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Old 07-07-2012, 19:00   #21
xxxyyy
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Ottime notizie.
Nel kit "do it yourself" di realta' virtuale, sara' incluso il casco, ovviamente, l'head tracker e una copia di Doom 3 BFG edition.

http://roadtovr.wordpress.com/2012/0...fore/#more-764

Ho l'impressione che, tra le importanti case produttrici di videogiochi interessante al progetto, ci sia anche Valve... giocare ad Half Life 3 in realta' virtuale? Io dico di si'.
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Old 03-08-2012, 23:10   #22
X360X
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nuovo trailer al quakecon

http://multiplayer.it/notizie/106683...g-edition.html
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Old 08-10-2012, 08:50   #23
X360X
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Ho aggiornato il primo post, rivisti livelli frustanti\non divertenti ha detto Tim Willits...chissà se è da prendere come un "pure con la torcia sulle armi era ancora troppo difficile per i videogiocatori del 2012"

non saprei cosa intende per "modifiche alle munizioni".
munizioni infinite? no davvero non mi viene in mente nulla

Quote:
Cosa cambia dall'originale?
Miglioramenti grafici
(guardare in fondo al post per quelli amatoriali sull'originale)
Torcia montata sulle armi
Surround 5.1
3D stereoscopico
Multi-display
Sistema di salvataggio a checkpoint
Obiettivi e trofei per versioni console
Probabile supporto del gamepad anche sulla versione PC
Inserito il network layer di RAGE
Rivisti dei livelli troppo frustanti\non divertenti
Modificate le munizioni (?)
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Old 08-10-2012, 08:56   #24
totonno_nb
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Con "modifiche alle munizioni" mi auguro veramente che le abbiano quantomeno dimezzate!
L'ho rigiocato giusto a ainizio anno e proprio il fatto di avere munizioni quasi infinite per ogni tipo di arma me lo ha fatto un pò rivalutare, purtroppo.
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Old 08-10-2012, 08:57   #25
Dreammaker21
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e vabbé.......
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Old 08-10-2012, 10:14   #26
FroZen
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Mmmmm da grande appassionato iD sto alla finestra e in attesa che Dishonored cali, mi sparo o questo a Mass Effect 2.....ma prima devo finire Dead Island...

E mi è anche tornata la scimmia di RE2
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Old 08-10-2012, 14:01   #27
alex9
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una cosa sull'audio: l'ho rigiocato poco fa con cuffie 7.1 e anche se non le sfruttava a dovere cmq è stata un'esperienza acustica memorabile per un videogame... credo che solo battlefield 3 è sopra a doom 3 come audio.

altra cosa: livelli aggiuntivi in un gioco il cui difetto è l'eccessiva lunghezza... mah
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Old 10-10-2012, 21:57   #28
X360X
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Il gioco acquistato in digitale sembra steamworks(notare il prezzo decisamente più alto di amazon uk)

http://www.greenmangaming.com/s/it/e...fg-edition-eu/

http://www.gamersgate.com/DD-DOOM3BF...-3-bfg-edition

ma non trovo conferme che sia lo stesso per lo scatolato. ne sapete qualcosa in più?

Quote:
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altra cosa: livelli aggiuntivi in un gioco il cui difetto è l'eccessiva lunghezza... mah
senno rifacevano direttamente lo stesso gioco ritoccato mi sembra il minimo l'aggiunta per un gioco vecchio
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Old 10-10-2012, 22:38   #29
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Fra l' altro ricordo che Doom 3 usci per Xbox già all' epoca.
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Old 10-10-2012, 23:41   #30
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Fra l' altro ricordo che Doom 3 usci per Xbox già all' epoca.
all'epoca l'xbox non era granché venduta rispetto alla PS2 che avevano tutti, diciamo che la distribuzione a gran parte del pubblico console arriverà solo ora

immagino poi che graficamente fosse abbastanza orribile rispetto al PC
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Old 16-10-2012, 17:56   #31
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Quindi avremo anche i vecchi ... che bellu

Dimenticavo, sul PC ho una Sound Blaster X-Fi Titanium, la sfrutta come quello vecchio ?? Vi ricordate, ti faceva venire la pelle d'oca a giocarlo in quel modo ... *-*

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Ultima modifica di Fatal Frame : 16-10-2012 alle 18:06.
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Old 16-10-2012, 18:32   #32
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uscito oggi nelle americhe colombiane...chissà come sarà accolto...
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Old 16-10-2012, 20:31   #33
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Quindi avremo anche i vecchi ... che bellu

Dimenticavo, sul PC ho una Sound Blaster X-Fi Titanium, la sfrutta come quello vecchio ?? Vi ricordate, ti faceva venire la pelle d'oca a giocarlo in quel modo ... *-*

Già.

