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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 14-10-2006, 12:57   #21
ATi7500
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Ottimo, allora è normale.

Basta che il driver la veda da 1 GB e che nei giochi venga sfruttata in modo corretto!
la scheda fisicamente ha 1GB di memoria, ma indirizza soltanto 512 visto che i chip lavorano assieme ognuno con i suoi 512

bYeZ!
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Old 14-10-2006, 13:23   #22
f_tallillo
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la scheda fisicamente ha 1GB di memoria, ma indirizza soltanto 512 visto che i chip lavorano assieme ognuno con i suoi 512

bYeZ!
Ok grazie, ma nei giochi questo GB vinene sfruttato tutto vero?
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Old 14-10-2006, 14:00   #23
ATi7500
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Ok grazie, ma nei giochi questo GB vinene sfruttato tutto vero?
no, per il motivo che ho detto sopra vengono usati solo 512MB

bYeZ!
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Old 14-10-2006, 14:26   #24
f_tallillo
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no, per il motivo che ho detto sopra vengono usati solo 512MB

bYeZ!
Ah però! e io allora che CA**O me ne faccio di un GB di ram? Potevano almeno scriverlo sulla scatola sti STRON*I.

E quindi gli altri 512 che fanno mentre gioco? Si scaricano foto porno da internet?
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Old 14-10-2006, 15:29   #25
ugruhell
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Ah però! e io allora che CA**O me ne faccio di un GB di ram? Potevano almeno scriverlo sulla scatola sti STRON*I.

E quindi gli altri 512 che fanno mentre gioco? Si scaricano foto porno da internet?

quel gb lo userai solo se usi risoluzioni alte
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scheda madre:maximus vi gene , memoria:16 gb ram kingston hyperx 1866 mhz,scheda video: zotac 760 gtx 4 gb ram,disco fisso: 1 tb WD caviar black,alimentatore: enermax revolution 1050 w
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Old 14-10-2006, 15:35   #26
ATi7500
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Originariamente inviato da ugruhell
quel gb lo userai solo se usi risoluzioni alte
non ci siamo capiti: i chip operano in parallelo usando ciascuno i suoi 512 di ram, e la memoria effettiva della scheda è e rimane 512MB anche se fisicamente se ne conta 1GB.. un pò come il raid 1, hai 2 dischi da 160GB ma il sistema te ne rileva uno unico da 160GB perchè sul secondo viene fatta una copia speculare dei dati (correggetemi se ho detto una castronata)

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Old 14-10-2006, 17:27   #27
f_tallillo
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non ci siamo capiti: i chip operano in parallelo usando ciascuno i suoi 512 di ram, e la memoria effettiva della scheda è e rimane 512MB anche se fisicamente se ne conta 1GB.. un pò come il raid 1, hai 2 dischi da 160GB ma il sistema te ne rileva uno unico da 160GB perchè sul secondo viene fatta una copia speculare dei dati (correggetemi se ho detto una castronata)

bYeZ!
Quindi non serve ad una mazza?
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Old 14-10-2006, 17:54   #28
ATi7500
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Quindi non serve ad una mazza?
serve che ogni chip abbia 512MB dedicati

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Old 15-10-2006, 11:35   #29
Dark_Wolf
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Comunque ho controllato l'ini di quake IV, e come memoria video vengono utilizzati soltanto 512 MB di RAM.
Da quello che ho letto, anche se formalmente la scheda ha un giga di ram, nei giochi ne sfrutterò sempre e soltanto la metà?
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Old 15-10-2006, 15:53   #30
tailss
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forse ti necessita solamente una patch ottimizzata, ma sinceramente io me ne fregherei di quel che il gioco rileva e andrei al sodo delle prestazioni. Insomma, se ti va alla grande il sistema ti rileva la scheda, se ti va così così procurati una patch. Io non mi fiderei solamente di quel che dice il programma, vedi agp & windows 95; quest'ultimo segnalava un errore sul bus ma comunque sfruttava correttamente l'agp.
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Old 16-10-2006, 00:08   #31
ATi7500
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Originariamente inviato da Dark_Wolf
Comunque ho controllato l'ini di quake IV, e come memoria video vengono utilizzati soltanto 512 MB di RAM.
Da quello che ho letto, anche se formalmente la scheda ha un giga di ram, nei giochi ne sfrutterò sempre e soltanto la metà?
è quello che sto tentando di ripetere: perchè nessuno mi crede?

