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Old 09-09-2008, 09:36   #941
DeLeTeR87
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ragà cosa devo fare nel livello dove sta il muletto?
se sei un po piu pre3ciso riusciamo ad aiutarti...purtroppo nn conosciamo il gioco a memoria eheheheheh
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Old 09-09-2008, 09:59   #942
ghiltanas
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usate lo spoiler per parlare della trama
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Old 09-09-2008, 10:40   #943
DeLeTeR87
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usate lo spoiler per parlare della trama
si appunto anche quello....
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Old 10-09-2008, 10:10   #944
Brakon
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Sto provando il gioco in questi giorni, e la mia onesta opinione è che ci sia stata troppa fretta da parte dei programmatori di infilare tante, tantissime innovazioni nel gioco, finendo per incasinare il sistema di controllo in una maniera assurda (e ovviamente lasciando scappare qualche bug). I recensori un po' dappertutto hanno martoriato il sistema di controllo e i piccoli bug ignorando tutto il bene che ci stava sotto.

Insomma, problemi tecnici zero (a parte la mancanza della voce parlata, ma quella era perchè avevo voluto "prendere in prestitio" una versione troppo acerba che aveva solo il parlato in russo ) per ora... uso il gamepad dell'XBOX 360 ed è stata una goduria nel vedermi tutti i tasti già mappati e riconosciuti.

A chi pensa di giocare AITD con tastiera e mouse, se lo scordi. Ci ho provato e ho dovuto mollare la sequenza iniziale della fuga dall'hotel per la frustrazione. Con il Pad x360 è decisaente tutta un'altra cosa, anche se la farraginosità e "legnosità" del controllo del personaggio in qualche modo resta.

Per il resto, sono appena arrivato al parco e ho solo del bene da dire di questo gioco. La sequenza iniziale è adrenalinica, spettacolare e mi ha preso un sacco, ricordo un'emozione tale solo coi "mini film interattivi" di Final Fantasy. Mai avuto problemi a trovare la strada da seguire (è molto lineare ma non ci si pensa, con tutte le cose che succedono), trama che intrippa (adoro il paranormale), combattimento intelligente... bello violento e doppiato abbastanza bene fin'ora, con un po' di volgarità che vanno bene in queste situazioni, dicessero "acciderbolina" sarebbe sicuramente più strano.
La sensazione è molto cinematografica per ora, la fuga dall'albergo è sicuramente una delle sequenze più entusiasmanti che abbia mai giocato da un bel pezzo a questa parte.
Nel parco l'atmosfera e il ritmo sembrano cambiare un po', ma vedrò più avanti e mi riserbo di cambiare opinione. Per ora, un 7 questo giochino se lo merita. Peccato per i controlli, ma non avrebbero potuto fare altrimenti con così tanta carne al fuoco.
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CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 [email protected]RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5
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Old 10-09-2008, 10:23   #945
DeLeTeR87
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Sto provando il gioco in questi giorni, e la mia onesta opinione è che ci sia stata troppa fretta da parte dei programmatori di infilare tante, tantissime innovazioni nel gioco, finendo per incasinare il sistema di controllo in una maniera assurda (e ovviamente lasciando scappare qualche bug). I recensori un po' dappertutto hanno martoriato il sistema di controllo e i piccoli bug ignorando tutto il bene che ci stava sotto.

Insomma, problemi tecnici zero (a parte la mancanza della voce parlata, ma quella era perchè avevo voluto "prendere in prestitio" una versione troppo acerba che aveva solo il parlato in russo ) per ora... uso il gamepad dell'XBOX 360 ed è stata una goduria nel vedermi tutti i tasti già mappati e riconosciuti.

A chi pensa di giocare AITD con tastiera e mouse, se lo scordi. Ci ho provato e ho dovuto mollare la sequenza iniziale della fuga dall'hotel per la frustrazione. Con il Pad x360 è decisaente tutta un'altra cosa, anche se la farraginosità e "legnosità" del controllo del personaggio in qualche modo resta.

