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Old 12-07-2020, 12:29   #8241
mircocatta
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Non è un marchio sconosciuto, è un iiyama.
per me lo è cercavo review per questo monitor ma niente, non trovo nulla
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Old 12-07-2020, 13:55   #8242
MrBrillio
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Personalmente, visto il prezzo “similare”, tra questo g9 e il 38 ips di LG io andrei di 38 tutta la vita , ovviamente è solo il mio parere
Sai cosa slide? Che in visione upgrqde da un 34 21:9,il 48c è molto vicino come dimensioni. Se ci aggiungi che L'LG poi ha un hdr abbastanza pessimo... Insomma vedo più sensato investire soldi in qualcosa di realmente diverso e nuovo, piuttosto che in qualcosa di pressoché identico al x34 che ho già da qualche anno. Anche perché.. Stiamo parlando comunque di 1800/2000 euro.
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Old 12-07-2020, 13:56   #8243
TigerTank
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Secondo me andrebbe provato di persona per capire quale sia l'effetto.
Dicono che i 1000R rispecchiano la curvatura della visione umana, quindi potrebbe essere che questo monitor ti imballa completamente la visuale riempiendo la visione che hai di fronte... Non so se mi spiego, ma magari con queste proporzioni anche periferalmente vedi quelle porzioni di schermo in più rispetto ad un 21:9 classico.
Poi sicuramente fa l'aspetto ultra wide che abbiamo con i nostri monitor di adesso, è ancora più esasperato con questo.
Però boh slide, se leggi anche i vari test per il CRG9 uscito un annetto fa, ne parlano tutti un gran bene, e le dimensioni sono le medesime della diagonale.
Eh sì, essendo così largo devono per forza accentuare la curva altrimenti inizierebbe ad essere un pò troppo dispersivo. Si deve comunque avere una visione d'insieme unica e non girare la testa, nemmeno leggermente.
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Old 12-07-2020, 18:07   #8244
ultimate trip
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ma qual è il range di funzionamento di gsync compatible? cambia da monitor a monitor?
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Old 12-07-2020, 18:08   #8245
slide1965
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Sai cosa slide? Che in visione upgrqde da un 34 21:9,il 48c è molto vicino come dimensioni. Se ci aggiungi che L'LG poi ha un hdr abbastanza pessimo... Insomma vedo più sensato investire soldi in qualcosa di realmente diverso e nuovo, piuttosto che in qualcosa di pressoché identico al x34 che ho già da qualche anno. Anche perché.. Stiamo parlando comunque di 1800/2000 euro.
concordo ma resto dell'idea che nel caso specifico il "diverso" mi lascia perplesso, ovviamente vedo la cosa dal mio punto di vista per cui prendilo per quello che è.
A mio parere il 1440p ha una dimensione del pixel gia piccolina, ragion per cui non ci puoi stare molto lontano, questo mi rende il 21/9 già sufficiente a coprirmi una bella area di visuale laterale senza farmi perdere il controllo di ciò che accade in game, trovo infatti che il 21/9 a 1440p sia un abbinamento super azzeccato, non sento mancanza di visuale laterale ma bensì a volte di visuale verticale, ripeto, va da se che i miei giudizi sono personali.
Allargare ulteriormente ai lati per restare immutati in altezza lo vedo un esercizio di stile che si porta dietro un esborso di energie che francamente trovo poco giustificato.
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Eh sì, essendo così largo devono per forza accentuare la curva altrimenti inizierebbe ad essere un pò troppo dispersivo. Si deve comunque avere una visione d'insieme unica e non girare la testa, nemmeno leggermente.
per quanto curvo sia sul quel 49 la testa un pelo la devi girare se vuoi vedere bene cosa succede ai lati, considerando il dot pitch e l'altezza immutata non è che ci puoi stare troppo lontano.
Schermo a mio avviso del tutto inadatto a giochi stile fps ,dove si ha bisogno di osservare e tenere sotto controllo l'intera area, se invece si va sul sim racing allora avere lo schermo avvolgente aiuta l'immersione e il senso di velocità ma qui francamente trovo sempre uno sbilanciamento tra larghezza e altezza esasperato.
C’è da dire che i miei giudizi sono di parte perché non sono uno che smania per l’hdr nei giochi, anzi direi che non me ne può fregar de meno e dopo aver provato un benq a 240hz anche questo traguardo mi alletta poco non essendoci (a mio parere) differenze percettibili rispetto ai 160hz.
L’unica cosa di utile che vedo nei 240hz su un gsync e la possibilità di NON dover usare un cap degli fps , evitando così di introdurre il lag che si porta appresso, quello sì che si nota .
Attualmente non uso più nessun limiter ma per non superare i 160 frames negli fps che uso devo mettere tutti i settaggi a palla e a volte non basta , avere un agio di copertura a 240 è cosa buona ma nel caso specifico , trattandosi di un pannello va , i discorsi fatti valgono fino a mezzogiorno essendo i pannelli più lenti in assoluto a livello di lag e scie
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Old 13-07-2020, 10:00   #8246
Gian_1988
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Ciao a tutti,

io al momento avrei un monitor LG34UC88 curvo 3440x1440.
lo usavo per produttività e gamign senza pretese. da qualche mese ho riscoperto il gaming online competitivo, soprattutto FPS. vorrei mantenere la stessa risoluzione e le stesse dimensioni. Sapreste consigliarmi un buon monitor su cui si possa apprezzare la differenza rispetto al mio, forse poco adatto al gaming?

