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#361 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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Comunque o 10, o 11, sempre "irreale" è
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#362 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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Quote:
Secondo me giocare 10 minuti, non è una cosa sbagliata, perché allora secondo, seguendo questo tipo di ragionamento a PES dovrei giocare 90 minuti Ci tengo a chiarire che sto esprimendo un mia opinione e naturalmente non ce l'ho con gybbyr
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#363 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4360
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Certo Loico si fa per confrontarci
ho visto però i punteggi di Leo, Kao e Nice e non mi sembravano altissimi |
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#364 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
Messaggi: 3594
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Effettivamente...
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Id Steam: nice_cool Id PSN: nicecool123 Schumy non mollare...
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#365 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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Quote:
Leo, è davvero la mosca bianca... è l'unico che ha subito più stoppate di quante ne ha fatte... stranissimo. Inoltre, vedo che fa mooooltissimo possesso palla. L'unica cosa è saper quanti minuti gioca, perché non sta scritto che ne gioca 12, ma se fosse così, allora vorrei vedere più partite sue, per capire se è una casualità o è la norma
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#366 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
Messaggi: 3594
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Quote:
I Thunder sono molto abili nei liberi. Dipende poi chi li ha tirati. Negli sliders comunque non c'è una voce tiri liberi associata alla CPU. Dipende dal gioco e non da me.
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Id Steam: nice_cool Id PSN: nicecool123 Schumy non mollare...
![]() Ultima modifica di nice_cool : 21-10-2013 alle 23:10. |
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#367 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1783
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Sto sistemando un po' di cose rispetto ai apck postati da Loico perchè ho notato alcune cose:
- Innanzitutto le maglie di daninonz molte sono sballate avendo cambiato lui i nomi ad esse; addirittura tutte le maglie dei Suns sono quelle vecchie. STO PROVVEDENDO A SISTEMARE TUTTE LE MAGLIE E INSERIRE SOLO QUELLE CHE PER ADESSO SERVONO; POI FRA QUALCHE MESE QUANDO SI SBLOCCHERANNO LE ALTRE SI PROVVEDERA' AD INSERIRLE. - Alcuni stadi dei miei vecchi apck non servono piu in questo 2k14 e possono creare futuri conflitti - Alcune faces dei miei evcchi apck non servono e possono creare futuri conflitti. Datemi un po' di tempo per controllare tutto e poi upperò |
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#368 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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Comunque sono felice che ci hai ripensato e farai dei nuovi pack
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#369 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1783
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#370 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Treviglio (BG)
Messaggi: 1770
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Quote:
A livello di immediatezza secondo me si: gia a superstar la cpu si addormenta, figuriamoci all-star... Io voglio che la cpu giri sempre palla, che punisca con i giocatori lasciati liberi, che trovi l'uomo sotto canestro, che sfrutti i miss match... Questa cosa, fino ad ora, l'ho vista a sprazzi solo ad Hall of Fame Confermo. Quote:
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Vendo: - Cerco: - Ultima modifica di kao : 22-10-2013 alle 03:08. |
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#371 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4360
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Grazie Gybbyr
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#372 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
Messaggi: 3594
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Quote:
Sei daccordo che la CPU in questa edizione "gira" la palla che è una meraviglia e trovando in più di una occasione l'uomo smarcato al penultimo secondo? Io lo trovo fantastico.
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Id Steam: nice_cool Id PSN: nicecool123 Schumy non mollare...
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#373 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
Messaggi: 3594
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E c'è un modo per editare i giocatori? (sempre quelli dell'eurolega)
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Id Steam: nice_cool Id PSN: nicecool123 Schumy non mollare...
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#374 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
Messaggi: 3594
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Fatto prova questa notte con velocità di gioco a 45.
Talla ci aveva visto giusto, secondo me è ottima. Per tre volte ho iniziato rockets - Warrior (a Houston) e ho completato il primo quarto con alcuni aggiustamenti che ho inserito. E per tre volte non si è verificato un quarto uguale all'altro; io ho avuto un atteggiamento diverso per ogni circostanza e la CPU ha fatto lo stesso. E ciò demolisce un mio concetto che avevo espresso ieri. Inoltre contro Houston, perchè Houston rappresenta secondo me una variabile interessante nei comportamenti della cpu annoverando giocatori molto forti nei rispettivi ruoli. Howard su tutti ma anche Harden e per certi versi Lin.
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Id Steam: nice_cool Id PSN: nicecool123 Schumy non mollare...