Per il resto, sono appena arrivato al parco e ho solo del bene da dire di questo gioco. La sequenza iniziale è adrenalinica, spettacolare e mi ha preso un sacco, ricordo un'emozione tale solo coi "mini film interattivi" di Final Fantasy. Mai avuto problemi a trovare la strada da seguire (è molto lineare ma non ci si pensa, con tutte le cose che succedono), trama che intrippa (adoro il paranormale), combattimento intelligente... bello violento e doppiato abbastanza bene fin'ora, con un po' di volgarità che vanno bene in queste situazioni, dicessero "acciderbolina" sarebbe sicuramente più strano.
La sensazione è molto cinematografica per ora, la fuga dall'albergo è sicuramente una delle sequenze più entusiasmanti che abbia mai giocato da un bel pezzo a questa parte.
Nel parco l'atmosfera e il ritmo sembrano cambiare un po', ma vedrò più avanti e mi riserbo di cambiare opinione. Per ora, un 7 questo giochino se lo merita. Peccato per i controlli, ma non avrebbero potuto fare altrimenti con così tanta carne al fuoco.
Purtroppo nn ha avuto fortuna come gioco perchè è uscito in un periodo dove c'erano altri giochi molto belli che lo hanno offuscato...purtroppo molti si fanno bloccare dal sistema di controllo e decidono di dirigersi altrove...
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Case:Thermaltake Armor Black VA8000;Ali:Enermax 600W;Mother:Asus P5WDH Deluxe;CPU:Intel e6600 2,4Ghz;VGA:Zotac 8800gt Amp! Edition;Ram:2x1Gb Kingstone HyperX 800Mhz;HD:Samsung 500gb+2x Lacie 320gb+Western 250gb;Monitor:Asus VW202SR LCD 20";Audio:X-FI ExtremeGamer 7.1;Periferiche:Razer Lachesis + Logitech G15;
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Old 10-09-2008, 10:49   #946
proteoma
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Originariamente inviato da Cyfer73 Guarda i messaggi
Preso oggi alle 15.00 e installato prima.
Una buona oretta per completare l'installazione. Una volta lanciato sono partiti i filmati degli sviluppatori e poi... circa 6 minuti per caricare l menù principale.
Ok che il mio pc sarà anche una carretta per gli standard attuali, però 6 minuti mi sembrano un pò tanti... In ogni caso la cosa che più mi ha lasciato perplesso è che ho un joypad Logitech Rumblebad 2 (mica un Vattelappesca made in China) e nella sezione controlli, manco lo vede.
Questo gioco lo aspettavo con impazienza, ed al fatto che avrei dovuto penare un pò per farlo girare ero preparato, però l'idea che anche quando finalmente upgraderò il sistema, un tiolo del genere mi supporti in modo nativo un solo tipo di pad (360), mi pare un pò riduttivo...
Guarda io ho il logitech chillstream (non modello xbox) e mi fa lo stesso problema, non lo vede per niente, qualcuno ha risolto??
Per l'istallazione ci ha messo una vita, tanto che mi so visto ben due cartoni animati ad ora di pranza (eh lo so, a quasi 30 anni...)
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Old 10-09-2008, 11:00   #947
DeLeTeR87
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Originariamente inviato da proteoma Guarda i messaggi
Guarda io ho il logitech chillstream (non modello xbox) e mi fa lo stesso problema, non lo vede per niente, qualcuno ha risolto??
Per l'istallazione ci ha messo una vita, tanto che mi so visto ben due cartoni animati ad ora di pranza (eh lo so, a quasi 30 anni...)
io ne ho 21 ma adoro i cartoni
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Old 10-09-2008, 11:04   #948
Gordon
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salve ragazzi.
ma sapete dove sono i salvataggi sotto windows xp?
non riesco a trovarli!!
aiuto
bye
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Old 10-09-2008, 11:38   #949
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salve ragazzi.
ma sapete dove sono i salvataggi sotto windows xp?
non riesco a trovarli!!
aiuto
bye
chi ha xp deve sempre penare per trovarli ehehehehehe
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Old 10-09-2008, 11:41   #950
Gordon
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chi ha xp deve sempre penare per trovarli ehehehehehe
GRAZIE!
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Old 10-09-2008, 11:48   #951
Bhairava
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Purtroppo nn ha avuto fortuna come gioco perchè è uscito in un periodo dove c'erano altri giochi molto belli che lo hanno offuscato...purtroppo molti si fanno bloccare dal sistema di controllo e decidono di dirigersi altrove...
Tipo me, non riesco proprio a giocarci. Il gioco non riconosce il mio pad e anche usando xpadder non funziona nulla.
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Old 10-09-2008, 11:49   #952
sertopica
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ce la puoi fare anche con mouse e tastiera... io l'ho finito così
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Old 10-09-2008, 11:50   #953
Bhairava
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ce la puoi fare anche con mouse e tastiera... io l'ho finito così
Mi viene lo sconforto, non ci riesco.
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Old 10-09-2008, 11:53   #954
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ce la puoi fare anche con mouse e tastiera... io l'ho finito così
io penso che senza pad sarei morto....
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Old 10-09-2008, 11:55   #955
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bye
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Old 10-09-2008, 11:58   #956
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grandissimo penso tu sia uno dei primi...gia io su Vista ho dovuto fare un impresa
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Old 10-09-2008, 15:00   #957
robirisi
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Tipo me, non riesco proprio a giocarci. Il gioco non riconosce il mio pad e anche usando xpadder non funziona nulla.
A quanto pare il gioco non riconosce nessun joypad a parte quello del XBOX, tuttavia giochicchiando un pò con l'ultima versione disponibile di Xpadder sono riuscito a far funzionare il joypad della PS2.
Certamente l'Xpadder non è un programma semplicissimo da settare, ma con un pò di pazienza si riescono a fare grandi cose.

