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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
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Old 12-04-2006, 19:39   #721
wolverine
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Originariamente inviato da Vieirarock
Al seguente indirizzo troverete una bella comparativa delle schede mainstream per quanto riguarda Oblivion
http://www.firingsquad.com/hardware/...m_performance/
Ottimo link, thx
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 12-04-2006, 19:48   #722
wolverine
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Posto il mio ini, per l'acqua uso il Natural Enviroment mod..
Allegati
File Type: zip Oblivion Wolv.zip (6.7 KB, 14 visite)
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Old 12-04-2006, 19:49   #723
wolverine
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Originariamente inviato da wolverine
Posto il mio ini, per l'acqua uso il Natural Enviroment mod..
Altro ini (quello degli smanettamenti a go go) più pompato dell'altro..
Allegati
File Type: zip Oblivion Test.zip (6.7 KB, 8 visite)
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Old 12-04-2006, 20:00   #724
towless
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Originariamente inviato da Gorham
Effettivamente sul tuo PC Oblivion dovrebbe andare un pò meglio.
Hai fatto il Tweak dei coolbits?

Ciao
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Si l'ho messo a "o" il "max frame render"...
Mo provo a metterlo a "1"...

Poi ti faccio sapere! Grazie!!!!!!!!!!!
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Old 12-04-2006, 20:10   #725
killer978
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Originariamente inviato da Gorham
Verifica di persona QUI

Ciao
si la 7600 è na bella VGA! la migliore della fascia media

Anche se io prenderei una X1800GT con pochi € in +! con 250/260€ si trovano anche le XL! io l'ho pagata 250€ pochi mesi di vita e la tengo a 600/700 come una XT 256mb
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Cooler Master HAF 922 @ Intel "Q9550" (3980@1,35v) @ Asus P5Q PRO @ XFX HD5850 (950*5200) @ 4GB DDRII Team Group Xtreeme Dark @ Enermax Liberty 620W @ Ssd Vertex2 120gb for SYS @ Velociraptor 600gb for games @

Ultima modifica di killer978 : 12-04-2006 alle 20:14.
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Old 12-04-2006, 20:13   #726
darkn3o
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Crash del sistema frequenti dovuti a mpeg2dmx.ax

Uno dei problemi emersi in questi giorni è la frequenza dei crash inspiegabili anche su sistemi che incontrano tutti i requisiti consigliati Alcuni utenti particolarmente abili hanno scoperto che questi potrebbero essere dovuti ad un vecchio file di sistema: mpeg2dmx.ax. Cercatelo (si trova, normalmente, nella cartella windows/system32) e rinominatelo a piacere (ad esempio “mpeg2dmx.ax.old).



non so se è old ma fatene tesoro non si sa mai

Ultima modifica di darkn3o : 12-04-2006 alle 21:11.
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Old 12-04-2006, 20:44   #727
killer978
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Originariamente inviato da Vieirarock
Al seguente indirizzo troverete una bella comparativa delle schede mainstream per quanto riguarda Oblivion
http://www.firingsquad.com/hardware/...m_performance/
Scandalose le 6800GT ho fatto bene a venderla

Con i soldi della 6800GT + 30€ ho preso una X1800XL
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Old 12-04-2006, 20:45   #728
svanni
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Originariamente inviato da svanni
qualcuno sa cosa vogliono dire nell'hud degli FPS le voci QUEUED COUNT e SLEEP MILLISECONDS ? Più presentano valori alti più il gioco rallenta.
allora sta cosa non la sa proprio nessuno?
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Old 12-04-2006, 20:48   #729
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i crasch improvvisi che ti chiudono del tutto il processo oblivion, oppure quelle volte che si pianta e da schermata nera e audio che va a scatti! sn dovuti esclusivamente dalla ram, perchè è sottoposta a notevole stress (molto piu che in altri giochi) quindi puo presentare errori! controllate con memtest che i vostri banchi di ram siano perfetti, mem test lo scaricate da hwupgrade e è un eseguibile di 13kb..
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COD2@Eraser
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Old 12-04-2006, 20:49   #730
~Mr.PartyHut~
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Old 12-04-2006, 21:05   #731
Lakitu
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Originariamente inviato da dani&l
Sono intenzionato a upgradare la mia piccola 6600gt da 128 mb con una 7600gt da 256.... qualcuno con questa scheda come si trova come prestazioni ? Vorre poter aumentare un pò di dettaglio, anche le ombre all'aperto...
...
Se non ti interessassero PS 3.0 e HDR, la VGA col migliore rapporto qualità/prezzo sarebbe senz'altro la Sapphire X800GTO2... praticamente una X850XT a 150euro circa, più o meno.
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Old 12-04-2006, 21:23   #732
killer978
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Originariamente inviato da __M@ster__
i crasch improvvisi che ti chiudono del tutto il processo oblivion, oppure quelle volte che si pianta e da schermata nera e audio che va a scatti! sn dovuti esclusivamente dalla ram, perchè è sottoposta a notevole stress (molto piu che in altri giochi) quindi puo presentare errori! controllate con memtest che i vostri banchi di ram siano perfetti, mem test lo scaricate da hwupgrade e è un eseguibile di 13kb..
Io da quando ho installato il gioco non ho mai avuto un crash! MAI

