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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 03-08-2004, 11:22   #1
devil mcry
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doom 3 e pc01 .....

L'ho provato ! delusione ! il gioco sul mio pc (pc01) scatta vistosamente a quasi tutte le risoluzioni ! a 640*480 - a 800*600 ovviamente a dettagli minimi ! resta cmq giocabile ma ..... diciamo ke a okkio vado in media intorno ai 23 fsp nn di + ! la configurazione del pc e in firma .....

o notato anke ke gli scatti appaiono principalmente nelle zone illuminare ! cmq a questa risoluzione il gioco appare molto "brutto" soppratutto x le scalettature
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My PC .... 4200 pti al 3dmark 05 cn Mastercard .... 44 sec al super Pi cn Mastercar ... Overcloccare il proprio pc ... non ha prezzo !

Fare facilmente quello che per gli altri è difficile è talento . Fare facilmente quello che per il talento è impossibile è genio !
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Old 03-08-2004, 11:48   #2
josefor
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Devil, posta qui i tuoi commenti su DOOM 3
doom 3
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Old 03-08-2004, 12:11   #3
johnson
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togli luci dinamiche, ombre e bump mapping dalle opzioni avanzate, e riprova.
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Old 03-08-2004, 13:07   #4
OverClocK79®
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Ti4200
ottima GPU ma poca ram a bordo per texture e altro

BYEZZZZZZZZZZZZZ
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Old 03-08-2004, 13:11   #5
Saturn
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Re: doom 3 e pc01 .....

Quote:
Originariamente inviato da devil mcry
L'ho provato ! delusione ! il gioco sul mio pc (pc01) scatta vistosamente a quasi tutte le risoluzioni ! a 640*480 - a 800*600 ovviamente a dettagli minimi ! resta cmq giocabile ma ..... diciamo ke a okkio vado in media intorno ai 23 fsp nn di + ! la configurazione del pc e in firma .....

o notato anke ke gli scatti appaiono principalmente nelle zone illuminare ! cmq a questa risoluzione il gioco appare molto "brutto" soppratutto x le scalettature
Perchè non monti il processore della tua seconda configurazione al posto di quello della prima ? Non avrai vistosi miglioramenti ma sempre meglio di niente.
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Old 03-08-2004, 13:53   #6
Kalasnico
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io ho 128mb sulla 4200 e 1 gb di ram di sistema e per il resto setssa configuarzione, dite che mi va meglio?
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Old 03-08-2004, 16:12   #7
Wizard77
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Originariamente inviato da devil mcry
L'ho provato ! delusione ! il gioco sul mio pc (pc01) scatta vistosamente a quasi tutte le risoluzioni ! a 640*480 - a 800*600 ovviamente a dettagli minimi ! resta cmq giocabile ma ..... diciamo ke a okkio vado in media intorno ai 23 fsp nn di + ! la configurazione del pc e in firma .....

o notato anke ke gli scatti appaiono principalmente nelle zone illuminare ! cmq a questa risoluzione il gioco appare molto "brutto" soppratutto x le scalettature
beh non puoi pretendere troppo, è un pò vecchiotto il tuo Pc
cmq:

Quote:
Originariamente inviato da johnson
togli luci dinamiche, ombre e bump mapping dalle opzioni avanzate, e riprova.
con queste modifiche dovrebbe migliorare di parecchio il framerate.
Prova e facci sapere
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Old 03-08-2004, 16:15   #8
Max Power
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E' consigliabile Avere una sk video da 128MB ram.

800x600/1024x768 dettaglio medio.

Con 64MB non si sale + di 640x480 con dettaglio minimo.

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Mi ricordo ancora un Articolo di TGM dell'agosto del 2002 dove veniva pubblicizzata una creative GF 4200 da 64 mb.

E diceva: ....NEANCHE DOOM3 SI AVVANTAGGERA' PARTICOLARMENTE DELLA MINOR QUANTITA' DI MEMORIA INSTALLATA.....



Davvero bei consigli!!!!
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Old 03-08-2004, 17:35   #9
samuelx
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non voglio fare polemiche ma la gf 4 64mb a 800x600 medium detal fa funzionare il gioco egregiamente



Aggiungo:
Se mi dite come fare a fare il benk con il grafico sopra riportato lo faccio volentieri
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Old 03-08-2004, 17:39   #10
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Old 03-08-2004, 19:10   #11
Max Power
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Ke azz dicevo io, quando i bench di hard OCP con l'8500 non mi convincevano...?

http://news.hwupgrade.it/12917-10.html#commenti


----Un plauso ad HardOCP ke per far vedere ke l'8500 va meno delle geppo 4 TI (pur avendo i PS 1.4 ampliamente utilizzati), hanno usato la versione da 64 MB così hanno dovuto settare in LOW e @ 640x480. ----

L'ho provato su entrambe le sk e l'8500, grazie ad i PS 1.4, dà pasta......(un po' come aquamark 3)


Vorrete mica mettere un 9200 con un 4400???????


Ps. sicuramente usciranno 24.000 versioni di forceware ke cmq allineeranno le prestazioni...


E intanto io aspetto i nuovi cata con codice opengl riscritto da 0!!


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Old 03-08-2004, 19:14   #12
OverClocK79®
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Originariamente inviato da Max Power

E intanto io aspetto i nuovi cata con codice opengl riscritto da 0!!


nn era na leggenda quella?

BYEZZZZZZZZZZZZ
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Old 03-08-2004, 19:18   #13
Max Power
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Originariamente inviato da OverClocK79®
nn era na leggenda quella?

BYEZZZZZZZZZZZZ

Può darsi...ma nelle leggende c'è sempre un fondo di verità!!

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Old 03-08-2004, 20:17   #14
checo
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come cacchio fa una 9200 ad andare più di una 4400
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Old 03-08-2004, 20:22   #15
Megasoft
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davvero strano dato che ATI di solito in OGL va piuttosto male o.o
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Old 03-08-2004, 20:46   #16
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Originariamente inviato da checo
come cacchio fa una 9200 ad andare più di una 4400
Pixel Shading 1.4 contro l' 1.3 (forse macina + effetti bump e luci in singola passata)

ipotizzo ma magari ci ho azzeccato
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Old 03-08-2004, 22:31   #17
checo
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Originariamente inviato da viger
Pixel Shading 1.4 contro l' 1.3 (forse macina + effetti bump e luci in singola passata)

ipotizzo ma magari ci ho azzeccato

si questo è vero su una 8500 sulla 9200 ci sono 4 tmu in meno
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Old 04-08-2004, 00:38   #18
devil mcry
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uhm cmq raga o risolto era un problema di driver , o messo i 61.77 e i 4.27 (x l'nforce) e va bene , scatta un po all'inizio appena carico e mentre passo nelle porte (ma poco) il resto e lineare . gioco a 1024 low detail , nel test demo1 o fatto 32fps
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Old 04-08-2004, 00:55   #19
viger
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mmh pare che le geppo4 digeriscano male sto gioco
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Old 04-08-2004, 01:01   #20
giacomo_uncino
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Originariamente inviato da viger
mmh pare che le geppo4 digeriscano male sto gioco
molto strano in un altro forum un utente lo giocava con soddisfazione con una geforce3. Riporto quanto scritto "Sono dettagli medi a 1024x768.(Su una scala di low, medium, high e ultra high).

Athlon 2400+
768mb Ram
GeForce 3

La scheda video è da cambiare, eppure non scatta per ora, pensavo davvero peggio"

Ultima modifica di giacomo_uncino : 04-08-2004 alle 01:06.
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