Per quanto riguarda il gioco in sè e per sè, devo dire che non mi è sembrato per niente male. Peccato, se non fosse per il penoso sistema di controllo...
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Intel Core 2 Quad Q9400 @ 3,4Ghz cooled by Zalman CNPS9500 Led - ASUS P5Q Pro - Geil 2x1GB DDR800 Black Dragon (4-4-4-12) - Zotac GeForce 8800GT @700/1700/2000 - Case COOLER MASTER Centurion 5 bianco - Rheobus Aerogate I - Corsair HX520W - Lcd Samsung 970P
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Old 10-09-2008, 15:12   #958
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A quanto pare il gioco non riconosce nessun joypad a parte quello del XBOX, tuttavia giochicchiando un pò con l'ultima versione disponibile di Xpadder sono riuscito a far funzionare il joypad della PS2.
Certamente l'Xpadder non è un programma semplicissimo da settare, ma con un pò di pazienza si riescono a fare grandi cose.

Per quanto riguarda il gioco in sè e per sè, devo dire che non mi è sembrato per niente male. Peccato, se non fosse per il penoso sistema di controllo...
io per fortuna avevo il pad della 360...se no nn sarei riuscito a giocarlo
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Old 10-09-2008, 23:19   #959
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A chi pensa di giocare AITD con tastiera e mouse, se lo scordi. Ci ho provato e ho dovuto mollare la sequenza iniziale della fuga dall'hotel per la frustrazione. Con il Pad x360 è decisaente tutta un'altra cosa, anche se la farraginosità e "legnosità" del controllo del personaggio in qualche modo resta.
Mah io l'ho finito con il mouse+tastiera quindi non è vero che è impossibile...è anche vero che quando possibile lo giocavo in soggettiva, e in quel caso il mouse fa la differenza.
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Old 11-09-2008, 01:13   #960
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grazie della segnalazione, aggiungo in prima
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