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Old 29-01-2008, 16:12   #21
MesserWolf
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Secondo me sono entrati in un circolo vizioso :
  • Hanno pompato le aspettative e l'hype
  • Questo è diventato enorme
  • Loro si sono ritrovati a doverlo realizzare quel gioco iperhypato
  • Avendo dei problemi evidentemente a realizzare delle aspettative enormi stanno risucchiando risorse e tempo a tutto spiano.
  • Ormai c'è in ballo la reputazione e il brand , quindi continuano a promettere che il gioco sarà grandioso
  • Ormai c'è in ballo la reputazione e il brand , quindi non possono fare la stessa fine di lair , quindi continuano a buttarci dentro soldi

C'è sempre la possibilità che alla fine ci riescano a fare il giocone.... ma l'alternativa è il disastro. Non ci sono più vie di mezzo.
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Old 29-01-2008, 16:17   #22
Narx
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Secondo me sono entrati in un circolo vizioso :
  • Ormai c'è in ballo la reputazione e il brand , quindi non possono fare la stessa fine di lair , quindi continuano a buttarci dentro soldi

C'è sempre la possibilità che alla fine ci riescano a fare il giocone.... ma l'alternativa è il disastro. Non ci sono più vie di mezzo.
Bhè poi la fine del 2008 è ancora lontana, credo che i loro investimenti potrebbero salire ancora di quanche miliardo...
Cmq spero per loro che sia un vera KA, senò.. tempo\soldi persi..
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Confucio: Ciascuno dovrebbe meditare, ritrovare la coscienza di sé attraverso il corpo.
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Old 29-01-2008, 16:19   #23
Sgt. Bozzer
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a parte killzone hanno fatto pure shellshock.
veramente, non so come si faccia a creare tanto hype attorno al seguito di un gioco mediocr, e messo su da una software mediocre
beh.. dei guerrilla del primo killzone.. questi hanno ben poco..
sono stati acquisiti dalla sony.. e inoltre sono pure triplicati..
il primo killzone.. era una cagata pazzesca.. però non era tutto da buttare via..
insomma.. la trama di per se non era male.. era la meccanica di gioco ad essere scadente..
se in questo killzone sono riusciti a migliorare il gameplay.. le premesse per un buon gioco ci sono tutte..

poi sony ha puntato troppo su questo titolo.. e non penso vorrà buttare via una altra volta un budget così imponente (vedi vanguard)..
inoltre i guerilla questa volta avranno l'appoggio degli altri team interni sony.. insomniac.. santa monica.. naughty dog..
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Old 29-01-2008, 16:36   #24
Malek86
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Secondo me sono entrati in un circolo vizioso :
  • Hanno pompato le aspettative e l'hype
  • Questo è diventato enorme
  • Loro si sono ritrovati a doverlo realizzare quel gioco iperhypato
  • Avendo dei problemi evidentemente a realizzare delle aspettative enormi stanno risucchiando risorse e tempo a tutto spiano.
  • Ormai c'è in ballo la reputazione e il brand , quindi continuano a promettere che il gioco sarà grandioso
  • Ormai c'è in ballo la reputazione e il brand , quindi non possono fare la stessa fine di lair , quindi continuano a buttarci dentro soldi

C'è sempre la possibilità che alla fine ci riescano a fare il giocone.... ma l'alternativa è il disastro. Non ci sono più vie di mezzo.
Ma se riescono a creare una montagna di hype, e a proteggerla con un sacco di pubblicità, e volendo pure ingraziandosi i recensori in stile Halo 3... allora il gioco venderà ugualmente, indipendentemente dalla qualità.

Non mi preoccuperei troppo di questo KZ2. C'è troppa gente che lo aspetta, perchè sia un insuccesso. Sarà un successo.

Semmai, se il gioco risulterà mediocre, mi preoccuperei per il futuro della serie e dei GG... ma neppure tanto. KZ era già mediocre di suo, ma non mi sembra che questo abbia in qualche modo calato l'hype di KZ2. Se KZ2 sarà mediocre, ho l'impressione che un ipotetico KZ3 non ne risentirà (a meno che il 2 non faccia proprio schifo schifo, ma...).

