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#3161 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Quote:
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#3162 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1535
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Quote:
Quindi nel primo post hai lasciato solo i mod testati con la patch 1.2?
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leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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#3163 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Azz lowenz sei la Wikipedia di Oblivion
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#3164 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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#3165 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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#3166 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11745
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Quote:
Edit C' è qualche problemino con i link dei vari pacchetti ... Edit 2 Probabilmente li devi ancora uppare ... sono impaziente
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn Ultima modifica di Cfranco : 13-04-2007 alle 10:52. |
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#3167 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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#3168 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11745
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![]() A parte questo THX
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#3169 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Quote:
Fra un'ora saranno disponibili tutti quelli delle prime sezioni TRANNW il World, che è immenso (>300 MB) e che cercherò di uppare il fine settimana. Il Qarl è linkato invece presso il sito di T.O.T.O. |
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#3170 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1535
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Domanda forse stupida, ma non vorrei avere frainteso e fatto sempre il contrario
Nel primo post Quote:
Quote:
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leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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#3171 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 1653
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Quote:
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#3172 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1535
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Grazie
Rilanancio con un'altra domanda Il fix Quote:
Sono andato a vedere sul ponte di Skingrad, ma non ho capito quale sia il bug, quindi non so se é risolto o non lo vedo io...
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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#3173 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Dovrebbero mancare le fiamme sul ponte.
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#3174 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1535
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Mi sembra di averle viste, appena finisce la partita (Padova-Massese) vado a controllare
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leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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#3175 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
Messaggi: 1535
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Confermo, le fiamme sono ok
Non so se dipende dalla patch 1.2 oppure il fix potrebbe essere contenuto nel mod Francesco P.S.: Io ho guardato il ponte che collega il castello di Skingrad al mondo esterno
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leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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#3176 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Sapete per caso se esistono dei mod che modifichino il sistema degli incantamenti? Ad esempio, aumentando il numero di cariche, o la potenza delle magie applicabili ad un oggetto? Oppure, stavo pensando che non sarebbe male poter impostare un livello massimo degli incantamenti più basso, ma con cariche illimitate... Ad alti livelli, diventa snervante dover castare ogni 3 secondi il soul trap...
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#3177 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#3178 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
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veramente quel mod serve ad enfatizzare le fiamme sul ponte e la loro luminosità, e nn a metterle visto ke cmq già c'erano
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#3179 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Messaggi: 483
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Sul sito ufficiale di Oblivion, è uscita una patch in versione beta, che dovrebbe risolvere il problema della scomparsa degli oggetti per chi stava giocando con Shivering Isles.
A questo punto, è meglio questa patch o il fix "amatoriale" fatto un paio di giorni fà? |
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#3180 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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