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Old 15-12-2019, 10:00   #22621
matthi87
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@al135 ottima conf ,ne ho assemblata una per un cliente con 2 2080ti su piattaforma amd4 c0n il 3950x e posso assicurare che tirano abbestia nei game . lui gioca con i simulatori di guida e prima di spendere una cifra spropositata si è informato bene che avrebbero funzionato con i sim


Mi sa che allora si è informato proprio male. L’unico sim di guida che supporta lo SLI in qualche modo è Assetto Corsa Competizione grazie all’ Unreal 4. iRacing, rFactor 2, Automobilista e Assetto Corsa hanno tutti motori vecchi che lo SLI manco lo contemplano.

Project Cars 2 non lo considero un simulatore come gli altri.


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Old 15-12-2019, 10:53   #22622
razor820
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E vabbè certo quale sarebbe il senso di far supportare lo sli con giochi obsoleti con assettocorsa e compagnia, visto che i requisiti sono alla portata di tutti..
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Old 15-12-2019, 11:48   #22623
al135
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Scusa ma il dx12 non andava a fps inferiori?
Testato precedentemente alle prime patch ed andava tipo 8 fps in meno.
A volte stutterava, si (il Vulkan)
Ma poi avevano risolto (tra patch e driver).
Ora e' tutto peggiorato di nuovo
Vabbe' riprovo con sti dx12
si hanno patchato con la dx12 fai qualche fps in piu
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Old 15-12-2019, 14:04   #22624
al135
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@al135 ottima conf ,ne ho assemblata una per un cliente con 2 2080ti su piattaforma amd4 c0n il 3950x e posso assicurare che tirano abbestia nei game . lui gioca con i simulatori di guida e prima di spendere una cifra spropositata si è informato bene che avrebbero funzionato con i sim
grazie
si è sempre meglio informarsi soprattutto in base a cosa si gioca... lo sli non è adatto se si gioca con gli emulatori ps1
ci avevo pensato a fare due 2080ti al posto delle 2080... ma avendo avuto problemi con le 2080ti in passato (2 resi) ho evitato... oltre al fatto che avrei probabilmente dovuto mettere forse un rad in piu.
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Old 15-12-2019, 16:15   #22625
Alekos Panagulis
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Al momento preferisci quindi giocarlo in 1440p a 120hz oppure lasci in 4k e ti accontenti dei 60hz? Penso che cmq in 4k difficilmente si tengano i 60fps con quel giocone
Io francamente la differenza tra i 60fps e i 100fps la noto ok, ma non sento di dire che è come dalla notte al giorno

Giocarlo in 4k a 60hz penso sia cmq assolutamente piu che apprezzabile

Come si comporta l'LG C9 in 1440p? si nota molto la differenza dal 4k come resa grafica?
La risposta alla tua domanda non è semplice.
In alcuni giochi preferisco 1440@120hz, in altri 4k@60hz.
In RDR2, ad esempio, in 2k l'immagine è brutta, priva di dettaglio, blurrata, con gli alberi in lontananza sfocati. Più o meno come appare sulla Ps4 pro.
In Anthem, Metro Exdous e BV5 invece, preferisco di gran lunga giocare in 1440p@120hz. Sarà perché in questi tre giochi in 4k girano a 30 fps, ed è necessario attivare il DLSS per avere una esperienza di gioco accettabile...quindi in questo caso non sto facendo un confronto fra 4k@60hz e 1440p@120hz, ma fra 4k con DLSS e 1440p.
Gioco per gioco, è necessario provare quale delle due soluzione sia preferibile, secondo i propri gusti.
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Old 15-12-2019, 19:59   #22626
Arrow0309
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si hanno patchato con la dx12 fai qualche fps in piu
Nope, sempre in meno
Provato per bene sia coi bench che online.
Tipo 5-6 fps in più medi (anche nel benchmark) con il Vulkan.
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Old 15-12-2019, 20:50   #22627
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Nope, sempre in meno
Provato per bene sia coi bench che online.
Tipo 5-6 fps in più medi (anche nel benchmark) con il Vulkan.
Strano devono aver cambiato qualcosa, prima della patch me ne faceva qualcuno in più, ora meno. Bo!
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Old 15-12-2019, 21:49   #22628
frankjr1
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La risposta alla tua domanda non è semplice.
In alcuni giochi preferisco 1440@120hz, in altri 4k@60hz.
In RDR2, ad esempio, in 2k l'immagine è brutta, priva di dettaglio, blurrata, con gli alberi in lontananza sfocati. Più o meno come appare sulla Ps4 pro.
In Anthem, Metro Exdous e BV5 invece, preferisco di gran lunga giocare in 1440p@120hz. Sarà perché in questi tre giochi in 4k girano a 30 fps, ed è necessario attivare il DLSS per avere una esperienza di gioco accettabile...quindi in questo caso non sto facendo un confronto fra 4k@60hz e 1440p@120hz, ma fra 4k con DLSS e 1440p.
Gioco per gioco, è necessario provare quale delle due soluzione sia preferibile, secondo i propri gusti.
Grazie, beh complimenti per il tuo C9, penso che sia veramente molto versatile come prodotto, ottimo per il gaming, gsync compatibile e 4k futuribili a 120hz, e visione dei film super, beh se ne avessero fatto uno da 32 o max 40 pollici sarebbe gia mio
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Old 16-12-2019, 11:27   #22629
Teamprotein
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Qual è la temperatura massima da non superare con una 2080ti?
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Old 16-12-2019, 13:56   #22630
DJurassic
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La risposta alla tua domanda non è semplice.
In alcuni giochi preferisco 1440@120hz, in altri 4k@60hz.
In RDR2, ad esempio, in 2k l'immagine è brutta, priva di dettaglio, blurrata, con gli alberi in lontananza sfocati. Più o meno come appare sulla Ps4 pro.
In Anthem, Metro Exdous e BV5 invece, preferisco di gran lunga giocare in 1440p@120hz. Sarà perché in questi tre giochi in 4k girano a 30 fps, ed è necessario attivare il DLSS per avere una esperienza di gioco accettabile...quindi in questo caso non sto facendo un confronto fra 4k@60hz e 1440p@120hz, ma fra 4k con DLSS e 1440p.
Gioco per gioco, è necessario provare quale delle due soluzione sia preferibile, secondo i propri gusti.
No vabbè questa si commenta da sola.