Grazie in anticipo
Ciao
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Old 13-07-2020, 10:24   #8247
slide1965
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Ciao a tutti,

io al momento avrei un monitor LG34UC88 curvo 3440x1440.
lo usavo per produttività e gamign senza pretese. da qualche mese ho riscoperto il gaming online competitivo, soprattutto FPS. vorrei mantenere la stessa risoluzione e le stesse dimensioni. Sapreste consigliarmi un buon monitor su cui si possa apprezzare la differenza rispetto al mio, forse poco adatto al gaming?

Grazie in anticipo
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Old 13-07-2020, 12:54   #8248
superino
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ragazzi vi è mai capito che un monitor vi possa causare mal di testa è sensazione di vomito?
vi spiego avevo un aoc ag352ucg6 che aveva dei problemi con hdmi quindi ho deciso di mandarlo in assistenza è mi è stato inviato un aoc ag352ucg6 nuovo di pacca ma da quando lo uso mi ritrovo con mal di testa e sensazione di vomito. che problema possa avere il monitor?
Raga riprendo il mio post allora arrivano un monitor dall'assistenza(controllandolo a più di 8000 ore ) ma il mio problema persiste, cambiato diversi cavi dp, mi sono fatto pure gli occhiali nuovi
ma secondo voi può la scheda video? ho una rtx2080ti con bios evga
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Old 13-07-2020, 13:02   #8249
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quoto. sto giocando a metro exodus. ed è stupendo. ho fatto la missione di Giul sual caspian sea nel bunker senza gosthing (con il benq che avevo.. ingiocabile) se non ragni e zombi gran monitor. con le sue pecche ma gran monitor
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Old 13-07-2020, 13:40   #8250
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Che bello il Ginov....hahahahahahaha
Eh sì...lo ha rotto
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Old 13-07-2020, 14:57   #8251
Kudram
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Che bello il Ginov....hahahahahahaha
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Old 13-07-2020, 15:50   #8252
fabietto27
 
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Che bello il Ginov....hahahahahahaha
Eh sì...lo ha rotto
Che poi che gusto ci prova la gente a mettere su YouTube quanto è pirla non lo capirò mai.

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Old 13-07-2020, 15:56   #8253
FrancoBit
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Che poi che gusto ci prova la gente a mettere su YouTube quanto è pirla non lo capirò mai.

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Old 13-07-2020, 16:58   #8254
slide1965
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Sono seduto davanti al mio 34 e dopo aver visto questo video e immaginato di avere quella porzione in piu a dx e sx ho la conferma che per seguire a schermo l'immagine nella sua interezza restando all'attuale distanza occhi-schermo, dovrei girare la testa, cosa che proprio non deve esistere.
L'unica soluzione sarebbe quella di allontanarsi ma non è una soluzione dato che il pannello ha la stessa altezza del mio e le stesse dimensioni dei pixel, motivo per cui lo ritengo limitante anche in ambito produttivo, dove una maggior altezza verticale sarebbe stata certamente apprezzata, per non dire necessaria.
Sempre più convinto delle mie opinioni su questo Samsung, un ottimo monitor da showroom per stupire i passanti



Altro problema è appunto l'effetto fisheye esagerato che si va a percepire ai lati, lo si puo ammortizzare riducendo il fov nei giochi che lo permettono, ma non oltre un certo limite perchè man mano che si va a ridurre il fov la visione centrale verrà zoomata , il rischio è che per ridurre l'aberrazione laterale ci si ritrova un fov che sul centro rende troppo ravvicinata la scena.



Gia col mio 34 ebbi lo stesso "problema" , risolto poi riducendo leggermente il fov entro limiti accettabili, su questo samsung il fov andrà ridotto ben oltre i limiti e in ogni caso manca l'altezza per poterlo gestire adeguatamente.

Infine allo stato attuale sembra esserci uno sfarfallio se si abilita hdr+gsync a 240hz, il problema si risolve o andando a 120hz o disabilitando l'hdr.

Dulcis in fundo sarei curioso di leggere una review seria che misuri input lag e tempo di risposta perchè dubito che il pannello VA riesca a tenere il passo con gli ultimi ips a livello di performance.