bYeZ!
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Old 16-10-2006, 16:33   #32
lordtytan
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Salve a tutti, posseggo anke io questa skeda video e riesco a giokare pressochè a tutto (con ris. 1280x1024 xchè il monitor nn va + su ) con dettagli al max pur avendo la scheda sul secondo slot pci-x.
Gioko a quake 4 con dettagli ultra e aa e af al max senza problemi, idem per World of warcraft. Il mio consiglio è aggiornare il bios all'ultima versione disponibile su www.dfi.com. Installare gli ultimi driver (91.47) e assicurarsi di aver correttamente alimentato la scheda grafica e il molex sulla scheda madre vicino agli slot pci-x. Infine un controllino alla corretta configurazione dello sli in ambiente windows!!!

Se continuasse a non andare consiglio un format del sistema (una soluzione un tantino estrema forse ma a me ha dato buoni frutti).
La ram della scheda grafica serve principalmente alla stessa scheda per memorizzare i pixel dell'immagine quindi la maggiore quantità di ram video serve moltissimo alle alte risoluzioni da 1600x1200 in su, sotto queste ris. conta la velocità della scheda e il numero di pipe e vertex che possiede.
Come si vede dai vari bench in rete.

Ciao
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Case CM Trooper - ASUS P8P67 Rev.3 - Intel I5 2500k Sandybridge@4,3GHz - Ram Muskin Radioactive 2x2GB 1600Mhz CL6 - Hdd SSD OCZ Agility 3 Sata3 + WD Caviar Black 1TB Sata3 + Seagate Barracuda Green 2TB Sata3 - Palit Nvidia GF560TI - Ali Coolermaster Silentpro M 850W - Cooled by Scythe Mugen 3 - Monitor Samsung Smart TV UE40ES6100P 3D - Home Theatre Yamaha YHT-196
NB: ASUS G75VW I7 3610QM - 17,3" Full HD - GF670M 3GB - 8GB DDR3 1600MHz - BR Writer - HDD SSD Samsung 840Pro 128GB + HDD 750GB

Ultima modifica di lordtytan : 16-10-2006 alle 16:40.
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Old 16-10-2006, 18:39   #33
tailss
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Messaggi: 1700
Strana questa discussione, per quel che riguarda il doppio blocco di memoria da un giga vi posso ricordar che, se tutto è uguale alla vecchissima specifica Single Line Interleaved della voodoo2 da cui appunto si eredita il protocollo, 1 scheda definisce le linee pari e l'altra le lighe dispari, per il quale ragionamento avete una scheda che sfrutta a pieno il giga, tant'è che l'antica scheda che ho testè citato, per il limite di memoria dei 12 mega, non andava oltre gli 800x600 mentre in configurazione sli si attestava sui 1024x768. vai tranquillo per cui, in quanto hai in pratica la migliore configurazione su board singola (ovvero chip doppio su scheda singola) che si possa aquistare attualmente sul mercato .
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Old 16-10-2006, 18:40   #34
slivio...
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Originariamente inviato da f_tallillo
Io ho la stessa scheda e non so dirti come mi girà perchè ora sto giocando solo a prey e va benone, poi non ho la tua CPU quindi non faccio testo.

una cosa vorrei chiedere a voi possessori della 7950GX2, anche a voi windows la rileva così?

cioè in DXdiag me la vede con 512 di ram mentre nei driver grafici con 1GB.
hai il bios piu aggiornato del mio.. hai la xfx xxx edition quella over di fabrica per caso?

si da me la rileva cosi.. ma uso il pannello... nuovo... da li vedo se la vga funziona correttamente in modalita multigpu...
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papapa
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Old 16-10-2006, 18:43   #35
slivio...
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Originariamente inviato da f_tallillo
Ah però! e io allora che CA**O me ne faccio di un GB di ram? Potevano almeno scriverlo sulla scatola sti STRON*I.

