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Old 30-09-2009, 19:36   #2621
cassanata
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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
nelle pagine precedenti ho postato i feedback di un admin che ha confermato i 6 livelli.

l'ho provato ed e' veramente notevole. Tutto e' "parametrato" alla perfezione soprattutto i portieri.
L'ho provato, non sembra male, lo dovrò testare di più.
il ritmo di gioco sembra aumentato o mi sbaglio?
cassanata è offline  
Old 30-09-2009, 19:38   #2622
antocomo
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[quote=Ghiblone;29094665]

Ah, un altro aspetto per cui i filmati non aiutano (ci vorrebbero i filmati con la "telemetria" ): è quasi impossibile pressare come si deve. I giocatori decidono autonomamente di rallentare, fermarsi, nonché la direzione da prendere. Insomma: automatismi. Alla prima partita il gioco mi aveva dato una buona sensazione di libertà, ma in poche partite mi sono accorto che ancora non si ha un controllo totale del giocatore senza palla, e la cosa non va.

ciao pure io avevo notato questo ma ho risolto
eliminando il pressing

Ultima modifica di antocomo : 30-09-2009 alle 19:43.
antocomo è offline  
Old 30-09-2009, 19:44   #2623
cassanata
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[quote=antocomo;29095950]
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Originariamente inviato da Ghiblone Guarda i messaggi

Ah, un altro aspetto per cui i filmati non aiutano (ci vorrebbero i filmati con la "telemetria" ): è quasi impossibile pressare come si deve. I giocatori decidono autonomamente di rallentare, fermarsi, nonché la direzione da prendere. Insomma: automatismi. Alla prima partita il gioco mi aveva dato una buona sensazione di libertà, ma in poche partite mi sono accorto che ancora non si ha un controllo totale del giocatore senza palla, e la cosa non va.

ciao pure io avevo notato questo ma ho risolto
eliminando il pressing
Vero, eliminando del tutto il pressing si ha un controllo diciamo più "full manual"

Ultima modifica di cassanata : 30-09-2009 alle 19:47.
cassanata è offline  
Old 30-09-2009, 19:57   #2624
Ghiblone
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Grazie, proverò!
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Old 30-09-2009, 20:28   #2625
Gendo01
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è da quando è uscita la demo che ci gioco.

Onestamente non trovo moltissime differenze col 2009. ci sono stati dei piccoli miglioramenti ma anche alcuni passi indietro.

Il più evidente secondo me ( e quello che sopporto di meno) è l'IA dei portieri, degli emeriti deficienti. Ho fatto e subito gol assurdi con portieri che in uscita non sono in linea col pallone/attaccante lasciando scoperta completamente la porta. I calci d'angolo se si riesce a indirizzare la palla in porta è gol quasi al 99% col portiere che guarda catatonico qualsiasi mozzarella entrare. E ci sono mille altri episodi sconvertanti.

A meno che non aggiustino il tiro nella release finale questo anno passo sul serio, e non avendo ps3 o xbox sarà proprio digiuno totale di calcio virtuale.
Gendo01 è offline  
Old 30-09-2009, 21:34   #2626
Ghiblone
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Originariamente inviato da Gendo01 Guarda i messaggi
Il più evidente secondo me ( e quello che sopporto di meno) è l'IA dei portieri, degli emeriti deficienti. Ho fatto e subito gol assurdi con portieri che in uscita non sono in linea col pallone/attaccante lasciando scoperta completamente la porta. I calci d'angolo se si riesce a indirizzare la palla in porta è gol quasi al 99% col portiere che guarda catatonico qualsiasi mozzarella entrare. E ci sono mille altri episodi sconvertanti.

I portieri però, a differenza dei passaggi, danno proprio l'idea di essere incompleti... sono abbastanza convinto siano ampiamente provvisori.
Ghiblone è offline  
Old 30-09-2009, 21:53   #2627
cassanata
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Originariamente inviato da Gendo01 Guarda i messaggi
è da quando è uscita la demo che ci gioco.

Onestamente non trovo moltissime differenze col 2009. ci sono stati dei piccoli miglioramenti ma anche alcuni passi indietro.

Il più evidente secondo me ( e quello che sopporto di meno) è l'IA dei portieri, degli emeriti deficienti. Ho fatto e subito gol assurdi con portieri che in uscita non sono in linea col pallone/attaccante lasciando scoperta completamente la porta. I calci d'angolo se si riesce a indirizzare la palla in porta è gol quasi al 99% col portiere che guarda catatonico qualsiasi mozzarella entrare. E ci sono mille altri episodi sconvertanti.

