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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 04-08-2008, 01:05   #6021
Marcus Aseth
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Raga,ho installato un sacco di mod e di texture pack,potreste spiegarmi come aggiorno l'archive invalidation con l'oblivion mod manager?
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Old 04-08-2008, 07:18   #6022
Marcus Aseth
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Altra domanda:
Ho installato Beautiful People che è un super pacco con tanti altri mod che aggiunge acconciature per i capelli,nuovi occhi e via dicendo(tutti in un solo .esp)

link: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5175

Il problema è che quando lo attivo sento si l'audio,ma non quello dei dialoghi.
Ho pensato ad un problema di incompatibilità,ma pure lanciandolo da solo il parlato risulta inesistente e i personaggi addirittura non muovono le labbra quando dovrebbero parlare,si vedono solo i sottotitoli e le espressioni facciali.

Sapete dirmi come posso risolvere??? (escludendo l'ipotesi di disattivarlo perchè aggiunge colori per gli occhi troppo fighi come pure i tagli di capelli)

Vi sarei molto grato(e mi evitereste di sclerare visto che sono 8 ore che leggo readme in inglese o ho scaricato circa 4 GB di add on)

grazie in anticipo
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Old 04-08-2008, 09:26   #6023
simone1974
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Io lascio l'opzione di defalut per l'archive invalidation con in più checkata la voce in basso riguardo le razze.

Riguardo il beautiful people, il problema è che i mod inglesi che modificano le razze delle versioni italiane danno problemi.
Ora non ho tempo per una spiegazione dettagliata ma se fai una ricerca troverai la spiegazione
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Old 04-08-2008, 18:57   #6024
Marcus Aseth
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Originariamente inviato da simone1974 Guarda i messaggi
Io lascio l'opzione di defalut per l'archive invalidation con in più checkata la voce in basso riguardo le razze.

Riguardo il beautiful people, il problema è che i mod inglesi che modificano le razze delle versioni italiane danno problemi.
Ora non ho tempo per una spiegazione dettagliata ma se fai una ricerca troverai la spiegazione

ok ma è un pacco unico,dimmi solo come faccio a rimuovere da questo singolo .esp la parte riguardante le razze please
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Old 04-08-2008, 20:47   #6025
Marcus Aseth
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ok,tutto risolto

La cartella di oblivion pesa 11 GB e non ho finito di mettere i mod che mi servono
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Old 05-08-2008, 07:03   #6026
Marcus Aseth
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Ho un nuovo problema!!
In Cheydinall o come si scrive,avete presente Aldos,il barbone a qui è stata sequestrata la casa poichè non aveva i soldi per pagarsi le 6 multe?!!
Ecco,c'e un punto della missione in cui mi dice di seguirlo,io lo seguo fino a davanti a casa sua,dove stazione una guardia proprio di fronte la porta.
A questo punto,rimane fermo lì e non succede nulla.Se gli parlo dice di seguirlo che mi mostra una cosa o due ma non va da nessuna parte =_='

Non posso andare avanti con il gioco e con la missione se non risolvo questo problema,sapete per caso dirmi che mod potrebbe causare un conflitto che impedisce alla missione di svolgersi come deve?
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Old 05-08-2008, 10:16   #6027
simone1974
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Ho un nuovo problema!!
In Cheydinall o come si scrive,avete presente Aldos,il barbone a qui è stata sequestrata la casa poichè non aveva i soldi per pagarsi le 6 multe?!!
Ecco,c'e un punto della missione in cui mi dice di seguirlo,io lo seguo fino a davanti a casa sua,dove stazione una guardia proprio di fronte la porta.
A questo punto,rimane fermo lì e non succede nulla.Se gli parlo dice di seguirlo che mi mostra una cosa o due ma non va da nessuna parte =_='

Non posso andare avanti con il gioco e con la missione se non risolvo questo problema,sapete per caso dirmi che mod potrebbe causare un conflitto che impedisce alla missione di svolgersi come deve?
azz brutta 'sta cosa.
Ma la UOP l'hai messa? Magari il problema viene risolto con la patch non ufficiale.
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Old 05-08-2008, 10:39   #6028
Marcus Aseth
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Originariamente inviato da simone1974 Guarda i messaggi
azz brutta 'sta cosa.
Ma la UOP l'hai messa? Magari il problema viene risolto con la patch non ufficiale.
Non l'ho messa per paura che crei conflitto con le tonnellate di mod che ho installato...dici che devo?

