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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 06-03-2012, 12:10   #6961
argent1981
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L'Avatar di argent1981
 
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Originariamente inviato da deprox Guarda i messaggi
Concordo. E' vero che normal è semplice, ma adesso è praticamente impossibile morire


è impossibile morire a normal perché ora le difficoltà sono 4 invece delle precedenti 3 .

devono dare spazio anche ai nuovi del genere, comunque anche io aumenterei leggermente il danno dei mostri a normal.
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Old 06-03-2012, 12:20   #6962
Mayhem76
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Secondo me a normal va bene così e la facilità dipende dalla situazione.
Ieri in una grotta son stato attaccato da un branco di mob con loro capo elite e sono andato vicino a lasciarci le piume.

La normal è fatta per prender mano con le meccaniche del gioco ... il gioco diventerà sfidante poi con le altre 3 modalità.

In fondo ce l'hanno promesso: http://www.youtube.com/watch?v=U0F2wPZWdYk

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Old 06-03-2012, 12:20   #6963
deprox
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Originariamente inviato da Soulbringer Guarda i messaggi
Che mostro era? Dove lo hai beccato?
Ma guardate, l'ho beccato proprio all'inizio.....ero liv 2 o 3.... mi sembra nelle Old Ruins....si è palesato questa specie di zombie dal nome giallo che mi ha droppato boots rari molto fighi.
Appena torno a casa magari vi mando uno screen.

Questo andrebbe a incentivare le aspettative sul gioco, visto che è possibile trovare qualcosa di sgravo in modo totalmente casuale
deprox è offline  
Old 06-03-2012, 12:22   #6964
deprox
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Originariamente inviato da argent1981 Guarda i messaggi
è impossibile morire a normal perché ora le difficoltà sono 4 invece delle precedenti 3 .

devono dare spazio anche ai nuovi del genere, comunque anche io aumenterei leggermente il danno dei mostri a normal.
Si, su questo siamo d'accordo. Ma nemmeno fare una difficoltà iniziale per decerebrati Premesso che abbiamo visto SOLO 1/3 del primo atto. Magari gli altri 2/3 sono più impegnativi.
Ma, ad ogni modo, vedo cosa buona e giusta l'aumento del danno. Almeno un pizzico in più di sfida c'è fin da subito.
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Old 06-03-2012, 12:26   #6965
Mayhem76
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Originariamente inviato da deprox Guarda i messaggi
Ma, ad ogni modo, vedo cosa buona e giusta l'aumento del danno. Almeno un pizzico in più di sfida c'è fin da subito.
Considera che ciò che è sfidante per te per un altro giocatore potrebbe essere una sfida troppo frustrante (credici).
Mayhem76 è offline  
Old 06-03-2012, 12:31   #6966
argent1981
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Si, su questo siamo d'accordo. Ma nemmeno fare una difficoltà iniziale per decerebrati Premesso che abbiamo visto SOLO 1/3 del primo atto. Magari gli altri 2/3 sono più impegnativi.
Ma, ad ogni modo, vedo cosa buona e giusta l'aumento del danno. Almeno un pizzico in più di sfida c'è fin da subito.
Ad esempio la difficoltà normal per la mia ragazza che vuole giocare al gioco e che non ha mai giocato ad altro sul pc è sufficientemente giusta ed a volte difficile, visto che non ha la manualità che abbiamo noi per i giochi, fare una difficoltà del genere è l'unico modo per farle piacere il gioco e per farle capire le meccaniche che si celano in un h&s, altrimenti se muore fin sa subito si stufa e non ci gioca più.
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Old 06-03-2012, 12:39   #6967
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Vabbè ma qui parliamo di beta tester che in gran parte dovrebbero essere appassionati.
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Old 06-03-2012, 12:44   #6968
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La difficoltà "normal" è davvero facile ma ci può stare, secondo me dovrebbero aumentare la difficoltà a normal in co-op che è veramente troppo semplice
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Old 06-03-2012, 12:45   #6969
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Ragazzi ma noi Pro possiamo cominciare il gioco saltando il livello Normale? o è obbligatorio?
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Old 06-03-2012, 13:01   #6970
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Vabbè ma qui parliamo di beta tester che in gran parte dovrebbero essere appassionati.

certo ma la beta deve rispecchiare il gioco che poi verrà messo in vendita, altrimenti cosa lo si testa a fare? e poi anche d2 era semplice a normale , non cosi ma sempre semplice.
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Old 06-03-2012, 13:04   #6971
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certo ma la beta deve rispecchiare il gioco che poi verrà messo in vendita, altrimenti cosa lo si testa a fare? e poi anche d2 era semplice a normale , non cosi ma sempre semplice.
Se la beta dovesse "rispecchiare" il gioco finale ci sarebbero 4 livelli di difficoltà. Invece semplicemente serve a bilanciare altri aspetti.
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Old 06-03-2012, 13:15   #6972
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Old 06-03-2012, 13:26   #6974
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Old 06-03-2012, 13:27   #6975
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Cmq non vorrei dire ma anche le prime 2-3 zone di Diablo II a normal potevi farle anche nudo con gli occhi bendati e i tasti del mouse rotti eh
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Old 06-03-2012, 13:31   #6976
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Se è per questo c'è chi ha ucciso lo SK con un pg nudo e a lv1.
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Old 06-03-2012, 14:20   #6978
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Se è per questo c'è chi ha ucciso lo SK con un pg nudo e a lv1.
il pg si chiama chuck norris

Ultima modifica di Lukkei : 06-03-2012 alle 14:23.
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Old 06-03-2012, 14:55   #6979
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Non ci credo ditemi che non è vero!!!!

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Old 06-03-2012, 14:57   #6980
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Aspettiamo l'annuncio...
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