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Old 04-01-2013, 21:49   #21
Vincenzo1968
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Ho installato il compilatore Intel:



http://software.intel.com/en-us/inte...llel-studio-xe

http://software.intel.com/en-us/non-...re-development



Ora debbo capire come si usa.
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Old 04-01-2013, 22:54   #22
Vincenzo1968
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Confermato. Si tratta di un bug di GCC a 32 bit. Compilando col compilatore Intel funziona tutto a meraviglia(anche senza allineamento):



E io che stavo impazzendo a cercare il bug nel mio codice...


Ultima modifica di Vincenzo1968 : 04-01-2013 alle 22:57.
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Old 05-01-2013, 01:30   #23
cdimauro
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Uomo di poca fede.

P.S. Anche GCC è farina del sacco di Stallman.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 05-01-2013, 12:17   #24
Vincenzo1968
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Praticamente è da quando hanno deciso di sostituire bison con un parser a discesa ricorsiva scritto a mano che gcc presenta qualche bug...



Scheeeeeerzo

No, ma, a parte gli scherzi, vorrei segnalare il bug al team degli sviluppatori GCC. Vorrei mandargli i sorgenti del mio programma, il log di Valgrind, i test che ho effettuato e i risultati ottenuti. Come si fa? Chi debbo contattare? A chi debbo telefonare? Debbo prendere l'aereo e consegnare il tutto personalmente?

WarDuck, Cesare, Marco: grazie di cuore a tutti voi per i vostri preziosi consigli e suggerimenti. Senza di voi probabilmente starei ancora impazzendo cercando di scovare il bug. Un ringraziamento particolare a Marco per l'ottimo Valgrind.

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Old 05-01-2013, 13:31   #25
Vincenzo1968
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Alt! Fermi tutti!

In realtà ho sbagliato a passare il parametro per la compilazione a 32 bit: doveva essere -m32(come in GCC) e non -mia32.
compilando con -mia32 il parametro viene ignorato e viene prodotto un eseguibile a 64 bit(ecco perché funziona, come nel caso di GCC).
Me ne sono accorto col comando "file" che mostra se un file eseguibile è a 32 o 64 bit.

La compoilazione a 32 bit col compilatore Intel produce lo stesso errore segfault del compilatore GCC:


E dunque il bug è nel mio codice, non in GCC.
Ma intanto perché Valgrind mi indica il file mc_replace_strmem.c?
Quote:
Invalid write of size 1
==30226== at 0x402C6C5: strcpy (mc_replace_strmem.c:438)
==30226== by 0x805CA2E: GetNextToken (scanner.c:296)
Si prospetta un gran bel fine settimana...

Adesso provo a sostituire le dichiarazioni dei tipi con quelli definiti in stdint.h, come suggerito da WarDuck.

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Old 05-01-2013, 16:45   #26
Vincenzo1968
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Anche col compilatore Intel se uso l'allineamento è tutto ok:



Mah!

Ultima modifica di Vincenzo1968 : 05-01-2013 alle 16:51.
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Old 05-01-2013, 16:56   #27
WarDuck
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L'Avatar di WarDuck
 
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Messaggi: 12883
Ti consiglio anche di sostituire la strcpy con strncpy, la variante che ti consente di specificare il numero massimo di bytes da scrivere nel buffer, è più sicura.
WarDuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2013, 17:00   #28
Vincenzo1968
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Quote:
Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
Ti consiglio anche di sostituire la strcpy con strncpy, la variante che ti consente di specificare il numero massimo di bytes da scrivere nel buffer, è più sicura.
Grazie WarDuck.
Ancora non ho sostituito le dichiarazioni dei tipi con quelli in stdint.h(ho lavorato di debug con Valgrind).

Faccio le sostituzioni che mi hai indicato e ti faccio sapere.
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Old 06-01-2013, 02:49   #29
marco.r
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Quote:
Originariamente inviato da Vincenzo1968 Guarda i messaggi
Ma intanto perché Valgrind mi indica il file mc_replace_strmem.c?
Perche' e dove avviene lo sforamento. Il problema pero' direi che probabilmente sta nella funzione che lo chiama.
Puoi a valgrind di aprire il debugger quando incontra quell'errore, invece di continuare impunemente. Usare gdb da linea di comando non e' la cosa piu' piacevole del mondo, ma almeno dovresti poter vedere l'input al momento della chiamata e capire cosa c'e' di sbagliato negli argomenti.
Nel frattempo segui il consiglio di Warduck riguardo strncpy, e aumenta la dimensione dei buffer.
__________________
One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
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Old 06-01-2013, 10:58   #30
Vincenzo1968
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Città: Villabate(PA)
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Ho applicato le sostituzioni indicate da WarDuck ma il problema rimane. Resta comunque una buona pratica de seguire per la portabilità. D'ora in poi la adotterò.

