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Old 08-06-2007, 19:30   #221
ale0bello0pr
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ma che cosa stai dicendo? continui a spararle dopo quell'uscita della 2900 fai meglio a stare zitto.....forse non hai mai giocato a DOOM3 i motori grafici sono equivalenti e la grafica è praticamente uguale soltanto che in Doom non si puo apprezzare perchè è un gioco molto buio...prova Quake4 e poi me lo dici......
Quindi non uscirtene + con affermazioni simili
io ti ho gia' risposto anche troppo, meglio(stai zitto tu a me non lo dici sopratutto se sei dietro ad uno skermo ) che ti metto in ignore mode a meno che nn bisogna ricorrere ad altri mezzi 89 dei miei stivali

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poi addirittura il doppio vuol dire avere la grafica di Crisys
l'hai stabilito tu che il mio doppio significa avere la grafica di Crysis??

Ultima modifica di ale0bello0pr : 08-06-2007 alle 19:42.
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Old 08-06-2007, 19:43   #222
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io ti ho gia' risposto anche troppo meglio(stai zitto tu a me non lo dici sopratutto se sei dietro ad uno skermo ) che ti metto in ignore mode a meno che nn bisogna ricorrere ad altri mezzi 89 dei miei stivali
non avrei problemi a dirtelo in faccia...visto che anche tu mi ha detto zitto..quindi perchè chiacchieri....le tue spiegazioni sono del tutto futili e prive di senso e io ti ho spiegato il perchè se puoi non vuoi capire è un altro discorso.
ciao bello
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Old 08-06-2007, 19:44   #223
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io ti ho gia' risposto anche troppo, meglio(stai zitto tu a me non lo dici sopratutto se sei dietro ad uno skermo ) che ti metto in ignore mode a meno che nn bisogna ricorrere ad altri mezzi 89 dei miei stivali


l'hai stabilito tu che il mio doppio significa avere la grafica di Crysis??
il tuo doppio non esiste.....tu hai detto che Prey ha un motore grafico che è il doppio di quello di Doom3 e gia questo è sufficiente
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Old 08-06-2007, 19:49   #224
ale0bello0pr
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Scambiatevi il contatto msn e scannatevi in privato, perfavore, visto che per di più vi state anche scotennando su un argomento del tutto off topic.
ci sn le scuole per imparare a connettere i neuroni e di certo non scambio msn con nessuno che ragiona in quel modo e che continua ad appellarsi senza cognizione di causa per di piu' su argomenti passati che speravo gia' di aver chiarito....(poi vedo 89 e capisco..ma nn tollero cmq...)
io ero IT ...lui mi ci ha portato..sorry..
mea culpa
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Old 08-06-2007, 19:50   #225
belin
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...finalmente risolto il mistero. Da parte mia, mai messo in dubbio la sincerità di chi aveva ottenuto risultati "strani". La causa imho è probabilmente un bug dei driver Nvidia: i tecnici green non hanno potuto mettere bene sotto torchio il codice dx10 di COJ (esattamente come ATi non ha potuto confrontarsi con Lost Planet, pur non presentando difetti grafici). Dovreste provare, se avete tempo, il demo con altre release di driver. O avere tanta pazienza: le Dx10 sono proprio all'inizio e sembrano molto più incasinate\pesanti di quanto non fu il passaggio Dx8/Dx9.

...per adesso trovo disarmanti le prestazioni delle HD2900 e 8800... E tragiche le prestazioni delle 8600 (e quindi probabilmente anche delle 2600).

...ciao!
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Old 08-06-2007, 19:51   #226
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ci sn le scuole per imparare a connettere i neuroni e di certo non scambio msn con nessuno che ragiona in quel modo e che continua ad appellarsi senza cognizione di causa per di piu' su argomenti passati che speravo gia' di aver chiarito....(poi vedo 89 e capisco..ma nn tollero cmq...)
io ero IT ...lui mi ci ha portato..sorry..
mea culpa
dai non è colpa tua
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Old 08-06-2007, 19:52   #227
bs82
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dai ragazzi....lasciate stare!



aleopr ecc ecc

tu non hai la 2900xt?

fai degli screen di COJ!!!! Con e senza AA .....graziieeeeeeee
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Old 08-06-2007, 19:52   #228
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l'hai stabilito tu che il mio doppio significa avere la grafica di Crysis??
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non avrei problemi a dirtelo in faccia...visto che anche tu mi ha detto zitto..quindi perchè chiacchieri....le tue spiegazioni sono del tutto futili e prive di senso e io ti ho spiegato il perchè se puoi non vuoi capire è un altro discorso.
ciao bello


...direi che è l'ora di smetterla, ok?

