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#2241 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 671
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Ma sono l'unico a pensare che killzone ( ho provato solo l'online ) non sia nulla di che come grafica? Mi ha deluso tantissimo
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#2242 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: TORINO
Messaggi: 4068
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Anche io sono deluso da killzone. ..come detto in precedenza per ora non vedo tutta questa differenza con ps3..pensare che non ho più titoli da giocare e ho ripreso gta5 e The Last us ..su ps3
Dovremo aspettare titoli che sfruttino al meglio la nostra ps4. L unico errore secondo me avere così pochi titoli al lancio Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk
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Ho concluso felicemente con: J.JOHN RAMBO,ENGHEL,TABOZZO87,HUANGWEI, YOUTHGONEWILD,SMANET,DYLAN IL DRAGO,GATTO77,RILEO8,JOSHUA82,MISTERMAXWELL,GATO,BURROCOTTO,ALDFRAU,Z4EVER,ANDREA 211,BRICOFERA,SELF_GIG |
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#2243 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 7930
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#2244 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1370
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Probabile che siano già abituati al panorama PC...chi magari su PC gioca a Crysis 3, e compagnia bella, resta un po' deluso...ma non perchè non ci sia un salto da PS3 a PS4, ma perchè già abituato a quel tipo di grafica.
Il salto c'è...poi ovvio che è meno marcato di come fu anche da PS2 a PS3, perchè si passava all'alta definizione, ma comunque c'è.
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Case : Lian Li O11 Dynamic ; Motherboard : Asus ROG Strix X570 ; CPU : AMD Ryzen 9 5900X ; Cooler : NZXT Kraken Z73 ; RAM : Kingston Fury 2x16GB 3600Mhz CL16 RGB ; SSD : Samsung 980 Pro 1Tb ; GPU : Nvidia RTX 3080Ti FE ; PSU : Corsair HX1000 1000watt 80Plus Platinum. |
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#2245 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Si il salto c'è. Questo è indubbio. killzone è un gioco gradevole da guardare. Non è enorme ma c'è.
C'è Ryse che sembra davvero ben fatto invece. Esclusi gli effetti dof imprecisi e la risoluzione 900p. Però insomma graficamente è abbastanza avanti. Se è questo ciò che possono fare le nuove console e se lo fanno. 1080p mi ritengo più che soddisfatto e non mi pento di aver venduto il pc. La tech demo di The Dark Sorcerer è impressionante. Ma anche Deep Down lo sembra. Poi vabeh c'è anche da dire che Killzone è stato sviluppato su pc,poi su ps4 e su kit di sviluppo con api di alto livello ancora. È come se vi fossero di mezzo le direct x. Siamo ancora molto lontani dal reale potenziale della console. Accontentiamoci. Sent from my iPhone using Tapatalk
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#2246 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1370
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Secondo me invece il reale potenziale delle console si vedrà ben prima di come si sia visto con la passata gen...vuoi perchè architetturalmente sono dei PC, vuoi perchè appunto ormai i programmatori hanno raggiunto una maturità/esperienza necessaria da poterne estrapolare tutto il potenziale fin da subito...si potrà ottimizzare qualcosa, ma il succo di limone lo vedremo molto presto secondo me.
