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Old 20-04-2012, 17:02   #261
Jon Irenicus
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Mi sa di si, non mi ricordo che occorra farlo.

Cmq lol, ho visto NetHack sull'android di un collega, non pare nemmeno male (oltra alla tastiera normale c'è anche una tastiera coi tasti tutti in una riga in basso)...

PS: Epilogue 1.6...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 20-04-2012 alle 17:49.
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Old 21-04-2012, 14:18   #262
Jon Irenicus
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Fatta partitina alla beta5... A parte che è finita tragicamente perchè mi è crashato e il save si è corrotto... (seconda volta che mi capita da quando gioco, ma se scelgo send file sta li a non far nulla e me lo ritrovo la volta dopo).
Cmq di carino c'è che le armi sono riconosciute automaticamente ase si ha conoscenza a liv 3 che è molto comodo... Ma ingannevole. Per dire, ho trovato un balded bow -1 e ho notato che la mia conoscenza rileva magia. Fatto appraise ed era un Cestus -1!

Altra cosa: effettivamente i mostri paiono più cattivi... Mi sarà crashato a 1000ft grosso modo (ed ero di liv9)e ho incontrato: un pitone (essendo di liv basso non l'ho fatto fuori subto e s'è messo a strangolarmi, 22 di danno fa il fetente, di solito li ucciedvo sempre prima), un cobra, un larga dalmation, un wolf, una sfera infuocata, un gargoyle assieme ad un fire elemental (!!! questi 2 fatti fuori perchè erano inchiodati all'inizio di una scala, altrimenti non credo sarei sopravvissuto, non avevo sto gran equp).
Anche un gruppo di corvi sui 500ft che mi pare tanto presto.
Di solito si trovano più sotto.
Non è male che almeno rende il gioco più interessante dall'inizio, però bisogna vedere se sarà un'altra fonte di bestemmie!
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Old 21-04-2012, 15:17   #263
Donbabbeo
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Io invece sto giocando un pò a Cardinal Quest: decisamente immediato e meno complesso perfino di WazHack ma non per questo poco divertente o poco bastardo

Non riesco ancora a capire l'utilizzo delle monete
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 22-04-2012, 01:16   #264
Amsirak
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Fatta partitina alla beta5... A parte che è finita tragicamente perchè mi è crashato e il save si è corrotto... (seconda volta che mi capita da quando gioco, ma se scelgo send file sta li a non far nulla e me lo ritrovo la volta dopo).
Cmq di carino c'è che le armi sono riconosciute automaticamente ase si ha conoscenza a liv 3 che è molto comodo... Ma ingannevole. Per dire, ho trovato un balded bow -1 e ho notato che la mia conoscenza rileva magia. Fatto appraise ed era un Cestus -1!

Altra cosa: effettivamente i mostri paiono più cattivi... Mi sarà crashato a 1000ft grosso modo (ed ero di liv9)e ho incontrato: un pitone (essendo di liv basso non l'ho fatto fuori subto e s'è messo a strangolarmi, 22 di danno fa il fetente, di solito li ucciedvo sempre prima), un cobra, un larga dalmation, un wolf, una sfera infuocata, un gargoyle assieme ad un fire elemental (!!! questi 2 fatti fuori perchè erano inchiodati all'inizio di una scala, altrimenti non credo sarei sopravvissuto, non avevo sto gran equp).
Anche un gruppo di corvi sui 500ft che mi pare tanto presto.
Di solito si trovano più sotto.
Non è male che almeno rende il gioco più interessante dall'inizio, però bisogna vedere se sarà un'altra fonte di bestemmie!
Oggi ho interrotto una bellissima partita da sorceress dove avevo forza 25, resist fire e tante cose belle e ora son tornato a casa e mi trovo il save corrotto
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Old 22-04-2012, 01:23   #265
Jon Irenicus
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Ammazza che pacco!
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Old 22-04-2012, 12:45   #266
Jon Irenicus
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Che forte che è Waz!

Amsirak, praticamente gli ho segnalato che non riuscivo a spedire il file, mi ha detto di mandarglielo via mail, ha updatato la build e adesso il save funziona!!!
Gli avevo segnalato solo allo scopo di debug e invece ha messo a posto!

Se vuoi prova a spedirgli il file in %APPDATA%\Unity\WebPlayerPrefs

Grande!

