fiamma Infernale. Ottieni Fiamma Infernale invece di spendere mana per i costi delle abilità. si prende maximum Life and Energy shield come Fire damage quando Fiamma infernale raggiunge il massimo.
si perde tutta la fiamma infernale accumulato quando si raggiunge il masssimo.
Inoltre si perde il 10% di fiamma infernale al secondo se non se ne è guadagnata nessuna negli ultimi 2 secondi

Blood Mage.

-Sanguimancy: Conferisce abilità Life Remnants. Le abilità ottengono un costo base in Vita pari al costo base in Mana. L'abilità Life Remnants fa sì che i mostri uccisi lascino cadere questi Life Remnants, curando il giocatore quando vengono raccolti.

-Crimson Power: Ottimi Energy Shield dall'armatura equipaggiata come vita extra.

-Vitality Siphon: 10% Spell Damage Leeched come vita.

-Gore Spike: incremento dell'1% di Critical Damage Bonus per ogni 20 di vita.


5. MONK
Invoker.

-Faith is Choice: Ottieni l'abilità Meditate. Raddoppia Energy Shield dopo che si è attività questa abilità, per un breve periodo di tempo

-and Scatter Them to the Winds: Ottieni l'abilità Elemental Expression. Infliggendo un meele critical hit, spara ondate di danni elementali
.

-and I Shall Rage: Quando si infligge status ailment, si ottiene una risorsa chiamata Furia Incontenibile. Quando si ottiene la massima Furia Incontenibile, si ottiene un'abilità passiva chiamata Avatar Incontenibile. Aumenta il danno elementale, ma è anche menzionato che si ottiene un effetto aumentato per gli status ailment.

-I am the blizzard: ottieni 10% di danno come extra danno da freddo. quando si congela un nemico, si crea un chilled ground.

-I am the Thunder: ottieni 10% di danno come danno da fulmine extra. quando si ingligge shock ad un nemico, Si ha il 25% di probabilità di creare shocked ground.

Acolyte of Chayula.

-Embrace the Darkness: Si rimuove tutto lo spirito. Darkness massima è 100. per ogni punto vita o energy shield perso per danno, si riserva 1 darkness se possibile invece. La riserva di Darkness dura per 10 secondi. +5 alla capacità massima di Darkness per livello.

-Grasp of the Void: Si ottiene 1% di danno come danno extra da chaos per ogni 20 unreserved darkness.

-Chayula's Gift: aumento del 10% per resistenza da chaos massima. Chaos Resistance è raddoppiata.

-Ravenous Doubts: Mana Leech è instantaneo.

-Consuming Questions: Non si può ricaricare l'Energy Shield. Mana leech ha effetto anche sul recupero dell'energy shield

-Waking Dream: Conferisce abilità (potrebbe essere un'abilità attiva) Into The Breach. Conferisce vita, mana e danni.


6. MERCENARY
Witch Hunter.

-Obsessive Rituals: Conferisce l'abilità Sorcery Ward. Sorcery Ward ti dà la capacità di difenderti dai colpi elementali. In cambio, hai il 50% in meno di Armatura ed Evasione.

-Zealous Inquisition: 10% di possibilità che i nemici che uccidi esplodano, infliggendo il 100% della loro vita massima come danno fisico. La possibilità è raddoppiata contro non morti e demoni.

-Judge, Jury, and Executioner: Il tuo colpo iniziale contro i nemici può infliggere fino al 30% della loro vita in danni, se sei fortunato.

-Witchbane: I nemici ottengono una risorsa chiamata Concentrazione. I nemici hanno Concentrazione Massima pari al 40% della loro Vita Massima. Interrompi la Concentrazione nemica su Colpo pari al 100% del danno inflitto. I nemici recuperano il 10% di Concentrazione ogni secondo se non ne hanno persa nessuna negli ultimi 5 secondi.
puoi interrompere la concentrazione dei tuoi nemici, impedendo loro di lanciare incantesimi con la stessa frequenza con cui lo farebbero normalmente. Ciò significa che i nemici ottengono una velocità di lancio ridotta o che vengono "interrotti" mentre lanciano un incantesimo.

Gemling Legionnaire.

-Integrated Efficiency: Si ottengo 3 Skill Slots addizionali.

-Thaumaturgical Infusion: +1% alla massima resistenza al freddo per ogni 3 gemme di supporto blu inserite ovunque. +1% alla massima resistenza al fuoco per ogni 3 gemme di supporto rosse inserite ovunque. +1% alla massima resistenza al fulmine per ogni 3 gemme di supporto verdi inserite ovunque.

