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Old 13-07-2006, 17:19   #3641
carlok
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Old 13-07-2006, 17:34   #3642
R@nda
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E' un pò che non seguo il thread, in definitiva qualcuno sa se passando da Cpu single core a dual core le prestazioni in Oblivion migliorano?
Altrimenti nemmeno lo monto (mi hanno regalato un X2 3800)....rimando il montaggio a più avanti.
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Old 13-07-2006, 17:51   #3643
pazzy83
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Originariamente inviato da carlok
ho trovato ciò sul tuo errore:BAD_POOL_HEADER

Se si verifica l'erorre BAD_POOL_HEADER in schermata blu (spesso al avvio del sistema) e il conseguente blocco del sistema e possedete un scheda di rete wireless NetGear o LinkSys, provate a rimuoverla momentaneamente per verificare se così potete avviare.

Sembrerebbe che i drivers di alcune schede wireless possano causare questo problema.
Non sembrano esserci drivers aggiornati per risolvere il problema ma se la vostra scheda usa il chipset Atheros allora potreste tentare di usare i drivers del produttore del chipset.

Nota:
Se non riuscite a avviare anche senza la scheda potrebbe essere necessario disabilitarne i drivers da console di ripristino.

I sistemi con problemi software particolari, su cui viene installato SP2, possono anche crashare a causa del
Servizio di Indicizzazione.
Provate a disabilitarlo (di default dovrebbe andare su Manuale) digitando services.msc in Start -> Esegui. Potrebbe essere necessario farlo da provvisoria.

Grazie,
non ho schede wireless e il servizio di indicizzazione è stato disabilitato sin dall'installazione del sistema operativo.

Premetto che questo errore si verifica solo con Oblivion.

Devo provare la ram ma non penso.

Bho.

magari mi prende la botta da matto e mi compro il pc nuovo....
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Old 13-07-2006, 17:52   #3644
DakmorNoland
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Originariamente inviato da R@nda
E' un pò che non seguo il thread, in definitiva qualcuno sa se passando da Cpu single core a dual core le prestazioni in Oblivion migliorano?
Altrimenti nemmeno lo monto (mi hanno regalato un X2 3800)....rimando il montaggio a più avanti.
Erano stati fatti dei test, e con i dual core oblivion va moooolto meglio, mentre invece non risente dell'OC, almeno sui single core, cioè non fa registrare incrementi in termini di FPS aumentando la freq sia sui san diego che sui venice.
Con l'X2 3800 le cose dovrebbero andare meglio, però con una 1900XT, ho visto che hai una 1800XT, quindi non so se avrai incrementi, perchè di sicuro la 1800Xt non è CPU limited da un single core 1MB (san diego) però forse avendo tu un venice potresti giovarne.

P.S: io cmq l'X2 3800+ Oblivion a parte lo monterei
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Old 13-07-2006, 20:23   #3645
R@nda
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Originariamente inviato da DakmorNoland
Erano stati fatti dei test, e con i dual core oblivion va moooolto meglio, mentre invece non risente dell'OC, almeno sui single core, cioè non fa registrare incrementi in termini di FPS aumentando la freq sia sui san diego che sui venice.
Con l'X2 3800 le cose dovrebbero andare meglio, però con una 1900XT, ho visto che hai una 1800XT, quindi non so se avrai incrementi, perchè di sicuro la 1800Xt non è CPU limited da un single core 1MB (san diego) però forse avendo tu un venice potresti giovarne.

P.S: io cmq l'X2 3800+ Oblivion a parte lo monterei
Hai ragione ma dovrei formattare di nuovo (3 ore per rimettere il PC settato come si deve) e l ho fatto un mese fa, oltre che smontare di nuovo la Cpu....insomma è pigrizia record


Da come vedo girare Oblivion sul PC mi pare molto più Cpu limited che Gpu....è proprio la quantità di poligoni a frenare i fps più che gli effetti.
Per quello chiedevo,grazie sto fine settimana magari lo butto su
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Old 13-07-2006, 21:29   #3646
wolverine
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Originariamente inviato da Gorham
Sei sicuro? Io ricordavo che si riferisse alla sfumatura delle ombre....
Infatti abilita le soft shadows..
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Old 13-07-2006, 22:50   #3647
slivio...
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ciao ho uno strano problema...

