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12-06-2019, 12:36 | #2041 | |
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12-06-2019, 12:37 | #2042 | |
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; Asrock B365 Pro4; Intel i5 9400F; 16GB Kingston 2666; senza vga (non gioco più); Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
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12-06-2019, 12:40 | #2043 |
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12-06-2019, 14:22 | #2044 | ||
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Ma vabbè noto già che si stava aspettando il primo pretesto per sfottere quindi ZOMFG che grafica da URLO! e bon ciao.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 12-06-2019 alle 14:26. |
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12-06-2019, 14:28 | #2045 | |
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Comunque a me quel ventilatore non da l'idea che "fluttua", ma che manchi completamente di spessore (in senso letterale).
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12-06-2019, 14:34 | #2046 |
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Vogliamo casomai parlare del fatto che abbiamo i colletti scaldacollo rgb hi-tec e poi un ventilatore a pale del medioevo?
Boh..
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12-06-2019, 14:35 | #2047 | |
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Si esatto l'assenza di ombreggiatura non rende lo spessore dell'oggetto, insomma c'è qualcosa che non va ed è qualcosa in cui proprio RTX dovrebbe eccellere, ripeto è questo che volevo dire.
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12-06-2019, 14:40 | #2048 | |
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Cyberpunk se avrá lo stessa tipologia di sviluppo, non puó far altro che vendere a palate.
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12-06-2019, 14:42 | #2049 |
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12-06-2019, 14:54 | #2050 | |
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12-06-2019, 15:07 | #2051 | |
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GTA V ad esempio puó essere confrontato con MAFIA 3, ma non puó essere confrontato con Tomb Raider.
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12-06-2019, 15:28 | #2052 | |
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Lato tecnico ha i suoi difetti ( antialiasing e acqua per primi) Ma nel complesso il mondo è uno dei più belli da vedersi che ci sia.
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12-06-2019, 15:37 | #2053 | |
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Sennò Horizon è l'open world più bello di sempre, effetto wow assicurato, il resto è fuffa. Ma sarebbe ingiusto dirlo perché a delle cose hanno rinunciato (e l'acqua è tremenda) Per dire in Horizon avete tutta l'erba che vi è mancata in the witcher 3 ma l'interazione è una roba così: Se domani faccio un gioco col personaggio che ci interagisce una favola con l'erba ma meno ricco di erba ho fatto peggio di guerrilla? A parte l'effetto wow dico
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12-06-2019, 15:45 | #2054 | ||
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12-06-2019, 15:48 | #2055 | |
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Collego il mio discorso a quello che si sta scrivendo nelle ultime 2 pagine sul comparto grafico. Nei giochi attuali quello che in più di occasione stona sono le animazioni dei movimenti e soprattutto le animazioni facciali.
Fare ambientazioni belle da vedere grazie alle tecnologie a disposizione ad oggi è molto più semplice che difatto anche titoli low budget o che non ampiscono ai cosidetti tripla A riescono a mettere in campo dei buoni risultati. Può mancare qualche dettaglio, o essere presente qualche sbavatura qua e là ma in linea di massima sono abbastanza credibili. Cavolo pure gli Hardsuit Labs ci sono riusciti con Bloodline 2 (video) che sono alle loro prime armi con un sp di quella portata, figuriamoci gente navigata come i CDP in questo caso. La vera sfida non sono gli effetti RT, non sono le textures, non sono la resa dei materiali. La sfida di oggi è solo sul come i personaggi si muovono su schermo e se sembrano o meno reali quando si interfacciano col giocatore o interagiscono con l'ambiente circostante. Quasi tutti i giochi che si sbandiera abbiano il graficone cadono sotto quest'aspetto. Metro Exodus giusto per fare un esempio, che non è manco il peggiore sia chiaro. Lo stesso Andromeda è stato massacrato, a ragion veduta, proprio per questo e non perchè gli ambienti fossero o meno dettagliati. E' la cosa che ad esempio stupisce in RDR2 e non in altri open world è proprio la cura maniacale per le movenze dei personaggi e in quel caso anche degli animali. Rende tutto così più realistico che non 1000 riflessi in tempo reale. Quando muoiono, quando parlano, quando afferrano o lanciano un qualcosa, quando cavalcano, si abbassano o cadono a terra. Sembrano aspetti ormai propri di ogni gioco moderno ma non è così, tanto c'è ancora da fare in quel senso e spero che CP2077 non deluda sotto quest'aspetto perchè sarebbe la ciliegina sulla torta. Altro che RT cazzi e mazzi. Quote:
Per non parlare della fisica................... Ultima modifica di DJurassic : 12-06-2019 alle 15:56. |
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12-06-2019, 15:58 | #2056 |
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Più della grafica che è sì importante sto cominciando a leggere delle critiche sul combat system che (al momento) pare non essere all'altezza delle aspettative di un gioco di questo calibro.
Riporto l'anteprima di un famoso sito: Nel complesso, la gamma delle opportunità e delle variabili legate all'impostazione ruolistica del titolo è nientemeno che stratosferica, ma c'è un problema, allo stato attuale il sistema di combattimento pare offrire un feedback meno soddisfacente del previsto, principalmente a causa di alcune carenze sul fronte delle animazioni che interessano, a diversi livelli, le varie categorie di armi. Durante la battaglia finale della demo, ad esempio, era possibile raccogliere il possente martello del capo degli Animals per utilizzarlo contro la sua stessa padrona. In questo caso, tutt'altro che isolato, abbiamo avuto la netta impressione che le traiettorie dei colpi, così come il movimento dell'arma e le successive collisioni, fossero lontane dai livelli tecnici raggiunti altrove dal titolo e, più in generale, dagli attuali standard del panorama videoludico. Aspetto altre recensioni per vedere se riportano la stessa cosa.
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12-06-2019, 16:15 | #2057 |
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Guardacaso parlavano di animazioni pure la
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12-06-2019, 16:25 | #2058 |
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Per me globalmente Red Dead 2 è il top considerando tutti gli aspetti, Horizon il più d'impatto certamente. ma dico che non mi andrebbe bene in tutti i giochi il realismo che ho trovato in RDR2 se non parzialmente, può diventare fastidioso.
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12-06-2019, 16:32 | #2059 | |
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Io non auspico al realismo inteso come tempi di esecuzione o che segua alla lettera le leggi della fisica su cosa è possibile o non possibile fare (anche RDR2 ha tante sfaccettature in questo senso che ci ricordano che dopotutto è un vg), ma auspico ad un realismo del mondo di gioco questo si. Al renderlo credibile e interattivo nel senso bello della parola. Troppo spesso mi sono trovato immerso in mappe di gioco bellissime da vedere ma popolate da "pupazzi". Questo è il senso che intendevo. |
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12-06-2019, 17:24 | #2060 |
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Ma nessuno ha parlato di quello che questa signorina ha in serbo?
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