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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Pescara
Messaggi: 1854
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Bè io giocando a colin mc rae dirt non posso fare a meno di notarlo... E non è certo un gioco a cui puoi giocarci senza concentrarti.. Diciamo che l'effetto che si crea è abbastanza fastidioso.. Se si ragiona in questo modo allora si potrebbero disabilitare anche i filtri AA e compagnia.. E' una questione di bellezza dell'immagine.. Comunque io ho attivato sia il v-sync sia il triple buffering tramite il d3d overrider per ovviare al problema della perdita di frames.. Diciamo che mentre gioco funziona tutto, se esco dal gioco e lascio attivato il d3d mi si iniziano a impallare tutte le applicazioni.. non appena lo disabilito torna a funzionare tutto... A nessuno è capitato questo?
Ultima modifica di Chris Garner : 25-08-2007 alle 15:37. |
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#22 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Припять
Messaggi: 4662
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Quote:
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puoi provare ad usare atitray tools al posto di d3d overrider, game profiles->manage game profiles->direct3d tweaks->force to use triple buffer |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9935
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Quote:
Mi ricordo che si notava soprattutto in TombRaider 3.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#24 | |
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Messaggi: n/a
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Pescara
Messaggi: 1854
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Припять
Messaggi: 4662
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ti riporto il link del thread di riferimento: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1319188 |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Pescara
Messaggi: 1854
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Ho provato con riva tuner nelle impostazioni del direct 3d ma pare non esserci una voce del genere.. D'altra parte d3d overrider viene fornito con lo stesso riva tuner quindi non credo che ne incorpori la stessa funzione...
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Pescara
Messaggi: 1854
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Ho appena notato che il triplo buffering con la versione 162.18 dei driver si può attivare direttamente dal pannello di controllo nvidia!
@EDIT mi correggo Si può attivare il triple buffering ma a quanto pare con il direct3d non va... Ultima modifica di Chris Garner : 10-09-2007 alle 19:57. |
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