*edit* se continuate segnalo, questo thread è uno di quelli interessanti, evitate di distruggerlo con discorsi inutili.
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Old 08-06-2007, 19:53   #229
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...finalmente risolto il mistero. Da parte mia, mai messo in dubbio la sincerità di chi aveva ottenuto risultati "strani". La causa imho è probabilmente un bug dei driver Nvidia: i tecnici green non hanno potuto mettere bene sotto torchio il codice dx10 di COJ (esattamente come ATi non ha potuto confrontarsi con Lost Planet, pur non presentando difetti grafici). Dovreste provare, se avete tempo, il demo con altre release di driver. O avere tanta pazienza: le Dx10 sono proprio all'inizio e sembrano molto più incasinate\pesanti di quanto non fu il passaggio Dx8/Dx9.
sono completamente d'accordo però se mi fai una premessa del genere non puoi farmi una conclusione

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...per adesso trovo disarmanti le prestazioni delle HD2900 e 8800... E tragiche le prestazioni delle 8600 (e quindi probabilmente anche delle 2600).

...ciao!
del genere!!

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le vga che ho avuto
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Old 08-06-2007, 19:57   #230
ale0bello0pr
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dai ragazzi....lasciate stare!



aleopr ecc ecc

tu non hai la 2900xt?

fai degli screen di COJ!!!! Con e senza AA .....graziieeeeeeee
bs magari fossi a casa senno gia' avrei fatto tutti gli screen che volevi
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Old 08-06-2007, 19:58   #231
bs82
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O avere tanta pazienza: le Dx10 sono proprio all'inizio e sembrano molto più incasinate\pesanti di quanto non fu il passaggio Dx8/Dx9.
...per adesso trovo disarmanti le prestazioni delle HD2900 e 8800... E tragiche le prestazioni delle 8600 (e quindi probabilmente anche delle 2600).
PAROLE SANTE....il passaggio alle dx9 è stato indolore, forse anche grazie a ottimi hardware come R300 (la mia 9700 ha lasciato il connettore agp solo 8 mesi fa).

Queste DX10 sono quanto di più complesso sia saltato fuori nella storia delle DX, qua si va proprio a cambiare il modo di pensare nel mondo della progettazione di motori grafici.

E ovviamente stavolta, abbiamo il software in anticipo sull'hardware, più o meno ottimizzato che sia!
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Old 08-06-2007, 20:00   #232
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PAROLE SANTE....il passaggio alle dx9 è stato indolore, forse anche grazie a ottimi hardware come R300 (la mia 9700 ha lasciato il connettore agp solo 8 mesi fa).

Queste DX10 sono quanto di più complesso sia saltato fuori nella storia delle DX, qua si va proprio a cambiare il modo di pensare nel mondo della progettazione di motori grafici.

E ovviamente stavolta, abbiamo il software in anticipo sull'hardware, più o meno ottimizzato che sia!
che scheda favolosa
sul resto quoto.sopratutto sull'ottimizzazione dei driver in ambedue le parti Ati/Nvidia
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Old 08-06-2007, 20:14   #233
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sono completamente d'accordo però se mi fai una premessa del genere non puoi farmi una conclusione

...

del genere!!