EDIT: se vabbè, continuando dopo 2 metri, a 1000-1100 piedi ho trovato un venditore e mi hanno incantonato un kobold lord con una wand, un ogre lord e un ogre king.
Ucciso il kobold lord, teleportato l'ogre lord, il nano s'è incazzato che ho usato la wand, l'ogre king con la sua spada bastardaccia +4 mi ha seccato. E a manco 1100 piedi! Cmq 17k e rotti di punteggio per liv 9.
Ah, ovviamente non sono partito ad affrontarli a salute piena, avevo appena seccato una fire ant (roba proprio da nulla)...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 22-04-2012 alle 12:56.
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Old 23-04-2012, 00:12   #267
Amsirak
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Che forte che è Waz!

Amsirak, praticamente gli ho segnalato che non riuscivo a spedire il file, mi ha detto di mandarglielo via mail, ha updatato la build e adesso il save funziona!!!
Gli avevo segnalato solo allo scopo di debug e invece ha messo a posto!

Se vuoi prova a spedirgli il file in %APPDATA%\Unity\WebPlayerPrefs

Grande!

EDIT: se vabbè, continuando dopo 2 metri, a 1000-1100 piedi ho trovato un venditore e mi hanno incantonato un kobold lord con una wand, un ogre lord e un ogre king.
Ucciso il kobold lord, teleportato l'ogre lord, il nano s'è incazzato che ho usato la wand, l'ogre king con la sua spada bastardaccia +4 mi ha seccato. E a manco 1100 piedi! Cmq 17k e rotti di punteggio per liv 9.
Ah, ovviamente non sono partito ad affrontarli a salute piena, avevo appena seccato una fire ant (roba proprio da nulla)...
Grazie dell'hint
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Old 27-04-2012, 22:03   #268
Jon Irenicus
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Ho provicchiato Drakefire Chasm...
http://dowhilecompiling.blogspot.it/...ire-chasm.html
Mi pare parecchio difficile...
Coffeebreak semplice semplice ma mi piace l'idea e crescendo si possono selezionare abilità differenti...

Anche l'altro titolo, Rings Of Valor, pare piuttosto interessante anche se atipico (non so se avete presente Bloodline Champions... Tipo quello dovrebbe essere).
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 27-04-2012 alle 22:05.
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Old 28-04-2012, 16:48   #269
Jon Irenicus
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WazHack beta 6!

WazHack beta 6!
Quote:
The new release is up on wazhack.com!

There are two major additions. The first is obvious from the title screen (but there are also more advanced ones to be found. Clue: don't sell your best gem...).

The second new feature is mounted creatures - like a goblin riding a giant rat! There are only two mounted creatures this release, just to test it out, but I'll be adding more, including the ability for the player to ride mounts. Not much point riding a rothé, since they can't climb ladders, but don't worry, I have some ideas....

A few things have been rebalanced in this release: wands of polymorph have a shorter range and usually less charges; the dual wielded talent is also toned down a little (see the new percentages).

As always, more bug fixes - keep sending in the great reports! Mostly minor stuff now - is the beta nearly complete?

No more spoilers - go play! Remember to reload if you have played recently: check that you get the beta 6 title screen.

Some changes were added to the live beta5 version that I'll particularly mention: pet inventory management is now much easier: they will not pick up anything, and will not drop anything you give them until they are burdened. They'll also use weapon and armour (previously they usually just dropped them), assuming your pet is a creature that can use them.

Blessed identify scrolls will never identify everything when playing co-op multiplayer, so don't bother with trading loads of stuff back and forth.
EDIT: Provata versione, trovati un bel po' di bugs, segnalati...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 28-04-2012 alle 18:05.
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Old 02-05-2012, 14:37   #270
Jon Irenicus
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Through 2.0

Bella notizia, dopo un po' di "nulla" (un anno) è uscita la nuova versione di Through
http://www.moddb.com/games/through
Da notare che si può anche giocare via web.

Perchè è una notizia interessante (ma soprattutto perchè me lo chiedo adesso?)?

Perchè è un bel roguelike molto userfriendly, prodotto molto bene a modo suo, con una gran interfaccia e so che anche qualcun altro l'aveva apprezzato.
L'unico neo è che era troppo semplice, sebbene fetentemente difficile già a difficoltà media.
Purtroppo adesso sto con un computer DM (che non sta per dungeon master...) e mi crasha sempre (gli invierò i log all'autore), conto di poterlo provare dopodomani un po'.
Avviandolo viene fuori scritto trial version...
//EDIT: l'autore mi ha detto che sta scritta viene fuori per una questione dell'unity trial, il gioco rimarrà free

Adesso usa l'unity engine (quello di WazHack e Desktop Dungeons).
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 02-05-2012 alle 21:34.
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Old 20-05-2012, 00:34   #271
Jon Irenicus
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Beta 7 di WazHack!!!

Vabbè, uscita lunedì e me ne accorgo solo oggi...
Quote:
The new release is up on wazhack.com.

