|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#21 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Genova
Messaggi: 5872
|
Quote:
Quote:
Come ti ha suggerito SgtPepper89, attiva la v-sync in modo da limitare il numero di frame nel f-buffer in base al refresh del monitor. La v-sync necessita però dell'attivazione del buffering triplo per le direct 3d. Lo puoi attivare installando il programma ATI tray tool.
__________________
MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K ; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
|
||
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Roma
Messaggi: 143
|
Quote:
Se tolgo il vsync torno ad avere la linea. Io ho installato Ati Catalyst Control Center, sono andato nelle impostazioni 3d e ho vistato "triple buffering" però lo fa ancora... |
|
|
|
|
|
|
#23 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Genova
Messaggi: 5872
|
L'utility catalyst permette di attivare il buffering triplo solo per i giochi che fanno uso delle librerie OpenGL.
Quel gioco fa sicuramente uso delle librerie Direct3D. Scaricati l'utility ati tray tool
__________________
MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K ; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:19.











; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;









