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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 23-07-2024, 09:41   #127441
ulukaii
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Old 23-07-2024, 11:46   #127442
bubba99
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Probabilmente non fregherà a nessuno, ma Ubi il prossimo 22 agosto pubblica Skull & Bones su Steam.

E' qualcosa di storico, in quanto si tratta del primo titolo AAAA ad arrivare sulla piattaforma Valve

Nota a margine, se si apre l'HUB il gioco è indicato come U1000.
A... A... A... Ahia, anche la reazione... è da quadrupla A
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Old 23-07-2024, 11:51   #127443
djmatrix619
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Ma cosa mi tocca leggere ancora.. hahahaha
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Old 23-07-2024, 12:09   #127444
devil_mcry
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da precisare che loro il termine lo hanno inventato ragionando in termini di budget non è poi detto che il gioco sia bello XD
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Old 23-07-2024, 15:13   #127445
euscar
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Se il trend per i nuovi giochi è di 80 euro non si devono poi lamentare delle (scarse) vendite ... io comunque non faccio più testo perché ormai non acquisto più niente sopra i 10 euro
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 23-07-2024, 15:51   #127446
devil_mcry
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Se il trend per i nuovi giochi è di 80 euro non si devono poi lamentare delle (scarse) vendite ... io comunque non faccio più testo perché ormai non acquisto più niente sopra i 10 euro
Realisticamente i giochi costano sempre di più in termini di produzione, noi li vogliamo sempre più lunghi, sempre più fighi, sempre più pieni di roba e il risultato è quello. Su console 80€ sono ormai lo standard da 4 anni

I giochi belli vendono anche così bene e almeno fanno meno fatica a rientrare, comunque era solo questione di tempo prima che arrivasse quello come prezzo di riferimento anche su PC...
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Old 23-07-2024, 16:54   #127447
Darkless
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Realisticamente i giochi costano sempre di più in termini di produzione, noi li vogliamo sempre più lunghi, sempre più fighi, sempre più pieni di roba e il risultato è quello. Su console 80€ sono ormai lo standard da 4 anni

I giochi belli vendono anche così bene e almeno fanno meno fatica a rientrare, comunque era solo questione di tempo prima che arrivasse quello come prezzo di riferimento anche su PC...
Su Pc la gente è abituata a ben altro. E anche su console sono oramai al limite. I tripla A sono sempre meno sostenibili e siamo a poco dal punto di rottura, lo dicono tutte le maggiori sw house già da un po'. Nel giro di pochi anni servirà una svolta. L'IA potrebbe aiutare ma eticamente sarebbe una mossa atroce.
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Old 23-07-2024, 17:04   #127448
devil_mcry
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Su Pc la gente è abituata a ben altro. E anche su console sono oramai al limite. I tripla A sono sempre meno sostenibili e siamo a poco dal punto di rottura, lo dicono tutte le maggiori sw house già da un po'. Nel giro di pochi anni servirà una svolta. L'IA potrebbe aiutare ma eticamente sarebbe una mossa atroce.
O si torna ai giochi da 8 ore e amen o si alzano i prezzi. Comunque l'aumento negli anni c'è stato anche su PC, si rincorrono da sempre e da sempre c'è la cantilena "su pc non arriveranno mai i prezzi come su console", come no... nel tempo da 49.90 siamo arrivati a uno stabile 69.90 tendente a 79.90

Comunque il discorso non cambia se ora ti vendono 20h di intrattenimento a 80€ se i prezzi non salgono ti venderanno 10+10 ore di intrattenimento in 2 giochi da 50€ l'uno ...
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Old 23-07-2024, 17:06   #127449
Windtears
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Su Pc la gente è abituata a ben altro. E anche su console sono oramai al limite. I tripla A sono sempre meno sostenibili e siamo a poco dal punto di rottura, lo dicono tutte le maggiori sw house già da un po'. Nel giro di pochi anni servirà una svolta. L'IA potrebbe aiutare ma eticamente sarebbe una mossa atroce.
l'ia l'useranno allo stesso modo del digitale: abbasserà i costi "per loro" non per noi. Sicuramente ubisoft lo farà per generare le sue quest negli AC, tanto non si noterà la differenza rispetto aile fetch quest fatte da umani.
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Old 23-07-2024, 18:10   #127450
alexbilly
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ma che cazzo vor dì AAAA?
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Old 23-07-2024, 18:17   #127451
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O si torna ai giochi da 8 ore e amen o si alzano i prezzi. Comunque l'aumento negli anni c'è stato anche su PC, si rincorrono da sempre e da sempre c'è la cantilena "su pc non arriveranno mai i prezzi come su console", come no... nel tempo da 49.90 siamo arrivati a uno stabile 69.90 tendente a 79.90
Su Pc il grosso delle vendite non sono a prezzo pieno.

Quote:
Comunque il discorso non cambia se ora ti vendono 20h di intrattenimento a 80€ se i prezzi non salgono ti venderanno 10+10 ore di intrattenimento in 2 giochi da 50€ l'uno ...
Ragionamento sbagliato però. Il costo non è lineare. Un gioco che dura le metà delle ore non ha una produzione che costa la metà il che si rifletterà poi sui prezzi.
Oramai stanno iniziando tutti a puntare sul GaS per far soldi, non sui giochi single player.
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Old 23-07-2024, 19:27   #127452
bubba99
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Su Pc il grosso delle vendite non sono a prezzo pieno.



