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realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da flagship e anima racing da F1
realme GT 8 Pro Dream Edition: prestazioni da flagship e anima racing da F1
realme e Aston Martin Aramco F1 Team si sono (ri)unite dando alla vita un flagship con chip Snapdragon 8 Elite Gen 5 e design esclusivo ispirato alle monoposto di Formula 1. La Dream Edition introduce la nuova colorazione Lime Essence abbinata al tradizionale Aston Martin Racing Green, decorazioni intercambiabili personalizzate e una confezione a tema F1, intorno a uno smartphone dall'ottima dotazione tecnica con batteria da 7000mAh ricaricabile a 120W e isola fotografica intercambiabile
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 20-11-2006, 14:09   #4481
Restless
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AZZ.....
Io ho lasciato tutto dentro una casa di Bruma, compreso lo scudo di Chorrol!!
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Old 20-11-2006, 14:12   #4482
Elite Predator
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io mi son preso quella a Bruma, molto bella, si possono comprare case anche all "estero"?
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L' immaginazione e l' unica arma per combattere la solita realtà |Gruppi metal preferiti: A7X - BFMV - KSE
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Genio del mese (gennaio) ||Un altro Asso del forum!
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Old 23-11-2006, 11:56   #4483
VitOne
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Ragazzi ho letto le varie guide, ho installato come modifica grafica alcuni texture pack. Vorrei sapere per favore che altro mi consigliate di mettere, considerando che come scheda ho una 8800GTX.
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Old 23-11-2006, 14:41   #4484
PaxNoctis
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Old 23-11-2006, 14:55   #4485
amd-novello
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Originariamente inviato da DooM3
Nn ho case mie ...

Ma in casa mia nn possono sempre rubare ??
no perchè è stato fatto apposta per mettere le proprie cose. anche il cretino biondo che ti segue. lol
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Old 23-11-2006, 17:42   #4486
DooM3
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Originariamente inviato da amd-novello
no perchè è stato fatto apposta per mettere le proprie cose. anche il cretino biondo che ti segue. lol
Quale cretino ??
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Old 23-11-2006, 18:49   #4487
amd-novello
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Originariamente inviato da DooM3
Quale cretino ??
loooooooool

non voglio spoilerare. sai quando vinci un po' di battaglie nell'arena? dopo un po'


spoiler:







incontrerai uno che dice di adorarti e ti seguirà. solo che appena il vento si fa un po' forte egli morirà essendo molto resistente. allora se lo lasci a casa vivrà qualche giorno in +.
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Old 26-11-2006, 00:53   #4488
Wing_Zero
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Ragazzi ma mi spiegate dove cippo si vede la differenza in oblivion con il Transparent AA: io sapevo che serviva ad applicara l'AA anche alle texture (come foglie ed alberi) xo' io nn vedo nessuna differenza!!! buh!!
Avete qualke immagine chiarificatrice??
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Old 26-11-2006, 00:59   #4489
wolverine
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Originariamente inviato da amd-novello
no perchè è stato fatto apposta per mettere le proprie cose. anche il cretino biondo che ti segue. lol
LOL quello mi sa molto di scemo del villaggio..
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Old 29-11-2006, 14:40   #4490
Sunsets
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Acqua VIOLA!!