A meno che non aggiustino il tiro nella release finale questo anno passo sul serio, e non avendo ps3 o xbox sarà proprio digiuno totale di calcio virtuale.
é cambiato tutto, come fai a dire che ci sono stati dei piccoli miglioramenti.
Spero che nella versione finale aumentano di un filino la reattività nei comandi anche se mi sto abituando e quasi mi sto trovando bene.
La corsa va rivista, corrono in modo ancora goffo.
I filtranti bassi andrebbero un'attimino rivisti.
Anche i portieri vanno rivisti.
Aggiunta di un ulteriore livello di difficoltà.

http://i27.tinypic.com/5ml7dc.jpg

Ultima modifica di cassanata : 30-09-2009 alle 23:08.
cassanata è offline  
Old 30-09-2009, 22:13   #2628
XFormula1
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Originariamente inviato da cassanata Guarda i messaggi
L'ho provato, non sembra male, lo dovrò testare di più.
il ritmo di gioco sembra aumentato o mi sbaglio?
Non ho ben capito cosa avete provato? Il gioco finale?
XFormula1 è offline  
Old 30-09-2009, 23:06   #2629
cassanata
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Originariamente inviato da XFormula1 Guarda i messaggi
Non ho ben capito cosa avete provato? Il gioco finale?
No, è una patch che modifica i valori dei giocatori a quanto pare, il gioco sembra risultare più fluido.
Alla fine in Pes 2010 si può dire che c'è una sorta di full manual no? I passaggi fatti con la levetta analogica destra vanno calibrati al puntogiudto, se si vuole fare un filtrante ad un giocatore più lontano si deve premere di più il tasto.
cassanata è offline  
Old 30-09-2009, 23:07   #2630
tutti79
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Originariamente inviato da Ghiblone Guarda i messaggi
I portieri però, a differenza dei passaggi, danno proprio l'idea di essere incompleti... sono abbastanza convinto siano ampiamente provvisori.
Anche secondo me (o almeno spero). fanno errori troppo grossolani
tutti79 è offline  
Old 30-09-2009, 23:12   #2631
cassanata
Senior Member
 
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I portieri sono la croce e delizia come sempre, anche in Fifa è così.
cassanata è offline  
Old 30-09-2009, 23:14   #2632
bomber76
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Il fattore comandi, che non rispondono al momento della pressione su tasto, imho e' migliore, e poi non lo fa sempre...in genere quando si e' vicini nei passaggi risulta piu' veloce o sbaglio?
Anche nei passaggi corti, influisce la pressione
bomber76 è offline  
Old 30-09-2009, 23:21   #2633
cassanata
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Il fattore comandi, che non rispondono al momento della pressione su tasto, imho e' migliore, e poi non lo fa sempre...in genere quando si e' vicini nei passaggi risulta piu' veloce o sbaglio?
Anche nei passaggi corti, influisce la pressione
giusto, in effetti non lo fa sempre, tiri e giocate di prima le riesco a fare, anzi direi che la reattività dei passaggi è influita dalla cordinazione del giocatore, dal modo in cui gli rimbalza, dal tempo i cui si effettua il passaggio.
cassanata è offline  
Old 30-09-2009, 23:25   #2634
bomber76
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Originariamente inviato da cassanata Guarda i messaggi
giusto, in effetti non lo fa sempre, tiri e giocate di prima le riesco a fare, anzi direi che la reattività dei passaggi è influita dalla cordinazione del giocatore, dal modo in cui gli rimbalza, dal tempo i cui si effettua il passaggio.
E per questo motivo che al day one e mio
Credo che questo cambiamento tecnico, incidera molto nel gameplay...e non e' poco imho
Per quanto riguarda i portieri, speriamo un miglioramento nella versione completa, ma sopratutto l'on-line ragazzi...io non gioco piu da Pes6, mi sono stancato di fare master league

Cmq anche nei tiri ci sono migliorie, con la levetta poi si vede bene l'effetto che puoi dare alla palla.....
bomber76 è offline  
Old 01-10-2009, 10:33   #2635
smorgan
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Ultima modifica di smorgan : 01-10-2009 alle 10:35.
smorgan è offline  
Old 01-10-2009, 11:06   #2636
Ghiblone
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Ma guardate, il problema non è solo la lentezza di risposta. Il problema è che tante volte il vostro giocatore tenta di eseguire il gesto tecnico come se non ci fossero gli avversari, come se non ci fosse il portiere in uscita, come se non ci fosse qualcuno che lo sta anticipando.
In PES 6 il giocatore aveva tutto un repertorio di giocate in "allungo", adesso tenta sempre di fare il gesto con tutto il movimento, tutta la preparazione... anche quando il tempo stringe...
Ghiblone è offline  
Old 01-10-2009, 11:32   #2637
VIXXX
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Ma guardate, il problema non è solo la lentezza di risposta. Il problema è che tante volte il vostro giocatore tenta di eseguire il gesto tecnico come se non ci fossero gli avversari, come se non ci fosse il portiere in uscita, come se non ci fosse qualcuno che lo sta anticipando.
In PES 6 il giocatore aveva tutto un repertorio di giocate in "allungo", adesso tenta sempre di fare il gesto con tutto il movimento, tutta la preparazione... anche quando il tempo stringe...
Io non sono d'accordo su nessuna delle tue impressioni:

- i filtranti e ogni passaggio vanno direzionati e dosati tramite minor o maggior pressione dei tasti.
- il velo è ancora utile in certi casi chiaro che nella realtà è una finta complessa che raramente riesce dunque è giusto che non riesca sistematicamente.
- la rapidita di esecuzione dipende si dalle qualità del giocatore ma molto da ciò che gli vogliamo fa fare noi.

