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#21 | |
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#22 | |
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Senior Member
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
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esatto, e cmq si parla di almeno 6 mesi di EA, ma saranno molto probabilmente di più..
Ricordo che comunque i 30$ di spesa non garantiscono solo l'accesso all'EA ma anche 300 punti da spendere nello shop. Con questa cifra si possono tranquillamente prendere gli stash più utili per il gioco, che facilitano la micro-gestione di tutti gli item, currency, etc. In caso di dubbio, meglio attendere un pò, vedere come procede la beta o aspettare direttamente la 1.0
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Seasonic Focus 650W - Lian Li O11 Dynamic Evo - Intel 13600k - Gigabyte Z790 Gaming X - 32 Gb Corsair Vengeance 6000 - Artic Liquid Freezer II 360 - Gigabyte Rtx 4070ti Gaming OC – Kingston KC3000 2Tb – Edifier M4 – Dell Aw3423dwf |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Modena
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Tanto per chi vuole dedicare un minimo di impegno al gioco si spendono in ogni caso, almeno per gli stash imprescindibili (currency, mappe, frammenti, carte, essenze ecc...).
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 1030
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qui trovate più nel dettaglio le abilità ottenibili dalle varie ascendency:
1. SORCERESS Storm Weaver. -Tempest Caller: Conferisce l'abilità Tempest Caller. Si attiva in caso di colpo critico con le spell. -Strike Twice: I bersagli possono essere colpiti da due dei tuoi Shock contemporaneamente. Durata dello Shock ridotta del 50%. -Shaper of Storms: Tutti i danni da hits contribuiscono alla probabilità di Shock. Chronomancer. -Ultimate Command: Conferisce l'abilità Time Freeze. Mantiene tutti i mostri attorno a te al loro posto. -Footprints in the Sand: Conferisce l'abilità Temporal Rift. Dopo l'attivazione, tornerai esattamente dove hai attivato temporal rift con la vita e il mana correnti che avevi. -Unbound Encore: Conferisce l'abilità Time Snap. Quando la usi, menziona che puoi azzerare i cooldown di tutte le tue abilità. 2. WARRIOR Warbringer. -Answered Call: Conferisce l'abilità Answered Call. Quando usi un totem, un mostro "simile a uno Spettro" appare per assisterti in battaglia. -Jade Heritage: Conferisce l'abilità Encased in Jade. Ogni secondo che passa, ottieni una pila di una risorsa chiamata Jade. Quando la usi, perdi tutte le cariche di giada, ottenendo un buff che subisce danni prima della tua vita finché non si rompe. (come molten shell). -Warcaller’s Bellow: I cadaveri attorno a te esplodono quando usi un warcry. Questa esplosione infligge il 25% della vita del cadavere come danno fisico. -Greatwolf’s Howl: ignora warcry cooldown. Titan. -Earthbreaker: 20% di possibilità che le abilità Slam che usi tu stesso causino Aftershocks. -Crushing Impacts: I tuoi colpi sono Crushing Blows. -Surprising Strength: 40% piuù danni contro nemici stunnati. 3. RANGER Dead Eye. -Endless Munitions: Le skills sparano un proiettile aggiuntivo -Eagle Eyes: Non hai penalità di Accuracy a distanza. -Gathering Winds: Ottieni Tailwind quando usi l'abilità. Perdi tutte le cariche di tailwind quando vieni colpito. Pathfinder. -Bleeding Concoction: Conferisce l'abilità Bleeding Concoction. Questo ti consente di far sanguinare i tuoi nemici. -Fulminating Concoction: Conferisce l'abilità Bleeding Concoction. Ciò ti consente di dare uno shock ai tuoi nemici. -Contagious Contamination: Il veleno più dannoso per i nemici che uccidi è Diffuso ad altri nemici entro 1,5 metri. -Overwhelming Toxicity: Raddoppia il numero di veleni che puoi infliggere ai nemici, ma la durata dei veleni ora è ridotta del 35%. -Running Assault: meno 30% movement speed penalty quando si usano abilità mentre ci si muove -Relentless Pursuit: Si ottiene immunità al rallentamento dai nemici. 