-Adaptive Capability: I requisiti degli attributi delle gemme possono essere soddisfatti dal tuo attributo più elevato.

-Crystalline Potential: +12% alla qualità di tutte le skill gems.
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Old 26-11-2024, 16:21   #26
Tommella
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qui invece trovate altre informazioni sparse recuperate nei vari commenti o altro:

-Puoi ascendere in un gruppo;

-La rarità non influenza solo la rarità degli oggetti, ma influenza anche la currency (più rarità = più tipi rari di currency droppata) e influenza ANCHE il range degli affissi che rollano sugli oggetti

-è stato confermato il supporto al loot filter

-le prime classi che verranno aggiunge dopo il 6 saranno Huntress e Druid

-8 punti ascendancy confermati

-i personaggi dell'EA verranno trasferiti in una lega chiamata 'Early Access league', che sarà differente dalla standard.

-confermato Righteous Fire per gli amanti dell'abilità, ma non è ancora pronta

-sarà presente un reset completo dell'atlas nel caso in cui si falliscano tutte le mappe e non è più possibile andare avanti

-è altamente sconsigliato morire in una mappa in prossimità dei pinnacle boss

-Untainted Paradise (mappa con 600%+ XP ) spawna in un determinate mappa con un bioma foresta/spiaggia. ci sono altre mappe uniche simile che spawnano solo in mappe con determinate caratteristiche.

-è stato eliminato il crafting bench ma potrebbe ritornare come un'attività endgame.

-Si può usare un solo Omen alla volta

-Le abilità che si ottengono dagli oggetti è possibile supportale con le gemme di supporto. Questo si applica anche alle abilità che si ottengono dalle ascendancies

-spettri e golem non presenti al momento in EA

-supporto per i monitor ultrawide

-abilità cyclone presente ma uscirà con una classe futura

-non ci saranno mappe con mod reflect (grazie signore )

-stanno lavorando per un simulatore di build interno simile a Path of build
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Ultima modifica di Tommella : 26-11-2024 alle 17:00.
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Old 26-11-2024, 18:40   #27
alfri
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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi
esatto, e cmq si parla di almeno 6 mesi di EA, ma saranno molto probabilmente di più..

Ricordo che comunque i 30$ di spesa non garantiscono solo l'accesso all'EA ma anche 300 punti da spendere nello shop. Con questa cifra si possono tranquillamente prendere gli stash più utili per il gioco, che facilitano la micro-gestione di tutti gli item, currency, etc.

In caso di dubbio, meglio attendere un pò, vedere come procede la beta o aspettare direttamente la 1.0
nono ma sicuramente i 30 euro di early ce li vale tutti

come stanno messi a filtri per i drop,il primo me lo ricordo un casino se non usavi app esterne.si sono dati una regolata con questo?
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Old 26-11-2024, 19:51   #28
Jon Irenicus
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Se vuoi un h&s casual vai di Diablo 4, qui ci sarà da sgobbare e parecchio.
Non so, sono stato traumatizzato da Diablo 3, per colpa dei miei amici, me l'hanno fatto prendere e mi hanno fatto livellare subito, diciamo che sono stati i soldi peggio spesi. Adesso stanno giocando al 4 è che mi rompe spendere 50€ per una cosa che magari mollo dopo poco.
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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi
La schivata in Last Epoch la usavo praticamente solo con i boss e molto raramente, a volte mi dimenticavo di averla

Non amo molto questa svolta action (WASD e schivata in primis) ma sono comunque impaziente di mettere le mani sul gioco.. Facendo sempre riferimento a Last Epoch (se cerchi un Arpg più casual dacci un occhio, D4 non lo consiglierei al mio peggior nemico), dove c'è la possibilità di usare joypad, WASD o M+K, ho sempre usata l'ultima combinazione senza nessun problema. Spero vivamente che anche in PoE sarà la stessa cosa...

Il problema adesso è decidere con quale Pg iniziare
Per Diablo vedi risposta sopra, anche se era il predecessore! Io non son un gran appassionato del genere (giusto Diablo 1,2, Nox e Dungeon Siege ho giocato), ma wasd + schivata mi fa specie, sembra proprio più da action. Cmq guardo com'è Last Epoch, grazie.