Ciao ragazzi, ho un problemino e volevo sapere se qualcuno mi può dare un consiglio: tutti gli specchi d'acqua in oblivion, sono diventati VIOLA e non hanno nessun effetto grafico! In pratica, al posto dell'acqua si vede una superficie piatta viola.
Il resto va che è uno spettacolo, non ho alcun rallentamento, quindi non penso che sia un problema di Scheda Video o processore.
L'unica cosa che penso, è che ho fatto del casino nel file Oblivion.INI (ci ho provato a mettere un pò le mani ...), ma, come nella migliore tradizione, adesso non ho idea di DOVE guardare per sistemare la cosa senza reinstallare Oblivion ....
Non è che avete qualche idea ??? Ciao!!!!
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Old 29-11-2006, 14:42   #4491
clessidra4000
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Originariamente inviato da Sunsets
Ciao ragazzi, ho un problemino e volevo sapere se qualcuno mi può dare un consiglio: tutti gli specchi d'acqua in oblivion, sono diventati VIOLA e non hanno nessun effetto grafico! In pratica, al posto dell'acqua si vede una superficie piatta viola.
Il resto va che è uno spettacolo, non ho alcun rallentamento, quindi non penso che sia un problema di Scheda Video o processore.
L'unica cosa che penso, è che ho fatto del casino nel file Oblivion.INI (ci ho provato a mettere un pò le mani ...), ma, come nella migliore tradizione, adesso non ho idea di DOVE guardare per sistemare la cosa senza reinstallare Oblivion ....
Non è che avete qualche idea ??? Ciao!!!!
se hai solo fatto modofoke all'ini senza mettere mdo allora cancella l'ini vekkio e faglielo ricreare
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Old 29-11-2006, 14:53   #4492
Sunsets
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Originariamente inviato da clessidra4000
se hai solo fatto modofoke all'ini senza mettere mdo allora cancella l'ini vekkio e faglielo ricreare
Tutto qui?? Elimino l'INI e lui me lo rifà nuovo di zecca????
Bè, stasera ci provo subito e quasi sicuramente mi risolvo il problema!!! Grazie e ciao!
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Old 29-11-2006, 14:55   #4493
Dj Antonino
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Originariamente inviato da Sunsets
Ciao ragazzi, ho un problemino e volevo sapere se qualcuno mi può dare un consiglio: tutti gli specchi d'acqua in oblivion, sono diventati VIOLA e non hanno nessun effetto grafico! In pratica, al posto dell'acqua si vede una superficie piatta viola.
Il resto va che è uno spettacolo, non ho alcun rallentamento, quindi non penso che sia un problema di Scheda Video o processore.
L'unica cosa che penso, è che ho fatto del casino nel file Oblivion.INI (ci ho provato a mettere un pò le mani ...), ma, come nella migliore tradizione, adesso non ho idea di DOVE guardare per sistemare la cosa senza reinstallare Oblivion ....
Non è che avete qualche idea ??? Ciao!!!!
a me è successa sta roba cambiando "bDoImageSpaceEffects" da 1 a 0.. l'avevo cambiato per provare oblivion in 3d stereo.. spacca di brutto ,ma è ingiocabile proprio per via dell'acqua viola.. tra l'altro crasha anche molto di +..
__________________
PC1: Dell M4400 (T9400/FX770M/4GB DDR2/320GB_7200rpm+500GB_5400rpm/15,4" 1920x1200 2CCFL/BT/Wifi "N"/Backlit Keyboard/VistaBus64+VistaHP64+SevenRC_64+Ubuntu9.04_64) --- PC2: Compaq SR1259IT (3000+/FX5200/1.5GB DDR/160GB+300GB/CM Real Power 450W/Edirol FA-101/Empire R1000/17" CRT NEC MultiSync FE700+/XP32) --- BB: Bold 2 9700 "Onyx" --- Amazon Kindle 3 --- LE MIE TRATTATIVE --- Youtube --- DellM4400 Official Thread..."comprare roba digitale è come comprare scoregge al vento"...
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Old 29-11-2006, 14:58   #4494
Sunsets
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Originariamente inviato da Dj Antonino
a me è successa sta roba cambiando "bDoImageSpaceEffects" da 1 a 0.. l'avevo cambiato per provare oblivion in 3d stereo.. spacca di brutto ,ma è ingiocabile proprio per via dell'acqua viola.. tra l'altro crasha anche molto di +..
Segnata anche questa ipotesi (mi sembra in effetti di avere toccato anche quella riga)...!
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Old 29-11-2006, 15:05   #4495
kilos
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BUG IRRISOLTO DA QUANDO E' USCITO OBLIVION!E' incredibile,anche la patch non risolve

Sono veramente sorpreso che a distanza di così tanti mesi nessuno sia riuscito, almeno che si sappia, a risolvere il bug che emerge in Oblivion dopo ca. 280-300 ore di gioco e cioè il fatto che all'improvviso i fuochi, le fiamme, le torce smettono di essere animate e rimangono statiche! Fosse solo questo, poco male;il fatto è che in concomitanza con questo fenomeno i pulsanti, l'azionamento di leve e meccanismi, smettono di funzionare regolarmente e per attivarne uno ci vogliono alcuni minuti. Anche il lancio di alcune magie, come la polla di fuoco non è regolare, infatti la palla non si dissolve dopo aver raggiunto il bersaglio ma rimane il disco rosso per molto tempo. Ciò nonostante tutto il resto del gioco è normale, misuro gli stessi ottimi frame (60-85) di quando tutto è ok.
Praticamente è impossibile continuare il gioco in queste condizioni.
In giro nei vari forum ho riscontrato le lamentele di diversi utenti anche in forum stranieri, segno che il bug non nasce isolato ma pare proprio emerga dopo un certo numero di ore di gioco e non dipenda dall' hardware ne dai mod installati.
POSSIBILE CHE I VARI ESPERTI CHE CIRCOLANO NEI FORUM NON NE PARLINO E NON VENGANO PROPOSTE SOLUZIONI ?? SO PER CERTO CHE IL MESSAGGIO E' ARRIVATO ANCHE A BETHESDA, MA PARE CHE ABBIANO ALTRO DI CHE OCCUPARSI. PERSINO LA PATCH 1.1.511 ITA NO RISOLVE IL BUG.
SPERO CHE IL PROBLEMA VENGA FINALMENTE AFFRONTATO, ALTRIMENTI LA TANTO DECANTATA LONGEVITA' DI OBLIVION VIENE MESSA IN DISCUSSIONE E COMUNQUE LA STIMA DI TANTI UTENTI IN BETHESDA STA SVANENDO E PENSO VENDERANNO POCHE ESPANSIONI.
(Ricordo che proprio in questo forum vi è stata una delle prime segnalazioni di questo bug:
MexeM
03-06-2006, 17:28
Ennesimo problema...