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insomma.. la trama di per se non era male.. era la meccanica di gioco ad essere scadente..
Dici poco, eh
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Old 29-01-2008, 16:38   #25
Sgt. Bozzer
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Dici poco, eh
no.. però diciamo che è la cosa più facile da migliorare.. c'è ne sono di fps in giro da cui prendere spunto..
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Old 29-01-2008, 16:39   #26
MesserWolf
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Ma se riescono a creare una montagna di hype, e a proteggerla con un sacco di pubblicità, e volendo pure ingraziandosi i recensori in stile Halo 3... allora il gioco venderà ugualmente, indipendentemente dalla qualità.

Non mi preoccuperei troppo di questo KZ2. C'è troppa gente che lo aspetta, perchè sia un insuccesso. Sarà un successo.

Semmai, se il gioco risulterà mediocre, mi preoccuperei per il futuro della serie e dei GG... ma neppure tanto. KZ era già mediocre di suo, ma non mi sembra che questo abbia in qualche modo calato l'hype di KZ2. Se KZ2 sarà mediocre, ho l'impressione che un ipotetico KZ3 non ne risentirà (a meno che il 2 non faccia proprio schifo schifo, ma...).



Dici poco, eh
Ok se mi interessassero le vendite del gioco e basta avresti ragione , ma da potenziale acquirente preferirei che fosse un mega flop commerciale , ma fosse un buon gioco.


Detto questo .... anche con un sacco di pubblicità stiamo parlando di un gioco che è costato più di Halo3 prima della campagna pubblicitaria! DEve proprio sbancare per ripagarsi ... specie se ci aggiungi un 10.000.000 $ di promozione al gioco.
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Old 29-01-2008, 16:40   #27
_MaTTi_
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mha per me sarà il solito bidone... detta tra noi una bella scopiazzatura di halo, se ancora sony non l avesse capito nello sviluppo di giochi è importante il budget ma la vera cosa fondamentale è il cuore delle persone che ci lavorano e credono nel proggetto cosa che manca alla grande nelle esclusive sony viste fin ora...

magari sarà un flop... o un successo... largo ai posteri l'ardua sentenza
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Old 29-01-2008, 16:41   #28
Malek86
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Ok se mi interessassero le vendite del gioco e basta avresti ragione , ma da potenziale acquirente preferirei che fosse un mega flop commerciale , ma fosse un buon gioco.
Da buon studente di Economia e Commercio, naturalmente sono più interessato al lato monetario della cosa
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Old 29-01-2008, 16:46   #29
_MaTTi_
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Da buon studente di Economia e Commercio, naturalmente sono più interessato al lato monetario della cosa
sahuasuus sono tuo collega ma per me resta + il fattore ludico... di economia ne ho fin troppa sopra i capelli lol
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Old 29-01-2008, 16:54   #30
MesserWolf
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mha per me sarà il solito bidone... detta tra noi una bella scopiazzatura di halo, se ancora sony non l avesse capito nello sviluppo di giochi è importante il budget ma la vera cosa fondamentale è il cuore delle persone che ci lavorano e credono nel proggetto cosa che manca alla grande nelle esclusive sony viste fin ora...

magari sarà un flop... o un successo... largo ai posteri l'ardua sentenza
di halo sinceramente non ha proprio nulla [per fortuna aggiungo]. Al più Haze sembra un po' scopiazzato da Halo.
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Old 29-01-2008, 16:58   #31
goldorak
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benvenuto cmq ....

Secondo
me non riusciranno mai a coprire i costi se sono davvero quelli.
Presto vedremo videogiochi a 100 €, il passo e' corto dai 75 € (che fa la ladrifax) ai 100 €. Forse non in questa generazione, ma alla prossima direi che ci siamo. Non dimenticarsi il lubrificante, ce ne sara' bisogno.
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Old 29-01-2008, 17:00   #32
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Presto vedremo videogiochi a 100 €, il passo e' corto dai 75 € (che fa la ladrifax) ai 100 €. Forse non in questa generazione, ma alla prossima direi che ci siamo. Non dimenticarsi il lubrificante, ce ne sara' bisogno.
Guarda già io praticamente compro solo usato ... se succedesse una cosa del genere , semplicemente tornerei a giocare solo su pc , dove costano in media 20€ di meno ...