![]() Ultima modifica di nice_cool : 22-10-2013 alle 10:17. |
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#375 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1783
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L'arena Eurolega credo sia solo quella: per avere l'eurolega biosgna sostituire le squadre nba con quelle europee e poi camnbiare arene. Ci sono gia progetti in corso
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#376 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
Messaggi: 3594
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Ma per i giocatori?
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#377 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4296
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#378 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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#379 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 210
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ciao ragazzi...
allora, ieri ho fatto un altro test... a metà... nel senso che ho potuto giocare solo due quarti, perchè era veramente notte fonda e non ce l'avrei fatta ad andare avanti. sono comunque riuscito ad avere le risposte che cercavo e riconfermo che (per quanto mi riguarda) le slides 1.1 di nice_cool sono buonissime. per avere un test veritiero (altrimenti non sarebbe stato possibile fare paragoni attendibili) ho giocato ancora una volta il derby di new york (io sempre knicks). rispetto alla partita precedente, non ho toccato nulla, eccetto il mio approccio alla gara, dove ho difeso "ragionando" (impostando nel prematch anche marcature, pressioni, raddoppi ecc.) e pensato all'attacco solo in seconda battuta. risultato: ho vinto il quarto 22-17 (quando l'altra volta ne avevo presi 12...) e non ho mai avuto quella fastidiosissima sensazione di impotenza davanti agli attacchi della cpu. ho fatto casino con gli screenshots e mi sono perso le team stats alla fine del primo quarto, salvando, però il game summary: ![]() voi direte... si, ma williams ti ha messo comunque 9 punti. vero, ma guardate con che % : ![]() a differenza delle altre volte, queste % non sono venute fuori da forzature, anzi, il buon deron ha preso tiri decenti, ma spesso, dopo una buona circolazione di palla, si è trovato a doversi prendere lui il tiro, sullo scadere dei 24". ho portato avanti il match fino all'halftime, ma negli ultimi 3 minuti del quarto (sul +5/+7) mi sono un pochino rilassato in attacco ed ho forzato qualche tiro. queste le stats: ![]() in proiezione sui 4/4, direi che siamo in linea con statistiche di partite reali (mie % ai liberi a parte...). la cosa che ai più forse è sfuggita è che ho, si, giocato il re-match dell'altra sera, ma a campi invertiti... e mi sentirei di dire che l'approccio meno aggressivo della cpu sia proprio dovuto al fattore away. se così fosse, sarebbe un ulteriore punto a favore delle slides e del gioco in generale. Quote:
non so quanti di noi, 2k users, giochino anche a pallacanestro, ma credo che il livello più alto di realismo lo si raggiunge se si cerca di "leggere" la partita, interpretandola come la si stesse giocando in campo, sfruttando le inerzie, le pause ecc. e cambiando il ritmo in funzione di queste variabili. ad esempio, sul canestro subito, generalmente, cammino col playmaker fino alla metà campo avversaria (mentre scelgo su chi giocare e lo schema) e poi parto con l'azione. gioco spesso "fuori dai blocchi" e in post basso (non sempre con i lunghi e non necessariamente per tirare. spesso attiro il raddoppio sul lungo, per poi aprire velocemente sul perimetro), ma è inteso che, se la situazione di gioco si evolve in maniera da permettermi di andare rapidamente a canestro per due punti facili (un blocco cieco o un backdoor, dove il difensore resta attardato ecc.), non ci penso su due volte, così come a fare contropiede o ad alzare il ritmo nel quarto periodo, se devo recuperare. il mio consiglio (che non ha pretese di insegnare nulla, sia chiaro), per far apprezzare ancora di più il nostro amato 2k a chi non gioca nella realtà, è quello di guardare qualche partita partita nba (ormai ci siamo!!!), tralasciando un po le giocate da playground (che a me fanno comunque impazzire...) e prestando più attenzione ai ritmi e ai movimenti dei giocatori, anche quelli senza palla. meno di una decina di partite già sarebbero sufficienti a sentirsi più immersi nella partita e godere di più delle varie situazioni che si vengono a creare... spero di essere stato di aiuto, scusate la lunghezza del post e grazie per l'attenzione. Ultima modifica di leo600 : 22-10-2013 alle 12:04. |
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#380 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1783
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Comunque tutte queste statistiche cambieranno completamente se si metterà mano al roster e ai valori dei giocatori.
Gli attributi sono tutti sballati |
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