Le cose sono 2. O il C9 ha un pessimo upscaling oppure non hai mai davvero giocato a RDR2 su PS4 pro.

Ultima modifica di DJurassic : 16-12-2019 alle 14:00.
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Old 16-12-2019, 14:42   #22631
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No vabbè questa si commenta da sola.

Le cose sono 2. O il C9 ha un pessimo upscaling oppure non hai mai davvero giocato a RDR2 su PS4 pro.
Vuoi che ti mandi la foto della mia PS4 pro sotto la TV e copia dell'acquisto di RDR2 per PS4?
Che ragione avrei di invertarmi console e giochi che non ho?
Stai flammando, occhio.
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Old 16-12-2019, 14:48   #22632
opposing
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Scusate, io ho cambiato la mia MSI RTX 2070 Armor con una MSI RTX 2080TI VENTUS, sulla 2070 quando utilizzavo il pc le ventole erano ferme e si attivavano solamente quando avviavo qualche gioco, mentre su questa 2080TI ho notato che le ventole girano sempre a prescindere anche quando la scheda è in IDLE... è una cosa normale? Qualcuno che la possiede può confermare? Grazie.
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Old 16-12-2019, 15:36   #22633
DJurassic
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Vuoi che ti mandi la foto della mia PS4 pro sotto la TV e copia dell'acquisto di RDR2 per PS4?
Che ragione avrei di invertarmi console e giochi che non ho?
Stai flammando, occhio.
nessun flame. Era scontanto che tu avessi sia il gioco che la console, di conseguenza ne deriva che il tuo TV ha un upscaling delle immagini pessimo se addirittura un gioco PC risulta essere praticamente uguale alla versione console. Nemmeno impegnandosi l'immagine potrebbe altrimenti risultare impastata come quella PS4 Pro.

Io ho un KD65A1 Oled e RDR2 in 2K upscalato è anni luce migliore di quello che ho visto sullo stesso TV da sorgente PS4 Pro. Ma qualsiasi gioco lo è non solo questo.

Inoltre su PC hai svariate opzioni utili ad aumentare la nitidezza che su console non hai (incluso un uso migliore del TAA), quindi pur ottenendo risultati non all'altezza ne hai di modi per migliorare la qualità.

Ultima modifica di DJurassic : 16-12-2019 alle 15:41.
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Old 16-12-2019, 16:10   #22634
bagnino89
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nessun flame. Era scontanto che tu avessi sia il gioco che la console, di conseguenza ne deriva che il tuo TV ha un upscaling delle immagini pessimo se addirittura un gioco PC risulta essere praticamente uguale alla versione console. Nemmeno impegnandosi l'immagine potrebbe altrimenti risultare impastata come quella PS4 Pro.

Io ho un KD65A1 Oled e RDR2 in 2K upscalato è anni luce migliore di quello che ho visto sullo stesso TV da sorgente PS4 Pro. Ma qualsiasi gioco lo è non solo questo.

Inoltre su PC hai svariate opzioni utili ad aumentare la nitidezza che su console non hai (incluso un uso migliore del TAA), quindi pur ottenendo risultati non all'altezza ne hai di modi per migliorare la qualità.
E pensare che io ho sempre considerato un orrore giocare al di fuori della risoluzione nativa.