Le mie personali conclusioni sono che non lo cambierei col mio neanche alla pari.
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Old 13-07-2020, 17:30   #8255
oZonoRobotics
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Sono seduto davanti al mio 34 e dopo aver visto questo video e immaginato di avere quella porzione in piu a dx e sx ho la conferma che per seguire a schermo l'immagine nella sua interezza restando all'attuale distanza occhi-schermo, dovrei girare la testa, cosa che proprio non deve esistere.
L'unica soluzione sarebbe quella di allontanarsi ma non è una soluzione dato che il pannello ha la stessa altezza del mio e le stesse dimensioni dei pixel, motivo per cui lo ritengo limitante anche in ambito produttivo, dove una maggior altezza verticale sarebbe stata certamente apprezzata, per non dire necessaria.
Sempre più convinto delle mie opinioni su questo Samsung, un ottimo monitor da showroom per stupire i passanti



Altro problema è appunto l'effetto fisheye esagerato che si va a percepire ai lati, lo si puo ammortizzare riducendo il fov nei giochi che lo permettono, ma non oltre un certo limite perchè man mano che si va a ridurre il fov la visione centrale verrà zoomata , il rischio è che per ridurre l'aberrazione laterale ci si ritrova un fov che sul centro rende troppo ravvicinata la scena.



Gia col mio 34 ebbi lo stesso "problema" , risolto poi riducendo leggermente il fov entro limiti accettabili, su questo samsung il fov andrà ridotto ben oltre i limiti e in ogni caso manca l'altezza per poterlo gestire adeguatamete
io non avrei problemi a prendere quel monitor (intendo per le dimensioni, non per il costo :P)

per il fatto che devi girare la testa, io ho due monitor, quando lavoro giro la testa da un monitor all'altro... quindi nulla di nuovo

è che per i giochi l'unico utilizzo sono giochi tipo sim racing o elite dangerous per intenderci, altri giochi da far su quel monitor non me li immagino
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Old 13-07-2020, 17:40   #8256
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io non avrei problemi a prendere quel monitor (intendo per le dimensioni, non per il costo :P)

per il fatto che devi girare la testa, io ho due monitor, quando lavoro giro la testa da un monitor all'altro... quindi nulla di nuovo

è che per i giochi l'unico utilizzo sono giochi tipo sim racing o elite dangerous per intenderci, altri giochi da far su quel monitor non me li immagino
io invece avrei grossi problemi dato che gioco solo ad fps
per il sim racing uso direttamente il visore

il discorso di girare la testa era legato all'ambito gaming e non ad un utilizzo lavorativo dove il girare la testa è l'ultimo dei problemi, qui la mancanza potrebbe essere solo la ridotta altezza del pannello
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Old 13-07-2020, 18:09   #8257
oZonoRobotics
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gioco solo ad fps
allora ti consiglio un ottimo tn 1080p hahahahahahah :P
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Old 13-07-2020, 18:27   #8258
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Old 13-07-2020, 19:09   #8259
FroZen
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Qualcuno ha da passarmi le coordinate gps della poltrona di jeff bezos? Grazie buona serata
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Old 14-07-2020, 09:21   #8260
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Infine allo stato attuale sembra esserci uno sfarfallio se si abilita hdr+gsync a 240hz, il problema si risolve o andando a 120hz o disabilitando l'hdr.

Dulcis in fundo sarei curioso di leggere una review seria che misuri input lag e tempo di risposta perchè dubito che il pannello VA riesca a tenere il passo con gli ultimi ips a livello di performance.

Le mie personali conclusioni sono che non lo cambierei col mio neanche alla pari.
Sì, infatti a livello di postazione desktop io trovo equilibrato il mio attuale 21:9 da 35". Un monitor secondario lo affiancherei sì ma appunto se lo si usa come estensione per lavoro o produttività.
Per cui diciamo che difficilmente mi godrei al 100% un 32:9 a livello di visione di insieme con un gioco, piuttosto un domani preferirei un 2160p 21:9 condensato su 34-35-38". Non di più
O tanto varrebbe piazzare il pc direttamente in salotto e giocare su formati da tv da distanze superiori. Compreso tale 49".

Esatto, il problema del FOV che si deforma è tipico delle risoluzione ultrawide...e le soluzioni sono 2. O il gioco è più che ottimizzato o si deve zoomare di brutto(un pò come comunque fanno già vari giochi come "supporto" ultrawide).
Ricordo ad esempio Far Cry 4....la 21:9 non era altro che un ritaglio della 16:9 ingrandita(con relativo effetto nausea). Se un gioco è basato su 16:9 e per l'ultrawide il "supporto" è un semplice riadattamento di immagine, se già su 21:9 la cosa diventa discutibile, su 32:9 sarebbe un orrore
Vabbè che poi vedo che molti gamers usano dei FOV esagerati per avere più visione di insieme ma con una deformazione prospettica della scena mostruosa e irreale. E non capisco come facciano a restare mentalmente/oculisticamente sani...
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