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Old 07-06-2007, 12:17   #181
MonsterMash
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lo scarico io che sto sotto vista

cmq vorrei dire a monstermash che la sua cpu è lungi come punteggio da un e6800...come punteggio sta + o meno come un 6400 a default...se la cambia ne vediamo delle belle al 3dmark 2006
Ho guardato il tuo screen del 3dmark06, e il mio cpu score è praticamente uguale al tuo (8 punti in più). E se la tua cpu è clocckata come un 6700, allora la mia deve essere veloce quanto un 6700. Magari ho esagerato puntando al 6800, ma il 6700 lo prendo

Ciao
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Old 07-06-2007, 12:21   #182
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Ho guardato il tuo screen del 3dmark06, e il mio cpu score è praticamente uguale al tuo (8 punti in più). E se la tua cpu è clocckata come un 6700, allora la mia deve essere veloce quanto un 6700. Magari ho esagerato puntando al 6800, ma il 6700 lo prendo

Ciao
si questo si....in effetti hai ragione

ma se non mi sbaglio in ogni caso i tuoi punteggi sm2 e sm3 sono un po' limitati dalla cpu(anche in oc).Ti conviene prendere una cpu tipo la mia che in oc sale di brutto

li ne vedremo delle belle

cmq sto al 25% del download del bench dx10 di coj

ps: in fear devi avere avuto qlk problema in un punto xkè a me non scende mai sotto i 50 in quel test
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Ultima modifica di +Lonewolf+ : 07-06-2007 alle 12:23.
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Old 07-06-2007, 13:09   #183
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scusate ma directx 10 è inclusa nel pacchetto del bench? io nn l'ho installate le API...
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Old 07-06-2007, 13:12   #184
wiltord
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Old 07-06-2007, 13:16   #185
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sono comprese in Vista forse?
ah sono già installate

scusate non lo sapevo pensavo le supportasse solo

cmq ora faccio il test
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Old 07-06-2007, 13:30   #186
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ah sono già installate

scusate non lo sapevo pensavo le supportasse solo

cmq ora faccio il test
Visto che ieri ho provato COJ in dx9 hai notato bug nelle ombre e nell' HDR? o è solo mio il problema?
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Old 07-06-2007, 13:45   #187
MonsterMash
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si questo si....in effetti hai ragione

ma se non mi sbaglio in ogni caso i tuoi punteggi sm2 e sm3 sono un po' limitati dalla cpu(anche in oc).Ti conviene prendere una cpu tipo la mia che in oc sale di brutto
Per il momento non cambio la cpu. Intendo cambiarla a natale, probabilmente con un k10 amd, sperando che sia quel capolavoro che io mi aspetto



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ps: in fear devi avere avuto qlk problema in un punto xkè a me non scende mai sotto i 50 in quel test

A dire il vero ho notato sia in fear, sia in CoH, sia nel 3dmark che ogni tanto lo schermo si bloccava per una frazione di secondo. E' possibile che questo sia la causa dei picchi minimi molto bassi che ho rilevato nei bench di fear e di CoH, e anche del punteggio leggermente sottotono dei valori SM2 e SM3 del 3dmark. Potrebbe essere colpa del mio windows xp, mooolto incasinato. Dovrei provare ad installarne uno pulito solo per i bench. Se ho tempo lo faccio stasera.

Ciao
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Old 07-06-2007, 13:52   #188
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spiegazione dei risultati

allora ho finito i bench e devo dire che i risultati per il msAA a mio parere sono molto buoni, apparte un punto in cuoi crolla vertiginosamente, all'interno della cascata(bellissimo effetto ma aimè pesantissimo...da notare xò che è utilizzato solo i GS che con i nuovi driver avrà un notevole boost), ora posto gli screen, gli fps minimi che sono segnati xò badate ,li registra solo in un punto, io personalmente sono soddisfatto

per quanto riguarda invece il ssAA la situazione non mi convince affatto, risultati migliori usando ssAA2.25x ma scarsissimi utilizzando il 4x...ora io nn conosco precisamente le differenze tra i due ma noto solo che l'impatto visivo è strabiliante con il ssAA 4x...ho notato cmq che a mio parere ci sono molti problemi di ottimizzazione in questo bench...dobbiamo aspettare drivers + maturi e codici meglio ottimizzati

ora posto i results

ps: anche in coj ogni tanto lo schermo si blocca e questo abbassa la media degli fps...lo fa anche con le impost al minimo(sento puzza di scarsa ottimizzazione)
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Old 07-06-2007, 13:58   #189
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i test sono stati fatti con tutte le impostazioni grafiche massimizzate

