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#1921 |
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Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 96
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Posto un'altra volta la domanda perchè nessuno mi ha risposto.
QUalcuno mi sa dire a che servono questi mod dentro il rar di oscuro?? Respawn_Month.esp Respawn_Week.esp Respawn_Year.esp Level_Rates_Modified_x3.esp Level_Rates_Modified_x2.esp ecc.. grazie |
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#1922 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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A me nella fase di tutorial, quella che si sovlge nelle fogne della prigione, è andato tutto a meraviglia, da quando sono nella città imperiale invece almeno un volta ogni ora mi si spegne letteralmente il PC durante il caricamento relativo al passaggio tra una locazione e l'altra. Quando questo accade spesso l'ultimo salvataggio fatto non viene più caricato. P.S. NON ho una stampante HP...... Ciao |
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#1923 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: altamura (ba)
Messaggi: 2970
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raga ho letto che rinominare il file mpeg2dmx.ax in mpeg2dmx.ax.old, potrebbe risolvere i crash!
ma io il file non c'è lo sul PC! è normale o è per questo che mi crasha?(quando mi crasha non mi da nessun errore, al contrario di altri!)
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CPU: Ryzen7 5800X MB: MAG X570 Tomhawk wifi - bios 1.70 RAM: DDR4 32gb Crucial 3200Mhz SV: RX G1 gaming nvidia 970gtx SSD: WD black NV850 1tb nvme 960 evo 500gb HDD: WD gold 2TB PSU: Corsair HX750CASE:thermaltake suppressor f31[b] |
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#1924 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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Quote:
Quindi, se ho capito bene, settando "set timescale to 15" il tempo nel gioco dovrebbe scorrere alla metà della velocità di default, e il settaggio dovrebbe rimanere memorizzato nei salvataggi, giusto? Per quanto riguarda le animazioni, se non sbaglio anche la velocità dell'ondeggio dei fili d'erba dovrebbe risentire della variazione di questo settaggio. Concordo con te quanto dici di non esagerare con valori troppo bassi, nel gioco ci sono varie quests basate sul pedinamento di alcuni personaggi, oppure su avvenimenti che avvengono solo a determinati orari, non oso immaginare che stress stare dietro ad un tizio per, magari, 8 ore reali..... Ciao |
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#1925 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31965
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IL MENNE |
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#1926 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31965
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Quote:
Era bello impostare un valore 3, ma a quel punto nasce il problema dell'acqua, che si muove al rallentatore, e si vede tantissimo, e dell'erba, che ondeggia appena. Per il resto non si nota altro. L'acqua e l'erba al rallenti fanno schifo... non c'è modo di accelerarle indipendentemente dal timescale? Per adesso ho messo fattore 15, si nota meno la cosa.
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IL MENNE |
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#1927 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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Ciao |
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#1928 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31965
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IL MENNE |
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#1929 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 8071
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Il file mpeg2dmx.ax è un vecchio codec, se non lo hai non è quello la causa dei tuoi crash
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#1930 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: ROMA
Messaggi: 2615
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Ho rinominato il file mpeg2dmx.ax e devo dire che le cose vanno molto meglio.
Ogni tanto invece crasha appena esco dal gioco... Sarà la mia stampante HP?
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PC1: Cooler Master Stacker STC-T01 - Corsair HX750i - Asus Crosshair IV Formula - AMD Phenom II X6 1100t + Noctua NH-U12S - Corsair Vengeance DDR3 1866 CL9 2x8Gb - PowerColor RX 480 Red Devil 8Gb - SanDisk Extreme Pro 480 Gb - Creative SB Z - Sony KDL-32EX500. PC2: Cooler Master Elite 334 - Tagan TG480U01 - ASRock 939SLI32-eSATA2 - AMD Opteron X2 165@2,4Ghz - DDR400 4x1Gb Cl3 - XFX AMD 6970 2Gb (Galaxy nVidia 7900Gt 256Mb in pensione) - WD Raptor 74Gb - Creative SB Audigy 2 - HP f2105. |
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#1931 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 8071
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se non le avete ancora messe vi consiglio le texture di Qarl da 1024 (su schede da 256 non pesano molto) e rendono i terrenni fotorealistici.
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#1932 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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Scusate ma a voi il gioco va in crash in una particolare fase del gioco oppure in modo del tutto random? Perchè a me crasha esclusivamente durante il caricamento relativo al passaggio da una zona chiusa ad una aperta (uscendo da o entrando in un negozio della città imperiale ad esempio). Me lo fa mediamente una volta ogni ora di gioco per cui non sarebbe un grossissimo problema, se non che il PC mi si spegne proprio (lo schemo diventa nero, l'audio scompare, windows non risponde agli imput da tastiera ma in compenso le ventole della CPU e della GPU, e le mie balls aggiungo, continuano a girare... ) ed è una bella scocciatura dover far ripartire tutto. Ciao |
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#1933 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Benevento
Messaggi: 8552
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Quote:
Non è ceh devo metterli in DATA ?
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Cooler Master HAF 922 @ Intel "Q9550" (3980@1,35v) @ Asus P5Q PRO @ XFX HD5850 (950*5200) @ 4GB DDRII Team Group Xtreeme Dark @ Enermax Liberty 620W @ Ssd Vertex2 120gb for SYS @ Velociraptor 600gb for games @ |
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#1934 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
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Io avevo scaricato quelle .omod e le avevo installate col ModManager....prima di toglierle per i motivi che avevo detto a suo tempo
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#1935 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: ~•»Neverwinter«•~ Powered by Apple (リンゴ) Status: charging ●○○
Messaggi: 5549
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Scusate, ma se la patch appena uscita è solo per la versione inglese, perchè c'è questo FIX incluso?
Codice PHP:
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Notebook: Macbook Pro 16 (M1 Pro, 16 GB, 1TB, 2021) • Smartphone: iPhone 13 Pro Max 256 Gb • Camera: Canon EOS R6 (Canon 24-70mm f/2.8L II, Canon RF 35mm f/1.8 Macro STM) • Foto su marcomatteucci.it |
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#1936 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
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#1937 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#1938 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 8071
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rinomina il 7z in .RAR è un rar e poi lo puoi aprire trovi la cartella e tutte le texture che vanno messe nella cartella texture di oblivion scoperto anche io dopo diverse prove -___-
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#1939 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 8071
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no a me crashava random ora invece crasha solo quando quitto anche dopo 6 ore di gioco , penso sia per colpa della mia stampante HP (ma vedi te se un gioco deve essere influenzato da robe del genere). Comunque il crash all uscita non compromette nulla ne i save ne altro quindi va bene per me
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#1940 | |
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Iscritto dal: Oct 2005
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