The dungeon now has a branch! Some fellows seem to have gotten lost while building Hadrian's Wall - they set up camp in the Dungeons of WazHack and have completely missed the fall of the Roman Empire.

The new branch is around 1000 feet (so sorry, guild members only).

There are also 4 new Talents to tweak your character with - Commerce (better prices), Wizardry (faster mana regeneration), Beast Mastery (create tame monsters), and Dweomery (rhymes with "memory" and detects blessings, curses, and enchantments). Now you have 12 ... the choice is getting harder!

Fire isn't quite as deadly now - it doesn't spread from item to item quite so savagely. More foods give fire resistance too.

There are a few new items - an amulet, a scroll, plus the items you'll only find in the side branch.

The rest I'll leave you to discover!

-- Waz --

Stop press: this orcish video made me laugh, so I added Knock/Wizard Lock unlocking/locking of chests.
Ma soprattutto gli stendardi romani sul titolo...

Provato al volo, nuovi talenti e ho visto una lancia! Oltre ad aver visto un morto sulla top ten ucciso da "roman legion". Il gioco è ancora più vario e già prima non era male da ato punto di vista.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 20-05-2012 alle 01:05.
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Old 24-05-2012, 21:04   #272
Jon Irenicus
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Gioco interessante, non propriamente roguelike (oltretutto con grafica 3D ) ma dichiaratamente ispiratovi:

Gnoblins
Shattered Dungeons


Quote:
Gnoblins is a kind of roguelike(-like) game in 3d still in development. The game is basicly a RPG playing in a dungeon world with the addition of some lightweight RTS elements. The RTS elements results from a small community of minions, called gnoblins, which you can aquire to support your adventures. Building up your own part of a dungeon with the help of your gnoblins is one of the major features of the game. Besides dungeon building, randomly generated levels, permadeath, and crafting are further features. The development spirit of Gnoblins is 'roguelike' too. Therefore we will provide an early access to game and hope to build up a game community to help us refining the game.
Videuccio corto

C'è una prealpha 0.02 da scaricare free con queste caratteristiche:
Quote:
This is strategy role playing game with a strong focus on managing a small community of minions while exploring a dungeon in the first person perspective. The game is in development since 3 years and is not finished yet. But we want to deliver an early alpha version to the interested audience for free and to take part in the development process. Many features has been disabled for now and will be reactivated during the alpha phase. Here’s a list of planned features for the alpha version:

Explore as warrior unknown dungeons and fight dangerous dungeon dwellers.
Craft your own items to help you to survive in a hostile environment (disabled).
Get your pet to help you on your journey (disabled).
Hire and manage a small group of minions (disabled).
Build your own dungeon for you and your minions (disabled).
Utilize the dungeon generator to explore ever changing challenges (disabled).
Sound (disabled).

Most parts has been implemented already and will be enabled during the alpha phase. Once we reach the beta stage, the focus will switch from feature completeness to content generation. In the meantime the content is limited, nevertheless we will add more content during the alpha phase. We want to deliver a game experience build for an interested audience and wish to get support by the community. Currently we are completely self-funded and produce the game as hobby project, so limited time and money prevents us to deliver the vision we have from the beginning, but with some patience and support of the community we hope to make fast progress. For now you can help us by playing our game, have some fun, and eventually give us some feedback.
Per me ha le carte in regola per essere interessante (e ingiustamente trascurato)

Qualche screen preso direttamente dal sito (dove ce ne sono altri):



A vedere pare interessante, vedrò di provare il prealpha appena possibile (anche se probabilmente sarà molto scarno ancora)...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 24-05-2012 alle 21:39.
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Old 26-05-2012, 15:21   #273
Jon Irenicus
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Segnalo Pitman in offerta del 78% su desura, viene 77 €cents... Tra l'altro è dello stesso sviluppatore di project TRI (titolo interessante).
http://pitman.ratking.de/
Volendo c'è il demo, l'offerta dura ancora 152 ore e passa se il counter è quanto dura l'offerta, l'ho preso sulla fiducia...
Video: http://www.youtube.com/watch?feature...&v=N3iD_F-TgI8

Qualche screen:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=7177

Simpatico come titolo e un po' atipico, vale decisamente la pena di provarlo.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 26-05-2012 alle 16:29.
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Old 28-05-2012, 20:42   #274
persia
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è uscito il dlc di binding of isaac!
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Old 01-06-2012, 17:46   #275
Jon Irenicus
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Com'e' sto dlc di Isaac? Chi l'ha provato metta pure qualche commento.

Faccio un'altra di quelle segnalazioni che tanto cadra' nel vuoto...