4. WITCH Infernalist. -Loyal Hellhound: Conferisce l'abilità Evoca Segugio Infernale. Il 20% dei danni causati dai colpi viene sottratto alla vita del tuo Segugio Infernale prima di te. -Bringer of Flame: Quando non si è in Low Infernal Flame, tutti i danni inflitti da te e i tuoi minions contribuiscono a Ignite Chance and Magnitudes. -Demonic Possession: Conferisce l'abilità Forma demoniaca. Mentre è in Forma demoniaca, witch subisce una quantità crescente di danni, ma anche la sua velocità di lancio e i danni aumentano rapidamente. -Pyromantic Pact: Maximum Mana viene sostituita da una nuova risorsa chiamata Fiamma Infernale. Ottieni Fiamma Infernale invece di spendere mana per i costi delle abilità. si prende maximum Life and Energy shield come Fire damage quando Fiamma infernale raggiunge il massimo. si perde tutta la fiamma infernale accumulato quando si raggiunge il masssimo. Inoltre si perde il 10% di fiamma infernale al secondo se non se ne è guadagnata nessuna negli ultimi 2 secondi Blood Mage. -Sanguimancy: Conferisce abilità Life Remnants. Le abilità ottengono un costo base in Vita pari al costo base in Mana. L'abilità Life Remnants fa sì che i mostri uccisi lascino cadere questi Life Remnants, curando il giocatore quando vengono raccolti. -Crimson Power: Ottimi Energy Shield dall'armatura equipaggiata come vita extra. -Vitality Siphon: 10% Spell Damage Leeched come vita. -Gore Spike: incremento dell'1% di Critical Damage Bonus per ogni 20 di vita. 5. MONK Invoker. -Faith is Choice: Ottieni l'abilità Meditate. Raddoppia Energy Shield dopo che si è attività questa abilità, per un breve periodo di tempo -and Scatter Them to the Winds: Ottieni l'abilità Elemental Expression. Infliggendo un meele critical hit, spara ondate di danni elementali . -and I Shall Rage: Quando si infligge status ailment, si ottiene una risorsa chiamata Furia Incontenibile. Quando si ottiene la massima Furia Incontenibile, si ottiene un'abilità passiva chiamata Avatar Incontenibile. Aumenta il danno elementale, ma è anche menzionato che si ottiene un effetto aumentato per gli status ailment. -I am the blizzard: ottieni 10% di danno come extra danno da freddo. quando si congela un nemico, si crea un chilled ground. -I am the Thunder: ottieni 10% di danno come danno da fulmine extra. quando si ingligge shock ad un nemico, Si ha il 25% di probabilità di creare shocked ground. Acolyte of Chayula. -Embrace the Darkness: Si rimuove tutto lo spirito. Darkness massima è 100. per ogni punto vita o energy shield perso per danno, si riserva 1 darkness se possibile invece. La riserva di Darkness dura per 10 secondi. +5 alla capacità massima di Darkness per livello. -Grasp of the Void: Si ottiene 1% di danno come danno extra da chaos per ogni 20 unreserved darkness. -Chayula's Gift: aumento del 10% per resistenza da chaos massima. Chaos Resistance è raddoppiata. -Ravenous Doubts: Mana Leech è instantaneo. -Consuming Questions: Non si può ricaricare l'Energy Shield. Mana leech ha effetto anche sul recupero dell'energy shield -Waking Dream: Conferisce abilità (potrebbe essere un'abilità attiva) Into The Breach. Conferisce vita, mana e danni. 6. MERCENARY Witch Hunter. -Obsessive Rituals: Conferisce l'abilità Sorcery Ward. Sorcery Ward ti dà la capacità di difenderti dai colpi elementali. In cambio, hai il 50% in meno di Armatura ed Evasione. -Zealous Inquisition: 10% di possibilità che i nemici che uccidi esplodano, infliggendo il 100% della loro vita massima come danno fisico. La possibilità è raddoppiata contro non morti e demoni. -Judge, Jury, and Executioner: Il tuo colpo iniziale contro i nemici può infliggere fino al 30% della loro vita in danni, se sei fortunato. -Witchbane: I nemici ottengono una risorsa chiamata Concentrazione. I nemici hanno Concentrazione Massima pari al 40% della loro Vita Massima. Interrompi la Concentrazione nemica su Colpo pari al 100% del danno inflitto. I nemici recuperano il 10% di Concentrazione ogni secondo se non ne hanno persa nessuna negli ultimi 5 secondi. puoi interrompere la concentrazione dei tuoi nemici, impedendo loro di lanciare incantesimi con la stessa frequenza con cui lo farebbero normalmente. Ciò significa che i nemici ottengono una velocità di lancio ridotta o che vengono "interrotti" mentre lanciano un incantesimo. Gemling Legionnaire. -Integrated Efficiency: Si ottengo 3 Skill Slots addizionali. -Thaumaturgical Infusion: +1% alla massima resistenza al freddo per ogni 3 gemme di supporto blu inserite ovunque. +1% alla massima resistenza al fuoco per ogni 3 gemme di supporto rosse inserite ovunque. +1% alla massima resistenza al fulmine per ogni 3 gemme di supporto verdi inserite ovunque. -Adaptive Capability: I requisiti degli attributi delle gemme possono essere soddisfatti dal tuo attributo più elevato. -Crystalline Potential: +12% alla qualità di tutte le skill gems.
