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Old 15-06-2017, 16:29   #41
Bruce Deluxe
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Usare lo stesso engine vuol dire poco,basta guardare che mattone è mass effect andromeda e che grafica possiede........

Anthem è fuori parametro,altrochè!
Paesaggi e draw distance sconfinati sono il biglietto da visita più imprassionante,per non parlare di illuminazione globale e dettaglio grafico.
Se non ci sarà il downgrade,sarà un mattone.

Come dice michelgaetano,ci sono le scatolette di mezzo,speriamo che non siano la causa del maximum downgrade pure su pc.
si ma anche su pc lo devono vendere, siamo/siete in tre gatti ad avere gpu di un certo livello
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Old 15-06-2017, 17:09   #42
fake05
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si ma anche su pc lo devono vendere, siamo/siete in tre gatti ad avere gpu di un certo livello
Per quando uscira' vedrai che le schede top di oggi saranno nella media o quasi. Poi mica e' detto che ci devi per forza giocare in 4k maxato per godertelo. Esiste quella parolina magica che si chiama scalabilita' e mi pare che il frostbyte in mani esperte la sappia usare anche abbastanza bene
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Old 15-06-2017, 17:15   #43
JuanCarlos
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Diciamo anche che, per evitare le solite delusioni con annesse depressioni, petizioni di boicottaggio perché l'erba non va e tutto il carosello di follie che si legge ogni tanto, sarebbe bene familiarizzare con il concetto che il prodotto finale molto probabilmente non sarà questo. Sono anni che ormai i reveal trailer non sono aderenti alla release finale, quindi perché iniziare a scondinzolare come cocker e poi farsi venire le crisi epilettiche quando il minimo particolare è diverso? Con EA e Bioware di mezzo, oltretutto?
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Old 15-06-2017, 17:57   #44
fake05
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Diciamo anche che, per evitare le solite delusioni con annesse depressioni, petizioni di boicottaggio perché l'erba non va e tutto il carosello di follie che si legge ogni tanto, sarebbe bene familiarizzare con il concetto che il prodotto finale molto probabilmente non sarà questo. Sono anni che ormai i reveal trailer non sono aderenti alla release finale, quindi perché iniziare a scondinzolare come cocker e poi farsi venire le crisi epilettiche quando il minimo particolare è diverso? Con EA e Bioware di mezzo, oltretutto?
A me basta che ne esca un prodotto ben fatto e che si lasci giocare con piacere. Dopo l'immensa delusione di Andromeda credo che entrambe i brand alle spalle di questo progetto abbiano bisogno di riscattarsi un po' e forse Anthem sara' il colpo ben assestato che glielo garantisca. Dell'erba e di altre minchiate mi interessa ben poco quanto al contrario vorrei un gioco che non sia il solito scopiazzamento riproposto un po' ovunque attualmente, in questa sfrenata crisi dovuta all'omologazione che c'e' ormai in tutti i giochi tripla a. Ed e' questa la nota triste del gaming attuale, altro che downgrade e risoluzioni 4k.
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Old 15-06-2017, 20:33   #45
Crysis90
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Sì ma con 500+ € di VGA, diciamo che non sei la pietra di paragone...
D'accordo.
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nonostante ringrazi Crysis90 per averci detto che siamo fulminati.
Volevo solo "difendermi" visto che adesso i discriminati siamo noi che giochiamo su schermi a 60 Hz.
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Old 15-06-2017, 20:41   #46
Crysis90
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http://multiplayer.it/notizie/184824...-4k-reali.html

La demo dell'E3 girava in una specie di upscaling per il 4K.

Di seguito il link Youtube all'analisi tecnica di Digital Foundry.

https://www.youtube.com/watch?v=W3E5L2sOvNI
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Old 15-06-2017, 21:06   #47
The_Silver
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D'accordo.


Volevo solo "difendermi" visto che adesso i discriminati siamo noi che giochiamo su schermi a 60 Hz.
Questa non la sapevo... Quindi devo "difendermi" se per me a seconda del gioco 30fps va bene e 60 è ottimo?
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Old 15-06-2017, 21:14   #48
JuanCarlos
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Per me il punto è semplicemente che sono ancora in uno stato talmente embrionale che neanche loro sanno, probabilmente, se riusciranno a mantenere questo livello di dettaglio in tutto l'open world. Presumibilmente la qualità calerà un po'. Anche se va detto che essendo già checkerboarding, forse i margini ci sono. Tanto al massimo deve girare solo sulle scatolette premium 1X e Pro, mica pure sulle lisce.

E, fatemi fare il fanboy, ma mettere nella stessa frase TW3 e Watchdogs quando si parla di downgrade è abbastanza ridicolo, ma vabbè, il tizio voleva solo far capire l'andazzo.
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Old 15-06-2017, 22:20   #49
capitan_crasy
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Per me il punto è semplicemente che sono ancora in uno stato talmente embrionale che neanche loro sanno, probabilmente, se riusciranno a mantenere questo livello di dettaglio in tutto l'open world. Presumibilmente la qualità calerà un po'. Anche se va detto che essendo già checkerboarding, forse i margini ci sono. Tanto al massimo deve girare solo sulle scatolette premium 1X e Pro, mica pure sulle lisce.
Facendo un paragone con quello visto con Andromeda al E3 dell'anno scorso (che ricordo i tempi tra anteprima e uscita dei due giochi sono molto simili) per non parlare di quel filmato alla presentazione della PS4 Pro, questo Anthem sembra decisamente migliore sia come impressione generale (soprattutto sulle animazioni) sia come stato dei lavori, almeno questa è la mia impressione...

