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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 08-12-2020, 02:57   #21
Gringo [ITF]
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neanche il software sarà più in mano tua con tutti i servizi di streaming e cloud gaming.
Di fatto la PS6 o X-Boxete XXSL saranno il Joypad.... e un Cromecast Custom e l'abbonamento mensile, mentre i PC saranno annunciati ma inacquistabili, perchè non si trovano se non su eBay all'asta.
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Old 08-12-2020, 03:07   #22
mmorselli
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Originariamente inviato da joe4th Guarda i messaggi
:-) apparentemente sembra una boiata, ma se ci pensi non e' poi cosi' una sparata. Alla fine quello fanno lo sli, nvlink, il crosslink.
Una delle ragioni per cui lo SLI e compagnia non ha mai funzionato è che quando la scheda secondaria elabora il suo frame poi deve trasferirlo nella memoria della scheda primaria per essere visualizzato. La gente vuole giocare con risoluzioni sempre più alte e frequenze sempre più elevate, soprattutto vuole farlo chi si compra due schede video top di gamma, ma queste due cose cozzano contro la latenza di questo trasferimento del frame.

Può aver senso su una console? Mah... Vedremo, il fatto che l'abbiano brevettato non significa che abbia senso, nVidia lo SLI lo ha fatto fino alla serie 20XX (ora è esclusiva della 3090) seppure di senso ne avesse poco.
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Old 08-12-2020, 09:09   #23
DarkmanDestroyer
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si parla di un brevetto depositato nel 2019... con una ps5 rilasciata 2 settimane fa, introvabile, con funzionalità non al 100% e prezzi alle stelle...

soprattutto chi dice che un brevetto debba per forza trovare sbocco sul mercato? specie dopo un lancio così remunerativo per sony?
personalmente le versioni pro le reputo una cantonata colossale, meglio se si focalizzassero su una slim meno voluminosa
cara sony, il full tower in salotto gìà ce l'ho, non mi serve la tua rivisitazione di design 😎
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Old 08-12-2020, 09:27   #24
Spoiker
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E' appena uscita e già parlano della versione pro…
si vede che arranca da subito in confronto ai pc…

cyberpunk mi sembra di capire giri meglio su pc e a dettagli migliori…

in passato quando usciva una consolle i primi anni era superiore al pc, poi si equiparavano e negli ultimi anni il pc la superava.. (diciamo segmento temporale di 2 anni (2+2+2)

Ora invece non ce la fa fin da subito…

qualcuno mi dirà che fra un anno ci saranno giochi ottimizzati a dovere, ma secondo me questa generazione di consolle non grida al miracolo
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Old 08-12-2020, 11:41   #25
Korn
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cazzate la ps4 era una ciofeca fin da subito... la 5 come potenza pura asfalta buona parte del parco macchine attualmente installato
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Old 08-12-2020, 11:53   #26
OvErClOck82
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E' appena uscita e già parlano della versione pro…
si vede che arranca da subito in confronto ai pc…

cyberpunk mi sembra di capire giri meglio su pc e a dettagli migliori…

in passato quando usciva una consolle i primi anni era superiore al pc, poi si equiparavano e negli ultimi anni il pc la superava.. (diciamo segmento temporale di 2 anni (2+2+2)

Ora invece non ce la fa fin da subito…

qualcuno mi dirà che fra un anno ci saranno giochi ottimizzati a dovere, ma secondo me questa generazione di consolle non grida al miracolo
secondo me non sai di cosa stai parlando
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Old 08-12-2020, 12:07   #27
Enemor
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Ma si può brevettare una cosa del genere? Pensavo che il brevetto prevedesse un'idea originale.
Per mezza riga di articolo ne sai già più di Sony tanto da sapere come funzionerà esattamente il tutto, dato che sei così sicuro che non sia un'idea originale.

