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Old 27-01-2007, 16:02   #1
Bonfo
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Messaggi: 1303
[MinGW] linkare con glut32.lib

Sto veramente scocomerando !!!
Non riesco a linkare con glut32.lib

Mi sono basato su questo link:
http://www.mingw.org/MinGWiki/index....a2a6b87d403eed

Ecco la linea che uso:
Codice:
gcc -D_STDCALL_SUPPORTED -D_M_IX86 -o modelViewer.exe model_viewer.c glu
t32.lib -lopengl32 -lglu32
ma continuo ad avere questi problemi:

Codice:
C:/Profiles/Valerio/LOCALS~1/Temp/cc8ibaaa.o(.text+0x1c):model_viewer.c: undefined reference to `__glutInitWithExit@12'
C:/Profiles/Valerio/LOCALS~1/Temp/cc8ibaaa.o(.text+0x3c):model_viewer.c: undefined reference to `__glutCreateWindowWithExit@8'
C:/Profiles/Valerio/LOCALS~1/Temp/cc8ibaaa.o(.text+0x5c):model_viewer.c: undefined reference to `__glutCreateMenuWithExit@8'
C:/Profiles/Valerio/LOCALS~1/Temp/cc8ibaaa.o(.text+0xd3):model_viewer.c: undefined reference to `glutSwapBuffers@0'
C:/Profiles/Valerio/LOCALS~1/Temp/cc8ibaaa.o(.text+0xe0):model_viewer.c: undefined reference to `glutPostRedisplay@0'
C:/Profiles/Valerio/LOCALS~1/Temp/cc8ibaaa.o(.text+0x511):model_viewer.c: undefined reference to `glutInitDisplayMode@4'
C:/Profiles/Valerio/LOCALS~1/Temp/cc8ibaaa.o(.text+0x528):model_viewer.c: undefined reference to `glutInitWindowSize@8'
C:/Profiles/Valerio/LOCALS~1/Temp/cc8ibaaa.o(.text+0x546):model_viewer.c: undefined reference to `glutDisplayFunc@4'
C:/Profiles/Valerio/LOCALS~1/Temp/cc8ibaaa.o(.text+0x555):model_viewer.c: undefined reference to `glutIdleFunc@4'
C:/Profiles/Valerio/LOCALS~1/Temp/cc8ibaaa.o(.text+0x5b7):model_viewer.c: undefined reference to `glutMainLoop@0'
collect2: ld returned 1 exit status
I file delle GLUT (l' header file, il .lib, il .def e la .dll) sono tutti nella stessa cartella dove c'e' il file sorgente.

Non so piu' cosa provare

__________________
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Old 27-01-2007, 20:28   #2
kk3z
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L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
Per quanto mi ricordo, Mingw non può usare file *.lib, ma deve usare per forza file lib*.a. Mi sembra ci sia un tool da qualche parte che permette di convertire tra uno e l'altro, spè che lo cerco...

EDIT: prova questo: reimp
uso:
Codice:
reimp glut.lib
EDIT2: ma adesso che ho guardato nella mia "installazione" di mingw è già disponibile sia un libglut.a sia un libglut32.a...quindi basterebbe usare -lglut32 come hai fatto con gli altri file...

Ultima modifica di kk3z : 27-01-2007 alle 20:38.
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Old 27-01-2007, 23:39   #3
Bonfo
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Quote:
Originariamente inviato da kk3z
EDIT2: ma adesso che ho guardato nella mia "installazione" di mingw è già disponibile sia un libglut.a sia un libglut32.a...quindi basterebbe usare -lglut32 come hai fatto con gli altri file...
Codice:
$ gcc -D_STDCALL_SUPPORTED -D_M_IX86 -o modelViewer.exe model_viewer.c -lopengl32 -lglu32 -lglut32
D:/Profiles/b08471/LOCALS~1/Temp/ccQzcaaa.o(.text+0x1c):model_viewer.c: undefined reference to `__glutInitWithExit@12'
D:/Profiles/b08471/LOCALS~1/Temp/ccQzcaaa.o(.text+0x3c):model_viewer.c: undefined reference to `__glutCreateWindowWithExit@8'
D:/Profiles/b08471/LOCALS~1/Temp/ccQzcaaa.o(.text+0x5c):model_viewer.c: undefined reference to `__glutCreateMenuWithExit@8'
collect2: ld returned 1 exit status
Ecco invocazione e risultato, ma proprio come c'e' scritto nel link che ho messo nel primo post:
Quote:
E:\TEMP/ccMMoggb.o(.text+0x1c):t10.c: undefined reference to `__glutInitWithExit@12'
E:\TEMP/ccMMoggb.o(.text+0x3e):t10.c: undefined reference to `__glutCreateWindowWithExit@8'
E:\TEMP/ccMMoggb.o(.text+0x60):t10.c: undefined reference to `__glutCreateMenuWithExit@8'

If these are the only three undefined references then you probably linked with -lglut32 instead of glut32.lib.
Per quello usavo glut32.lib
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Old 28-01-2007, 14:18   #4
kk3z
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Messaggi: 980
Hai provato ad usare reimp? O ad aggiornare i binutils di mingw?
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Old 29-01-2007, 09:42   #5
yorkeiser
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L'Avatar di yorkeiser
 
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Messaggi: 517
Se sei sotto win usa glu32 e glaux. Di seguito ti riporto un esempio di linking che faccio con lcc

Codice:
lcclnk.exe -o lesson8.exe -subsystem windows -s lesson8.obj opengl32.lib glu32.lib glaux.lib
Gli header da includere nel sorgente sono questi:

Codice:
#include <windows.h>		// Header File For Windows
#include <stdio.h>			// Header File For Standard Input/Output
#include <gl\gl.h>			// Header File For The OpenGL32 Library
#include <gl\glu.h>			// Header File For The GLu32 Library
#include <gl\glaux.h>		// Header File For The Glaux Library
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Il sole è giallo
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Old 29-01-2007, 11:18   #6
Bonfo
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L'Avatar di Bonfo
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
Ok...grazie mille!

Ora non ho molto tempo...stasera provo e poi vi racconto i risultati.
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