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Old 16-03-2017, 18:10   #2941
Darkless
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Ma perché, il problema dove sarebbe se sono tutte strafighe? Ma cosa abbiamo, sei anni, che abbiamo bisogno che Bioware ci illustri le differenze tra realtà e finzione? Sapere interessante capire chi è quell'imbecille che se ne è uscito per la prima volta dicendo che i prodotti di intrattenimento debbano essere assolutamente credibili, e mandarlo a zappare la terra. Gioco per evadere e mi devo trovare davanti le stesse cose che mi trovo davanti nella vita di tutti i giorni?

Il prossimo Shepard lo facciamo obeso allora, per favore? E quello dopo ancora disabile?
Non devi dirlo a me. Io non sono atletico ma mica voglio avere lo shepard di turno con la pancetta.
Senza andare tanto lontano per restare nell'ottica del discorso basta guardare il primo ME: lì ashley era una ragazza normale/carina. E va benissimo. Nel 3 è diventata una femme fatale popputa. A me va benissimo pure quella ma se vogliono evitare certe cose basta tornare a qualcosa di simile alla prima Ashley senza sfociare nel brutto o nel deforme.
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Old 16-03-2017, 18:11   #2942
fraussantin
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Suvvia per come va il mondo( estetiste, chirurgia, modifiche genetiche, ecc) nel 2000centordici saranno solo strafighe e fustacchioni..

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Old 16-03-2017, 18:12   #2943
Darkless
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e chi ha detto che devono essere tutti supermodelli, quando ho la possibilità di creare un personaggio cerco di usare la fantasia e quello che viene viene spesso un ebete obeso con evidenti malformazioni genetiche.
E che senso avrebbe creare un alter ego volutamente così. A maggior ragione se nel gioco tutti ne ignorano l'aspetto fisico. Finisce solo per essere involontariamente comico.
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Old 16-03-2017, 18:13   #2944
Darkless
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Suvvia per come va il mondo( estetiste, chirurgia, modifiche genetiche, ecc) nel 2000centordici saranno solo strafighe e fustacchioni..

Sempre nell'ottica del politically correct a tutti i costi han segnalato che a differenza di quelli maschili non puoi creare personaggi femminili dalla pelle bianca. vanno dall'olivastro al nero. Robe da matti
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Old 16-03-2017, 18:25   #2945
fraussantin
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Sempre nell'ottica del politically correct a tutti i costi han segnalato che a differenza di quelli maschili non puoi creare personaggi femminili dalla pelle bianca. vanno dall'olivastro al nero. Robe da matti
tutte lampadate
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Old 16-03-2017, 18:26   #2946
GoFoxes
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Se le umane non sono solo strafighe caucasiche, non lo compro di certo.
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Old 16-03-2017, 18:30   #2947
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Bene, quindi?
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Old 16-03-2017, 18:47   #2948
Fantomatico
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Sapete dirmi se è abbastanza user friendly, o è ostico andando avanti?
Perchè mi è venuto subito in mente DA Inquisition, dopo qualche area mi ero trovato in forte difficoltà non riuscendo ad avanzare in alcun modo...
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Old 16-03-2017, 18:50   #2949
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boh, a me sembra più che stia cagando

La teoria più gettonata al momento è quella del SJW:

https://www.youtube.com/watch?v=v-0nCsE2zMA

Video interessante, merita un'occhiata.

Teoria molto interessante da un punto di vista sociologico, e devo dire pure condivisibile nel complesso.
Andando oltre, credo comunque che gli animatori di Bioware siano semplicemente meno bravi, che ne so, di quelli di Halo 5 o dell'ultimo Uncharted, per esempio.
Per certi versi era animata megli Alyx di HL2 13 anni fa.
In realtà non è semplice dare vita ad un volto umano in un videogioco, di conseguenza tendo a perdonare abbastanza le facciazze anonime o strane dei vari personaggi.
Dovrebbero creare un tool di altissima qualità che vada bene per i maggiori motori grafici in commercio, così che tutti possano avere un middleware di qualità per animare personaggi di ogni tipo.
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Old 16-03-2017, 18:59   #2950
JuanCarlos
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Per certi versi era animata megli Alyx di HL2 13 anni fa.
Tendenzialmente tutti i versi, dove non arriva Alyx non arriva per mancanza di tecnologia.