EDIT:Ho raccolto una pergamena vuota,una penna(di animale) e un calamaio.Come combino questi 3 oggetti per scrivere delle note in game? O_o?!!(così da farmi una lista delle caverne e forti visitati)
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Ultima modifica di Marcus Aseth : 05-08-2008 alle 10:57.
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Old 05-08-2008, 13:58   #6029
simone1974
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Non l'ho messa per paura che crei conflitto con le tonnellate di mod che ho installato...dici che devo?
Io l'ho messa e ho tonnellate di mod come te.
Se guardi i readme dei mod, dovresti trovare la lista di incompatibilità con altri mod.

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EDIT:Ho raccolto una pergamena vuota,una penna(di animale) e un calamaio.Come combino questi 3 oggetti per scrivere delle note in game? O_o?!!(così da farmi una lista delle caverne e forti visitati)
Ah, perché si può?
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Old 05-08-2008, 15:13   #6030
Vanve
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altro problemino notato oggi per la prima volta, e ignoro di cosa possa essere la colpa, in pratica, in alcuni luoghi chiusi, spesso anche molto piccoli (oggi me lo faceva dentro due capanne di bruma) in alcuni punti della stanza lo schermo mi diventa tutto azzurro, lasciando solo il puntatore al centro, come mi sposto torna tutto normale, qualcuno ha idea di cosa sia?
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Old 05-08-2008, 16:13   #6031
simone1974
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altro problemino notato oggi per la prima volta, e ignoro di cosa possa essere la colpa, in pratica, in alcuni luoghi chiusi, spesso anche molto piccoli (oggi me lo faceva dentro due capanne di bruma) in alcuni punti della stanza lo schermo mi diventa tutto azzurro, lasciando solo il puntatore al centro, come mi sposto torna tutto normale, qualcuno ha idea di cosa sia?
A me diventa nero a volte, mi ricordo di aver letto che fosse un problema delle vga nvidia (ho una 8800gt)
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Old 05-08-2008, 16:44   #6032
Vanve
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vabbè, il problema è sopportabile, nulla di drammatico, l'importante è che non sia un guaio relativo al surriscaldamento, devo procurarmi un diavolo di programma per tenere sotto controllo le temperature...
comunque credo sia proprio un problema del programma o dei driver, visto che lo fa solo in zone dove dovrebbe lavorare poco (al chiuso in edifici piccoli, appunto)
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Old 05-08-2008, 22:37   #6033
Marcus Aseth
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Ma in generale voi avete avuto problemi con missioni che non potevano essere completate?
Cmq per precisare,dopo che gli ho parlato e mi ha detto di seguirlo,io ho salvato la partita e ho spento.
In un secondo momento ho caricato quando gia la missione di seguirlo era stata avviata,potrebbe dipendere anche da questo?
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Ultima modifica di Marcus Aseth : 05-08-2008 alle 22:51.
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Old 05-08-2008, 23:16   #6034
Marcus Aseth
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Ho messo l'unofficial patch,riiniziato il gioco e fatto la stessa missione,ma si presenta sempre lo stesso problema,arriva a casa sua e rimane fermo
Come se non bastasse dopo l'unofficial patch mi ritrovo i dialoghi italiani mischiati a quelli inglesi

Per quanto riguarda la lista di conflitti con i mod,in sostanza tutto fa conflitto con tutto,ecco la mia lista:


Secondo voi qual'è il responsabile del mio problema?
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Old 05-08-2008, 23:26   #6035
sertopica
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Io mi ricordo che in quella missione dovevi parlare con la guardia una volta arrivati di fronte alla sua casa ...
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Old 06-08-2008, 00:02   #6036
Marcus Aseth
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Io mi ricordo che in quella missione dovevi parlare con la guardia una volta arrivati di fronte alla sua casa ...
No fidati,se dico che ho provato tutto ho realmente provato tutto(intendo dire che non potevo non provare una cosa tanto banale)

Comunque ho gia risolto,ho avuto la brillante(è arrivata dopo 20 minuti di tentativi però) intuizione di provare a levare Open Cities pensando che forse venivano trasportate nel mondo esterno le città ma non gli eventi,come ad esempio"quando Aldos sta su quel punto prestabilito deve attivarsi il discorso con la guardia"
Infatti senza questo mod,lo ho seguito,e appena arrivati di fronte a casa sua è cominciato in automatico il suo discorso con la guardia
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Old 06-08-2008, 09:12   #6037
simone1974
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Comunque ho gia risolto,ho avuto la brillante(è arrivata dopo 20 minuti di tentativi però) intuizione di provare a levare Open Cities pensando che forse venivano trasportate nel mondo esterno le città ma non gli eventi,come ad esempio"quando Aldos sta su quel punto prestabilito deve attivarsi il discorso con la guardia"
Infatti senza questo mod,lo ho seguito,e appena arrivati di fronte a casa sua è cominciato in automatico il suo discorso con la guardia
Open Cities sarà carino ma anche a me dava problemi.

Per la UOP, se hai messo la versione 2.2.3 sappi che io, Goet e Lowenz abbiamo eseguito tre localizzazioni diverse: la mia si basa sulle correzioni alla versione italiana di Oblivion fatta su questo forum, quella di Goet sulla versione dei FoT, quella di Lowenz sul file Oblivion.esm liscio.

Se invece hai montato la 3.0.1 ancora non c'è una localizzazione ma ci sto lavorando su (lavoro e vacanze permettendo).
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Old 06-08-2008, 15:23   #6038
Marcus Aseth
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Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 648
Ma per i crash improvvisi ed inaspettati non si può fare nulla?
Il Quick Save è realmente Quick quindi lo faccio spesso,ma se per sbaglio (come è sucesso ieri) sono preso nel bel mezzo di una battuta di caccia capita che mi scordo e poi partono le bestemmie
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Old 10-08-2008, 15:02   #6039
irridux93
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L'Avatar di irridux93
 
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Città: Ronciglione
Messaggi: 326
Problemi audio

Ho numerosi difetti audio durante il gioco.. i dialoghi spariscono del tutto e poi ricominciano, problemi numerosi anche intanto che il gioco è in corso... non ho apportato nessun tipo di modifica.. da cosa può dipendere??

Grazie in anticipo.
irridux93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2008, 18:09   #6040
simone1974
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L'Avatar di simone1974
 
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Città: Monterotondo (RM)
Messaggi: 1855
Ho cambiato un po' di cose nel mio pc, scheda madre, scheda video e alimentatore.
Non ultimo ho messo vista x64 al posto di xp 32 per sfruttare al massimo i 4gb di ram.

Prima di fare queste operazioni mi sono fatto un backup di tutta la cartella Oblivion (tranne i bsa e il file Oblivion.esm), obmm e MyGames\Oblivion per preservare i salvataggi e i settaggi del file Oblivion.ini.

Dopo aver reinstallato il tutto (ho messo il gioco nella cartella C:\Giochi\Oblivion e non nella cartella Program Files per aggirare il problema della protezione di Vista ), ricopio sopra le cartella di installazione i backup fatti in precedenza.

Il problema è che ora, ogni tanto, appare un messaggio in mezzo allo schermo "Caricamento area in corso..." che prima non avevo.
Da cosa può dipendere?
simone1974 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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