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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 03-05-2006, 09:51   #1921
magnex79
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Posto un'altra volta la domanda perchè nessuno mi ha risposto.
QUalcuno mi sa dire a che servono questi mod dentro il rar di oscuro??

Respawn_Month.esp
Respawn_Week.esp
Respawn_Year.esp

Level_Rates_Modified_x3.esp
Level_Rates_Modified_x2.esp
ecc..

grazie
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Old 03-05-2006, 10:14   #1922
Gorham
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Originariamente inviato da Deuced
http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=416541
che bello,la patch non aumenta le prestazioni,ma anzi a detta di alcuni utenti sembra ridurle
Sull'aumento delle prestazioni non ci contavo ma dovevano almeno milgiorare la stabilità del gioco.
A me nella fase di tutorial, quella che si sovlge nelle fogne della prigione, è andato tutto a meraviglia, da quando sono nella città imperiale invece almeno un volta ogni ora mi si spegne letteralmente il PC durante il caricamento relativo al passaggio tra una locazione e l'altra. Quando questo accade spesso l'ultimo salvataggio fatto non viene più caricato.

P.S. NON ho una stampante HP......


Ciao
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Old 03-05-2006, 10:18   #1923
kondalord
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raga ho letto che rinominare il file mpeg2dmx.ax in mpeg2dmx.ax.old, potrebbe risolvere i crash!
ma io il file non c'è lo sul PC!
è normale o è per questo che mi crasha?(quando mi crasha non mi da nessun errore, al contrario di altri!)
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CPU: Ryzen7 5800X MB: MAG X570 Tomhawk wifi - bios 1.70 RAM: DDR4 32gb Crucial 3200Mhz SV: RX G1 gaming nvidia 970gtx SSD: WD black NV850 1tb nvme 960 evo 500gb HDD: WD gold 2TB PSU: Corsair HX750CASE:thermaltake suppressor f31[b]
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Old 03-05-2006, 10:21   #1924
Gorham
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Originariamente inviato da Andrea_23
Funziona eccome ma dopo che l'hai inserito devi salvare 8).

Il valore di default è 30. Io ho messo a 10 (1 giorno dura circa 3 ore) che secondo me è il compromesso migliore tra giocabilità e "realismo". Mettere valori troppo bassi (come 1) vi costringerà spesso e volentieri ad attendere per accorciare i tempi e completare le quest (immaginatevi di dover seguire per ORE un npc...), affascinante sulla carta, una palla nei fatti oltretutto vi perdete il ciclo giorno/notte :P.
Unica nota negativa, gli shader dei liquidi... vanno tutti un po' al rallenty 8D.

A proposito di ciclo... provate a mettere qualcosa come "set timescale to 10000" ;D.

Quindi, se ho capito bene, settando "set timescale to 15" il tempo nel gioco dovrebbe scorrere alla metà della velocità di default, e il settaggio dovrebbe rimanere memorizzato nei salvataggi, giusto?

Per quanto riguarda le animazioni, se non sbaglio anche la velocità dell'ondeggio dei fili d'erba dovrebbe risentire della variazione di questo settaggio.

Concordo con te quanto dici di non esagerare con valori troppo bassi, nel gioco ci sono varie quests basate sul pedinamento di alcuni personaggi, oppure su avvenimenti che avvengono solo a determinati orari, non oso immaginare che stress stare dietro ad un tizio per, magari, 8 ore reali.....


Ciao
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Old 03-05-2006, 10:38   #1925
il menne
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Originariamente inviato da kondalord
raga ho letto che rinominare il file mpeg2dmx.ax in mpeg2dmx.ax.old, potrebbe risolvere i crash!
ma io il file non c'è lo sul PC!
è normale o è per questo che mi crasha?(quando mi crasha non mi da nessun errore, al contrario di altri!)
Direi che è normale, questo è un caso, ma certo non esaurisce i possibili problemi....
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 03-05-2006, 10:43   #1926
il menne
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Originariamente inviato da Andrea_23
Unica nota negativa, gli shader dei liquidi... vanno tutti un po' al rallenty
Adesso mi funziona! Effettivamente dovevo aver fatto le prove senza poi salvare....