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Case: Lian Li LANCOOL III ; Processore: intel i5 13500; Scheda Madre: ASUS Prime B760-PLUS ; Scheda Video: AMD Radeon™ RX 7800 XT ; Alimentatore: Corsair RM750I; Ram G.Skills RipV K2 16GB 3200MHz (8x2); SSD Samsung SSD 870 EVO, 1 TB. Btag:Tulkas#21757 |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 1030
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qui invece trovate altre informazioni sparse recuperate nei vari commenti o altro:
-Puoi ascendere in un gruppo; -La rarità non influenza solo la rarità degli oggetti, ma influenza anche la currency (più rarità = più tipi rari di currency droppata) e influenza ANCHE il range degli affissi che rollano sugli oggetti -è stato confermato il supporto al loot filter -le prime classi che verranno aggiunge dopo il 6 saranno Huntress e Druid -8 punti ascendancy confermati -i personaggi dell'EA verranno trasferiti in una lega chiamata 'Early Access league', che sarà differente dalla standard. -confermato Righteous Fire per gli amanti dell'abilità, ma non è ancora pronta -sarà presente un reset completo dell'atlas nel caso in cui si falliscano tutte le mappe e non è più possibile andare avanti -è altamente sconsigliato morire in una mappa in prossimità dei pinnacle boss -Untainted Paradise (mappa con 600%+ XP ) spawna in un determinate mappa con un bioma foresta/spiaggia. ci sono altre mappe uniche simile che spawnano solo in mappe con determinate caratteristiche. -è stato eliminato il crafting bench ma potrebbe ritornare come un'attività endgame. -Si può usare un solo Omen alla volta -Le abilità che si ottengono dagli oggetti è possibile supportale con le gemme di supporto. Questo si applica anche alle abilità che si ottengono dalle ascendancies -spettri e golem non presenti al momento in EA -supporto per i monitor ultrawide -abilità cyclone presente ma uscirà con una classe futura -non ci saranno mappe con mod reflect (grazie signore -stanno lavorando per un simulatore di build interno simile a Path of build
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Case: Lian Li LANCOOL III ; Processore: intel i5 13500; Scheda Madre: ASUS Prime B760-PLUS ; Scheda Video: AMD Radeon™ RX 7800 XT ; Alimentatore: Corsair RM750I; Ram G.Skills RipV K2 16GB 3200MHz (8x2); SSD Samsung SSD 870 EVO, 1 TB. Btag:Tulkas#21757 Ultima modifica di Tommella : 26-11-2024 alle 17:00. |
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
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come stanno messi a filtri per i drop,il primo me lo ricordo un casino se non usavi app esterne.si sono dati una regolata con questo?
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#28 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15974
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Adesso stanno giocando al 4 è che mi rompe spendere 50€ per una cosa che magari mollo dopo poco.Quote:
Ma Grim Dawn? Ho letto che forse ha un gameplay più lento, che mi piacerebbe di più forse. Il problema è che sto genere rischio sempre di lasciarlo dopo qualche ora.
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System of a Mario |
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#29 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
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Amen
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Grim Dawn può essere una buona alternativa se trovato in super sconto, a molti è piaciuto un sacco, a me ha detto pochino..
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15974
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Grazie dei pareri.
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System of a Mario |
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
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disponibile il pre download per xbox e pesa 96GB. ci hanno dato sotto con le nuove textures
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Senior Member
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Se ho visto bene il video (25:18) si possono abbinare, a diversi set di armi, diversi rami di selezione dell'albero delle abilità. Molto interessante.