Ragionamento sbagliato però. Il costo non è lineare. Un gioco che dura le metà delle ore non ha una produzione che costa la metà il che si rifletterà poi sui prezzi.
Oramai stanno iniziando tutti a puntare sul GaS per far soldi, non sui giochi single player.
che alle volte durano meno di un gatto in tangenziale. Hai detto bene prima, sono diventati progetti mastodontici e costosissimi anche per inseguire la grafica.... eliminando spesso il resto, dove il reparto marketing assorbe buona fetta delle risorse spesso più delllo sviluppo del gioco, il che vuol dire investimenti rischiosi: e per non rischiare via di ricicli, crunch e giochi fatti uscire in beta e gas... sperando di aver puntato sul cavallo giusto.
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Old 23-07-2024, 19:39   #127453
ulukaii
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Skull & Bones è appunto un gaas

E' un titolo che doveva uscire anni fa e che arrivati ad un certo punto non aveva senso portare avanti come sviluppo.

Il budget mastodontico è finito lì, nel senso che è diventato un pozzo mangia soldi e non perché doveva essere qualcosa di lungo tot ore o particolarmente curato nei contenuti o sul piano tecnico, etc.
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Old 23-07-2024, 19:41   #127454
fraussantin
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Oramai stanno iniziando tutti a puntare sul GaS per far soldi, non sui giochi single player.
Saranno alla canna del GaS è già stato detto?
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Old 24-07-2024, 08:45   #127455
Darkless
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che alle volte durano meno di un gatto in tangenziale. Hai detto bene prima, sono diventati progetti mastodontici e costosissimi anche per inseguire la grafica.... eliminando spesso il resto, dove il reparto marketing assorbe buona fetta delle risorse spesso più delllo sviluppo del gioco, il che vuol dire investimenti rischiosi: e per non rischiare via di ricicli, crunch e giochi fatti uscire in beta e gas... sperando di aver puntato sul cavallo giusto.
... ma il gioco vale la candela. Se la imbrocchi hai svoltato. Certo i rischi non sono pochi.
Vedremo nei prossimi anni come si evolverà il mercato dei tripla A e dei giochi in generale. Io oramai gioco poco e quasi solo indie e roba pixel art, spesso direttamente kickstarterati, quindi personalmente oramai la cosa non mi tocca.
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Old 24-07-2024, 09:24   #127456
Lollauser
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dai prendere UBIrotfl come paradigma dello stato dei publisher di oggi anche no...
Saranno anni che a livello di ritorno degli investimenti non ne imbroccano mezza

Detto questo, che il mercato dei vg stia sbarellando, lo vediamo da un po, che poi la colpa sia dell'inseguimento del gaas miracoloso alla Fortnite piuttosto che degli abbonamenti piuttosto che boh..non saprei

Di certo tutta l'industria del software sta andando verso i *aas, come vedrete anche voi se utilizzate un qualsiasi software professionale, i giochi sono solo gli ultimi a cercare di forzare in quella direzione
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Ultima modifica di Lollauser : 24-07-2024 alle 09:27.
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Old 24-07-2024, 09:41   #127457
euscar
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Sarà per l'età o per il poco tempo che ormai dedico al videogioco, ma ora come ora non sono più attratto dalle nuove produzioni (l'ultimo acquisto di un gioco recente l'ho fatto lo scorso dicembre per Metro Exodus, che è del 2019), quindi come già scritto da Darkless "personalmente oramai la cosa non mi tocca".

L'unica nuova produzione che potrebbe interessarmi riguarda il nuovo gioco di "The Witcher", ma ci vorranno altri 2-3 anni
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Old 24-07-2024, 09:57   #127458
Lollauser
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Ocio che stiamo trasformando questo thread in "ma i vecchietti come me... part 2"
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Old 24-07-2024, 15:52   #127459
FirstDance
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Io lo ripeto da tanto: la qualità di un gioco non è proporzionale alla spesa e anche un gioco gratuito su smartphone può dare ore liete.
Quindi per me facciano quello che vogliono: non acquisterò mai un gioco come servizio e non acquisterò mai un gioco costoso. Se per colpa mia si ridurranno gli investimenti sui videogiochi, amen... secondo me calando gli investimenti non cala necessariamente la qualità di un gioco. E poi ne ho così tanti ancora in lista da giocare o ri-giocare....
Sono già a posto per tutta la vita.
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Old 24-07-2024, 17:06   #127460
bubba99
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... ma il gioco vale la candela. Se la imbrocchi hai svoltato. Certo i rischi non sono pochi.
Vedremo nei prossimi anni come si evolverà il mercato dei tripla A e dei giochi in generale. Io oramai gioco poco e quasi solo indie e roba pixel art, spesso direttamente kickstarterati, quindi personalmente oramai la cosa non mi tocca.
Hai detto niente... un SP che non sfonda può continuare a vendere e recuperare nel medio termine, un GAAS che nasce male, è un buco nel bilancio e basta, senza contare che il mercato è affollato e quindi imbroccarla giusta è molto difficile.
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