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In realtà non è semplice dare vita ad un volto umano in un videogioco, di conseguenza tendo a perdonare abbastanza le facciazze anonime o strane dei vari personaggi.
Dovrebbero creare un tool di altissima qualità che vada bene per i maggiori motori grafici in commercio, così che tutti possano avere un middleware di qualità per animare personaggi di ogni tipo.
Oppure, molto più banalmente, si può fare come fanno tutti gli altri quando vedono di non riuscire.

Si può copiare. O assumere professionisti di altre società.
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Old 16-03-2017, 19:10   #2951
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Teoria molto interessante da un punto di vista sociologico, e devo dire pure condivisibile nel complesso.
Andando oltre, credo comunque che gli animatori di Bioware siano semplicemente meno bravi, che ne so, di quelli di Halo 5 o dell'ultimo Uncharted, per esempio.
Per certi versi era animata megli Alyx di HL2 13 anni fa.
In realtà non è semplice dare vita ad un volto umano in un videogioco, di conseguenza tendo a perdonare abbastanza le facciazze anonime o strane dei vari personaggi.
Dovrebbero creare un tool di altissima qualità che vada bene per i maggiori motori grafici in commercio, così che tutti possano avere un middleware di qualità per animare personaggi di ogni tipo.
Puo' essere complesso quanto vuoi ma qui si parla di professionisti ben pagati coinvolti in un progetto tripla A dal budget elevatissimo. Non ci sono scuse.
Qua ad esser messa in discussione non sono (per lo meno non ancora) i contenuti del gioco in sè, di quelli risponde più che altro bioware, ma proprio la produzione. A perderci la faccia è anche e soprattutto EA. Fossi uno dei loro dirigenti come già detto mi farei sentire eccome.
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Old 16-03-2017, 19:57   #2952
Xilema
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Tendenzialmente tutti i versi, dove non arriva Alyx non arriva per mancanza di tecnologia.



Oppure, molto più banalmente, si può fare come fanno tutti gli altri quando vedono di non riuscire.

Si può copiare. O assumere professionisti di altre società.
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Puo' essere complesso quanto vuoi ma qui si parla di professionisti ben pagati coinvolti in un progetto tripla A dal budget elevatissimo. Non ci sono scuse.
Qua ad esser messa in discussione non sono (per lo meno non ancora) i contenuti del gioco in sè, di quelli risponde più che altro bioware, ma proprio la produzione. A perderci la faccia è anche e soprattutto EA. Fossi uno dei loro dirigenti come già detto mi farei sentire eccome.

Concordo sul fatto che si sarebbe potuto fare di più, tuttavia non credo che alla Bioware o alla EA siano così sprovveduti da non essersi resi conto del problema: probabilmente avranno pensato (anche basandosi sulle vendite eccelenti di DAI) che il fattore animazioni non incida più di tanto nell'economia complessiva del gioco, checchè ne dicano i più nerd.
Probabilmente, quelli che ora criticano aspramente le animazioni corrispondono a farla grande al 2-3% degli acquirenti finali, e comunque anche loro compreranno il gioco, perchè bocciarlo solo per le animazioni sarebbe comunque un'idiozia.
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Old 16-03-2017, 19:59   #2953
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Da quanto leggo, il mio PC non riuscirà a farlo girare a meno che non si possa mettere ultra basso a 800x600 . Il problema, nel mio caso, è la GPU (un'antica GTX 560 da 1gb ) mentre CPU (I5 4670k) e RAM (8gb) ci starei dentro. Spero che in rete si trovi qualche feedback con la GPU come la mia così da togliermi ogni dubbio e, al 99%, rimandare l'acquisto a tempi migliori
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Trattative concluse: ddd (venditore semplicemente perfetto), supergiangi (venditore affidabile), MrOZ (venditore consigliato), Kev Jack (venditore consigliatissimo), neorunner (venditore perfetto), jinkky (venditore straconsigliato)
Trattative in corso: nessuna

Ultima modifica di Sengir[Nazgul] : 16-03-2017 alle 22:04.
Sengir[Nazgul] è offline  
Old 16-03-2017, 20:27   #2954
JuanCarlos
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Concordo sul fatto che si sarebbe potuto fare di più, tuttavia non credo che alla Bioware o alla EA siano così sprovveduti da non essersi resi conto del problema: probabilmente avranno pensato (anche basandosi sulle vendite eccelenti di DAI) che il fattore animazioni non incida più di tanto nell'economia complessiva del gioco, checchè ne dicano i più nerd.
Probabilmente, quelli che ora criticano aspramente le animazioni corrispondono a farla grande al 2-3% degli acquirenti finali, e comunque anche loro compreranno il gioco, perchè bocciarlo solo per le animazioni sarebbe comunque un'idiozia.
Io sulle vendite di DAI non trovo nulla, solo una dichiarazione di un tipo di EA che dice che è il titolo della saga che ha venduto di più. E sinceramente il fatto che non rivelino numeri e il gioco sia entrato in un batter d'occhio nel vault di Access mi fa pensare che invece non abbia fatto chissà che numeri.

