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Old 20-07-2007, 15:21   #81
safendi
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ho usato il nuovo fraps compatibile con Vista e le dx10 cosa c'è che non rende??

Le texture sono al max. e ripeto, il gioco mi va meglio in modalità dx10.
Ma le ombre riesci a metterle su alto? xè io trovo solo basse e medie, ma alto non c'è
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Old 20-07-2007, 15:24   #82
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Ma le ombre riesci a metterle su alto? xè io trovo solo basse e medie, ma alto non c'è
le ombre sono settate al MAX come risoluzione la sfumatura l'ho settata su bassa
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Old 20-07-2007, 15:27   #83
safendi
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le ombre sono settate al MAX come risoluzione la sfumatura l'ho settata su bassa
non mi ricordo bene, magari è sfocatura ke non mi lascia mettere su max. dopo ci guardo. cmq gia così è spettacolo a 1680x1050
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Old 20-07-2007, 15:38   #84
ugo71
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ho usato il nuovo fraps compatibile con Vista e le dx10 cosa c'è che non rende??

Le texture sono al max. e ripeto, il gioco mi va meglio in modalità dx10.
lol non avevo visto ancora, parlavo per me, se faccio demo mentre gioco e riguardo sembra dx9, per questo ho lasciato perdere di documentare le differenze
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Old 20-07-2007, 15:49   #85
Luiprando
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3 foto DX9 e 3 foto DX10

da considerare che gioco a 1680*1050
tutto su alto tranne ombre, HDR e risoluzione ombre su medio
V-Sync attivato (quindi non supera quasi mai i 30fps anche se in alcuni casi potrebbe).

DX9

DX9

DX9



DX10

DX10

DX10

devo dire anche io che in DX10 è leggermente più fluido...
cmq una grafica impressionante... il gioco lo conoscevo perchè visto tante volte su X360 (lo ha mio fratello) e devo dire che questa versione ha realmente qualcosa in più.
P.S. anche io non posso settare le ombre su ALTO
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Ultima modifica di Luiprando : 20-07-2007 alle 15:54.
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Old 20-07-2007, 16:21   #86
maeco84
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ho usato il nuovo fraps compatibile con Vista e le dx10 cosa c'è che non rende??

Le texture sono al max. e ripeto, il gioco mi va meglio in modalità dx10.
Potresti farmi degli screenshot DX10 vs DX9 perfavore che gli aggiungo in prima pagina... magari appena inizi un livello così sono immagini prese nello stesso momento?

Comunque io vi chiedrei perfavore, di postare le immagini utilizzando delle anteprime (come ho fatto io in prima pagina) non mi immagino il povero cristo con la 56k che capita in questo thread
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Old 20-07-2007, 16:24   #87
maeco84
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3 foto DX9 e 3 foto DX10

da considerare che gioco a 1680*1050
tutto su alto tranne ombre, HDR e risoluzione ombre su medio
V-Sync attivato (quindi non supera quasi mai i 30fps anche se in alcuni casi potrebbe).

DX9

DX9

DX9



DX10

DX10

DX10

devo dire anche io che in DX10 è leggermente più fluido...
cmq una grafica impressionante... il gioco lo conoscevo perchè visto tante volte su X360 (lo ha mio fratello) e devo dire che questa versione ha realmente qualcosa in più.
P.S. anche io non posso settare le ombre su ALTO
Potresti farmi anche tu delle immagini DX9 vs DX10 prese nello stesso sitante in modo da vedere se c'è una differenza grafica aldilà della fisica piuttosto che la fluidità? Comunque è vero è un gioco incredibile a livello grafico... grande/grazie Capcom
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Old 20-07-2007, 16:28   #88
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le ombre sono settate al MAX come risoluzione la sfumatura l'ho settata su bassa
Mister Tarpone puoi rimpicciolire queste bellissime immagini per i poveri utenti 56K?

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...5&postcount=78

...hai una 8600?
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Old 20-07-2007, 16:35   #89
baila
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Ciao,io sono arrivato al boss finale(almeno credo)ma non riesco a ucciderlo...qualcuno mi da qualche dritta?Sapete se ci sono dei trucchi per il gioco?Mi basterebbe vedere la fine!
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Old 20-07-2007, 16:48   #90
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Dopo le immagini proposte da Mister Tarpone,mi sono convinto!Prenderò una bella 8600Gts e mi godrò appieno Lost Planet e tutti i giochi che usciranno nei prossimi mesi in DX 10!!!