Va bene che il supporto all'Eax-HD è arrivato dopo (pressioni di Creative), ma non aveva già quello al 5.1? stò 5.1 tra le feature aggiuntive mi pare solo un'aggiunta alle aggiunte... tra l'altro, anche si parlasse solo della versione console (e non avrebbe senso), l'Xbox non manda il 99% dei giochi in DD-5.1? (grazie al DD-Live del chip Nvidia)

Dubito eguaglino la qualità dell'Eax-4 (OpenAL? mmh).

Dai video che si vedono in giro, pare peggio dell'orginale. L'unica cosa migliorata paiono i caricamenti. Punto.

Commercialata all'ennesima potenza. Quando li sento commentare le migliorie al gameplay (che, all'epoca, difendevano a spada tratta), poi, mi viene la nausea.

Mah... Rage su PC fa tecnicamente pena. Che brutta fine... (quando si dice venduti)
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Old 16-10-2012, 21:21   #34
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Pare peggio graficamente ??
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Old 16-10-2012, 22:21   #35
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all'epoca l'xbox non era granché venduta rispetto alla PS2 che avevano tutti, diciamo che la distribuzione a gran parte del pubblico console arriverà solo ora

immagino poi che graficamente fosse abbastanza orribile rispetto al PC
no solo half life 2 era graficamente orribile doom 3 era fluido (anche a 480p un po di aliasing)cioè pensa alla fine basta ottimizzare (che terminixD) un gioco e gira su console anzi io scommetto che la next gen (visto ue4) gli engine inziali su pc gireranno da cani anzi se uscivano invece che prolungare il ciclo dell'attuale diciamo che battlefield 3 non girerebbe nemmeno su due schede video cioè ok giocare su pc ma se alla fine se tutto andava bene un genio come john carmak avrebbe rifatto su pc una versione id tech 5 per di doom 3 dire che alla fine la potenza in se dei pc non sarà mai sfruttata come su una console all'inizio generazione e non è cosi facile programmare un motore (altro termine che comune ma è difficile) che giri su pc senza appesantirlo
cioè alla fine ormai i pc non saranno per ora e non sono come fine anni 90 (un certo quake o half life)
e poi in futuro i giochi costeranno centinaia di milioni ( pensate a gta 4 100 000 000 $ per quel merdone di niko bellik )
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Old 17-10-2012, 10:11   #36
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O_o volevo dire che secondo me un gioco che gira su console un utente medio, deve upgradare il pc ogni due anni almeno anche se è un "maledetto" porting
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Old 17-10-2012, 12:39   #37
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Pare peggio graficamente ??
Proprio così.

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no solo half life 2 era graficamente orribile doom 3 era fluido (anche a 480p un po di aliasing) cioè pensa alla fine basta ottimizzare
Beh, su Xbox ci ho giocato un po' (tanto per curiosità), e m'è parso un downgrade simile a quello di Half Life-2 (provato anche questo).

A parte la risoluzione delle texture (inferiori in entrambi i casi), almeno HL-2 non aveva i livelli mozzi (mancavano stanze e/o location varie, mica qualche oggetto).
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Old 17-10-2012, 12:47   #38
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Che pena, ha la grafica tale e quale al vecchio ... -.-

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Old 17-10-2012, 13:39   #39
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Che pena, ha la grafica tale e quale al vecchio ... -.-

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Bè, si sapeva fin dal primo giorno, id non ha mai sbandierato un restyling grafico, aimè.
E' un pack che ha senso solo se si vuol avere tutta la saga di Doom -non credo una manciata di livelli aggiuntivi in Doom 3 possano invogliare alcunchè-, anzi, a dir la verità è un pack creato solo ed esclusivamente per i possessori di console, per i quali ha un senso.

Per tutti gli altri, Doom 3 con la Sikkmod è anni luce superiore a quanto avrebbe potuto fare id anche impegnandosi, secondo me, ed è gratutita .
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Questa è poesia!
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Old 17-10-2012, 13:52   #40
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Bè, si sapeva fin dal primo giorno, id non ha mai sbandierato un restyling grafico, aimè.
E' un pack che ha senso solo se si vuol avere tutta la saga di Doom -non credo una manciata di livelli aggiuntivi in Doom 3 possano invogliare alcunchè-, anzi, a dir la verità è un pack creato solo ed esclusivamente per i possessori di console, per i quali ha un senso.

Per tutti gli altri, Doom 3 con la Sikkmod è anni luce superiore a quanto avrebbe potuto fare id anche impegnandosi, secondo me, ed è gratutita .
Sì ma nel 2004 mi ricordavo una grafica migliore di questa
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