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Old 19-06-2003, 19:40   #41
Jaguar64bit
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Originally posted by "JENA PLISSKEN"



Siamo alle solite...eeeeeh...io NN vedo l' ora ke esca... ig: ig:

E dove si parla di Doom ...... Jena e' immancabile ig:
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Old 19-06-2003, 19:47   #42
Xilema
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Originally posted by "Xilema"



Sei ancora "giovane" come utente, e per questo mezzo scusato, ma tale demo leaked di Doom 3 è ILLEGALE.
A quanto ne sapevo io... in HL ogni personaggio era composto da 5000 poligoni, mentre in Doom 3 da più del doppio.
Poi... l' ambiente varia molto, in HL c' è più spazio aperto e in Doom 3 più spazio chiuso, ma quei macchinari visti in D3... mi sanno di pioggia di poligoni...
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Old 19-06-2003, 20:04   #43
grey.fox
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Io non so più cosa pensare su D3. Cmq fossi in voi non ci spererei molto sull'ottimizzazione....più passa il tempo e più sembra un argomento sconosciuto ai programmatori.
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Old 19-06-2003, 20:43   #44
joesabba
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Originally posted by "Hanamichi"



cioè ragazzi con la sua configurazione( che nn è niente male,solo per Nforce 2 :P) già che gira a 35 FPS con la alpha, dice chiaramente che con un computer come il suo(o come il mio ) ci si potrà giocare molto bene con i dettagli al max, sempre IHMO
concordo.
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che coglie il nettare dei fiori
lasciando intatti la loro bellezza e il loro profumo."
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Old 19-06-2003, 23:25   #45
spakkiuso
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Originally posted by "Hanamichi"



ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh porca vacca...

tu hai il procio a 2400 io a 2250
tu hai NFORCE 2 e bus a 200 invece io a 166(ASUS MERDOSA! )
ed hai la scheda overcloccata a morte!
se io mi facessi nforce 2 e il bus a 200 raggiungerei come minimo i 17000
nessun nforce 2.......epox kt333 ( 8k3a+ )...non credo faresti 17000...

Tu hai una 9700 pro...io una ti 4400......e il 3d mark è un bench grafico....solo di scheda dovresti battermi anche avessi un procio a 230 di fsb e magari a 2660 Mhz......che dici ???
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Old 19-06-2003, 23:26   #46
Clody23
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nn so quanti con quanti poligoni sia costruito lo scenario o i personaggi di doom3, ma avendo cisto girare la alpha illegale in modalità wireframe, bhè di poligoni intorno nei personaggi negli effetti ce ne sono veramente tanti!!!!
Cmq con i cata3.5 beta e conf. molto simile alla mia il gioco girava sui 25-30 fps se nn si spara.
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Ho concluso positivamente con: Mpenza, JeepGen, mNz, stek23, MrManson, LUT, tonydm, Spank e acquistato positivamente da Shadow Man, Kebab, Saich70, sorcio91, RinoNero, pioss~s4n, Crazy rider89, Brolente, rera, Haldoconlacca, qtaps80, j0hN...ed altre ancora che ormai non ricordo uffi uffi
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Old 19-06-2003, 23:44   #47
norman900
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Originally posted by "joesabba"



concordo.
Io pure. Con Nforce 2 e bus a 220 (2200Mhz) ...+ Rad9700@370/330 riesco ad ottenere 40fps di media ... con scatti in occasione di elaborazioni audio pessime (imho l'audio è una delle pecche che rendono pesante l'alpha in manieria più determinante) ...
E' ovvio che PI abbia provato l'alpha ... e con una 9000 è chiaro ottenere 7fps ... li ottenevo io con la mia vecchia Geppo 3 ti200 e Palo 1800+ ... ...
A mio parere sarà il gioco rivoluzionario per eccellenza, e non c'è Half Life 2 che tenga. (IMHO ... e puoi ho un debole per gli FPS puri ) .... :o
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Old 19-06-2003, 23:48   #48
norman900
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Originally posted by "spakkiuso"



nessun nforce 2.......epox kt333 ( 8k3a+ )...non credo faresti 17000...
A spakkiù ... 17000 tondi tondi li faccio io con Nforce2 e bus a 220 ... (pardon per la sboronata ... ) ...
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Old 19-06-2003, 23:50   #49
norman900
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Originally posted by "Maury"



Xi ma hai invertito i nomi dei giochi ?

Caso mai è HL che ha un botto pauroso di poligoni, mentre Doom 3 li sacrifica in nome del bump
Stai esagerando nella già evidente esagerazione ....
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Old 20-06-2003, 03:07   #50
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Re: Considerazioni... [Doom 3]

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Originally posted by "Smasher_Devourer"



E questo ti pareva goderti a pieno la splendida grafica di Q3A???
e poi quando mai se una tnt2ultra arrivava a malapena sulla cinquantina?????

http://www.hwupgrade.it/articoli/464/7.html
Questo basta per farlo girare benissimo in modalità standard...se vuoi ti posto degli screen del vecchio per che macinava 70fps non sempre calava ma mai sotto i 30fps...ora con i nuovi pc avere aa e tutto il resto è uno standard ma una volta era solo un di più...


Ciao !
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Old 20-06-2003, 16:52   #51
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Originally posted by "norman900"



A spakkiù ... 17000 tondi tondi li faccio io con Nforce2 e bus a 220 ... (pardon per la sboronata ... ) ...

...............
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Old 20-06-2003, 16:55   #52
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Comunque credo che fra 2 anni Doom3 sarà un gioco legerissimo sotto tutti gli aspetti, e non faremo più queste domande che fanno girare la testa.
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Old 22-06-2003, 18:46   #53
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Raga secondo voi con un AMD Athlon 2200+ Mhz, Win XP, 512MB di RAM DDR, Sapphire 9700 PRO, il gioco mi girerà?
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Old 22-06-2003, 20:48   #54
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Originally posted by "Gogeta ss4"

Raga secondo voi con un AMD Athlon 2200+ Mhz, Win XP, 512MB di RAM DDR, Sapphire 9700 PRO, il gioco mi girerà?
Come no!!!, girerà bene anche su una 9500 pro
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Old 22-06-2003, 20:54   #55
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Old 23-06-2003, 10:51   #56
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Originally posted by "xegros"

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Old 23-06-2003, 11:01   #57
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Originally posted by "xegros"

Correte a scaricare Doom3 completo su
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l'hai fatto anche nel 3d di half life... quindi è considerato doppione
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Old 23-06-2003, 11:14   #58
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Ma secondo voi Doom3 uscira' mai?
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Old 23-06-2003, 11:14   #59
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Come no!!!, girerà bene anche su una 9500 pro
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Old 23-06-2003, 13:39   #60
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Originally posted by "Gogeta ss4"



Non sto scherzando
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