Quote:
E, fatemi fare il fanboy, ma mettere nella stessa frase TW3 e Watchdogs quando si parla di downgrade è abbastanza ridicolo, ma vabbè, il tizio voleva solo far capire l'andazzo.
Si, però l'erba faceva decisamente cagare...
Scherzi a parte lo stesso DAI ha subito un downgrade secondo me "pesante" e tanto per restare in tema di Ubisoft anche la versione finale di The Division non era certo quella vista nelle varie anteprime...
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Old 16-06-2017, 06:42   #50
Darkless
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Si, però l'erba faceva decisamente cagare...
Scherzi a parte lo stesso DAI ha subito un downgrade secondo me "pesante" e tanto per restare in tema di Ubisoft anche la versione finale di The Division non era certo quella vista nelle varie anteprime...
Tanto le femmine di DAI erano già brutte come il peccato prima del downgrade.
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Old 16-06-2017, 07:29   #51
Crysis90
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Questa non la sapevo... Quindi devo "difendermi" se per me a seconda del gioco 30fps va bene e 60 è ottimo?
Non so tu, ma secondo qualcuno un frame-rate tra 45 e 60 FPS non è sufficiente per giocare decentemente...
Fai tu.
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Old 16-06-2017, 10:18   #52
The_Silver
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Non so tu, ma secondo qualcuno un frame-rate tra 45 e 60 FPS non è sufficiente per giocare decentemente...
Fai tu.
Ah ho capito, però nessuno in questa discussione ha mai detto questo...
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Old 16-06-2017, 10:32   #53
JuanCarlos
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Facendo un paragone con quello visto con Andromeda al E3 dell'anno scorso (che ricordo i tempi tra anteprima e uscita dei due giochi sono molto simili) per non parlare di quel filmato alla presentazione della PS4 Pro, questo Anthem sembra decisamente migliore sia come impressione generale (soprattutto sulle animazioni) sia come stato dei lavori, almeno questa è la mia impressione...
Vero, ma c'è pure tutta questa fuffaglia del 4K adesso, senza contare che è stato uno dei titoli presentati durante la conferenza Microsoft, probabilmente volevano far passare il messaggio che X1X è in grado di restituire quel tipo di dettaglio. Fumo negli occhi (in generale, non la console).
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Old 16-06-2017, 10:36   #54
capitan_crasy
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Tanto le femmine di DAI erano già brutte come il peccato prima del downgrade.
La "bruttezza" in generale dei personaggi era già stata mostrata nel primissimo teaser di DAI (dai, clicca qui ), quindi in quel caso avevano già messo le mani avanti...
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Old 16-06-2017, 10:38   #55
san80d
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Old 18-06-2017, 18:59   #56
capitan_crasy
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Prima persona negli HUB, terza per il gameplay!

Su Twitter, Jonathan Warner - game director - ha confermato che Anthem sarà in prima persona negli hub social e in terza durante il gameplay regolare.
In aggiunta, Warner ha ribadito che le sezioni in cui i personaggi si muoveranno "volando" saranno controllate dagli utenti stessi e che le musiche ascoltate nei traile fin qui saranno presenti anche nel gioco completo.


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Old 18-06-2017, 19:44   #57
giannipinotto
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La "bruttezza" in generale dei personaggi era già stata mostrata nel primissimo teaser di DAI (dai, clicca qui ), quindi in quel caso avevano già messo le mani avanti...
oddio, morrigan in verità l'hanno migliorata un bel po' nel gioco finale
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Old 18-06-2017, 20:08   #58
capitan_crasy
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oddio, morrigan in verità l'hanno migliorata un bel po' nel gioco finale
Ehmm... nel senso che da "orrenda" è diventata "forse brutta"...
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Old 23-06-2017, 12:09   #59
capitan_crasy
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Old 26-06-2017, 12:41   #60
capitan_crasy
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Aaryn Flynn di BioWare parla del setting di Anthem!

Aaryn Flynn è stato recentemente intervistato da CBC Radio e in questa occasione il General Manager di BioWare è tornato a parlare del setting di Anthem, nuova IP della compagnia annunciata allo scorso E3 di Los Angeles.

Nello specifico, Flynn fa sapere che "la storia mette il giocatore nei panni del membro di un gruppo chiamato Freelancer, in arrivo da un pianeta lontano per salvare l'umanità. Possiamo definire Anthem un gioco Science-Fantasy, in maniera simile a Star Wars e ai film Marvel vivrete situazioni straordinarie ma non dovrete preoccuparvi troppo del perchè... E' diverso da Mass Effect, in quel caso siamo di fronte ad un prodotto di genere Sci-Fi, Anthem invece vuole far divertire i giocatori portandoli in un mondo esotico e lussureggiante."


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