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Old 21-08-2008, 15:39   #5041
DanieleRC5
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Malefici tentatori!!!!

Sto scaricando questi:

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6615

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16308

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11345

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6372

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5367

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11806

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5022

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10344

Questo promette molto bene: http://www.lostspires.com/pages/downloads.htm l'ultima versione è la 14 e sono 318 mb da scaricare....

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Ultima modifica di DanieleRC5 : 21-08-2008 alle 15:50.
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Old 21-08-2008, 15:43   #5042
DanieleRC5
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Perchè perderti alcune delle migliori quest solo per un ipocrita senso dell' onestà ?
Vieni anche tu nel lato oscuro
Nononono non ci penso nemmeno, almneo non prima di 300 ore di gioco (ora sono a 235....)
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Old 22-08-2008, 14:48   #5043
Denbyk
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problema con cs e frostcrag

Salve, é da un po' di giorni che ho dei problemi con il Construction Set: se carico DLCFrostcragSpire.esp e provo a salvare la mod (magari anche senza fare niente) mi compare il messaggio invio segnalazione errori e il programma si chiude. Se vado a vedere la cartella data vedo che mi ha salvato 2 file: NOMEMOD.esp da 0 Kb e NOMEMOD.tes (????) da 1 Kb. La cosa davvero strana è che tempo fa avevo fatto una mod proprio sul file di frostcrag e funzionava tt. COME SE NON BASTASSE se vado ad aprire quella mod me la salva tranquillamente! Ma mi sta prendendo in giro??? Ho già provato a reinstallare sia frostcrag che tesIV cs ma nn cambia niente. Qualcuno può aiutarmi???
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Old 25-08-2008, 19:43   #5044
darklook
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aiutoo

ragazziii ho un problema.
installo oblivion liscio in eng. l'ultima patch in eng.
tutto ok funziona perfettamente.
se installo la unofficial patch 3.1 (solo quella in piu) mi da un problema di texture nelle chiese. esce un punto escamalivo sotto le arcate...
come riparo?
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Old 25-08-2008, 21:40   #5045
TigerTank
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ragazziii ho un problema.
installo oblivion liscio in eng. l'ultima patch in eng.
tutto ok funziona perfettamente.
se installo la unofficial patch 3.1 (solo quella in piu) mi da un problema di texture nelle chiese. esce un punto escamalivo sotto le arcate...
come riparo?
hai convalidato con oblivion mod manager?
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Old 26-08-2008, 10:13   #5046
darklook
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hai convalidato con oblivion mod manager?
ooops... convalidato?
ma non è autoistallante?... e cmq intendi la procedura di ArchiveInvalidation?
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Old 30-08-2008, 17:47   #5047
scilvio
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qualcuno usa il Qarl's Texture 3 + Patch mi dareste una mano a capire se l'ho installato male ?


allora vi spiego, seguo alla lettera le istruzioni riportate nel readme ufficiale, dove ci sta anche un screenshot di come configurare l'oblivion mod manager

eccolo








il problema è che nel mod manager attuale hanno aggiunto diverse varianti e l'ho configurato così







sembrava tutto ok ingame finche non sono andato a Burma ne pressi della grotta della chiave di volta ( capstone cave nella versione eng )


dove la roccia esterna della grotta appare totalmente semitrasparente con una porta di legno nel nulla



ho provato di tutto, levando ogni mod e poi addirittura mettendo solo il qualr's3+patch sul oblivion fresco e pulito di installazione. Ho provato a cambiare varie impostazioni nel mod manager senza successo.


ho avuto persino il dubbio che fosse un problema del save che mi avvertiva della mancanza dei plugin ( poche fesseri i fix dei FoT, il keychain insomma nulla che colpisse direttamente l'ambiente circostante ) ma sull' oblivion liscio era tutto ok


se avete il quarl's 3 e patch mi fareste la cortesia di controllare se nel luogo che vi ho indicato è presente tale problema anche a voi ?
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Ultima modifica di scilvio : 30-08-2008 alle 17:50.
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Old 30-08-2008, 18:14   #5048
simone1974
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Io ho il QTP3redimized più patch più un altro centinaio di mod a dire il vero
In OBMM uso come metodo il più nuovo, ossia il BSA redirection che, a quanto dice la guida di OBMM, è quello che fa meno casini.