L'originalità ovviamente non sta nel dual gpu, ma starà sicuramente nel modo in cui verrà impiegato
Tipo l'ssd di ps5 è un normale SSD in sé, ma la tecnologia che sfrutta è brevettata da Sony....
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Old 08-12-2020, 12:09   #28
Enemor
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E' appena uscita e già parlano della versione pro…
si vede che arranca da subito in confronto ai pc…

cyberpunk mi sembra di capire giri meglio su pc e a dettagli migliori…

in passato quando usciva una consolle i primi anni era superiore al pc, poi si equiparavano e negli ultimi anni il pc la superava.. (diciamo segmento temporale di 2 anni (2+2+2)

Ora invece non ce la fa fin da subito…

qualcuno mi dirà che fra un anno ci saranno giochi ottimizzati a dovere, ma secondo me questa generazione di consolle non grida al miracolo

La console non è mai stata superiore al PC in gaming

Forse ad un PC in generale sulla stessa fascia di prezzo, ma è diverso dal dire "superiore ai PC"

Ovvio che se cyberpunk me lo giochi su una 3080 o su una 6800xt vs meglio

Se me lo giochi su una 1650s probabilmente va peggio.
È un discorso troppo generale dire che vada meglio su PC, quale PC?
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Old 08-12-2020, 12:23   #29
Spoiker
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La console non è mai stata superiore al PC in gaming

Forse ad un PC in generale sulla stessa fascia di prezzo, ma è diverso dal dire "superiore ai PC"

Ovvio che se cyberpunk me lo giochi su una 3080 o su una 6800xt vs meglio

Se me lo giochi su una 1650s probabilmente va peggio.
È un discorso troppo generale dire che vada meglio su PC, quale PC?
Stavo parlando mediamente… quindi su un pc medio…

scusate, ma i giochi che ho visto non hanno avuto l'effetto UAO su di me..
a me sembra che non sia niente di che..la comprerò giusto per tenerla in salotto e giocarci ogni tanto, ma sul pc ci gioco molto più hardcore che sulla play..

Cyberpunk se lo comprerò penso lo prenderò su pc…
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Old 08-12-2020, 12:29   #30
amd-novello
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un pc medio non è meglio della ps5. basta con queste bugie.

guarda le statistiche su steam.

Quote:
Originariamente inviato da batou83 Guarda i messaggi
Se consideriamo che il 90% del mercato più o meno hi-tech è costituito da smartphone,tablet e notebook, credo che il futuro sia proprio il contrario di quello che profetizzi.
oddio allora gente che ragiona esiste qui dentro

preach
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Old 08-12-2020, 14:06   #31
Max_R
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Originariamente inviato da Enemor Guarda i messaggi
La console non è mai stata superiore al PC in gaming

Forse ad un PC in generale sulla stessa fascia di prezzo, ma è diverso dal dire "superiore ai PC"