Ho cercato in giro per la rete e a quanto pare è successo anche a qualcun altro qui e là, ma nessuno sa come risolvere questa cosa:
ad un certo punto, dopo averci giocato per circa due mesi senza problemi, le animazioni hanno cominciato ad andare a scatti quando proprio non si congelano completamente (con frame rate generale che rimane invariato, se non più alto).......
kilos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2006, 15:39   #4496
Dj Antonino
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Originariamente inviato da kilos
Sono veramente sorpreso che a distanza di così tanti mesi nessuno sia riuscito, almeno che si sappia, a risolvere il bug che emerge in Oblivion dopo ca. 280-300 ore di gioco e cioè il fatto che all'improvviso i fuochi, le fiamme, le torce smettono di essere animate e rimangono statiche! Fosse solo questo, poco male;il fatto è che in concomitanza con questo fenomeno i pulsanti, l'azionamento di leve e meccanismi, smettono di funzionare regolarmente e per attivarne uno ci vogliono alcuni minuti. Anche il lancio di alcune magie, come la polla di fuoco non è regolare, infatti la palla non si dissolve dopo aver raggiunto il bersaglio ma rimane il disco rosso per molto tempo. Ciò nonostante tutto il resto del gioco è normale, misuro gli stessi ottimi frame (60-85) di quando tutto è ok.
Praticamente è impossibile continuare il gioco in queste condizioni.
In giro nei vari forum ho riscontrato le lamentele di diversi utenti anche in forum stranieri, segno che il bug non nasce isolato ma pare proprio emerga dopo un certo numero di ore di gioco e non dipenda dall' hardware ne dai mod installati.
POSSIBILE CHE I VARI ESPERTI CHE CIRCOLANO NEI FORUM NON NE PARLINO E NON VENGANO PROPOSTE SOLUZIONI ?? SO PER CERTO CHE IL MESSAGGIO E' ARRIVATO ANCHE A BETHESDA, MA PARE CHE ABBIANO ALTRO DI CHE OCCUPARSI. PERSINO LA PATCH 1.1.511 ITA NO RISOLVE IL BUG.
SPERO CHE IL PROBLEMA VENGA FINALMENTE AFFRONTATO, ALTRIMENTI LA TANTO DECANTATA LONGEVITA' DI OBLIVION VIENE MESSA IN DISCUSSIONE E COMUNQUE LA STIMA DI TANTI UTENTI IN BETHESDA STA SVANENDO E PENSO VENDERANNO POCHE ESPANSIONI.
(Ricordo che proprio in questo forum vi è stata una delle prime segnalazioni di questo bug:
MexeM
03-06-2006, 17:28
Ennesimo problema...

Ho cercato in giro per la rete e a quanto pare è successo anche a qualcun altro qui e là, ma nessuno sa come risolvere questa cosa:
ad un certo punto, dopo averci giocato per circa due mesi senza problemi, le animazioni hanno cominciato ad andare a scatti quando proprio non si congelano completamente (con frame rate generale che rimane invariato, se non più alto).......
mai sentito di questo problema.. posta dei link.. è preoccupante sta storia
__________________
PC1: Dell M4400 (T9400/FX770M/4GB DDR2/320GB_7200rpm+500GB_5400rpm/15,4" 1920x1200 2CCFL/BT/Wifi "N"/Backlit Keyboard/VistaBus64+VistaHP64+SevenRC_64+Ubuntu9.04_64) --- PC2: Compaq SR1259IT (3000+/FX5200/1.5GB DDR/160GB+300GB/CM Real Power 450W/Edirol FA-101/Empire R1000/17" CRT NEC MultiSync FE700+/XP32) --- BB: Bold 2 9700 "Onyx" --- Amazon Kindle 3 --- LE MIE TRATTATIVE --- Youtube --- DellM4400 Official Thread..."comprare roba digitale è come comprare scoregge al vento"...