Dary's Legend



Disegnato a mano e con buon gusto pare, cmq nell'img mi ha colpito la minimappa, davvero laberintica!
TBD
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Old 01-06-2012, 20:30   #276
Donbabbeo
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Messaggi: 8152
Wrath of the lamb mi sta piacendo parecchio.
Salto tutta la classica descrizione del gioco e di che cosa bisogna fare, dovete conoscere Binding of Isaac, se non lo conoscete è colpa vostra

La prima cosa che si nota è la nuova modalità di gioco challengies: in pratica sono 10 differenti versioni del dungeon in cui si inizia già con alcuni oggetti particolari e non si trova nessuna stanza del tesoro per la mappa. Difficili e divertenti, alcune veramente toste (tipo quella in cui si comincia con Guppy o quella con la mappa completamente oscurata).
Oltre a questo abbiamo la solita vagonata di nuovi oggetti, di nuovi mostri (i più particolari sono delle maschere con cuore annesso: sono due entità separate che si muovono indipendentemente, la maschera, che ti insegue, è immortale e viene distrutta solamente distruggendo il cuore).
Inoltre abbiamo nuovi boss (Widow, il ragno scheletro è tosto!) ed un nuovo ambiente che è la soffitta, con ragnatele per terra che rallentano il movimento.
C'è un nuovo distributore che in cambio di una moneta ci legge il futuro (frasi sagge ed estremamente ciniche) e può droppare un tarocco. Abbiamo inoltre una nuova stanza nei livelli a cui si accede passando per una porta spinata (si perde vita entrandoci) e oltre al patto con il diavolo ora si può andare in una stanza con Gesù (a me ha dato il cuore sacro che non ho so a cosa serva), allo stesso modo ora c'è il diavoletto mendicante che invece di richiedere soldi chiede cuori. Inoltre ora c'è un nuovo tipo di cuore da raccogliere: viene rimosso appena si è colpiti, ma se si completa il livello senza perderlo si trasforma in un nuovo punto vita.
Sono stati introdotti inoltre i trinkets: oggetti da raccogliere tipo le pillole o i tarocchi che danno alcuni bonus (ovviamente nascosti, anche nella wiki ancora non si è scoperto l'utilizzo della maggior parte) e se ne può tenere uno per volta, ovviamente si tratta sempre di oggetti sopra le righe come un tumore, un pezzo di intestino o un preservativo.

Direi che possa bastare
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Old 01-06-2012, 23:33   #277
persia
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Messaggi: 494
C'è anche un nuovo personaggio, Samson (da quel poco che ci ho giocato è più scarso di ??? ).
è davvero un bel dlc però mi sento di consigliarlo solo a chi ha già parecchia dimestichezza col gioco dato che al momento non è dato giocare alla versione base se si possiede WoL.
L'unica cosa che non mi piace è la completa mancanza di una minima descrizione degli effetti dei trinkets e anche altri oggetti.

Ultima modifica di persia : 01-06-2012 alle 23:35.
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Old 02-06-2012, 12:07   #278
Jon Irenicus
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Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15974
Ok, grazie, al momento aspetto a prenderlo (anche perchè ho un pagamento pendente e mi sa che non mi rimangono i 2euro...) anche perchè al base quasi non ho giocato ancora.
__________________
System of a Mario
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Old 03-06-2012, 09:59   #279
UnicoPCMaster
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Messaggi: 9905
The Binding of Isaac

Per The Binding of Isaac mi sapreste dire se c'è un file .ini o qualcosa del genere con le impostazioni?
-----------
Ma è stato facilitato? Perché ieri ed oggi l'ho ripreso in mano dopo moltissimo tempo (utilizzando l'opzione per cancellare i progressi fatti, visto che lo avevo abbandonato in seguito ad un bug che mi aveva sbloccato una marea di achivement levandomi il gusto di giocare) e ieri ho avanzato alla prima partita guadagnando un bel pò di roba ed oggi alla prima partita ho finito la partita (sbloccato il gatto, tre funghi con vari vantaggi, ecc...) che mi hanno permesso di arrivare alla madre.

Inoltre ho appena finito una partia al termine della quale mi ha sbloccato un chapter 4 non so cosa che non ho idea di cosa sia, a voi è capitato?
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.

Ultima modifica di UnicoPCMaster : 03-06-2012 alle 11:20.
UnicoPCMaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2012, 12:25   #280
persia
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Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 494
Se hai ricominciato tutto è normale che sia più facile, il gioco diventa più difficile una volta battuto il Cuore per la sesta volta.
per chapter 4 cosa intendi? the Womb?
persia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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