Ovvio che se cyberpunk me lo giochi su una 3080 o su una 6800xt vs meglio

Se me lo giochi su una 1650s probabilmente va peggio.
È un discorso troppo generale dire che vada meglio su PC, quale PC?
Oddio, tutto il contrario almeno fino all'arrivo degli acceleratori grafici su pc.
La psx era nettamente avanti prima di allora, ma anche l'amiga rispetto agli ibm compatibili. Ma anche il Jaguar di Atari, almeno sulla carta. Poi si le cose sono cambiate come dici.
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Old 08-12-2020, 15:13   #32
Spoiker
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Oddio, tutto il contrario almeno fino all'arrivo degli acceleratori grafici su pc.
La psx era nettamente avanti prima di allora, ma anche l'amiga rispetto agli ibm compatibili. Ma anche il Jaguar di Atari, almeno sulla carta. Poi si le cose sono cambiate come dici.
ancora con queste pagliacciate…
la psx o ps1 che si dica all'epoca era una bomba.. nel 1996 per me c'era l'effetto uao..
come con mario 64 su nintendo 64 che provai a londra per me era uao…
era l'estate del 1996... il pc era indietro..
dicevo ora non è più così…
non voglio entrare nella diatriba pc vs consolle..
sto parlando dell'effetto uao…
oggi se uno compra una ps5 e si mette a giocare ad un gioco qualsiasi non mi lascia la mascella aperta dal punto di vista grafico e di gameplay…
ho detto solo questo…
infatti per me non vale la pena..
poi come ho detto magari fra un anno a prezzi ribassati (e spero pure le dimensioni perché non si può vedere così grossa che sembra un deumidifcatore/termovettore) e soprattutto giochi degni la prenderò per giocarci casual in salotto…
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Old 08-12-2020, 15:13   #33
Spoiker
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Oddio, tutto il contrario almeno fino all'arrivo degli acceleratori grafici su pc.
La psx era nettamente avanti prima di allora, ma anche l'amiga rispetto agli ibm compatibili. Ma anche il Jaguar di Atari, almeno sulla carta. Poi si le cose sono cambiate come dici.
ancora con queste pagliacciate…
la psx o ps1 che si dica all'epoca era una bomba.. nel 1996 per me c'era l'effetto uao..
come con mario 64 su nintendo 64 che provai a londra per me era uao…
era l'estate del 1996... il pc era indietro..
dicevo ora non è più così…
non voglio entrare nella diatriba pc vs consolle..
sto parlando dell'effetto uao…
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ho detto solo questo…
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Old 08-12-2020, 15:13   #34
Spoiker
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Old 08-12-2020, 15:16   #35
Spoiker
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scusate post doppi… ma non va la rete oggi?
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Old 08-12-2020, 15:16   #36
amd-novello
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puoi editare i primi due
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Old 08-12-2020, 15:45   #37
mmorselli
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Originariamente inviato da Enemor Guarda i messaggi
Per mezza riga di articolo ne sai già più di Sony tanto da sapere come funzionerà esattamente il tutto, dato che sei così sicuro che non sia un'idea originale.
Se il brevetto è stato assegnato sicuramente questa caratteristica di originalità è stata rilevata, ma un conto è la questione tecnica necessaria al brevetto, un'altra è osservare che il dual CPU di originale abbia ben poco come concetto, e che quasi certamente anche le versioni fatte da AMD e nVidia erano brevettate, ma questo non le ha trasformate in buone idee.
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Old 08-12-2020, 15:55   #38
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Originariamente inviato da Spoiker Guarda i messaggi
in passato quando usciva una consolle i primi anni era superiore al pc, poi si equiparavano e negli ultimi anni il pc la superava..
Non certo di un PC Gaming top di gamma, dato che le console non possono usare tecnologia aliena, manco possono permettersi il top della tecnologia corrente, il gamer esigente sì.

Le console hanno solo il vantaggio di poter sfruttare tutto quello che hanno, dato che essendo l'hardware chiuso posso dare certe caratteristiche per scontate, mentre il gioco per PC deve girare soprattutto sui sistemi di fascia media, che sono la maggioranza del mercato. Se il gioco è multipiattaforma pure la console eredita questi limiti ovviamente, non puoi fare un gioco senza caricamenti tra i livelli sfruttando il DMA dell'SSD di PS5 e pensare di portarlo su PC.

Per cui, in sunto, quando una PS5 farà girare cyberpunk 2077 non potrà farlo meglio di un PC dotato di GTX 3090, ma quando farà girare Ratchet and Clank: Rift Apart farà cose che un gioco per PC non si potrà permettere ancora per molti anni.
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Old 08-12-2020, 16:05   #39
mmorselli
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Originariamente inviato da Spoiker Guarda i messaggi
come con mario 64 su nintendo 64 che provai a londra per me era uao…
era l'estate del 1996... il pc era indietro..
Questo perché non avevi una 3DFX (1994)

Io sì, e facevo rosicare i miei amici con la Playstation mostrandogli un Tomb Raider da fantascienza rispetto al loro, che manco aveva il bilinear filtering

Persino la schiuma dell'acqua era a cubetti



con la 3DFX era come giocare ad un altro gioco, malgrado avesse l'ingrato compito di adattare un gioco scritto prima della sua esistenza

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Old 08-12-2020, 16:35   #40
biometallo
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Scusa ma oggi c'è qualche problema a giocare i giochi su ps4 o ps4 pro? oppure su xbox one o xbox one x? I giochi sono sempre gli stessi, funzionano su tutte le piattaforme, il resto sono chiacchere.
Ma infatti io non comprendo tutta questa fobia per le "generazioni intermedie" che ormai dovrebbero essere state sdoganate, e se Sony non vuole perdere la gara a chi ce l'ha più grosso penso che sia una tappa praticamente obbligata.

D'altro canto do anche ragione a chi dice che non c'è alcuna prova che questo brevetto si riferisca ad un possibile power up della ps5, potrebbe essere invece uno dei tanti progetti poi scartati, Sony Nintendo Microsoft ne sviluppano a tonnellate di brevetti che poi restano sulla carta...
biometallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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