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#4621 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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P.S. ma scusa visto che hai ordinato una FX5900 perche non fai prima e ordini una GeForce almeno della serie 6? io avevo una 6800GS e ci ho finito Oblivion senza il minimo problema ed era AGP se e' quello il tuo problema, mentre se hai 200 euro da spendere ordinati una 1950pro AGP e stai tranquillo.
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#4622 | |
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Messaggi: n/a
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Comprati almeno una 7600GS |
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#4623 | |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 3653
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Quote:
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Tagan Piperock 700W - Cooler Master Rc-690 - e8400 - Asus P5Q - Team Group 2GBx2 DDR2-800 - Sapphire HD4850 - Seagate 160GB - Western Digital 120GB - Creative X-Fi XM - Samsung 226BW - Logitech 5.1 X-540 - MX1000 - DualShock 2 - Microsoft Digital Pro Media Keyboard - Pioneer DVR-216 |
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#4624 | |
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Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Padova
Messaggi: 43
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, probabilmente con il tasto \) e digitareShowQuestTargets ---> mostra l'ID della quest, che andrà poi inserito in Completequest ID ---> che permette di completare la quest in cui sei bloccato
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#4625 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22732
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Raga, scusate come si abilita AA + HDR con nvidia 8800?
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#4626 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Roma
Messaggi: 6003
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Quote:
Cmq attendiamo risposte (serie) dagli "esperti"
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PC1: Asus PRIME B450 Plus - AMD Ryzen7 5700X - 32GB RAM Corsair Vengeance LPX @3600MHz - AMD RX6600XT 8GB - Creative Sound Blaster Z SE PC2: ASRock H270M Pro4 - Intel Core i5 7500 - 16GB RAM Corsair Vengeance LPX @2400MHz - Nvidia GeForce GTX 1050Ti 4GB PC3: MSI B450 GAMING Plus MAX - AMD Ryzen7 5700X - 32GB RAM Corsair Vengeance PRO @3200MHz - AMD RX6600XT 8GB |
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#4627 | |
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Messaggi: n/a
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#4628 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6841
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Salve, domanda un po' strana, solo per curiosità....
ho visto che i LOD delle texture vanno inseriti su un'apposita cartella che deve esser creata, cioè: Oblivion\Data\textures\landscapelod\generated . "Generated" non esiste nella versione base, e non c'è nessun file che dà informazioni al gioco su dove andare a cercarla come succede con gli altri mod (e nemmeno un file che abilita o meno questi mod), come fa il gioco ad andare a trovarli in questa cartella? |
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#4629 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 1587
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PC1: Dell M4400 (T9400/FX770M/4GB DDR2/320GB_7200rpm+500GB_5400rpm/15,4" 1920x1200 2CCFL/BT/Wifi "N"/Backlit Keyboard/VistaBus64+VistaHP64+SevenRC_64+Ubuntu9.04_64) --- PC2: Compaq SR1259IT (3000+/FX5200/1.5GB DDR/160GB+300GB/CM Real Power 450W/Edirol FA-101/Empire R1000/17" CRT NEC MultiSync FE700+/XP32) --- BB: Bold 2 9700 "Onyx" --- Amazon Kindle 3 |
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#4630 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Vicino Fermo Mercatino:più di 100 trattative tutte OK
Messaggi: 4651
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#4631 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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#4632 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 1653
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#4633 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Prov. di Torino
Messaggi: 3753
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Ragazzi, ma di .ini già preparati non ce ne sono?
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#4634 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 1653
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#4635 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Prov. di Torino
Messaggi: 3753
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#4636 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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@feo84: devi guardare tu stesso quali sono i settaggi migliori per il tuo sistema. Provando tu stesso.
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#4637 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22732
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Funziona anche sulle 8800... basta selezionare l'AA 8x con la nuova tecnologia...
Più che altro raga c'è un modo per eviatare che la grafica in lontananza faccia così schifo?
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#4638 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Aumenta il numero di alberi visualizzati a distanza e aumenta anche il valore della distanza fino alla quale sono visualizzati, così eviti di avere delle colline o montagne in lontananza totalmente spoglie. Se vuoi prova a mettere ugridtoload=9, di default è a 5, però occhio che così facendo potrebbe imploderti il pc, anche se hai una 8800
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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#4639 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22732
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Ciao, le barre nelle opzioni del gioco sono già tutte al massimo, mi puoi dire dove scaricare le Texture per il Lod ad alta definizione?
ugridtoload=9 cosa modifica per far addirittura implodere il PC?
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#4640 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6841
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NATURAL ENVIRONMENT 2.1.2 (intero set di mod)
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2536 Forse il più bello dei mod. Vegetazione molto più folta e bella rispetto all'originale. Colori più vivi, eventi atmosferici più estremi, maggiore differenza di tonalità, aggiunte nuove specie di insetti e uccelli, arcobaleni, nuove variazione del meteo, aggiunta di elementi extra, acqua più realistica, ecc.. ILLUMINATION WITHIN REVIVED http://www.tessource.net/files/file.php?id=4952 Illuminazione delle finestre nelle città durante la notte, sia delle case che degli edifici maggiori, comprese le chiese, aggiunta luce lampioni, e altre modifiche riguardanti l'illuminazione notturna nelle città. LANDSCAPE LOD TEXTURE REPLACEMENT (zone centrali) http://www.tessource.net/files/file.php?id=2182 Migliora il dettaglio e la qualità delle texture nelle zone centrali. LANDSCAPE LOD TEXTURE REPLACEMENT BORDER REGIONS (zone periferiche) http://www.tessource.net/files/file.php?id=2210 Migliora il dettaglio e la qualità delle texture nelle zone periferiche. La descrizione dettagliata dei mod nei relativi link. |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:49.











, probabilmente con il tasto \) e digitare