E quindi gli altri 512 che fanno mentre gioco? Si scaricano foto porno da internet?
ma che dici il giga lo usa tutto.. macche..

se la vga funziona correttamente in modalita multigpu.. il gb lo usi tutto.. ammesso che il game data la pesantezza sorba piu di 512mb... di vram

poi c'e' anche un discorso di confi.cfg nel game... con stringhe (variabili) settabili a piacimento.. per appesantire ulteriormente il titolo..
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papapa

Ultima modifica di slivio... : 16-10-2006 alle 18:58.
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Old 16-10-2006, 18:47   #36
slivio...
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Originariamente inviato da f_tallillo
Nessuno può aiutarmi? anche a voi viene vista in questo moto la 7950 GX2?

si la vede cosi perche quale è il problema....

ps: per il ragazzo.. che ha aperto il thread deve aggiornare assolutamente il bios all'ultima versione ufficiale...

http://eu.dfi.com.tw/Support/Downloa...FLAG=A&SITE=IT
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Ultima modifica di slivio... : 16-10-2006 alle 18:58.
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Old 16-10-2006, 18:55   #37
slivio...
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Originariamente inviato da lordtytan
Salve a tutti, posseggo anke io questa skeda video e riesco a giokare pressochè a tutto (con ris. 1280x1024 xchè il monitor nn va + su ) con dettagli al max pur avendo la scheda sul secondo slot pci-x.
Gioko a quake 4 con dettagli ultra e aa e af al max senza problemi, idem per World of warcraft. Il mio consiglio è aggiornare il bios all'ultima versione disponibile su www.dfi.com. Installare gli ultimi driver (91.47) e assicurarsi di aver correttamente alimentato la scheda grafica e il molex sulla scheda madre vicino agli slot pci-x. Infine un controllino alla corretta configurazione dello sli in ambiente windows!!!

Se continuasse a non andare consiglio un format del sistema (una soluzione un tantino estrema forse ma a me ha dato buoni frutti).
La ram della scheda grafica serve principalmente alla stessa scheda per memorizzare i pixel dell'immagine quindi la maggiore quantità di ram video serve moltissimo alle alte risoluzioni da 1600x1200 in su, sotto queste ris. conta la velocità della scheda e il numero di pipe e vertex che possiede.
Come si vede dai vari bench in rete.

Ciao

non memorizza solo i pixel... porcaccia la miseria.... dove non arriva la ram arriva la vram... la vram e un supporto in piu alla ram di sistema .. allora perche a volte in taluni sistemi e condivisa (sharata)... tant'evvero che un pc con 512mb di ram di sistema ne cede 128 alla vga shared-> condivide) per cui la ram effettivamente residua è 512-128 ossia... 384.. ed è quella disponibile per il sistema... andate a casa di un vs maico che ha questa soluzione di desktop o notebook
queste di solito sono le soluzioni... con chip video (gpu integrata)

__________________
papapa
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Old 16-10-2006, 19:18   #38
lordtytan
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Originariamente inviato da slivio...
non memorizza solo i pixel... porcaccia la miseria.... dove non arriva la ram arriva la vram... la vram e un supporto in piu alla ram di sistema .. allora perche a volte in taluni sistemi e condivisa (sharata)... tant'evvero che un pc con 512mb di ram di sistema ne cede 128 alla vga shared-> condivide) per cui la ram effettivamente residua è 512-128 ossia... 384.. ed è quella disponibile per il sistema... andate a casa di un vs maico che ha questa soluzione di desktop o notebook
queste di solito sono le soluzioni... con chip video (gpu integrata)

Cioè secondo te nella vram vengono scritti anche dei file dell'eventuale gioco?
nella ram di sistema vengono appoggiati i file che servono + spesso al sistema giusto (giochi compresi)?
Io credo che nella vram vengono scritti i pixel dell'immagine (che comprendono anche le texture)su giochi tipo quake 4 dove le texture sono molto complesse rispetto ad un gioco come quake 2 è ovvio che serva molta + ram video per permettere alla scheda grafica di disegnare l'immagine. Intendevo questo io cmq scusa se te lo dico ma mi sembra che hai avuto una reazione un pochino esagerata (vedi Porcaccia la miseria)
Se ho capito male io scusami tanto in anticipo.
Credo che ho ankora molto da imparare (nn si finisce mai in questo campo) quindi se mi sbaglio correggimi pure.

