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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 25-03-2007, 20:02   #81
fukka75
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Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
c'è qualcosa che non mi quadra
nell'uso di fraps in questo gioco, alle volte mi da dei cali assurdi di framerate, mentre visivamente non me ne accorgo
ci sono parecchie cose strane in questo gioco
tu che usi ATT ti corrispondono gli fps con fraps?
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
uso AtiTool.
il gioco da la possibilita' di visualizzarli anche tramite la sua consol (non ricordo il comando).
Basta modificare nel file user.ltx sito in C:\Documents and Settings\All Users\Documenti\STALKER-SHOC la riga rs_stats off, e sostituire off con on, oppure da console digitare lo stesso comando
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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Old 25-03-2007, 20:32   #82
Brakon
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Strano, a me nel sottosuolo (vedi miei screen in terza pagina) va molto più fluido che all'esterno, è una gioia per gli occhi!


Mboh
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Old 25-03-2007, 20:43   #83
Kharonte85
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Confermo cmnq che il filtro AA NON è attivabile con stalker se avete abilitato l'illuminazione dinamica (full o oggetti), a causa del particolare HDR usato (non è un bug del gioco, è un limite dell'attuale tecnologia MSAA usata dalle vga, quando si usa HDR deferred lighting, come in stalker): quindi anche se il cursore del filtro AA si muove nel menu di gioco NON ha nessun effetto, ed è anche inutile forzare il filtro AA dai driver.
Questo vale per qualsiasi scheda video, ATI o nVidia non fa differenza
Interessante...peccato che non ho ancora il gioco in mano per provare...ma ricordo che con la beta aumentando l'AA (in Full light) dal menu' avevo dei cali di prestazioni spaventosi...
Kharonte85 è offline  
Old 25-03-2007, 20:45   #84
fukka75
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Ho postato la domanda direttamente nel forum GSC, e la risposta è stata AA è solo per il rendering DX8, il motore di rendering di stalker è incompatibile con AA
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Old 25-03-2007, 20:59   #85
kusiman
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segnalo i 7.3 beta per le ati
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Old 25-03-2007, 21:10   #86
Mon3
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qualcuno può darmi un file quicksave? ero proprio giunto al primo caricamento del livello laboratorio agroprom...
Va beh dai è ancora la prima missione non è che devi rifarti mezzo gioco

Comunque strano che l'autosave ti riporti molto indietro, visto che viene salvato ad ogni passaggio in una nuova zona (quindi abbastanza spesso...a meno che non stai sempre a girare nella stessa zona :S)
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Old 25-03-2007, 21:29   #87
Skullcrusher
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Bon, nella zona dei depositi militari ho dovuto disabilitare l'illuminazione dinamica, crashava ogni volta che provavo a salvare o a parlare con qualcuno....andiamo bene... :bua: finora tutto liscio, in questa zona invece ha problemi...se torno indietro, riprende a funzionare egregiamente..misteri
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Old 25-03-2007, 21:32   #88
Kharonte85
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Bon, nella zona dei depositi militari ho dovuto disabilitare l'illuminazione dinamica, crashava ogni volta che provavo a salvare o a parlare con qualcuno....andiamo bene... :bua: finora tutto liscio, in questa zona invece ha problemi...se torno indietro, riprende a funzionare egregiamente..misteri
Sistema operativo?
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Ho postato la domanda direttamente nel forum GSC, e la risposta è stata AA è solo per il rendering DX8, il motore di rendering di stalker è incompatibile con AA
Si' si', non stavo mettendo in dubbio la tua affermazione...mi chiedevo solo perche' succedeva quel fatto, allora a questo punto sarebbe consigliabile per tutti disattivare AA (anche quello forzato dai driver) non si sa mai...

Ultima modifica di Kharonte85 : 25-03-2007 alle 21:35.
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Old 25-03-2007, 21:35   #89
Skullcrusher
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Sistema operativo?
Vista 64bit....ma è un problema legato ai forceware....
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Old 25-03-2007, 21:35   #90
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Vista 64bit....ma è un problema legato ai forceware....
Secondo me no...io metterei il gioco su XP
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Old 25-03-2007, 21:39   #91
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Secondo me no...io metterei il gioco su XP
Invece è confermato da più parti, perchè i problemi che ho io con l'illuminazione dinamica & Vista 64bit li ha solo G80...ad esempio, posso dirti che con una 7900GT non ci sono problemi.
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Old 25-03-2007, 21:42   #92
Kharonte85
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Invece è confermato da più parti, perchè i problemi che ho io con l'illuminazione dinamica & Vista 64bit li ha solo G80...ad esempio, posso dirti che con una 7900GT non ci sono problemi.
Strano, ma i forceware per le 8800 per XP dovrebbero essere diversi quindi il problema potrebbe non esserci no?

Senza contare che il gioco sotto XP probabilmente gira meglio...
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Old 25-03-2007, 21:44   #93
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Strano, ma i forceware per le 8800 per XP dovrebbero essere diversi quindi il problema potrebbe non esserci no?

Senza contare che il gioco sotto XP probabilmente gira meglio...
Sì, vero, di sicuro per Xp non ci sono problemi, solo che non ho tempo per formattare e fare il dual boot....spero che Nvidia si dia una mossa con i drivers.
Dai test che ha fatto un amico, pare che giri meglio su Vista....vorrei provare personalmente, ma manca il tempo.
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Old 25-03-2007, 21:46   #94
Kharonte85
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Sì, vero, di sicuro per Xp non ci sono problemi, solo che non ho tempo per formattare e fare il dual boot....spero che Nvidia si dia una mossa con i drivers.
lo dico a te (non con cattiveria ), ma non capisco proprio perche' suicidarsi mettendo un gioco dx9 su un OS nuovo ancora instabile che avra' senso solo per giocare in dx10...
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Dai test che ha fatto un amico, pare che giri meglio su Vista....vorrei provare personalmente, ma manca il tempo.
Seguendo l'altro thread non mi sembrava proprio, anche perche' in molti hanno lamentato crash durante il salvataggio con Vista...
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Old 25-03-2007, 21:51   #95
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li ho installati,sono della asus,il ccc riconosce le schede come asus anke se nn lo sono.sembra funzioni tutto.ora testo il gioco.
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Old 25-03-2007, 21:58   #96
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ora li provo
Io sono passato ai 7.1 ufficiali con ATT e disabilitato l'AI...adesso pare che funzioni...swappa come un porco (per via del "solo" giga di ram) ma almeno non si pianta.
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Old 25-03-2007, 22:02   #97
wiltord
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Città: Roma
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come da accordo fra gli autori dei thread, si passa di qua:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1438069
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