Ma Grim Dawn? Ho letto che forse ha un gameplay più lento, che mi piacerebbe di più forse. Il problema è che sto genere rischio sempre di lasciarlo dopo qualche ora.
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Old 26-11-2024, 22:28   #29
gatsu76
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-non ci saranno mappe con mod reflect (grazie signore )
Amen Anche se nelle ultime patch con le awakened il problema si risolveva (a caro prezzo ), meglio così.. soprattutto in ragione del nuovo sistema di mappe one-shot...

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Originariamente inviato da alfri Guarda i messaggi
come stanno messi a filtri per i drop, il primo me lo ricordo un casino se non usavi app esterne.si sono dati una regolata con questo?
Non ho letto molto in merito, penso ci si appoggerà ancora al classico sito FilterBlade per caricare il lootfilter(ma ci vorrà almeno qualche settimana prima di vederlo operativo)..

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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Per Diablo vedi risposta sopra, anche se era il predecessore! Io non son un gran appassionato del genere (giusto Diablo 1,2, Nox e Dungeon Siege ho giocato), ma wasd + schivata mi fa specie, sembra proprio più da action. Cmq guardo com'è Last Epoch, grazie.

Ma Grim Dawn? Ho letto che forse ha un gameplay più lento, che mi piacerebbe di più forse. Il problema è che sto genere rischio sempre di lasciarlo dopo qualche ora.
Parere personale: se non ami il genere, aspetta la release f2p. PoE è un gioco tosto, le meccaniche nn sono particolarmente player friendly (anche se una sgrossatura pare la diano col 2) ma cmq rimane complesso e lungo, richiede l'uso di siti esterni (per filtri, trade, build, ecc) che nn a tutti garba, e l'endgame (almeno del primo) è parecchio punitivo. Se invece pensi ti possa piacere e non ti pesa studiare le varie meccaniche, potrebbe essere una piacevole scoperta

Grim Dawn può essere una buona alternativa se trovato in super sconto, a molti è piaciuto un sacco, a me ha detto pochino..
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Old 27-11-2024, 10:37   #30
Jon Irenicus
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Parere personale: se non ami il genere, aspetta la release f2p. PoE è un gioco tosto, le meccaniche nn sono particolarmente player friendly (anche se una sgrossatura pare la diano col 2) ma cmq rimane complesso e lungo, richiede l'uso di siti esterni (per filtri, trade, build, ecc) che nn a tutti garba, e l'endgame (almeno del primo) è parecchio punitivo. Se invece pensi ti possa piacere e non ti pesa studiare le varie meccaniche, potrebbe essere una piacevole scoperta

Grim Dawn può essere una buona alternativa se trovato in super sconto, a molti è piaciuto un sacco, a me ha detto pochino..
Ammetto che inizialmente non mi ero accorto che l'EA non è free... Per cui aspetto, poi se trovo che tirano dietro GD potrei anche provarlo.
Grazie dei pareri.
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Old 27-11-2024, 11:39   #31
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Old 27-11-2024, 12:24   #32
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Ammetto che inizialmente non mi ero accorto che l'EA non è free... Per cui aspetto, poi se trovo che tirano dietro GD potrei anche provarlo.
Grazie dei pareri.
Figurati

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Meno male che han messo il pre download, con la mia potente 40Mb ci metterò almeno 5 ore
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Old 27-11-2024, 18:12   #33
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Se ho visto bene il video (25:18) si possono abbinare, a diversi set di armi, diversi rami di selezione dell'albero delle abilità. Molto interessante.
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Old 27-11-2024, 18:58   #34
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Ammetto che inizialmente non mi ero accorto che l'EA non è free... Per cui aspetto, poi se trovo che tirano dietro GD potrei anche provarlo.
Grazie dei pareri.
Questa cosa fà sorridere in realtà. Viene fatto passare per f2p ma in realtà ti costa minimo 30 carte

Oppure ti metti l'anima in pace e aspetti che arrivi la versione completa che per quanto ne sappiamo potrebbe uscire tra un anno come tra due, visto che a seconda dei feedback ricevuti potrebbero seriamente dover mettere mano a diverse cose e bilanciare altre. Per me f2p è il gioco accessibile senza spendere un centesimo sempre.

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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Adesso stanno giocando al 4 è che mi rompe spendere 50€ per una cosa che magari mollo dopo poco.
Ora se ti interessa è scontato a 30€ su Steam.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..