L'unico problema quando andavo al desk di win e poi tornavo al gioco non andava + e dovevo killarlo dal Task Manager! con l'Hotifx hanno risolto
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Old 12-04-2006, 21:31   #733
DarkMage74
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Originariamente inviato da BelloFrescoFresco
per la quest che dici tu ,se ho capito bene, c'è addirittura una fix

http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Rockshatter_Quest_Fix

io stasera la provo e poi ti dico.

come ti voglio bene...
c'ero arrivato anche io a questo ma mi mancavano i codici!
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Old 12-04-2006, 21:33   #734
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Originariamente inviato da killer978
Io da quando ho installato il gioco non ho mai avuto un crash! MAI

L'unico problema quando andavo al desk di win e poi tornavo al gioco non andava + e dovevo killarlo dal Task Manager! con l'Hotifx hanno risolto

quale hot fix?
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Old 12-04-2006, 21:44   #735
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raga ho utilizzato una utility, un mod che si chiama conflict detector che serve per vedere se ci sn conflitti tra i vari plugin!!! eeeeee guardate che casino?? si puo risolvere in qualche modo? mantenendo i plugin

link del mod http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=353735


RISULTATO SUL MIO ATA

[BountyReductionOverTime.esp]
No conflicts

[Compass-Disable_Both.esp]
EDID 'iMapMarkerRevealDistance' of record type GMST conflicts with 2 other plugins.
Compass-Disable_POIs.esp (Record type: GMST)
Compass-Disable_QuestMarkers.esp (Record type: GMST)

[Compass-Disable_POIs.esp]
EDID 'iMapMarkerRevealDistance' of record type GMST conflicts with 2 other plugins.
Compass-Disable_Both.esp (Record type: GMST)
Compass-Disable_QuestMarkers.esp (Record type: GMST)

[Compass-Disable_QuestMarkers.esp]
EDID 'iMapMarkerRevealDistance' of record type GMST conflicts with 2 other plugins.
Compass-Disable_Both.esp (Record type: GMST)
Compass-Disable_POIs.esp (Record type: GMST)

[corrtrad3.esp]
EDID 'sLoadingArea' of record type GMST conflicts with 1 other plugin.
Luckye-no-loading.esp (Record type: GMST)

[DLCHorseArmor.esp]
No conflicts

[horse_stay_put_1.0.esp]
No conflicts

[Luckye-no-loading.esp]
EDID 'sLoadingArea' of record type GMST conflicts with 1 other plugin.
corrtrad3.esp (Record type: GMST)

[Natural_Water_by_Max_Tael.esp]
No conflicts

[Natural_Weather_by_Max_Tael.esp]
No conflicts

[Reznod_Mannequin.esp]
EDID 'BravilTheFairDeal' of record type CELL conflicts with 1 other plugin.
WhiteGlassWeapons.esp (Record type: CELL)

[tag_NaturalWildlife.esp]
EDID 'CreatureBearBlack' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife_v12.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureBearBrown' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife_v12.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureBoar' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife_v12.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureDecisionScriptAI' of record type SCPT conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife_v12.esp (Record type: SCPT)
EDID 'CreatureMountainLion' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife_v12.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureMudCrab' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife_v12.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureRat' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife_v12.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureSlaughterfish' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife_v12.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureWolf' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife_v12.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureWolfTimber' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife_v12.esp (Record type: CREA)