e poi io in realtà mi diverto con poco

http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/Game.asp
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Old 29-01-2008, 17:02   #33
Sgt. Bozzer
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Presto vedremo videogiochi a 100 €, il passo e' corto dai 75 € (che fa la ladrifax) ai 100 €. Forse non in questa generazione, ma alla prossima direi che ci siamo. Non dimenticarsi il lubrificante, ce ne sara' bisogno.
non credo.. a quel prezzo non li comprerebbe più nessuno..
è vero che i costi di sviluppo stanno aumentando vertiginosamente.. ma verranno ammortizzati in altro modo..
vedi la pubblicità in-game.. presente già in burnout paradise.. per esempio..
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Old 29-01-2008, 17:21   #34
MesserWolf
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non credo.. a quel prezzo non li comprerebbe più nessuno..
è vero che i costi di sviluppo stanno aumentando vertiginosamente.. ma verranno ammortizzati in altro modo..
vedi la pubblicità in-game.. presente già in burnout paradise.. per esempio..
Credo anche io , per quanto non mi piaccia tanto l'idea della pubblicità in-game
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Old 29-01-2008, 17:22   #35
CoLaN
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Io non faccio il nostradamus della situazione , perchè non ho elementi per sapere come sarà il gioco finale (a differenza dei veggenti qua sopra...scherzo eh ).

Dalle interviste che ho letto, hanno pienamente riconosciuto i difetti del primo capitolo.
Sono consapevoli dell'hype creato (non è stata una cosa casuale), e sembrano avere ottime idee.
Vedere come hanno implementato il sistema di copertura in prima persona, per esempio, mi fa ben sperare anche per le altre meccaniche di gioco.

...vedremo.
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Old 29-01-2008, 17:25   #36
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Io non faccio il nostradamus della situazione , perchè non ho elementi per sapere come sarà il gioco finale (a differenza dei veggenti qua sopra...scherzo eh ).

Dalle interviste che ho letto, hanno pienamente riconosciuto i difetti del primo capitolo.
Sono consapevoli dell'hype creato (non è stata una cosa casuale), e sembrano avere ottime idee.
Vedere come hanno implementato il sistema di copertura in prima persona, per esempio, mi fa ben sperare anche per le altre meccaniche di gioco.

...vedremo.
Speriamo ... resta comunque che devono fare u mezzo miracolo per guadagnarci con sto gioco (anche fosse davvero ottimo.)
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Old 29-01-2008, 17:25   #37
Essen
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Sarà un'idea mia eh..
Ma al salire dei costi di sviluppo è anche aumentato vistosamente il volume di vendita, no? (forse mi sbaglio eh.. ho sempre e solo seguito l'ambito pc, e leggendo le cifre di vendita dei Vg console mi è partito un embolo )
Quindi io la dubito forte che ste povere Software House muoiano di fame.


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 29-01-2008, 17:29   #38
MesserWolf
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Sarà un'idea mia eh..
Ma al salire dei costi di sviluppo è anche aumentato vistosamente il volume di vendita, no? (forse mi sbaglio eh.. ho sempre e solo seguito l'ambito pc, e leggendo le cifre di vendita dei Vg console mi è partito un embolo )
Quindi io la dubito forte che ste povere Software House muoiano di fame.


Endy.
E' vero , diciamo però che secondo me molte SWhouse non erano preparate ad affrontare simili investimenti. Diciamo che ora devi essere davvero una grossa azienda per poter iniziare a produrre un titolo AAA

Probabilmente anche l'infrastruttura deve adattarsi alla next gen.
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Old 29-01-2008, 17:33   #39
Narx
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Speriamo ... resta comunque che devono fare u mezzo miracolo per guadagnarci con sto gioco (anche fosse davvero ottimo.)
Bhè ma anche HL2 non ha avuto nulla di rivoluzionario nell'ambito gameplay, apparte la grafica, alla fine quello che ha reso celibre HL2 è stata nettamente la trama,le ambientazioni, i personaggi ecc.ecc.
Secondo me se hanno speso queste cifre qualcosa di "strano" hanno pur fatto, senò 1\4 dei costi sono per gli hamburger che hanno mangiano .
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Old 29-01-2008, 17:35   #40
MesserWolf
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Bhè ma anche HL2 non ha avuto nulla di rivoluzionario nell'ambito gameplay, apparte la grafica, alla fine quello che ha reso celibre HL2 è stata nettamente la trama,le ambientazioni, i personaggi ecc.ecc.
Secondo me se hanno speso queste cifre qualcosa di "strano" hanno pur fatto, senò 1\4 dei costi sono per gli hamburger che hanno mangiano .
HL2 è abbastanza innovativo . La fisica del gioco è tutt'ora buona ... la varietà d'azione notevole...

E il source come grafica è straordinario per le risorse che usa.
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