Saluti
Stefano
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Old 16-10-2006, 19:34   #39
DarkVampire
Utente sospeso
 
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Originariamente inviato da Dark_Wolf
Ciao ragazzi, ho dei seri problemi con questa scheda video.
Prima di spendere questi maledetti 560 euro ho fatto un'analisi attentissima a tutte le possibili alternative ma la superiorità rispetto alle concorrenti si è sempre dimostrata schiacciante, e per questo l'ho comprata.
Quando poi l'ho provata però, sono iniziate le vere delusioni.
Il primo esempio lampante è stato oblivion che negli ambienti esterni, a 1280x1024 con tutto al massimo (ombre escluse) raggiungeva anche picchi di 15 fps (ridicolo). Dopo l'installazione dei nuovi driver beta, le cose sono notevolmente migliorate, seppur con qualche disagio (insomma, spendere 3000 euro per vedere scatticchiare il pc non è bello per niente).
Successivamente, con un amico abbiamo fatto dei test incrociati su FEAR. Lui ha il procio migliore del mio, ossia lo stesso ma overclockato, e per scheda ha la x1900xtx. I risultati malgrado le configurazioni molto simili sono stati ad assoluto favore suo con un gap incolmabile, con la mia scheda che scendeva al di sotto dei 15 fps nel demo di prova della grafica.
Ora ho provato Quake IV e la mia scheda esce i denti solamente quanto spingiamo l'antialiasing oltre il 4x, anche se naturalmente ad ultraqualità scatta paurosamente e ci ritroviamo sotto i 15fps anche qua.
Mi sto chiedendo com'è possibile avere un giga di ram, una scheda con caratteristiche paurose, formalmente la migliore del mercato casalingo, e non riuscire a sfruttarla, con risultati scadenti. All'inizio pensavo a qualche possibile problema di compatibilità driver ed ho aggiornato praticamente tutto. Poi col tempo ho cominciato a pensare che fosse la scheda video e basta a dare i problemi. Anche voi avete lo stesso problema? Cosa dite di fare? Aspettare i nuovi driver e sperare?
guarda ke questa vga fa favile a risoluzioni dai 1600x1200 in su...io purtroppo sono costretto a 1280/1024...a oblivion ho tutto a palla...ombre ed erba inclusa...per non parlare dell'ugridstoload a 7 ke leva una decina di fps. e varie modifiche dell'ini..e delle mod di texture ke ho messo..sto in media sui 25fps..con cali mai al di sotto dei 15 nei momenti piu stressanti...ho provato oblivion anke appena installato..senza nessuna cazzata sopra..insomam tutto a default...e mi faceva 40/45 fps di media negli esterni....
il processore poi e' altra cosa ke rallenta la vga...ci vuole almeno un dual core.....io come processore io ho un sandiego 3700+ in oc a 2600mhz, ke attualmente per questa vga nn e' un granke'...quindi penso ke sia o un problema del tuo pc o un problema della vga...

(come driver uso i beta 92.91 e la vga e' una xfx extreme..e la uso da dopo un bel formattone dell'hd)

abbiamo la stessa skeda madre cmq
__________________
* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T*
DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus

Ultima modifica di DarkVampire : 16-10-2006 alle 19:50.
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Old 16-10-2006, 19:44   #40
tailss
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Originariamente inviato da lordtytan
Cioè secondo te nella vram vengono scritti anche dei file dell'eventuale gioco?
nella ram di sistema vengono appoggiati i file che servono + spesso al sistema giusto (giochi compresi)?
Io credo che nella vram vengono scritti i pixel dell'immagine (che comprendono anche le texture)su giochi tipo quake 4 dove le texture sono molto complesse rispetto ad un gioco come quake 2 è ovvio che serva molta + ram video per permettere alla scheda grafica di disegnare l'immagine. Intendevo questo io cmq scusa se te lo dico ma mi sembra che hai avuto una reazione un pochino esagerata (vedi Porcaccia la miseria)
Se ho capito male io scusami tanto in anticipo.
Credo che ho ankora molto da imparare (nn si finisce mai in questo campo) quindi se mi sbaglio correggimi pure.

Saluti
Stefano
Scusa ma di che ti scusi (che simpatico gioco di parole), ma hai la gx2 o una schedaccia integrata? La ram di sistema non verrà mai e poi mai divisa con quella della tua configurazione video, hai una vga pciex da 1 giga! . Una vga dalla potenza immane come la tua non si abbassa certo a questi mezzucci, lo può fare una scheda economica integrata per riuscire a adattarsi in termini di spazio alla scheda madre che la monta. Inoltre la tua è pciex e quindi non è nemmeno limitata dalla agp aperture , ossia destinata a ricavare spazio per le texture nella ram di sistema.
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