Ultima modifica di DJurassic : 27-11-2024 alle 21:52.
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Old 27-11-2024, 22:29   #35
gatsu76
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Questa cosa fà sorridere in realtà. Viene fatto passare per f2p ma in realtà ti costa minimo 30 carte

Oppure ti metti l'anima in pace e aspetti che arrivi la versione completa che per quanto ne sappiamo potrebbe uscire tra un anno come tra due, visto che a seconda dei feedback ricevuti potrebbero seriamente dover mettere mano a diverse cose e bilanciare altre. Per me f2p è il gioco accessibile senza spendere un centesimo sempre.
La scelta di una beta dietro paywall, oltre all'ovvio ritorno economico (non penso che nessuno di noi ami particolarmente lavorare gratis) permette anche di tirare dentro solo chi è davvero interessato al gioco. Chi è (giustamente) dubbioso o preferisce provarlo gratuitamente può aspettare tranquillamente la 1.0 e nel frattempo seguire su YT, reddit et simila lo sviluppo del gioco.

Tra l'altro parliamo di un prezzo bassissimo, soprattutto se confrontato alla concorrenza (20 euro per anticipare di 2gg su D4...), con il costo equivalente in punti shop.. E non solo, io a memoria non ricordo un altro caso in cui, in un seguito, si mantengono non solo le MTX ma addirittura gli stash (che se non sono fondamentali, poco ci manca)..

Il gioco è f2p (per alcuni) solo perchè c'è gente che supporta il lavoro della GGG comprando i pacchi support Se nessuno avesse mai speso un centesimo, non staremo certo parlando del seguito..
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Old 27-11-2024, 22:51   #36
Jon Irenicus
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Questa cosa fà sorridere in realtà. Viene fatto passare per f2p ma in realtà ti costa minimo 30 carte

Oppure ti metti l'anima in pace e aspetti che arrivi la versione completa che per quanto ne sappiamo potrebbe uscire tra un anno come tra due, visto che a seconda dei feedback ricevuti potrebbero seriamente dover mettere mano a diverse cose e bilanciare altre. Per me f2p è il gioco accessibile senza spendere un centesimo sempre.



Ora se ti interessa è scontato a 30€ su Steam.
Grazie, per il momento passo comunque.
Per PoE 2 certamente aspetterò la release prima di provarlo.
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Old 27-11-2024, 23:26   #37
DJurassic
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La scelta di una beta dietro paywall, oltre all'ovvio ritorno economico (non penso che nessuno di noi ami particolarmente lavorare gratis) permette anche di tirare dentro solo chi è davvero interessato al gioco. Chi è (giustamente) dubbioso o preferisce provarlo gratuitamente può aspettare tranquillamente la 1.0 e nel frattempo seguire su YT, reddit et simila lo sviluppo del gioco.

Tra l'altro parliamo di un prezzo bassissimo, soprattutto se confrontato alla concorrenza (20 euro per anticipare di 2gg su D4...), con il costo equivalente in punti shop.. E non solo, io a memoria non ricordo un altro caso in cui, in un seguito, si mantengono non solo le MTX ma addirittura gli stash (che se non sono fondamentali, poco ci manca)..

Il gioco è f2p (per alcuni) solo perchè c'è gente che supporta il lavoro della GGG comprando i pacchi support Se nessuno avesse mai speso un centesimo, non staremo certo parlando del seguito..
Fondamentalemente il gioco si sovvenziona tramite lo shop interno dove è possibile acquistare una valanga di roba (tutti cosmetici da quel che ne sò io) seguendo il modello dei gatcha e degli mmo. Il fatto che la beta sia a pagamento a me sta anche bene e non è la prima volta che aderisco a tali iniziative, solo mi fà sorridere che venga fatto passare per un f2p perchè di fatto al momento non lo è.

E attenzione che non sto dicendo che sia giusto o sbagliato, così come trovo corretto tutto ciò che hai scritto riguardo al tema e che condivido in toto.
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Old 28-11-2024, 08:37   #38
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Diciamo che la cosa rimane ambigua. Non trovo del tutto scorretto dire che è un F2P, perchè comunque il gioco definitivo sarà così, si tratta solo di aspettare.
Questo sistema a mio avviso è, nè più nè meno, un metodo per essere "sovvenzionati" da chi è interessato al gioco a tal punto da volerlo giocare il prima possibile, seguendone al contempo lo sviluppo e dando un minimo di spazio per poter dire la propria su quale indirizzo dare alle future modifiche. Ma di fatto non si è obbligati a farlo, esiste l'alternativa.

