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HUAWEI MatePad Pro (2025): display anti-riflesso e Wi-Fi 7 per il tablet 'Pro' perfetto
HUAWEI MatePad Pro (2025): display anti-riflesso e Wi-Fi 7 per il tablet 'Pro' perfetto
HUAWEI MatePad Pro PaperMatte Edition (2025) adotta un particolare display Tandem OLED da 12,2" che elimina il 99% dei riflessi grazie alla superficie PaperMatte. Con soli 508 grammi di peso e 5,5 mm di spessore, integra il processore Kirin T92A, 12GB di RAM e connettività Wi-Fi 7, novità peculiare dell'edizione di quest'anno. La batteria da 10.100 mAh supporta ricarica SuperCharge Turbo da 100W per il pieno in 55 minuti, per un tablet estremamente fluido e affidabile nei contesti più disparati.
Astro A50 Gen 5 dopo 6 mesi: sono davvero le migliori? Si poteva fare di più
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Sono ormai sei mesi circa che utilizzo le Astro A50 come headset quotidiano per contenuti multimediali, musica e gaming ed è arrivato il momento di tirare le somme su quello che è un headset top di gamma con caratteristiche effettivamente ai vertici della categoria, ma che in questo lasso di tempo si è macchiato (anche in senso letterale) di alcune scelte fatte da Logitech non proprio ottimali
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La domanda di nuove soluzioni hardware per gestire le elaborazioni legate all'intelligenza artificiale sta diventando sempre più pressante: AMD annuncia nuove GPU della famiglia Instinct MI350, mostrando anche quelle che saranno le innovazioni previste nel 2026 per quanto riguarda GPU, CPU e networking nei datacenter. A collegare il tutto ROCm 7, anello di congiunzione tra le componenti hardware e il lavoro degli sviluppatori
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Old 25-04-2025, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...er_138098.html

Un aggiornamento di Windows 11 ha fatto emergere un bug in GTA: San Andreas, presente da 20 anni ma silente. I giocatori se ne sono accorti perché, improvvisamente, era sparito l'idrovolante Skimmer. Fortunatamente c'è una soluzione temporanea piuttosto semplice.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-04-2025, 16:43   #2
Mo42
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Sembra essere un comportamento ereditato dalla versione console (specificatamente PS2) dove lo stack di memoria non viene svuotato quasi mai intenzionalmente, ma costantemente sovrascritto (in modalità scratchpad memory, molto più veloce e performante per piccole quantità di dati).
Questi titoli Rockstar erano essenzialmente sempre dei porting per quanto riguarda le loro versioni PC (dove uscivano in ritardo per "ragioni piratesche"), quindi è facile pensare che tali ottimizzazioni (pressoché inutili su hardware PC) siano state ereditate dal fatto che fossero giochi principalmente programmati per console (il minimo comune denominatore di quell'epoca).
Poi, il RenderWare è sempre stato un catorcio di engine, che richiedeva millemila ottimizzazioni in-house per funzionare discretamente (chi si ricorda il disastro con il primo Crackdown?).
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Non mi spaventa la stupidità.
Quello che mi spaventa è quando la stupidità prende possesso di persone che hanno facoltà di muoversi o parlare.
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Old 25-04-2025, 17:51   #3
bancodeipugni
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A me piaceva di più Vice City comunque
anche come grafica era più gradevole...
in san andreas sono tornati al vecchio stile liberty city e sembra sempre che ci sia la nebbia...
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"Se devi mangiare merda non assaporarla: mordi, mastica, ingoia, ripeti.
Fai presto, e te la cavi con poco"
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Old 25-04-2025, 19:42   #4
Mo42
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Quote:
Originariamente inviato da bancodeipugni Guarda i messaggi
A me piaceva di più Vice City comunque
anche come grafica era più gradevole...
in san andreas sono tornati al vecchio stile liberty city e sembra sempre che ci sia la nebbia...
È vero, anche la città sembrava più viva. Però il fascino nebbioso di San Andreas donava un certo mistero a parecchie ambientazioni memorabili.
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Old 25-04-2025, 21:15   #5
kratos0
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Città: Roma
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Incredibilmente finito Vice City la settimana scorsa per la prima volta, piaciuto tantissimo anche a differenza di così tanti anni...

Cominciato GTA III, caruccio ma rispetto a Vice City gli manca proprio l'appeal....
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Old 26-04-2025, 10:31   #6
axxel84
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Messaggi: 92
@kratos0: sì concordo. Probabilmente il mutismo del protagonista è una parte importante del problema: Tommy è molto più carismatico soprattutto grazie ai dialoghi. Poi anche il resto dei NPC fa la propria parte: Vice City è indubbiamente un titolo più maturo. Ma GTA 3 è stata una grossa rivoluzione rispetto ai primi due, già solo il cambio di visuale aumenta enormemente il coinvolgimento nella storia, era inevitabile che ci fossero "angoli da smussare"
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Old 27-04-2025, 10:07   #7
gabrieleromano
Junior Member
 
L'Avatar di gabrieleromano
 
Iscritto dal: Apr 2023
Città: Pescara
Messaggi: 64
vecchi giochi memorabili...
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Old 28-04-2025, 14:02   #8
SIMOMEGA
Member
 
Iscritto dal: Jun 2023
Messaggi: 40
Windows 11 continua a causare problemi anche se tecnicamente>>

tecnicamente la colpa non e' sua ��

Edit: Mi fa' proprio ridere :')
SIMOMEGA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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