Ma al di là di questo, più che le animazioni mi irrita il fatto che Bioware stia entrando con tutte le scarpe in questo tunnel del politically correct. Ripeto, la scrittura non è mai stata il loro fiore all'occhiello, se adesso si mettono pure dei paletti stupidi da soli non so che fine faranno fare a questo brand, dopo aver buttato alle ortiche Dragon Age. Anche perché saremo pure in 3 a guardare ai dettagli, ma non ricordo giochi memorabili che non mostrassero estrema cura per i particolari. Anche al di là di TW3 che fa bruciare il sedere a qualcuno.

Edit:
https://www.youtube.com/watch?v=XA07hLF-3tE

Voglio dire, questo non lo approvano manco su Greenlight

Ultima modifica di JuanCarlos : 16-03-2017 alle 20:30.
JuanCarlos è offline  
Old 16-03-2017, 21:32   #2955
Darkless
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Io sulle vendite di DAI non trovo nulla, solo una dichiarazione di un tipo di EA che dice che è il titolo della saga che ha venduto di più. E sinceramente il fatto che non rivelino numeri e il gioco sia entrato in un batter d'occhio nel vault di Access mi fa pensare che invece non abbia fatto chissà che numeri.
Il prezzo è crollato in maniera rapidissima. Sarà anche quello che ha contribuito alle vendite.
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Old 16-03-2017, 22:15   #2956
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Io sulle vendite di DAI non trovo nulla, solo una dichiarazione di un tipo di EA che dice che è il titolo della saga che ha venduto di più. E sinceramente il fatto che non rivelino numeri e il gioco sia entrato in un batter d'occhio nel vault di Access mi fa pensare che invece non abbia fatto chissà che numeri.

Ma al di là di questo, più che le animazioni mi irrita il fatto che Bioware stia entrando con tutte le scarpe in questo tunnel del politically correct. Ripeto, la scrittura non è mai stata il loro fiore all'occhiello, se adesso si mettono pure dei paletti stupidi da soli non so che fine faranno fare a questo brand, dopo aver buttato alle ortiche Dragon Age. Anche perché saremo pure in 3 a guardare ai dettagli, ma non ricordo giochi memorabili che non mostrassero estrema cura per i particolari. Anche al di là di TW3 che fa bruciare il sedere a qualcuno.

Edit:
https://www.youtube.com/watch?v=XA07hLF-3tE

Voglio dire, questo non lo approvano manco su Greenlight
OVVOVE!!*






-"orrore"
Einhander è offline  
Old 16-03-2017, 23:42   #2957
capitan_crasy
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Sapete dirmi se è abbastanza user friendly, o è ostico andando avanti?
Perchè mi è venuto subito in mente DA Inquisition, dopo qualche area mi ero trovato in forte difficoltà non riuscendo ad avanzare in alcun modo...
Non è mica un dark souls, puoi settare la difficoltà del gioco...
Inoltre c'è anche il livello "narrazione" dove in pratica i nemici sono molto, ma molto deboli...
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Old 16-03-2017, 23:44   #2958
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Indovina!
ma quindi anche il multiplayer è incluso nelle 10 ore??
Se apro il gioco e leggo le abilità il tempo che passa conta?
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Old 16-03-2017, 23:56   #2959
Giog
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Io credo e voglio sperare che un po' di questi orrori grafici saranno risolti con la patch dayone! La GIF con Sarah che cammina a cosce larghe tra l'altro mi pare consequenziale a quella di Darkless...Prima caga e poi si rende conto di non essersi tolta i pantaloni! XD
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Old 17-03-2017, 00:15   #2960
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Bam, appena atterrato sul primo pianeta dopo il prologo gli FPS droppano spesso. A sto punto li locko a 30, sperando che la patch del day one e driver migliori facciano il resto.
Moreno Morello è offline  
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