[tag_NaturalWildlife_v12.esp]
EDID 'CreatureBearBlack' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureBearBrown' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureBoar' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureDecisionScriptAI' of record type SCPT conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife.esp (Record type: SCPT)
EDID 'CreatureMountainLion' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureMudCrab' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureRat' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureSlaughterfish' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureWolf' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife.esp (Record type: CREA)
EDID 'CreatureWolfTimber' of record type CREA conflicts with 1 other plugin.
tag_NaturalWildlife.esp (Record type: CREA)

[TJ_HorseNames.esp]
No conflicts

[Visually Enchanted 1.0.esp]
EDID 'effectEnchantFireDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 2.1 No Shock Particles.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.1.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.0.esp (Record type: EFSH)
EDID 'effectEnchantFrostDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 2.1.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.1 No Shock Particles.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.0.esp (Record type: EFSH)
EDID 'effectEnchantShockDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 2.0.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.1.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.1 No Shock Particles.esp (Record type: EFSH)

[Visually Enchanted 2.0.esp]
EDID 'effectEnchantFireDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 2.1 No Shock Particles.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.1.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 1.0.esp (Record type: EFSH)
EDID 'effectEnchantFrostDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 2.1.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 1.0.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.1 No Shock Particles.esp (Record type: EFSH)
EDID 'effectEnchantShockDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 1.0.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.1.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.1 No Shock Particles.esp (Record type: EFSH)

[Visually Enchanted 2.1 No Shock Particles.esp]
EDID 'effectEnchantFireDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 2.1.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.0.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 1.0.esp (Record type: EFSH)
EDID 'effectEnchantFrostDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 2.1.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 1.0.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.0.esp (Record type: EFSH)
EDID 'effectEnchantShockDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 2.0.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 1.0.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.1.esp (Record type: EFSH)

[Visually Enchanted 2.1.esp]
EDID 'effectEnchantFireDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 2.1 No Shock Particles.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.0.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 1.0.esp (Record type: EFSH)
EDID 'effectEnchantFrostDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 1.0.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.1 No Shock Particles.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.0.esp (Record type: EFSH)
EDID 'effectEnchantShockDamage' of record type EFSH conflicts with 3 other plugins.
Visually Enchanted 2.0.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 1.0.esp (Record type: EFSH)
Visually Enchanted 2.1 No Shock Particles.esp (Record type: EFSH)

[WhiteGlassArmor.esp]
No conflicts

[WhiteGlassWeapons.esp]
EDID 'BravilTheFairDeal' of record type CELL conflicts with 1 other plugin.
Reznod_Mannequin.esp (Record type: CELL)


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Old 12-04-2006, 21:45   #736
wolverine
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Old 12-04-2006, 21:47   #737
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Rispondi sempre te x me

Grazie mille
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Old 12-04-2006, 21:51   #738
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Texture Pack "Jarrod"

Ciao,qualcuno ha provato questo Pack di Texture di Jarrod?Dicono sia Notevole!!Io lo scaricato ma ho paura che vada in conflitto con il natural mod che ho installato e che a parer mio è molto bello,sopratutto il cielo!Vi do il link dove scaricare il pack "jarrod" http://www.pixelrage.ro/downloads/Ja...e-Mod/966.html
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Old 12-04-2006, 21:58   #739
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Originariamente inviato da 65ziella
Ciao,qualcuno ha provato questo Pack di Texture di Jarrod?Dicono sia Notevole!!Io lo scaricato ma ho paura che vada in conflitto con il natural mod che ho installato e che a parer mio è molto bello,sopratutto il cielo!Vi do il link dove scaricare il pack "jarrod" http://www.pixelrage.ro/downloads/Ja...e-Mod/966.html

lo provo subito,

approposito di conflitti!!-- oramai sn una regola
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Old 12-04-2006, 22:33   #740
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lo provo subito,

approposito di conflitti!!-- oramai sn una regola


nn ho visto nessun miglioramento rispetto ai pack precedenti,...puo darsi li abbia installati male... li ho messi in data texrures! dove c'èra gia una cartella landscapeld quindi nn e stato sovrascritto nulla in quanto la cartella di jarod si chiama landscape e basta
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