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Old 20-07-2007, 17:38   #91
ugo71
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EXTREME CONDITION!!!37°

io non ho il coraggio di lanciare lost, 37°(reali) di solito è la temp del procio sotto sforzo medio alto o scoppia tutto o se ne và la corrente con l'aria c. al max
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Old 20-07-2007, 17:41   #92
maeco84
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Non ci sono ancora arrivato ma appena ci arrivo ti faccio sapere... sempre che non lo finici prima!!!
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Old 20-07-2007, 17:43   #93
maeco84
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EXTREME CONDITION!!!37°

io non ho il coraggio di lanciare lost, 37°(reali) di solito è la temp del procio sotto sforzo medio alto o scoppia tutto o se ne và la corrente con l'aria c. al max
Se proprio vuoi saperlo io oggi prima di farmi una partita Lost Planet ho messo un impacco di ghiaccio (avete presente quello con il gel blu?) sopra il case per abbassare un po' la temperatura... bolle
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Old 20-07-2007, 17:53   #94
Simomas
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le ombre sono settate al MAX come risoluzione la sfumatura l'ho settata su bassa

mister dovevi mettere il filtro anisotropico x capire le reali differenze nello shading

nonostante ho un 8800 nn ho vista a quest'ora postavo pure io uno screen sulle diffreneze..

ps. le ombre si possono settare su alto solo sulla versione dx10, in dx9 arrivano solo a medio. La differenza sta solo nella risoluzione (infatti si vedono molto meglio ) solo la Capcom sa xkè ha fatto questa scelta.....
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Old 20-07-2007, 20:40   #95
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mister dovevi mettere il filtro anisotropico x capire le reali differenze nello shading

nonostante ho un 8800 nn ho vista a quest'ora postavo pure io uno screen sulle diffreneze..

ps. le ombre si possono settare su alto solo sulla versione dx10, in dx9 arrivano solo a medio. La differenza sta solo nella risoluzione (infatti si vedono molto meglio ) solo la Capcom sa xkè ha fatto questa scelta.....
il filtro anisotropico è settato a 16x
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Old 20-07-2007, 20:51   #96
Alexkidd85
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Dopo le immagini proposte da Mister Tarpone,mi sono convinto!Prenderò una bella 8600Gts e mi godrò appieno Lost Planet e tutti i giochi che usciranno nei prossimi mesi in DX 10!!!

Con i filtri la scanni la 8600 non sono scheda da dx10 IMHO...io ti ho avvertito
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Old 20-07-2007, 20:53   #97
Simomas
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in questa serie di screen il filtraggio anisotropico nn è attivo


a un metro dal pg tutto diventa piatto.......


ps: a ki stavi sparando
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Old 20-07-2007, 20:53   #98
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Con i filtri la scanni la 8600 non sono scheda da dx10 IMHO...io ti ho avvertito
si vede che non ce l'hai perchè io sto giocando lost planet con aa4x e af16x in DX10


ciao



Ultima modifica di Mister Tarpone : 20-07-2007 alle 21:11.
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Old 20-07-2007, 20:54   #99
Mister Tarpone
 
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in questa serie di screen il filtraggio anisotropico nn è attivo


a un metro dal pg tutto diventa piatto.......


ps: a ki stavi sparando
mostrami uno screen fatto con af16x... scommetti che è uguale alle mie immagini??
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Old 20-07-2007, 21:28   #100
Alexkidd85
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si vede che non ce l'hai perchè io sto giocando lost planet con aa4x e af16x in DX10


ciao


beh siamo inerenti nel campo prestazioni....quindi non siamo ot...con che settaggi? io sono come in firma sto a 50fps anche 55 all'interno e fuori sto a 25/30 con aa8 tutto al max tranne shadow quality e shadow resolution su "medio" perché se attivi quelle al max collassa anche uno sli di 8800ultra...a 1680 sottolineo.

Tu come ci giochi se ad 8x di aa io sto a 25 fps fuori? a 1280 scattando...

dai ragazzi anche la 8800 sarà un giocattolino in dx10.. IMHO una 8600 (con tutto rispetto per la vga che confrontata alla contrapartita fa la sua porca figura)non vai lontano in dx10
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