Nessun problema nel punto che dici te.
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Old 30-08-2008, 18:46   #5049
scilvio
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ora provo col redirection

ma il QTP3redimized cosa cambia dal normale vedo che hanno addirittura le stesse dimensioni ?

a quanto ho capito il QTP3 dovrebbe già includere i vari fix per il tiling almeno dalla prima occhiata sia sull'erba che sulla neve non mi è sembrato di vederlo

quello che non ho capito bene e se include le varie texure del LOD migliorato che cmq avevo installato a parte, quelle che linkano qui.

http://www.tweakguides.com/Oblivion_4.html
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Old 31-08-2008, 12:39   #5050
simone1974
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ora provo col redirection

ma il QTP3redimized cosa cambia dal normale vedo che hanno addirittura le stesse dimensioni ?

a quanto ho capito il QTP3 dovrebbe già includere i vari fix per il tiling almeno dalla prima occhiata sia sull'erba che sulla neve non mi è sembrato di vederlo

quello che non ho capito bene e se include le varie texure del LOD migliorato che cmq avevo installato a parte, quelle che linkano qui.

http://www.tweakguides.com/Oblivion_4.html
Magari tu hai già installato la versione "redimized" che è una crasi di reduced e optimized
Ecco perché hanno la stessa dimensione.

Da quel che so, i LOD sono a parte, quindi li devi installare dopo il QTP3.
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Old 02-09-2008, 13:22   #5051
Obi 2 Kenobi
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non so se è già stato messo in passato, cmq vi posto il link di un articolo di TGM:

http://tgmonline.futuregamer.it/frag...20080902100026

Dato che, come al solito (almeno a me) ci sono problemi nel visualizzare l'articolo, vi posto direttamente il contenuto:

Oblivion in multiplayer

Di Matteo 'Elvin' Lorenzetti Data 02/09/2008

Affascinante idea vero? Dopo le prime versioni non molto stabili di quest’ottimo e minuscolo mod per The Elder Scrolls Oblivion, ecco la public beta di Oblivion Online.

Si tratta di un mod che trasforma Oblivion, titolo singleplayer per eccellenza in un gioco multiplayer per dodici avventurieri in rete locale. É quindi possibile affrontare mostri e portare a termin quest in cooperazione con amici e parenti in rete locale, oppure, tramite un apposito programma di WAN anche su Internet.

Tutti problemi delle precedenti versioni legati alla sincronia di personaggi, mostri, oggetti sono stati risolti e il mod è assolutamente giocabile anche se condizionato da qualche baco su cui il team di sviluppo sta alacremente lavorando prima di pensare a una pubblicazione finale che dovrebbe avvenire verso i primi del 2009.



In ogni caso, si tratta di un lavoro di qualità eccezionale che tutti gli appassionati di Oblivion dovrebbero provare senza indugio.


Questo è il link:

http://www.moddb.com/mods/obliviononline

Spero di aver fatto cosa gradita ^^

Ultima modifica di Obi 2 Kenobi : 02-09-2008 alle 15:56.
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Old 02-09-2008, 14:07   #5052
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Old 02-09-2008, 14:23   #5053
Obi 2 Kenobi
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deduco di aver fatto centro
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Old 02-09-2008, 15:58   #5054
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Decisamente
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Old 02-09-2008, 16:07   #5055
Cfranco
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Non che mi interessi particolarmente però un ce lo metto anch' io
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Old 03-09-2008, 19:54   #5056
Obi 2 Kenobi
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nessuno l'ha provato? mi interessava vedere come funzionava ^^
io purtroppo sono momentaneamente impossibilitato dal provarlo.
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Old 03-09-2008, 21:38   #5057
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nessuno l'ha provato? mi interessava vedere come funzionava ^^
io purtroppo sono momentaneamente impossibilitato dal provarlo.

Già è tanto se riesco a giocare in single...
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Old 04-09-2008, 12:50   #5058
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come mai? non hai un pc molto potente?
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Old 04-09-2008, 13:25   #5059
Cfranco
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Se mi portate l' ADSL a casa lo provo , giuro !
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Old 04-09-2008, 13:58   #5060
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come mai? non hai un pc molto potente?
No, no quello non è proprio il problema... E' il tempo che un po' mi manca.
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