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Old 23-06-2006, 18:12   #341
lowenz
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Originariamente inviato da clessidra4000
una volta ke rikiamo il cavallo col fischio questo mi segue sempre finke nn rifiskio, funziona così?
Esatto.

Quote:
come si fa a mettere le cose sul cavallo? bisogna acquistare qualcosa? perchè se clicco azione inquadrando il cavallo ovviamente ci sale sopra e nn apre nessun inventario dove piazzare le cose, come funziona?
Passi in modalità SNEAKING abbassandoti e clicchi "azione"
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Old 23-06-2006, 19:07   #342
Andre106
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Per il Timekeeper, appena ho un po' di tempo lo faccio...sono di corsa ciaoo
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Old 23-06-2006, 20:14   #343
dsx2586
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che differenze ci sono tra potable pastiche e potions recolored?
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Old 23-06-2006, 20:33   #344
TigerTank
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Originariamente inviato da dsx2586
che differenze ci sono tra potable pastiche e potions recolored?
Inutile installare il potion recolored, il pastiche contiene già le pozioni moddate (icone e grafica), gli alcolici e vini e l'effetto ubriacatura.


Qualcuno ha installato il mod che permette di aggiungere dei segnalini tramite incantesimo (mette dei pali con cartello). Come funziona di preciso?
Dovrebbe essere comodo però a quanto ho capito fà crescere il misticismo a prezzo di poca magika...era meglio se fosse stata un'abilità senza crescita.

grazie
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Old 23-06-2006, 21:17   #345
lowenz
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Originariamente inviato da TigerTank
Inutile installare il potion recolored, il pastiche contiene già le pozioni moddate (icone e grafica), gli alcolici e vini e l'effetto ubriacatura.


Qualcuno ha installato il mod che permette di aggiungere dei segnalini tramite incantesimo (mette dei pali con cartello). Come funziona di preciso?
Dovrebbe essere comodo però a quanto ho capito fà crescere il misticismo a prezzo di poca magika...era meglio se fosse stata un'abilità senza crescita.

grazie
Lanci la magia, metti il paletto (ovviamente fuori da un posto già contrassegnato) e scegli il tipo di "memo" relativo ("da esplorare", ecc.)
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Old 23-06-2006, 21:46   #346
dsx2586
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Originariamente inviato da TigerTank
Inutile installare il potion recolored, il pastiche contiene già le pozioni moddate (icone e grafica), gli alcolici e vini e l'effetto ubriacatura.
Ok ho capito
Per quanto riguarda il pastiche, c'è la possibilità che qualcuno aggiunga il comando "lascia stare" (oltre al "raccogli" e "bevi") nel dialogbox? Io non ne sono capace
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Old 23-06-2006, 21:50   #347
TigerTank
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Originariamente inviato da lowenz
Lanci la magia, metti il paletto (ovviamente fuori da un posto già contrassegnato) e scegli il tipo di "memo" relativo ("da esplorare", ecc.)
Ci sarebbe un modo per togliere l'incremento del misticismo ogni volta che si lancia questo pseudo-incantesimo? Sennò è troppo comodo, metti 50000 paletti e puoi crescere a dismisura...sarebbe megio un'abilità a costo 0 ma anche a crescita 0.

CIAO
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Old 23-06-2006, 21:54   #348
Eva000
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Forse è gia stato chiesto e mi scuso.

Ho scaricato la conversione in ita by INFECTED.Purtroppo mi da conflitto con quasi tutti i mod e mi capita spesso di crashare e quindi per ora ne sto facendo a meno.

Visto non sono molto pratico con il construction set,sapete come farlo diventare compatibile con gl'altri mod?
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Old 23-06-2006, 22:07   #349
INFECTED
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Originariamente inviato da Eva000
Forse è gia stato chiesto e mi scuso.
Ho scaricato la conversione in ita by INFECTED.Purtroppo mi da conflitto con quasi tutti i mod e mi capita spesso di crashare e quindi per ora ne sto facendo a meno.
Visto non sono molto pratico con il construction set,sapete come farlo diventare compatibile con gl'altri mod?
Ciao,
a quale dei due metodi ti riferisci?
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Old 23-06-2006, 22:23   #350
Eva000
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Il file di 6 mb,che non richiedeva l'Oblivion.esm ita,postato in uno dei tuoi reply.