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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![]() Oppure ti metti l'anima in pace e aspetti che arrivi la versione completa che per quanto ne sappiamo potrebbe uscire tra un anno come tra due, visto che a seconda dei feedback ricevuti potrebbero seriamente dover mettere mano a diverse cose e bilanciare altre. Per me f2p è il gioco accessibile senza spendere un centesimo sempre. Ora se ti interessa è scontato a 30€ su Steam.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 27-11-2024 alle 21:52. |
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
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Tra l'altro parliamo di un prezzo bassissimo, soprattutto se confrontato alla concorrenza (20 euro per anticipare di 2gg su D4...), con il costo equivalente in punti shop.. E non solo, io a memoria non ricordo un altro caso in cui, in un seguito, si mantengono non solo le MTX ma addirittura gli stash (che se non sono fondamentali, poco ci manca).. Il gioco è f2p (per alcuni) solo perchè c'è gente che supporta il lavoro della GGG comprando i pacchi support
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Per PoE 2 certamente aspetterò la release prima di provarlo.
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System of a Mario |
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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E attenzione che non sto dicendo che sia giusto o sbagliato, così come trovo corretto tutto ciò che hai scritto riguardo al tema e che condivido in toto.
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#38 |
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Senior Member
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Diciamo che la cosa rimane ambigua. Non trovo del tutto scorretto dire che è un F2P, perchè comunque il gioco definitivo sarà così, si tratta solo di aspettare.
Questo sistema a mio avviso è, nè più nè meno, un metodo per essere "sovvenzionati" da chi è interessato al gioco a tal punto da volerlo giocare il prima possibile, seguendone al contempo lo sviluppo e dando un minimo di spazio per poter dire la propria su quale indirizzo dare alle future modifiche. Ma di fatto non si è obbligati a farlo, esiste l'alternativa. Si gioca sull'effetto hype banalmente, o comunque si fa leva su chi ha adorato il primo capitolo. Che a tutt'oggi è un ottimo prodotto.
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#39 | ||
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Quote:
In un gioco con decine di tipi diversi di currency, fragment, orb, mappe, ecc, gestire a mano il tutto con i 4 stash gratuiti è davvero complicato, soprattutto se si gioca in endgame. Inoltre, senza almeno uno stash premium, non è possibile mettere in vendita la roba usando poe-trade, ma solo utilizzando l'apposito canale in chat (una vecchia reminiscenza di D2 Quindi, se il gioco piace e si intendono snellire queste due procedure altrimenti molto farraginose, l'acquisto di uno starter pack da 30$ è praticamente obbligatorio. Nello shop sono presenti SOLO stash (che vanno dal quasi indispensabile al quasi inutile) e MTX (skin per equip, hideout, pet e skill). Non c'è altro, non ci sono pozze exp, non c'è nulla di nulla che possa essere anche solo lontanamente P2W. C'è una sorta di Battlepass stagionale, ma i premi in currency sono disponibili anche gratuitamente, a pagamento c'è solo un set armatura. Inoltre, ogni stagione, è possibile ricevere gratuitamente alcune mtx semplicemente raggiungendo un certo numero di obbiettivi. E' chiaro che un sistema di monetizzazione un gioco così lo deve avere (costo dei server, manutenzione e persone addette allo sviluppo di nuovi contenuti ogni stagione), ma davvero con una spesa minima è possibile entrare in una comfort zone che permette di gestire agevolmente tutta la parte di inventario e giocare a piacimento. Quote:
Già solo fare la campagna (son circa 40-50 ore per un nuovo giocatore) è una bella esperienza, fa conoscere la lore e da un'idea di come sarà il core del seguito. Il primo capitolo è ovviamente meno beginner-friendly (le descrizioni delle skill e delle meccaniche va cercata su una wiki, non in game), ci sono un sacco di meccaniche che sono date per scontate e che inizialmente sembreranno ostiche, ma basta leggere e si trova tutto. Cercare una bella guida da seguire per la build è fortemente consigliato, il respec è possibile ma costa, soprattutto ad alti livelli
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#40 |
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Il 2 avrà anche alcune semplificazioni, o comunque modalità di "accesso" più semplici, ma si introducono anche nuove meccaniche, l'albero delle abilità è ulteriormente ampliato, ci sono molte più classi. Ma nel complesso rimane comunque un prodotto hardcore.
Per i giocatori casuali rimane accessibile per quanto riguarda la campagna di base, ma se si vuole proseguire richiede comunque tempo, impegno e la creazione di una build efficace.
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Adesso stanno giocando al 4 è che mi rompe spendere 50€ per una cosa che magari mollo dopo poco.