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#2247 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 2407
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Secondo me si sbaglia il confronto...ovvio che perda con una scheda video che da sola costa come 2 ps4...io ho solo creed 4 e una 50 ina di giochi ps3...la grafica FULL HD e superfluida di ac4 su play3 non l ho mai vista quindi x quanto mi riguarda il salto è notevole considerato che siamo solo al lancio
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X360/WiiU/New3DS/PS3/4/Vita/TV |
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#2248 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Roma
Messaggi: 1381
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Detto ciò grande console e aspettiamo i primi veri giochi in grado di sfruttarne il vero potenziale (non sapevo che killzone fosse programmato per pc e con api di alto livello) Inviato dal mio Galaxy s4
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HT- DENON X-3000 / Whaferdale 10.6 / Whaferdale-10cm / Whaferdale 10.2 / 2x SVS SB2000 -PC- i7 4770k- 16gb GSKILL- HD7970- Samsung 840 EVO-TV-SONY KDL.46W905-Playstation 4
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#2249 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (RA)
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#2250 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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doppio
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Thezeb@PSN Ultima modifica di TheZeb : 29-12-2013 alle 13:04. |
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#2251 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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...chissa perchè mi viene in mente gente tanto strampalata che arriva a cose del genere http://www.ilgiornale.it/video/ester...ge-968367.html |
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#2252 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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nel caso di PS2>PS3 si passava da una console "pura" e SD ad una console che aveva oltre all'HD di serie, cosa fondamentale, un lettore BD e aspirazioni multimediali. Ma anche solo considerando l'HD la differenza era molto più marcata secondo me, rispetto ad ora (a meno che non continuassi ad usare un tv SD collegato via scart) |
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#2253 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Magenta Marcallo MI Ma Romano come pochi
Messaggi: 4819
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Se ti piace credere che la console è silenziosa perché non conosci la differenza sono affari tuoi. |
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#2254 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Napoli
Messaggi: 7296
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ricordo che per esempio ps3 c'ha messo + di due anni per far vedere qualcosa di veramente valido, i primi titoli impallidivano al cospetto di un god of war 2, per dirne uno
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#2255 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#2256 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Napoli
Messaggi: 10625
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ma sbaglio o la xbox 1 ci arrivava con alcuni giochi ai 720p, o comunque poco meno?
Se si confrontano gli ultimi titoli xbox 1 con i primi xbox 360 la situazione era MOLTO peggiore di quella attuale. Non so ps2 vs ps3 perchè non ho posseduto la ps2, ma tecnicamente quest'ultima era un pò un catafalco rispetto alla prima xbox (che nemmeno ho posseduto, ma ci giocavo abitualmente da amici), quindi il salto potrebbe essere stato un pò più netto...
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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#2257 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 398
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Ah anche con assassin's creed 4 la ventola gira piu veloce rispetto tipo a un fifa o resogun.Non e' ai livelli di killzone pero' si avvicina molto
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#2258 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 6709
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Si ci arrivava con alcuni giochi tra cui ricordo un dead or alive..il problema era che bisognava trasformare la console da pal in ntsc e poi ovviamente utilizzare un cavo vga fatto artigianalmente per collegarlo ad un monitor pc..si poteva usare il component ma i tv hd non li avevamo qui in Italia...
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#2259 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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Davvero dovete discutere su quanto è silenziosa la console?
Ve lo devo dire io che è soggettivo il livello a cui infastidisce il rumore? se a uno dà fastidio così com'è e a uno no pazienza, avete dello la vostra e stop.
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#2260 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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La situazione attuale a me sembra più o meno la stessa di sempre. I giochi X1 che ho finora sono praticamente dei giochi per 360 con risoluzione più alta e un maggior uso di filtri. Anche Knack, per quel poco che ho provato, mi ha dato la stessa idea. D'altra parte, considerando che sono titoli di lancio sviluppati con SDK acerbi, non è che ci si potesse aspettare molto. Certo, il salto è stato meno marcato che fra PS1 e PS2, o fra PS2 e PS3. Però considerate che sapevamo già in partenza che stavolta sarebbero andati verso il risparmio. L'unica cosa è che stavolta le architetture x86 dovrebbero essere più facili da utilizzare e molto più documentate già in partenza. Non credo quindi che vedremo lo stesso salto grafico fra inizio e fine generazione, come quello che c'è stato con PS3 e 360, o con PS2 e Xbox. Può anche darsi che stavolta le console non dureranno altrettanto a lungo. Se ci pensate, i 7/8 anni della PS3 e 360 sono stati anomali, quindi hanno anche avuto un sacco di tempo per sfruttare il più possibile le due console. Credo invece che PS4 e X1 saranno bissate in meno tempo.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 29-12-2013 alle 13:58. |
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