edit:lascia stare ho appena risolto

Ultima modifica di Eva000 : 23-06-2006 alle 22:31.
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Old 23-06-2006, 22:30   #351
slivio...
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ciao

non e che qualcuno sa come escludere i viaggi veloci da una località ad un altra per non farsi tentare dal fare presto? cosi anche da esplorare la zona..??
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papapa
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Old 23-06-2006, 22:39   #352
Eva000
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Originariamente inviato da slivio...
ciao

non e che qualcuno sa come escludere i viaggi veloci da una località ad un altra per non farsi tentare dal fare presto? cosi anche da esplorare la zona..??
http://www.tessource.net/files/cache/1792.html
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Old 23-06-2006, 23:12   #353
lowenz
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Originariamente inviato da TigerTank
Ci sarebbe un modo per togliere l'incremento del misticismo ogni volta che si lancia questo pseudo-incantesimo? Sennò è troppo comodo, metti 50000 paletti e puoi crescere a dismisura...sarebbe megio un'abilità a costo 0 ma anche a crescita 0.

CIAO
Fare come ha fatto Andre per il timekeeper
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Old 23-06-2006, 23:12   #354
lowenz
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Originariamente inviato da slivio...
ciao

non e che qualcuno sa come escludere i viaggi veloci da una località ad un altra per non farsi tentare dal fare presto? cosi anche da esplorare la zona..??
E' nel primo post.....
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Old 23-06-2006, 23:24   #355
clessidra4000
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lowenz ma il mod x mettere le cose sul cavallo mi da un peso di 550 (ke si può mettere sul cavallo) ma nn è spropositato, e ke è un camion a rimorkio?

ora mi kiedo questo mod calcola il peso a seconda del padrone (della forza del padrone del cavallo) o è fisso così?

edit: sto vedendo nel mod originale della sella-armadio e se nn ho capito male è impostata una borsa di 500!!!mi sembra una esagerazione, io la imposta a 100, max 150 voi ke dite?

riedit raga ho dato un'okkiata allo cript della sella borsa, ma quello ke capisco e ke a seconda del peso della borsa variano le caratteristiche anke di armatura e velocità, me lo confermate?cmq è un casino, forse la lascio così e nn la uso (visto ke già non mi piaceva)

Ultima modifica di clessidra4000 : 24-06-2006 alle 00:01.
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Old 24-06-2006, 00:07   #356
lowenz
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Quote:
Originariamente inviato da clessidra4000
lowenz ma il mod x mettere le cose sul cavallo mi da un peso di 550 (ke si può mettere sul cavallo) ma nn è spropositato, e ke è un camion a rimorkio?

ora mi kiedo questo mod calcola il peso a seconda del padrone (della forza del padrone del cavallo) o è fisso così?

edit: sto vedendo nel mod originale della sella-armadio e se nn ho capito male è impostata una borsa di 500!!!mi sembra una esagerazione, io la imposta a 100, max 150 voi ke dite?

riedit raga ho dato un'okkiata allo cript della sella borsa, ma quello ke capisco e ke a seconda del peso della borsa variano le caratteristiche anke di armatura e velocità, me lo confermate?cmq è un casino, forse la lascio così e nn la uso (visto ke già non mi piaceva)
150 ci può stare.....ma va benissimo anche lasciarlo così com'è per me
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Old 24-06-2006, 00:11   #357
Jean-Luc_Picard
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Originariamente inviato da lowenz
Beh ma esistono le REVISIONI successive proprio per ovviare a questi problemi

Ho provato il timekeeper moddato: è perfetto.....ma le puledre NON mi inseguono!
ah, capito, aspetteremo le revisioni allora
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Old 24-06-2006, 00:17   #358
TigerTank
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Stò smanettando con il mod che permette di aggiungere dei segnalini sulla mappa. Ho risolto il problema dell'aumento del misticismo al lancio dell'incantesimo settandolo come potere minore su esempio di Andre.
Ho anche tradotto tutto e ho corretto la texture del cartello del Conjurer (vi compare il disegno del necromante) editando la meshe .NIF.

Unica cosa che riesco a trovare e fare è la traduzione di ciò che compare nell'indicazione che appare in basso a destra, tipico di quando ci si avvicina ad una città o ad un luogo particolare. Avete presente?

CIAO e Grazie
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Old 24-06-2006, 00:41   #359
lowenz
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Originariamente inviato da TigerTank
Unica cosa che riesco a trovare e fare è la traduzione di ciò che compare nell'indicazione che appare in basso a destra, tipico di quando ci si avvicina ad una città o ad un luogo particolare. Avete presente?
Riesci o NON riesci?
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Old 24-06-2006, 00:43   #360
INFECTED
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Originariamente inviato da Eva000
edit:lascia stare ho appena risolto
Meglio così, qual'era il problema?
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INFECTED è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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