...purtroppo le due cose sono collegate. Dx10 molto più incasinate del previsto e hardware che sembra per ora non all'altezza della situazione. Imho i tecnici AMD e Nvidia potranno migliorare la situazione (sia in LP che in COJ), ma la vedo dura se le premesse sono queste. Cavolo state facendo i test a 1280x1024 con Multisampling 2x...e le 8800/2900 fanno 30 fps...disarmante (sulle 8600 (2600) manco commento, è (forse sarà) proprio una tragedia)


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Old 08-06-2007, 20:16   #234
appleroof
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La questione driver sembra molto più centrale rispetto al passato. Certo è che se è necessaria una profilazione accurata del driver rispetto all'applicazione si prospettano tempi bui, con giochi che escono e diventano giocabili tre mesi dopo...
e non dimentichiamo che devono lavorare su 2 fronti, anzi in realtà 3: 1 driver dx9 per xp, 1 driver dx9/dx10 (contemporaneamente) per vista (del quale poi si è molto più diffuso la versione 64, in termini relativi, rispetto a quanto successe con Xp 64, quindi ulteriore lavoro di affinamento, non a caso a me e ad altri gli ultimi 158.24 whql 64 scazzano, mentre quelli beta vanno benissimo)

secondo me la situazione si assesterà tra un anno, almeno
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Old 08-06-2007, 20:18   #235
appleroof
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...purtroppo le due cose sono collegate. Dx10 molto più incasinate del previsto e hardware che sembra per ora non all'altezza della situazione. Imho i tecnici AMD e Nvidia potranno migliorare la situazione (sia in LP che in COJ), ma la vedo dura se le premesse sono queste. Cavolo state facendo i test a 1280x1024 con Multisampling 2x...e le 8800/2900 fanno 30 fps...disarmante (sulle 8600 (2600) manco commento, è (forse sarà) proprio una tragedia)


io credo più che i problemi siano lato sw: un gioco dx9 come r6vegas arranca con una x1950xtx, sulla mia volava ma solo perchè ha tutta quella potenza, non per merito del sw, mentre un gioco come Oblivion sempre sulla x1950xtx vola e noin credo proprio sia più leggero, anzi: questo (e gli esempi dx9 potrebbero moltiplicarsi) come sai benissimo.

In più aggiungi il discorso driver che ho già fatto....no io credo che il problema fondamentale risieda ancora nel sw
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Old 08-06-2007, 20:22   #236
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Old 08-06-2007, 20:24   #237
bs82
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La questione driver sembra molto più centrale rispetto al passato. Certo è che se è necessaria una profilazione accurata del driver rispetto all'applicazione si prospettano tempi bui, con giochi che escono e diventano giocabili tre mesi dopo...
Io penso che semplicemente vedremo fior di giochi che saranno giocabili SUBITO su una scheda di una marca, e dopo tre mesi sull'altra.
Stemmini nvidia e ati un po in tutti i giochi...sarà così!


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che scheda favolosa
La tua solita ironia...o ne sei convinto?

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Profiling a manetta... mi pare che qualcuno sia settimane che ne parla...
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Old 08-06-2007, 20:29   #238
bs82
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Se poi nei giochi si decidessero ad abbandonare definitivamente il supporto alle vga sm2.0, si rismarmierebbe molto lavoro in fase di testing, e credo che il "passaggio" potrebbe essere più rapido

e il 70% degli utenti che ancora ha schede sm2.0? Allora si che il comportamente delle hardware house sarebbe da linciaggio, a oblbigarti a cambiare per forza hardware. Fare un cosa del genere segnerebbe la morte delle schede video... e tutti con le console e con le loro limitazioni.
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Old 08-06-2007, 20:30   #239
Kharonte85
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Se poi nei giochi si decidessero ad abbandonare definitivamente il supporto alle vga sm2.0, si rismarmierebbe molto lavoro in fase di testing, e credo che il "passaggio" potrebbe essere più rapido
Vuoi proprio farti volere bene...
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Allora ragazzi doppio mistero risolto: tolto l'aa niente artefatti
Ok...cmq la cosa rimane strana...

Ma parlando di impressioni...si ha la sensazione di usare la risoluzione di 1280?

Ultima modifica di Kharonte85 : 08-06-2007 alle 20:33.
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Old 08-06-2007, 20:35   #240
appleroof
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Vuoi proprio farti volere bene...

Ok...cmq la cosa rimane strana...
ma no....era strano che andava a me così bene...non a caso avevo postato prima di dowloadare il bench "ma non era "pro-Ati"?" ed in effetti...

cmq al di là di pro Ati o meno nel caso Nvidia è questione di driver, come i più oggettivi hanno già affermato

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Ma parlando di impressioni...si ha la sensazione di usare la risoluzione di 1280?
in che senso?
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