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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Old 13-10-2006, 11:18   #21
SuperFamicom
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lo vedo con Frapps, e ti assicuro che i settaggi del mouse non c'entrano nulla. va al ralenti anche se salto. i settaggi sono sempre quelli. inoltre, vi dico che la cosa si verifica anche nelle schermate dei titoli dei giochi, menu e TUTTO quello che ha a che fare con i giochi o il 3D in generale.
Avete presente gli ultimo Catalyst? i 6.9? bene, nella preview 3D, quella con la macchina rossa, quando il PC "si avvia bene" la macchina va veloce e con Frapps mi segna 64 FPS (senza il V-Sync), quando il pc "si avvia male" va ad 1/3 della velocità ma a 180 FPS! Cioè, il lavoro della scheda è SEMPRE il medesimo, sono i SECONDI CHE SI DILATANO X 3 VOLTE, facendo segnare il contatore il triplo degli FPS. come ultimo tentativo ho istallato le ultime DirectX (ottobre 2006), ma il problema rimane.

offro una cena a chi me lo risolve...
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Old 13-10-2006, 11:22   #22
SuperFamicom
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vedo se la posso postare, comunque non è che siano 60FPS fissi, cioè nelle zone con un ampio orizzonte, tipo la fine della sessione con l'aquascooter contro l'elicottero, non andava a più di 45. In generale siamo quasi sempre sopra i 50 e in TUTTE le aree al chiuso a 60 fissi con il V-Sync attivato.
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Old 13-10-2006, 11:30   #23
rampas
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scusa ma la temperatura della scheda video com'è probabile sia quella e solo quella che fa casino per il troppo calore o per l'alimentazione scarsa e non il processore
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Old 13-10-2006, 11:37   #24
SuperFamicom
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Originariamente inviato da rampas
scusa ma la temperatura della scheda video com'è probabile sia quella e solo quella che fa casino per il troppo calore o per l'alimentazione scarsa e non il processore
non so come misurarla. l'alimentazione va bene, il difetto me lo faceva con un 300W non di marca e me lo fa ora con 400W di marca. non condivide l'alimentazione con nient'altro.
se fosse la temperatura della scheda video il problema dovrebbe verificarsi quando la uso molto, invece me lo da all'avvio, spesso se riavvio il PC torna tutto normale e quando va bene posso giocare per ore senza notare il minimo artefatto. a questo punto escludo l'hardware. che mi cariche Windows in maniera anomala? e perchè una volta si e l'altra no? e dove vado a mettere le mani?
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Old 13-10-2006, 11:49   #25
Glide
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secondo me è il processore, forse difettoso
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Old 15-10-2006, 17:25   #26
mardurhack
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Io ti proporrei di formattare il tutto, installare di nuovo windows xp e come drivers gli omega 3.06. In più scarica tutti gli addons per il tuo procio dual core cosi da personalizzare il sistema il più possibile. Dopodiché riprova...cmq fai prima una prova, digita nella console di dos msconfig e vedi se nel boot c'è un qualche programma a te sconosciuto (che non sia però dei file di sistema di windows) e disattivalo tranquillo, tanto non combini casini anche se sbagli, puoi rimettere tutto com'era al prossimo riavvio...prova e fammi sapere!
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Old 15-10-2006, 18:41   #27
Crisp
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potrebbe essere qualche servizio in background che ti va ad occupare tutta la cpu mentre stai giocando..
Dovresti controllare ogni tanto con il task manager (me lo faceva ogni tanto, ma ho risolto tutto con una bella formattata..)
__________________
1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 15-10-2006, 18:45   #28
Er Monnezza
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Messaggi: 11506
secondo me la scheda video è sottoalimentata con quell'alimentatore, e questo ti causa l'effetto rallenty
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Old 15-10-2006, 21:00   #29
SuperFamicom
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Originariamente inviato da Crisp
potrebbe essere qualche servizio in background che ti va ad occupare tutta la cpu mentre stai giocando..
Dovresti controllare ogni tanto con il task manager (me lo faceva ogni tanto, ma ho risolto tutto con una bella formattata..)
me lo fa anche con utilizzo CPU al 1%, e poi all'avvio i programmi in background sono sempre quelli, non cambiano di volta in volta.
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Old 15-10-2006, 21:02   #30
SuperFamicom
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Messaggi: 18
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Originariamente inviato da Er Monnezza
secondo me la scheda video è sottoalimentata con quell'alimentatore, e questo ti causa l'effetto rallenty
ripeto, 100W in più dovrebbero aver fatto la differenza. ho solo un HD, una unità ottica, un banco di memoria e la 9800pro con un cavo di alimentazione tutto per sè.
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Old 15-10-2006, 21:21   #31
conan_75
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Città: Cagliari
Messaggi: 16487
Fai una prova: Catalyst 4.9 oppure 5.7.
L'energia IMHO non centra nulla.
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Old 16-07-2007, 14:52   #32
kali-
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anche io ho lo stesso identico problema, escludo sia un problema hw io ho una configurazione parecchio diversa dalla sua

non è che è stata trovata la soluzione?
__________________
ABIT IX38 QuadGT - Intel Q9550 E0 - Scythe Infinity - 4x1Gb OCZ OCZ DDR2 PC2-9200 Reaper HPC Edition - Gainward GTX 275 GS 896MB - DELL Perc6/i 4x SAS 2.5'' 146GB 10k Raid 5 - 2x Hitachi T7K500 320GB 16MB - TT Tsunami - Tagan BZ700W - Optiarc AD-5170S SATA - Samsung SynCMaster 940BF - Terratec Aureon 7.1 DDL - Creative Inspire 5.1 Digital 5500 - Razer Copperhead - HTPC Zotac IONITX-D
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Old 16-07-2007, 23:22   #33
Crisp
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Originariamente inviato da SuperFamicom Guarda i messaggi
me lo fa anche con utilizzo CPU al 1%, e poi all'avvio i programmi in background sono sempre quelli, non cambiano di volta in volta.

non è che hai attivato qualche funzione della cpu per il risparmio energetico?
tipo il processore abbassa la velocità quando è idle? tipo Cool'n'Quiet di AMD?
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2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
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Old 17-07-2007, 01:10   #34
kali-
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Ti rispondo io tanto i problemi sono gli stessi

i 3Dmark sono tutti perfetti, quake4 funziona bene
molti o quasi tutti i giochi directx danno problemi, pes5 e 6 hl2 dirt dark messiah e molti molti altri vanno a rallentatore, ma non è un problema di fps ma di clock, nei giochi in cui viene visualizzato il tempo si nota bene che 1 secondo reale nel gioco sono circa 3

in effetti io ho lo speedstep attivo, ma l'utilizzo di cpu è veramente basso, inoltre prima non lo avevo attivo e mi dava gli stessi problemi

sono convinto che è qualcosa software visto che con vista 64 gira tutto correttamente, pensa che girano a rallentatore anche i video di introduzione
non ti dico i test che ho fatto pensando che il problema sia hw o sw, ho rimosso tutto anche le cose più assurde, sto meditando di rimuovere i codec installati con k-lite

a questo poi ci devi aggiungere che non è una costante questo comportamento, ogni tanto dopo una miriade di reboot funziona bene (ma sta diventando una cosa sempre + rara)
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Ultima modifica di kali- : 17-07-2007 alle 01:15.
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