non mi fa i save ho perlomeno mi dice che salva ma poi non salva na sega

che succede? mi salva solo la prima volta all'inizio della sessione di gioco eppoi addio... e devo ricominciare ogni volta dal save a inizio sezione... ma lol

__________________
papapa
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Old 13-07-2006, 22:56   #3648
walter89
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Originariamente inviato da R@nda

Da come vedo girare Oblivion sul PC mi pare molto più Cpu limited che Gpu....è proprio la quantità di poligoni a frenare i fps più che gli effetti.
Per quello chiedevo,grazie sto fine settimana magari lo butto su
la quantitàò di poligoni fa parte sempre dell'elaborazione grafica

La cpu si occupa principalmente della fisica e il suo lavoro è proporzionale ai frame/s
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Old 14-07-2006, 09:32   #3649
R@nda
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Originariamente inviato da walter89
la quantitàò di poligoni fa parte sempre dell'elaborazione grafica

La cpu si occupa principalmente della fisica e il suo lavoro è proporzionale ai frame/s
Mica vero, il primo intervento e il calcolo dei punti e coordinate che andranno a comporre la scena, spetta sempre alla Cpu che poi passa tutto alla Gpu.
Questa si occupa della trasformazione, setup ecc... e il trattamento dei vertici con effetti illuminazione e shader.

La Gpu deve sempre aspettare che la Cpu gli passi i dati.
Tant'è che se io overclocco la sk video in mezzo ad una foresta non guadagno nemmeno 1 fps.
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Old 14-07-2006, 09:37   #3650
pazzy83
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Originariamente inviato da slivio...
ciao ho uno strano problema...

non mi fa i save ho perlomeno mi dice che salva ma poi non salva na sega

che succede? mi salva solo la prima volta all'inizio della sessione di gioco eppoi addio... e devo ricominciare ogni volta dal save a inizio sezione... ma lol

Controlla che al momento della creazione del nome del pg tu non abbia utilizzato il tasto TAB.

Dovrebbe essere quello il problema.

Prova a utilizzare il comando da console per rinominare il pg (non mi ricordo quale sia) e vedi se funziona.

Per quanto riguarda il mio problema invece ho risolto.

Era un banco di RAM difettoso, tolto questo non si presenta più nessun errore. Peccato che ora oblivion mi crasha per altri motivi.
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Old 14-07-2006, 11:54   #3651
Thunderx
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ragazzi vi è capitato che entrando nella capanna dell'alba mitica o nel dungeon di seridur il gioco vi crashi impietosamente sempre nello stesso punto?
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Old 14-07-2006, 11:57   #3652
carlok
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Originariamente inviato da pazzy83
Controlla che al momento della creazione del nome del pg tu non abbia utilizzato il tasto TAB.

Dovrebbe essere quello il problema.

Prova a utilizzare il comando da console per rinominare il pg (non mi ricordo quale sia) e vedi se funziona.

Per quanto riguarda il mio problema invece ho risolto.

Era un banco di RAM difettoso, tolto questo non si presenta più nessun errore. Peccato che ora oblivion mi crasha per altri motivi.
Pure a me è capitato cosi.... azz
adesso faccio un po di prove poi apro un 3D, vediamo se risolvo...
ciauz
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Old 14-07-2006, 13:29   #3653
Gorham
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Originariamente inviato da Thunderx
ragazzi vi è capitato che entrando nella capanna dell'alba mitica o nel dungeon di seridur il gioco vi crashi impietosamente sempre nello stesso punto?
Il dungeon di Selidur l'ho fatto proprio l'altro giorno e il gioco non è mai crashato....
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Old 14-07-2006, 13:58   #3654
skryabin
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Ehm, spero possiate perdornarmi se ho saltato qualcosa del topic (e' immenso )

Ho da poco preso un 20" wide e stavo smanettando su oblivion.
Sto scaricando i pack di texture visto che i paesaggi sembrano fatti da impressionisti di basso livello.
Mi sto chiedendo adesso se 1680x1050 non saranno troppi per la mia 7800GT con quel livello di textures.

Poi ho letto del fake hdr, ma mi sembra di capire sia per le ati (non hanno gli shader 3) dico bene?

