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Old 07-12-2007, 09:47   #281
Raul
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hmmm non sembrano essere dei gran pareri....

inoltre sembrano proprio esserci gli scontri casuali sbuff
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Old 07-12-2007, 09:58   #282
SuperFess
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a turni! che bello!

la regina ci salvi da FF12!
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Old 07-12-2007, 10:20   #283
dani&l
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ciao a tutti, su gamespot ho letto sta frase

"The battle system looks entirely turn-based, just like FFX, not XII. Unlike X though, and like XII, the player will see the enemy on the map, rather then have any random encounters."

è vero oppure è una stronzata ?

Io odio gli incontri casuali....
Speriamo sia vero... gli scontri casuali mi hanno scazzato... è anche vero che dopo mass effect tutto il resto è noia

Non ho molto hype per questo titolo sincermanete, penso di comprarlo successivamente alla sua uscita, magari qualche usato, in fondo i Jrpg non mi sono dispiaciuti. Il combattimento a turni a me và benissimo , gli scontri casuali no... mi hanno stufato
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Old 07-12-2007, 10:31   #284
maggiore scia
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Originariamente inviato da lishi Guarda i messaggi
Pareri di ign sulla versione giapponese(non definitivi, si basa su 6 ore di gioco)

http://au.xbox360.ign.com/articles/8...0&RSSid=840035

"with framerate problems in just about every cinema and on most maps, an animation system that looks like it was ported straight from a PS2 engine, and frequent, inconsistent load times accompanied by visual stuttering as new data loads in."
semi mazzata.
ancora animazioni old generation e cali nel frame rate.mah.
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Old 07-12-2007, 10:57   #285
-=Krynn=-
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Speriamo sia vero... gli scontri casuali mi hanno scazzato... è anche vero che dopo mass effect tutto il resto è noia

Non ho molto hype per questo titolo sincermanete, penso di comprarlo successivamente alla sua uscita, magari qualche usato, in fondo i Jrpg non mi sono dispiaciuti. Il combattimento a turni a me và benissimo , gli scontri casuali no... mi hanno stufato
quoto
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Old 07-12-2007, 12:46   #286
naoto84
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Vedo che alla fine siamo tutti simili... i turni piacciono, gli incontri casuali no. Darkfear mi aveva fatto sentire un emarginato.

Invece lo pensano tutti. Però quell'altra preview dice che si vedono gli scontri sulla mappa...

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Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
ancora animazioni old generation e cali nel frame rate.mah.
Animazioni pure io l'avevo detto. Non sono fondamentali in un JRPG, ma appunto mi aspetterei un salto di qualità dalla vecchia alla nuova gen.

Ultima modifica di naoto84 : 07-12-2007 alle 12:49.
naoto84 è offline  
Old 07-12-2007, 13:23   #287
maggiore scia
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Originariamente inviato da naoto84 Guarda i messaggi
Vedo che alla fine siamo tutti simili... i turni piacciono, gli incontri casuali no. Darkfear mi aveva fatto sentire un emarginato.

Invece lo pensano tutti. Però quell'altra preview dice che si vedono gli scontri sulla mappa...



Animazioni pure io l'avevo detto. Non sono fondamentali in un JRPG, ma appunto mi aspetterei un salto di qualità dalla vecchia alla nuova gen.
probabilmente a livello tecnico non sarà il massimo...anzi ,ora mai è gold, però a livello artistico mi piace un botto.

Ultima modifica di maggiore scia : 07-12-2007 alle 13:26.
maggiore scia è offline  
Old 07-12-2007, 13:27   #288
naoto84
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Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
probabilmente a livello tecnico non sarà il massimo,ora mai è gold, però a livello artistico mi piace un botto.
Allora, a livello di concept artistico può piacere anche a me, ossia mi piace quello che ci hanno messo dentro. A livello di realizzazione artistica però no, non mi piace molto.
Ma ne parlavo pagine fa e non voglio essere un critico troppo accanito.

(certo che sarebbe interessante avere un artista che gironzola qui, e non solo fek)
naoto84 è offline  
Old 07-12-2007, 14:35   #289
Raul
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. è anche vero che dopo mass effect tutto il resto è noia
Sarebbe bello un RPG fantasy medioevale targato Bioware

Tornato a Lost Odissey, io spero vivamente che gli scontri casuali siano non ci siano, sta cosa potrebbe farmi decidere se prendere o meno il gioco. E' snervante essere in fase di esplorazione e dover fare un combattimento ogni 30 secondi, imho rovina il gioco.
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Raul è offline  
Old 07-12-2007, 15:03   #290
Luca T
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Originariamente inviato da Raul Guarda i messaggi
"The battle system looks entirely turn-based, just like FFX, not XII. Unlike X though, and like XII, the player will see the enemy on the map, rather then have any random encounters."
Un pò come funziona nella serie Xenosaga per PS2: combattimenti a turni ma i nemici li vedi su schermo come FFXII
Luca T è offline  
Old 07-12-2007, 15:13   #291
naoto84
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Un pò come funziona nella serie Xenosaga per PS2: combattimenti a turni ma i nemici li vedi su schermo come FFXII
Io nel filmato nella mappa non li riesco a vedere. Però se c'è scritto sarà così.
naoto84 è offline  
Old 07-12-2007, 15:14   #292
Luca T
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Originariamente inviato da naoto84 Guarda i messaggi
Io nel filmato nella mappa non li riesco a vedere. Però se c'è scritto sarà così.
Che filmato?
Luca T è offline  
Old 07-12-2007, 15:15   #293
Eriol the real
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giudizi negativi da IGN

http://xbox360.ign.com/articles/840/840035p1.html

in particolare:

In the six hours that I've played so far, Lost Odyssey has been a technical mess, with framerate problems in just about every cinema and on most maps, an animation system that looks like it was ported straight from a PS2 engine, and frequent, inconsistent load times accompanied by visual stuttering as new data loads in.

problemi di framerate, animazioni che sembrano portate dalla PS2 e altri problemi nei caricamenti
Eriol the real è offline  
Old 07-12-2007, 15:27   #294
lishi
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Originariamente inviato da Raul Guarda i messaggi
Sarebbe bello un RPG fantasy medioevale targato Bioware

Tornato a Lost Odissey, io spero vivamente che gli scontri casuali siano non ci siano, sta cosa potrebbe farmi decidere se prendere o meno il gioco. E' snervante essere in fase di esplorazione e dover fare un combattimento ogni 30 secondi, imho rovina il gioco.
Vai con gli obsidian studios, praticamente hanno lo stesso backgroud.
lishi è offline  
Old 07-12-2007, 15:28   #295
lishi
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Originariamente inviato da Eriol the real Guarda i messaggi
giudizi negativi da IGN

http://xbox360.ign.com/articles/840/840035p1.html

in particolare:

In the six hours that I've played so far, Lost Odyssey has been a technical mess, with framerate problems in just about every cinema and on most maps, an animation system that looks like it was ported straight from a PS2 engine, and frequent, inconsistent load times accompanied by visual stuttering as new data loads in.

problemi di framerate, animazioni che sembrano portate dalla PS2 e altri problemi nei caricamenti
Il giudizio in complesso non è negativo.
lishi è offline  
Old 07-12-2007, 15:39   #296
naoto84
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Quote:
Originariamente inviato da lishi Guarda i messaggi
Il giudizio in complesso non è negativo.
Infatti. Dice solo che un gioco così, grafica a parte, l'abbiamo visto anche su PS2.
Rischia di essere un po' troppo antiquato.

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Che filmato?

http://gamersyde.com/stream_5565_en.html
http://gamersyde.com/stream_5568_en.html
naoto84 è offline  
Old 07-12-2007, 16:04   #297
naoto84
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Ho scaricato il video in HD. Gli scontri sono visibili nel mondo (non nella minimappa): si vede il personaggio andare dentro una nuvoletta luminosa per iniziare una battaglia.
Però altre cominciano senza apparente motivo e sembrano proprio casuali.
naoto84 è offline  
Old 11-12-2007, 11:11   #298
Maverick18
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Vista la presentazione. (mi ha ricordato un pochino FF7)
Colonna sonora molto carina, il protagonista invece non è realizzato granchè, nel senso, mi sembra che stia recitando. Sia gli sguardi che i movimenti mi sembrano innaturali.
Il character design dei personaggi, visti in altri video, mi sembrano un po'
anonimi.

Ribadisco, spero che la storia e la caratterizzazione dei personaggi siano ben curati...
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<--- Transazioni concluse positivamente con: Cosmos77, king14, Max Med, fa22, ollavaollah, Starway13, giova22, Alex-RM, Serghei, Aldebaran78, djgusmy85, jjdave, pontyl, Lama dell'Ostello --->
Maverick18 è offline  
Old 11-12-2007, 11:23   #299
dani&l
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Originariamente inviato da Raul Guarda i messaggi
Sarebbe bello un RPG fantasy medioevale targato Bioware ...
Ma come, fino ad adesso li hanno fatti cosi : Nwn, BG,Iwd,Torment...

Quote:
Originariamente inviato da Maverick18 Guarda i messaggi
Vista la presentazione. (mi ha ricordato un pochino FF7)
Colonna sonora molto carina, il protagonista invece non è realizzato granchè, nel senso, mi sembra che stia recitando. Sia gli sguardi che i movimenti mi sembrano innaturali.
Il character design dei personaggi, visti in altri video, mi sembrano un po'
anonimi.

Ribadisco, spero che la storia e la caratterizzazione dei personaggi siano ben curati...
Mah... ricorda anche me un pò FF, sarà ma non mi convince molto... forse perchè da quando ho scoperto la Atlus su ps2 gli JRPG voglio che siano fatti cosi, altro che square-enix

Ma perchè non fanno un persona o shin megami su xbotolo ...
dani&l è offline  
Old 11-12-2007, 11:49   #300
SuperFess
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ooh ragazzi io non mi stanchero' mai di ripeterlo.. siamo nel 2007 ma vi rendete che nel 1995 chrono trigger non aveva scontri casualima i nemici si vedevano direttamente sull'area di gioco!

e dietro chrono c'era lui .. Hironobu Sakaguchi .. mah
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