Era bello impostare un valore 3, ma a quel punto nasce il problema dell'acqua, che si muove al rallentatore, e si vede tantissimo, e dell'erba, che ondeggia appena. Per il resto non si nota altro.

L'acqua e l'erba al rallenti fanno schifo... non c'è modo di accelerarle indipendentemente dal timescale?

Per adesso ho messo fattore 15, si nota meno la cosa.
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Old 03-05-2006, 11:39   #1927
Gorham
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Originariamente inviato da il menne
Adesso mi funziona! Effettivamente dovevo aver fatto le prove senza poi salvare....

Era bello impostare un valore 3, ma a quel punto nasce il problema dell'acqua, che si muove al rallentatore, e si vede tantissimo, e dell'erba, che ondeggia appena. Per il resto non si nota altro.

L'acqua e l'erba al rallenti fanno schifo... non c'è modo di accelerarle indipendentemente dal timescale?

Per adesso ho messo fattore 15, si nota meno la cosa.
Fammi sapere se riscontri qualche problema andando avanti con il gioco, non vorrei che andando a modificare questo valore ci fosse qualche controindicazione non facilmente rilevabile in un primo momento.....

Ciao
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Old 03-05-2006, 11:43   #1928
il menne
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Originariamente inviato da Gorham
Fammi sapere se riscontri qualche problema andando avanti con il gioco, non vorrei che andando a modificare questo valore ci fosse qualche controindicazione non facilmente rilevabile in un primo momento.....

Ciao
Per adesso a parte erba e acqua non noto nulla di particolare... se lo rilevo lo faccio sapere.
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Old 03-05-2006, 12:36   #1929
viger
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Originariamente inviato da kondalord
raga ho letto che rinominare il file mpeg2dmx.ax in mpeg2dmx.ax.old, potrebbe risolvere i crash!
ma io il file non c'è lo sul PC!
è normale o è per questo che mi crasha?(quando mi crasha non mi da nessun errore, al contrario di altri!)
a me crashava con il messaggio di windows quando facevo dettagli sotto l' errore mi diceva appunto che mpeg2dmx.ax aveva provocato l' errore , rinominato il gioco non ha piu crashato.

Il file mpeg2dmx.ax è un vecchio codec, se non lo hai non è quello la causa dei tuoi crash
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(Le Mie Foto) Dal fanatismo alle barbarie c'è solo un passo. (Le Mie Foto)
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Old 03-05-2006, 12:42   #1930
korry78
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Ho rinominato il file mpeg2dmx.ax e devo dire che le cose vanno molto meglio.
Ogni tanto invece crasha appena esco dal gioco... Sarà la mia stampante HP?
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PC1: Cooler Master Stacker STC-T01 - Corsair HX750i - Asus Crosshair IV Formula - AMD Phenom II X6 1100t + Noctua NH-U12S - Corsair Vengeance DDR3 1866 CL9 2x8Gb - PowerColor RX 480 Red Devil 8Gb - SanDisk Extreme Pro 480 Gb - Creative SB Z - Sony KDL-32EX500.
PC2: Cooler Master Elite 334 - Tagan TG480U01 - ASRock 939SLI32-eSATA2 - AMD Opteron X2 165@2,4Ghz - DDR400 4x1Gb Cl3 - XFX AMD 6970 2Gb (Galaxy nVidia 7900Gt 256Mb in pensione) - WD Raptor 74Gb - Creative SB Audigy 2 - HP f2105.
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Old 03-05-2006, 12:45   #1931
viger
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se non le avete ancora messe vi consiglio le texture di Qarl da 1024 (su schede da 256 non pesano molto) e rendono i terrenni fotorealistici.