Intanto ho isolato la parte di codice rognosa(grazie a Valgrind):

Codice:
typedef struct nodeTypeTag
{
    nodeEnum type;
	enumTipo0 type0;			/* T_SIMPLE, T_ARRAY */
	enumTipo1 type1;			/* T_INTEGER, T_REAL, T_STRING, T_BOOLEAN */
	enumTipo2 type2;			/* T_CONST, T_VAR */

    /* union deve essere l'ultima voce in nodeType */
    /* perché operNodeType può crescere dinamicamente */
    union
	{
        PREFIX_ALIGNED constNodeType con SUFFIX_ALIGNED;			/* costanti */
        PREFIX_ALIGNED idNodeType id SUFFIX_ALIGNED;				/* identificatori */
        PREFIX_ALIGNED operatorNodeType opr SUFFIX_ALIGNED;		/* operatori */
    };
} nodeType;
E' la union a creare problemi a 32 bit. Sto modificando il codice per eliminarla.

Aho', 'sto Valgrind è favoloso! (anche da riga di comando)
Non c'è una versione per Windows(o qualcosa di simile)?
Vincenzo1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2013, 15:56   #31
Vincenzo1968
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Risoltoooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



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Old 06-01-2013, 16:01   #32
Vincenzo1968
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Città: Villabate(PA)
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Non era la union. Era quella minchia di funzione con argomenti variabili.

Ho risolto così:

Questa la funzione incriminata(nel file "ast.c"):
Codice:
nodeType *opr(int oper, int nops, ...)
{
    va_list ap;
    nodeType *p = NULL;
    size_t nodeSize;
    int i;

    nodeSize = SIZEOF_NODETYPE + sizeof(operatorNodeType) + (nops - 1) * sizeof(nodeType*);

    if ((p = (nodeType*)malloc(nodeSize)) == NULL)
	{
		printf("Errore: memoria insufficiente.\n");
		return NULL;
	}

    p->type = typeOperator;
    p->opr.oper = oper;
    p->opr.nops = nops;
    
    va_start(ap, nops);
    for (i = 0; i < nops; i++)
        p->opr.op[i] = va_arg(ap, nodeType*);
    va_end(ap);
   
    return p;
}
L'ho modificata così:
Codice:
nodeType *opr(int oper, int nops, nodeType *p1, nodeType *p2, nodeType *p3)
{
nodeType *p = NULL;
    size_t nodeSize;

    nodeSize = SIZEOF_NODETYPE + sizeof(operatorNodeType);    

    if ((p = (nodeType*)malloc(nodeSize)) == NULL)
	{
		printf("Errore ast opr: memoria insufficiente.\n");
		return NULL;
	}
	
	p->type = typeOperator;
	p->opr.oper = oper;
	p->opr.nops = nops;
	p->opr.op[0] = p1;
	p->opr.op[1] = p2;
	p->opr.op[2] = p3;
     
    return p;
}
Senza Valgrind non ce l'avrei mai fatta. Grazie di cuore a Marco per avermelo segnalato.
Ti meriti un bacino sulla fronte. Tie': smackkkkkkkkkkkkkk.


Grazie di cuore anche a WarDuck e Cesare

Stallman for president
Vincenzo1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-01-2013, 16:20   #33
Vincenzo1968
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Ovviamente funziona anche compilando coi compilatori Intel e CLang:




Ultima modifica di Vincenzo1968 : 06-01-2013 alle 16:23.
Vincenzo1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-01-2013, 14:18   #34
marco.r
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Il link che ti avevo dato contiene riferimenti ad altri prodotti analoghi , alcuni dei quali disponibili pure per windows.
Ad esempio
http://www.drmemory.org/

Pero' non li ho mai usati e non li conosco (neanche di nome).
__________________
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marco.r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-01-2013, 15:59   #35
Vincenzo1968
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Quote:
Originariamente inviato da marco.r Guarda i messaggi
Il link che ti avevo dato contiene riferimenti ad altri prodotti analoghi , alcuni dei quali disponibili pure per windows.
Ad esempio
http://www.drmemory.org/

Pero' non li ho mai usati e non li conosco (neanche di nome).
No no, che prodotti analoghi! Io mi sono innamorato di Valgrind. E' meraviglioso.

Minchia ti dice anche se lasci la memoria sporca perché ti sei dimenticato una free!

Come ho fatto per vent'anni a non utilizzarlo? E come ho potuto rinunciare a Linux per vent'anni? Ma come sono stato pazzo?



Bisogna avviarlo coi seguenti parametri:

--leak-check=full
--show-reachable=yes
--track-origins=yes
--log-file=outValgrind.txt

Per esempio:
Codice:
valgrind --leak-check=full --show-reachable=yes --track-origins=yes --log-file=outValgrind.txt ./Contest1732 Files/prog01.txt


Edit: comunque ora provo 'sto Dr. Memory visto che è disponibile anche per Windows.

Riedit: Ahi! : Dr. Memory currently targets 32-bit applications only.

Ultima modifica di Vincenzo1968 : 07-01-2013 alle 16:07.
Vincenzo1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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