Io mi trovo addirittura meglio che con Pes 6 a cui ho giocato fino a poco prima dell'uscita della DEMO Pes2010.
CALCIO VERO
__________________
CPU Intel QuadCore i7-2600K (Antec Kuhler H2O 920) ~ MOB Asus P8P67 Deluxe ~ RAM Kingston HYPERX ddr3 1866 2x8GB CL9 ~ HD Samsung SSD 850 Pro ~ VGA ASUS GeForce GTX 1060 6GB ~ DVD-RW Lg GH24NS70 ~ ALI Corsair HX650W ~ Dell S2440L ~ OS Win7 64bit ~ Trattative Concluse: Kiro87 Kiol valerius14 demiourgous Robydriver

Ultima modifica di VIXXX : 01-10-2009 alle 11:40.
VIXXX è offline  
Old 01-10-2009, 11:42   #2638
Ghiblone
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Originariamente inviato da VIXXX Guarda i messaggi
Io non sono d'accordo su nessuna delle tue impressioni:

- i filtranti e ogni passaggio vanno direzionati e dosati tramite minor o maggior pressione dei tasti.
- la rapidita di esecuzione dipende si dalle qualità del giocatore ma molto da ciò che gli vogliamo fa fare noi.

Io mi trovo addirittura meglio che con Pes 6 a cui ho giocato fino a poco prima dell'uscita della DEMO Pes2010.
CALCIO VERO
Fammi capire: tu sostieni che il passaggio con il triangolo gode di direzionamento analogico e che conta la durata della pressione del tasto? No perché non mi sembra che sia dichiarato da qualche parte, e piuttosto mi sembra che, come sempre, il direzionamento del passaggio serva solo per puntare il ricevente (e la durata per puntare il ricevente più lontano)... e dove mettere la palla poi se la sbriga l'IA (in genere male).

Diversamente trova una spiegazione a questo: http://www.youtube.com/watch?v=WNpuYfrkqWU

Sul fatto delle qualità individuali secondo me c'è un grande equivoco. Un giocatore di serie C non è né un invalido né un idiota. Non è quello il modo di differenziare l'abilità dei giocatori in un videogioco.
C'è una base minima che i giocatori di calcio condividono tutti, pure quelli che giocano nei campetti, e in PES 2010 a mio avviso non è rispettata.
E poi io non ho parlato di velocità di esecuzione in sé nel mio ultimo post. Ho detto che quella che è sbagliata è l'intenzione: tu vorresti allungarti e fare un tocco in extremis, anche debole, e il giocatore invece va per fare tutto il movimento completo come se gli avversari non ci fossero. E' un problema di IA, che non riesce a rispecchiare le intenzioni del player o comunque non fa la cosa giusta da fare.

Insomma, ancora una volta, come per i passaggi, come per le finte, per adeguare il livello difficoltà con poco sforzo si finisce per fare cose insensate. Così il gioco non sarà più arcade, però si sarà trasformato in uno strategico, dove ciò che si vede non è reale ma "rappresenta" una situazione di gioco.

Ultima modifica di Ghiblone : 01-10-2009 alle 11:45.
Ghiblone è offline  
Old 01-10-2009, 11:52   #2639
smorgan
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ma solo a me i passaggi con la levetta analogica dx non vanno nella direzione che scelgo???

solitamente il giocatore mi fa un passaggio all'indietro o vs il basso...

Ultima modifica di smorgan : 01-10-2009 alle 11:54.
smorgan è offline  
Old 01-10-2009, 11:59   #2640
Ghiblone
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Originariamente inviato da smorgan Guarda i messaggi
ma solo a me i passaggi con la levetta analogica dx non vanno nella direzione che scelgo???

solitamente il giocatore mi fa un passaggio all'indietro o vs il basso...
Quoto. I passaggi manuali con la levetta analogica hanno la solita tendenza a finire nelle quattro direzioni...
Peccato che nella demo non ci siano le opzioni sulle modalità di passaggio. Io ho sempre preferito usare anche il pulsante sotto la levetta (così prima direzioni per bene e poi dosi la forza).
Ghiblone è offline  
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