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Old 03-05-2006, 13:27   #1932
Gorham
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Originariamente inviato da viger
a me crashava con il messaggio di windows quando facevo dettagli sotto l' errore mi diceva appunto che mpeg2dmx.ax aveva provocato l' errore , rinominato il gioco non ha piu crashato.

Il file mpeg2dmx.ax è un vecchio codec, se non lo hai non è quello la causa dei tuoi crash

Scusate ma a voi il gioco va in crash in una particolare fase del gioco oppure in modo del tutto random?
Perchè a me crasha esclusivamente durante il caricamento relativo al passaggio da una zona chiusa ad una aperta (uscendo da o entrando in un negozio della città imperiale ad esempio). Me lo fa mediamente una volta ogni ora di gioco per cui non sarebbe un grossissimo problema, se non che il PC mi si spegne proprio (lo schemo diventa nero, l'audio scompare, windows non risponde agli imput da tastiera ma in compenso le ventole della CPU e della GPU, e le mie balls aggiungo, continuano a girare... ) ed è una bella scocciatura dover far ripartire tutto.

Ciao
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Old 03-05-2006, 13:50   #1933
killer978
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Originariamente inviato da viger
se non le avete ancora messe vi consiglio le texture di Qarl da 1024 (su schede da 256 non pesano molto) e rendono i terrenni fotorealistici.









Te come le hai installate? io ho scompattato i 2 File nella cartella di Oblivion (uno è TXT l'altro 7Z) ma non vanno!

Non è ceh devo metterli in DATA ?
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Old 03-05-2006, 13:57   #1934
Andre106
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Io avevo scaricato quelle .omod e le avevo installate col ModManager....prima di toglierle per i motivi che avevo detto a suo tempo
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Old 03-05-2006, 14:14   #1935
~Mr.PartyHut~
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Scusate, ma se la patch appena uscita è solo per la versione inglese, perchè c'è questo FIX incluso?

Codice PHP:
Fixed issue with remapping controls in FrenchGermanItalian and Spanish versions
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Old 03-05-2006, 14:17   #1936
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Originariamente inviato da ~Mr.PartyHut~
Scusate, ma se la patch appena uscita è solo per la versione inglese, perchè c'è questo FIX incluso?

Codice PHP:
Fixed issue with remapping controls in FrenchGermanItalian and Spanish versions
guarda a parte qualke fix su quest nn credo ke sta betapatch serva + di tanto, io aspetto la versione definitiva
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Old 03-05-2006, 14:19   #1937
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Originariamente inviato da clessidra4000
guarda a parte qualke fix su quest nn credo ke sta betapatch serva + di tanto, io aspetto la versione definitiva
si, sperando di non dover aspettare un altro mese
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Old 03-05-2006, 14:19   #1938
viger
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Originariamente inviato da killer978
Te come le hai installate? io ho scompattato i 2 File nella cartella di Oblivion (uno è TXT l'altro 7Z) ma non vanno!

Non è ceh devo metterli in DATA ?

rinomina il 7z in .RAR è un rar e poi lo puoi aprire trovi la cartella e tutte le texture che vanno messe nella cartella texture di oblivion

scoperto anche io dopo diverse prove -___-
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Old 03-05-2006, 14:21   #1939
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Originariamente inviato da Gorham
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Ciao

no a me crashava random ora invece crasha solo quando quitto anche dopo 6 ore di gioco , penso sia per colpa della mia stampante HP (ma vedi te se un gioco deve essere influenzato da robe del genere).

Comunque il crash all uscita non compromette nulla ne i save ne altro quindi va bene per me
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Old 03-05-2006, 14:50   #1940
m_bianko
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Originariamente inviato da viger
rinomina il 7z in .RAR è un rar ...
scoperto anche io dopo diverse prove -___-
oppure usi 7-zip come faccio io (è la sua estensione nativa) al posto di winzip
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