http://img361.imageshack.us/my.php?i...jmsaa2xgw0.jpg MSAA 2x

http://img361.imageshack.us/my.php?i...jmsaa4xcr2.jpg MSAA 4X

http://img507.imageshack.us/my.php?i...jssaa2xou5.jpg SSAA 2x

http://img459.imageshack.us/my.php?i...jssaa4xtp1.jpg SSAA 4X
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Old 07-06-2007, 14:26   #190
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altro importante risultato

se abbasso il dettaglio ombre il guadagno è marginale...circa 1.5 fps di media, questo significa 2 cose

1) o l'AA è poco ottimizzato e quindi risulta pesantissimo
2) oppure la scheda lo gestisce in maniera errata e questo influisce sulle prestazioni(la famosa circuitiera utilizzata erroneamente...ecco che tutto quadra)
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Old 07-06-2007, 14:44   #191
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altro importante risultato

se abbasso il dettaglio ombre il guadagno è marginale...circa 1.5 fps di media, questo significa 2 cose

1) o l'AA è poco ottimizzato e quindi risulta pesantissimo
2) oppure la scheda lo gestisce in maniera errata e questo influisce sulle prestazioni(la famosa circuitiera utilizzata erroneamente...ecco che tutto quadra)
Prova a fare un test con le stesse impostazioni di prima ma senza AA (MSAA off e SSAA off).
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Old 07-06-2007, 15:17   #192
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stavo pensando che io ho eseguito i test con attivo windows aero....ho perso qlk frame????
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Old 07-06-2007, 15:25   #193
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stavo pensando che io ho eseguito i test con attivo windows aero....ho perso qlk frame????
dai rispondete veloci x piacere che così testo
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Old 07-06-2007, 15:33   #194
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http://img514.imageshack.us/my.php?image=cojnoaamn3.jpg noAA

come pensavo il punto in cui si registrano pochi fps è sempre lo stesso quindi è il geometry shader che ha problemi, per quanto riguarda il resto mi pare che il bench parli da solo...basta guardare l'aumento degli fps massimi
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Old 07-06-2007, 18:26   #195
martor72
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Allora ho finito ora un 3dmark con il processore a 3000 Mhz, al 2006 ora faccio 10675 contro 9726 tutto a default i dati se possono interessare a qualcuno sono 4541,5065,2622 rispettivamente sm2,sm3 e cpu score.
ci postiamo dopo per qualche novità.

P.s. comunque con questa scheda i giochi volano, che forse è quello che conta di più.
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Old 07-06-2007, 23:54   #196
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Old 08-06-2007, 00:10   #197
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Visto che ieri ho provato COJ in dx9 hai notato bug nelle ombre e nell' HDR? o è solo mio il problema?
Qualcuno che ha provato COJ in Dx9 io ho gravi problemi di ombre ma non solo con quel gioco con parecchi, c'è da lavorare ancora su questi driver
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Old 08-06-2007, 00:13   #198
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Qualcuno che ha provato COJ in Dx9 io ho gravi problemi di ombre ma non solo con quel gioco con parecchi, c'è da lavorare ancora su questi driver
Quali altri giochi? Io fino ad ora ho provato Company of Heroes, fear, colin mc rea dirt e cellfactor, e non ho riscontrato problemi.
Hai aggiornato all'ultima versione delle directx 9? Sarebbero lo dx9c di aprile 2007
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Old 08-06-2007, 00:17   #199
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sapete dirmi se c'è un'altra versione del bench in dx10 di coj oltre a quella di hwup...?
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Old 08-06-2007, 00:23   #200
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Quali altri giochi? Io fino ad ora ho provato Company of Heroes, fear, colin mc rea dirt e cellfactor, e non ho riscontrato problemi.
Hai aggiornato all'ultima versione delle directx 9? Sarebbero lo dx9c di aprile 2007
Si ho aggiornato alle dx9 di aprile ora ho finito di vedere la demo di last planet in dx10 tutti artefatti Comunque da quello che ho visto fin ora Coj in Dx9 ha problemi di ombre, poi Oblivion qualche difetuccio l'ho notato sempre per quanto riguarda le ombre, mentre Splinter Cell Double Agent sembra andare bene.Ora prova la bench in dx 10 di COJ anche perchè sono curioso di vedere ste dx10....finora ho capito che questi 7.5 ancora sono immaturi ...
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