Ultima modifica di Dj Antonino : 29-11-2006 alle 15:45.
Dj Antonino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2006, 16:08   #4497
kilos
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Originariamente inviato da Dj Antonino
mai sentito di questo problema.. posta dei link.. è preoccupante sta storia
Solo qualcuno....
http://www.hwupgrade.it/forum/archiv...3777-p-12.html
http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=454492
http://www.oblivion.medusaworks.net/...er=asc&start=0
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Old 30-11-2006, 09:04   #4498
palu15
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Originariamente inviato da kilos
Sono veramente sorpreso che a distanza di così tanti mesi nessuno sia riuscito, almeno che si sappia, a risolvere il bug che emerge in Oblivion dopo ca. 280-300 ore di gioco e cioè il fatto che all'improvviso i fuochi, le fiamme, le torce smettono di essere animate e rimangono statiche! Fosse solo questo, poco male;il fatto è che in concomitanza con questo fenomeno i pulsanti, l'azionamento di leve e meccanismi, smettono di funzionare regolarmente e per attivarne uno ci vogliono alcuni minuti. Anche il lancio di alcune magie, come la polla di fuoco non è regolare, infatti la palla non si dissolve dopo aver raggiunto il bersaglio ma rimane il disco rosso per molto tempo. Ciò nonostante tutto il resto del gioco è normale, misuro gli stessi ottimi frame (60-85) di quando tutto è ok.
Praticamente è impossibile continuare il gioco in queste condizioni.
In giro nei vari forum ho riscontrato le lamentele di diversi utenti anche in forum stranieri, segno che il bug non nasce isolato ma pare proprio emerga dopo un certo numero di ore di gioco e non dipenda dall' hardware ne dai mod installati.
POSSIBILE CHE I VARI ESPERTI CHE CIRCOLANO NEI FORUM NON NE PARLINO E NON VENGANO PROPOSTE SOLUZIONI ?? SO PER CERTO CHE IL MESSAGGIO E' ARRIVATO ANCHE A BETHESDA, MA PARE CHE ABBIANO ALTRO DI CHE OCCUPARSI. PERSINO LA PATCH 1.1.511 ITA NO RISOLVE IL BUG.
SPERO CHE IL PROBLEMA VENGA FINALMENTE AFFRONTATO, ALTRIMENTI LA TANTO DECANTATA LONGEVITA' DI OBLIVION VIENE MESSA IN DISCUSSIONE E COMUNQUE LA STIMA DI TANTI UTENTI IN BETHESDA STA SVANENDO E PENSO VENDERANNO POCHE ESPANSIONI.
(Ricordo che proprio in questo forum vi è stata una delle prime segnalazioni di questo bug:
MexeM
03-06-2006, 17:28
Ennesimo problema...

Ho cercato in giro per la rete e a quanto pare è successo anche a qualcun altro qui e là, ma nessuno sa come risolvere questa cosa:
ad un certo punto, dopo averci giocato per circa due mesi senza problemi, le animazioni hanno cominciato ad andare a scatti quando proprio non si congelano completamente (con frame rate generale che rimane invariato, se non più alto).......
Io lo confermo in pieno, le porte si aprono con lentezza, i fuochi 'ardono' molto lentamente, alcuni incantesimi ci mettono secondi ad essere 'eseguiti', ma con frame rate regolari e che quindi non giustificano tale comportamento....
Il tutto verificato con una X800 e una X1900GT; in particolare con quest'ultima ho un frame rate che non e' mai sceso sotto i 24 frame/sec...
Iniziavo a pensare fosse un problema di installazione di qualcosa sul mio sistema...
__________________
Trattative Concluse
palu15 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2006, 16:10   #4499
Lamarunica
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Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
Salve a tutti e' la prima volta che scrivo nel topic tecnico, ma ho bisogno di una mano

modificando un po l'ini secondo i vari parametri scritti nel primo post del topic mi sa che l'ho incasinato

mi fa un effetto strano, alcune parti di acqua non me li visualizza e quando entro in acqua vedo un cerchio di colore piu chiaro con me al centro. Spero di essere stato chiaro :P

sapete dirmi qual'e' il parametro dell'ini che fa questo effetto? e/o come modificare l'ini perche non lo faccia piu?
__________________
Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
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Old 30-11-2006, 16:13   #4500
Thunderx
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Frosinone
Messaggi: 2607
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Originariamente inviato da Lamarunica
Salve a tutti e' la prima volta che scrivo nel topic tecnico, ma ho bisogno di una mano

modificando un po l'ini secondo i vari parametri scritti nel primo post del topic mi sa che l'ho incasinato

mi fa un effetto strano, alcune parti di acqua non me li visualizza e quando entro in acqua vedo un cerchio di colore piu chiaro con me al centro. Spero di essere stato chiaro :P

sapete dirmi qual'e' il parametro dell'ini che fa questo effetto? e/o come modificare l'ini perche non lo faccia piu?
ho anche io il tuo stesso problema da un mese circa!
Però resettando l'ini non si è risolto
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