|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#2981 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
OT Intanto ci sono rumors che anche Mass Effect 2 avrà una massiccia quantità di DLC di ogni tipo, da semplici oggetti, a personaggi, a vere e proprie campagne giocabili.
Ormai la direzione di EA è questa, vediamo come va a finire. |
|
|
|
|
|
#2983 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23988
|
La cosa che più mi ha impressionato di questo gioco è la personalizzazione che si può mettere in piedi per gestire il party, davvero clamorosa e senza precedenti!
In molti ricorderanno i compagni di party in NWN2 che partivano a testa bassa contro i nemici facendo scattare trappole e disperdendosi ovunque, una roba da sclero (altrimenti bisognava azzerare l'IA, ma allora se per un attimo dimenticavi qualciuno eri fottuto). In DAO si potrà scegliere una quantità mostruosa di combinazioni tipo "quando tizio scende sotto il 20% dell'energia bevi una pozione", oppure casta una magia di ristoro, o un'erba curativa, "colpisci per primo il componente più forte di un gruppo di nemici con l'incantesimo x". Insomma, si potranno predefinire una quantità elevatissima di situazioni che, in un gioco apparentemente difficile come questo, possono fare la differenza, nonostante si voglia gestire attivamente il party con pausa tattica. La "tattica" della pozione di cui sopra imho è comodissima, e mi evita di dover stare sempre in guardia per vedere chi sta per morire o cosa... Senza parlare di chi attacca da distante che può swappare in automatico alle armi bianche se attaccato da vicino. Insomma, quello che imho era il punto debole di TUTTI gli RPG Bioware/Black isle... sembra qui diventato un punto di forza.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
|
|
|
|
|
#2984 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27748
|
Si, andando a guardare dove Steam mi scaricava il gioco non trovavo installer o cose del genere, ma files già decompressi e belli pronti per far partire il gioco, ma tutti bloccati. Non riesco neanche ad aprire il file di testo ReadMe quando ci ho provato ieri.
Per quanto riguarda la resa tecnica ed artistica della grafica, aspetto di giocarci prima di commentare. |
|
|
|
|
|
#2985 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
|
|
|
|
|
|
#2986 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20923
|
Recensione di IGN: 9.2
http://pc.ign.com/articles/104/1040976p1.html
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
|
|
|
|
|
#2987 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Ci dovrebbe essere un tasto veloce per attivare una sorta di modalità burattino o ripristinare l'IA impostata per ogni singolo personaggio. |
|
|
|
|
|
|
#2988 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27748
|
Quote:
In ogni caso, anche su questo aspetto è bene aspettare di provare il gioco; numerose personalizzazioni in tal senso non vuol dire che si traducano poi in una resa efficente in gioco. Soprattutto su questi aspetti una valutazione è possibile farla solo dopo aver verificato personalmente. Potremmo trovarci con millemila opzioni ma che sono state strutturate male e quindi non funzionano come dovrebbero o come vorremmo. |
|
|
|
|
|
|
#2989 | |
|
Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Roma
Messaggi: 230
|
Quote:
![]() ![]() The Witcher è bellino , ma ormai non regge il confronto. Ultima modifica di anigr9001 : 03-11-2009 alle 10:22. |
|
|
|
|
|
|
#2990 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20923
|
Infatti è esagerato... Da questo screen direi che c'è molta cura per gli interni:
http://img517.imageshack.us/i/daorig...102144143.jpg/
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
|
|
|
|
|
#2991 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
Quote:
Non guardiamo tutte le feature di questo gioco con pessimismo.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
|
|
#2992 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Nel caso si attivasse un trigger che costringesse il personaggio a qualcosa da fare assolutamente (energia quasi a zero), l'evento aggiungerebbe in testa alla pila il "curati" e il persnaggio si curerebbe prima di effettuare qualunque altra azione, per poi tornare a quella precedente. Per lo meno, l'IA solitamente funziona a stati e gli stati sono gestiti in questa maniera (in un gioco del genere, The Sims ha tutta un'altra gestione, ad esempio). Ultima modifica di gaxel : 03-11-2009 alle 10:35. |
|
|
|
|
|
|
#2993 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
|
Quote:
Quote:
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
||
|
|
|
|
|
#2994 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27748
|
Quote:
Quindi aspetto e mi limito a valutare le pochissime cose che si sanno per certe; su aspetti come questi dei quali non si sa nulla come funzionano aspetto. Di norma sono ottimista e quindi spero che ogni aspetto, compreso questo, siano ben ottimizzati. Quote:
Se poi funziona come NWN2 che ogni singolo aspetto puoi decidere se attivarlo o meno, il tutto acquista maggior senso. In ogni caso, bontà o meno io disattivo tutto |
||
|
|
|
|
|
#2995 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Quindi può essere utile anche per ottimizzare quelle operazioni che vengono fatte continuamente. Però questo porterebbe il mago a lanciare magie anche contro un topolino, per questo sarebbe utile avere un tasto veloce "attiva/disattiva IA"... se ci si trovadi fronte a uno scontro ostico, si attiva l'IA e il mago lancia magie protettive, altrimenti nisba. |
|
|
|
|
|
|
#2996 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
|
Quote:
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
|
|
|
|
|
|
#2997 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Quindi negli scontri semplici, tengo attiva l'IA dei combattenti, così il mago non spreca magie, negli scontri ostici attivo l'IA del mago così si lancia magie protettive... ma comunque, imposterei l'IA in maniera che non faccia ogni cosa, ma solo quelle ripetitive. Comunque anche io giocherò in modalità "burattino", quindi il problema non si pone... |
|
|
|
|
|
|
#2998 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23988
|
Non riesco a capire la riluttanza di alcuni nell'usare le nuove features di gestione del party che DAO metterà a disposizione.
Anche a me piace gestire minuziosamente il party, ma perchè far bere una pozione x al personaggio y quando ha poca vita... se posso programmare che lo faccia da solo??? Potrò dedicarmi meglio alla fase di combattimento in questo modo. Idem vale per chi di solito lotta a distanza e viene affrontata da vicino: perchè privarsi di uno script automatico programmabile che swappa da un arco/balestra alle armi bianche per quel PG? Lascio che lo faccia l'IA per me, così mi concentro meglio sul resto della battaglia. Se il sistema funziona a dovere, cosa che ovviamente va verificata, perchè usare l'idiotissimo sistema burattino di 10 anni fa??? Non desideravamo tutti un'IA più avanzata ed autonoma? Non vorrei ci fossilizzassimo su posizioni arcaiche solo per nerdismo o per preconcetto. Questo non significa non usare più la pausa tattica, ma usarla meno... ed in modo migliore. Imho se la cosa funziona... saraà una mezza rivoluzione per gli RPG party based.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
|
|
|
|
|
#2999 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
|
Quote:
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
|
|
|
|
|
|
#3000 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23988
|
Quote:
Io giocherò l'intero DAO con questa visuale, e la grafica di questo screen mi basta ed avanza! La trovo curatissima ed evocativa. Questo gioco va giocato così, non con la telecamera alla Mass effect o alla KOTOR. P.S. Hai altre immagini di questo tipo da linkare, grazie ?
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:23.






