Cioe' non voglio addentrarmi nei meandri dell'oblivion.ini senza prima aver scelto cosa usare: bloom, fake hdr, hdr...

Servirebbe un'indirizzata veloce, non voglio mettermi a provare 10000 configurazioni diverse (ci vorrebbe una settimana full immersion) !
Mi basterebbe una base su cui lavorare e raffinare poi secondo il mio gusto.

Quindi forse la mia richiesta va a fagiolo per chi possiede gpu nvidia 7800 (o comparabile) ed ha fatto qualche prova.

Ciao ^^
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STEAM
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Old 14-07-2006, 16:07   #3655
skryabin
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Mi autoquoto...

Vabbe' ho fatto degli esperimenti, l'effetto piu' bellino mi pare si ottiene col fake hdr e antialiasing a 2x (a 1680x1050) anche se il framerate all'esterno non e' grandioso (mi tocchera' lavorarci un po')

Mi stavo chiedendo invece una cosa sul natural environment. Quale devo usare? Ce quello hdr e quell'altro normale...
__________________
STEAM
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Old 14-07-2006, 23:48   #3656
R@nda
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Montato X2 [email protected]che Fps in più lo fa, 2 o 3.
Sopratutto il framerate è più costante rispetto ad un single core, questo è evidente.
Peccato che il mio 3500 lo tenevo tranquillo a 2700 e quindi il vantaggio del dual un pò va farsi friggere (come forza bruta)...vabbhè a caval donato...
Sicuramente i vantaggi del dual core si vedranno più avanti quando verranno sfruttati meglio....con la fregatura che quando verranno sfruttati meglio il Pc attuale non lo avrò più e avrò cambiato tutto (a parte il case ).
Mi sa che per fine anno torno ad Intel per un paio di annetti.
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 15-07-2006, 00:52   #3657
Thunderx
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Originariamente inviato da Gorham
Il dungeon di Selidur l'ho fatto proprio l'altro giorno e il gioco non è mai crashato....
guarda a me crasha ripetutamente appena entro nella terza stanza, mentre per quanto riguarda il santuario della mitica alba mi hanno scoperto e appena vado ad affrontare il primo nemico mi crasha sempre,.......non so più che fare!
Gorham per quanto riguarda il tamriel vwd, ti devo dire che forse il problema è dovuto al natural water visto che l'acqua non appare solo in fiumi o laghi vicini a me...l'acqua in lontananza comunuqe si vede!
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Old 15-07-2006, 16:27   #3658
DenFox
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Ragà ho trovato un plugin grafico, lo devo ancora provare però. Si tratta di nuovissime texture per circa 200 libri. Dalle foto sembra eccelso . Ecco il link. Ora, visto che è la prima volta che vedo sto thread, mi dite cos'è sto FAKE HDR???
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Old 15-07-2006, 16:36   #3659
DakmorNoland
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Originariamente inviato da DenFox
Ragà ho trovato un plugin grafico, lo devo ancora provare però. Si tratta di nuovissime texture per circa 200 libri. Dalle foto sembra eccelso . Ecco il link. Ora, visto che è la prima volta che vedo sto thread, mi dite cos'è sto FAKE HDR???
E' un HDR creato anzichè utilizzando i pixel shader 3.0, utilizzando i pixel shaders 2.0 L'utilizzo del fake HDR permette ad esempio ai possessori di schede nvidia di utilizzare anche l'AA, cosa che non potrebbero fare utilizzando l'HDR (PS 3.0)

In realtà però il fake HDR, che si installa tramite un mod, è molto + personalizzabile dell'HDR e secondo molti utenti è meglio di quest'ultimo anche perchè la luce è meno sparata. Io l'ho provato e devo dire che è eccezionale purtroppo però non avendo visto l'HDR normale non posso dare giudizi precisi.
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Old 16-07-2006, 00:44   #3660
alexlionheart
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 576
ho appena comprato il gioco ma e' posssibile che con 2 7800gtx in alcuni punti come ad esempio nella citta' di bruma(mi sembra si chiami cosi',e' quella a nord poco dopo l' inizio del gioco)se mi metto in un angolo in modo da avere la panoramica di tutta la citta' il gioco mi crolla a 20 fps???
tengo hdr 1280x1024 e tutto al massimo
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http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1373780

sconsigliato ai gay!!!
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