Si gioca sull'effetto hype banalmente, o comunque si fa leva su chi ha adorato il primo capitolo. Che a tutt'oggi è un ottimo prodotto.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 28-11-2024, 09:01   #39
gatsu76
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Fondamentalemente il gioco si sovvenziona tramite lo shop interno dove è possibile acquistare una valanga di roba (tutti cosmetici da quel che ne sò io) seguendo il modello dei gatcha e degli mmo. Il fatto che la beta sia a pagamento a me sta anche bene e non è la prima volta che aderisco a tali iniziative, solo mi fà sorridere che venga fatto passare per un f2p perchè di fatto al momento non lo è.

E attenzione che non sto dicendo che sia giusto o sbagliato, così come trovo corretto tutto ciò che hai scritto riguardo al tema e che condivido in toto.
Capisco che sembri un pò una contraddizione in termini, ci mancherebbe. Diciamo che, volendo, è davvero possibile giocare in modalità F2P (per il momento solo poe 1, prossimamente anche il 2). L'unico vero limite del f2p non sono i contenuti, tutti accessibili, nulla è bloccato dietro il paywall, ma la micro-gestione degli stash.

In un gioco con decine di tipi diversi di currency, fragment, orb, mappe, ecc, gestire a mano il tutto con i 4 stash gratuiti è davvero complicato, soprattutto se si gioca in endgame. Inoltre, senza almeno uno stash premium, non è possibile mettere in vendita la roba usando poe-trade, ma solo utilizzando l'apposito canale in chat (una vecchia reminiscenza di D2 ).

Quindi, se il gioco piace e si intendono snellire queste due procedure altrimenti molto farraginose, l'acquisto di uno starter pack da 30$ è praticamente obbligatorio.

Nello shop sono presenti SOLO stash (che vanno dal quasi indispensabile al quasi inutile) e MTX (skin per equip, hideout, pet e skill). Non c'è altro, non ci sono pozze exp, non c'è nulla di nulla che possa essere anche solo lontanamente P2W. C'è una sorta di Battlepass stagionale, ma i premi in currency sono disponibili anche gratuitamente, a pagamento c'è solo un set armatura. Inoltre, ogni stagione, è possibile ricevere gratuitamente alcune mtx semplicemente raggiungendo un certo numero di obbiettivi.

E' chiaro che un sistema di monetizzazione un gioco così lo deve avere (costo dei server, manutenzione e persone addette allo sviluppo di nuovi contenuti ogni stagione), ma davvero con una spesa minima è possibile entrare in una comfort zone che permette di gestire agevolmente tutta la parte di inventario e giocare a piacimento.

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Diciamo che la cosa rimane ambigua. Non trovo del tutto scorretto dire che è un F2P, perchè comunque il gioco definitivo sarà così, si tratta solo di aspettare.
Questo sistema a mio avviso è, nè più nè meno, un metodo per essere "sovvenzionati" da chi è interessato al gioco a tal punto da volerlo giocare il prima possibile, seguendone al contempo lo sviluppo e dando un minimo di spazio per poter dire la propria su quale indirizzo dare alle future modifiche. Ma di fatto non si è obbligati a farlo, esiste l'alternativa.

Si gioca sull'effetto hype banalmente, o comunque si fa leva su chi ha adorato il primo capitolo. Che a tutt'oggi è un ottimo prodotto.
Concordo con te. Se si è interessati a PoE 2 ma si vuole prima capire che tipo di gioco sarà, molto banalmente ci si può approcciare al primo capitolo, senza dover spendere un centesimo.
Già solo fare la campagna (son circa 40-50 ore per un nuovo giocatore) è una bella esperienza, fa conoscere la lore e da un'idea di come sarà il core del seguito.
Il primo capitolo è ovviamente meno beginner-friendly (le descrizioni delle skill e delle meccaniche va cercata su una wiki, non in game), ci sono un sacco di meccaniche che sono date per scontate e che inizialmente sembreranno ostiche, ma basta leggere e si trova tutto.
Cercare una bella guida da seguire per la build è fortemente consigliato, il respec è possibile ma costa, soprattutto ad alti livelli
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Ultima modifica di gatsu76 : 28-11-2024 alle 09:19.
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Old 28-11-2024, 09:43   #40
cronos1990
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Il 2 avrà anche alcune semplificazioni, o comunque modalità di "accesso" più semplici, ma si introducono anche nuove meccaniche, l'albero delle abilità è ulteriormente ampliato, ci sono molte più classi. Ma nel complesso rimane comunque un prodotto hardcore.

Per i giocatori casuali rimane accessibile per quanto riguarda la campagna di base, ma se si vuole proseguire richiede comunque tempo, impegno e la creazione di una build efficace.
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