Ed infatti ho odiato le PS3/360 per questo. Ma con le nuove console, le risoluzioni di rendering sono ancora più variabili.
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Old 16-12-2019, 16:17   #22635
Alekos Panagulis
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nessun flame. Era scontanto che tu avessi sia il gioco che la console, di conseguenza ne deriva che il tuo TV ha un upscaling delle immagini pessimo se addirittura un gioco PC risulta essere praticamente uguale alla versione console. Nemmeno impegnandosi l'immagine potrebbe altrimenti risultare impastata come quella PS4 Pro.

Io ho un KD65A1 Oled e RDR2 in 2K upscalato è anni luce migliore di quello che ho visto sullo stesso TV da sorgente PS4 Pro. Ma qualsiasi gioco lo è non solo questo.

Inoltre su PC hai svariate opzioni utili ad aumentare la nitidezza che su console non hai (incluso un uso migliore del TAA), quindi pur ottenendo risultati non all'altezza ne hai di modi per migliorare la qualità.
Io non ho scritto "praticamente uguale", ho scritto "più o meno".
Cmq non ho avuto modo di provare l'immagine ps4 pro vs PC simultaneamente, poiché quando ho comprato RDR2 per pc avevo venduto da poche ore la versione console.
Fatto sta che, sul mio TV, Rdr2 in 2k è impastato. In 4k è incomparabilmente più nitido, quindi nemmeno usando tool come lo sharpening di Nvidia o il TAA ci si avvicina.
Sarà il mio C9? Può darsi. In ogni caso non mi piace molto giocare a risoluzione non nativa, se non - come ho spiegato - in quei titoli in cui sono costretto ad usare il DLSS per problemi di performace (dovuto alla pesantezza del ray tracing). Quindi, blurrato per blurrato, meglio 2k@120hz (che si traducono nei fatti in 80-90 frames).
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Ultima modifica di Alekos Panagulis : 16-12-2019 alle 16:20.
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Old 16-12-2019, 16:46   #22636
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Io non ho scritto "praticamente uguale", ho scritto "più o meno".
Cmq non ho avuto modo di provare l'immagine ps4 pro vs PC simultaneamente, poiché quando ho comprato RDR2 per pc avevo venduto da poche ore la versione console.
Fatto sta che, sul mio TV, Rdr2 in 2k è impastato. In 4k è incomparabilmente più nitido, quindi nemmeno usando tool come lo sharpening di Nvidia o il TAA ci si avvicina.
Sarà il mio C9? Può darsi. In ogni caso non mi piace molto giocare a risoluzione non nativa, se non - come ho spiegato - in quei titoli in cui sono costretto ad usare il DLSS per problemi di performace (dovuto alla pesantezza del ray tracing). Quindi, blurrato per blurrato, meglio 2k@120hz (che si traducono nei fatti in 80-90 frames).
ti confermo che anche sul mio e7 lg (del 2017) oled faceva la stessa cosa (attaccandoci il pc)... credo che sia qualcosa con l'upscaling anche se nessun upscaling 2->4 puo' arrivare ad un immagine qualitativa 4k nativa. ... a risoluzione nativa (4k) infatti andava molto meglio e immagine perfetta
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Old 16-12-2019, 17:33   #22637
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Scusate, ma è normale che un pannello 4K scali male a 2560x1440 ... sarà meno impastato se scalate direttamente alla fHD visto il rapporto 1:4 dei pixel . Sicuro che su un monitor 2560x1440 RDR2 si vedrà meglio che non su una tv 4K... accettare un segnale non vuol dire gestirlo come se fosse nativo


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Old 16-12-2019, 21:58   #22638
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l'ingresso PC del C9 va usato solo ed esclusivamente in ycbcr444 8-bit
qualsiasi altra impostazione produce banding e impastamenti vari.

è un bug mai corretto, che LG si porta dietro fin dai primi OLED
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Old 16-12-2019, 23:37   #22639
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è un bug mai corretto, che LG si porta dietro fin dai primi OLED
Non lo sapevo. Il fatto di avere il profilo RGB influisce sulla qualità dell'upscaling?
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Nelle vacanze di Natale provo a vedere come si comporta la mia, che dovrebbe andare a 2560x1440@120Hz se usata come monitor.
Ma di sicuro meglio la FullHD@4K per via del rapporto preciso, d'altronde cosa che credo già facciamo in molti con lo streaming di Netflix e simili quando la fonte è appunto FullHD.

EDIT: @Alekos
QUESTA l'hai letta? Se vedi non toccano nulla nel pannello nvidia a livello di colore ma danno dei consigli di setting per la tv.
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