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Old 15-06-2006, 20:16   #3301
il menne
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Originariamente inviato da slivio...
i due natural water e weather da dove li prendo?
Li prendi qui (registrarsi a questo sito di risorse per oblivion è necessario... )

http://www.tessource.net/files/cache/2536.html

Ah, tieni presente che col natural water NON devi installare il better water, però, perchè si danno noia tra sè... quindi scegli se metti il better water devi togliere il natural water... provali e vedi un poco quale preferisci.
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Ultima modifica di il menne : 15-06-2006 alle 20:18.
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Old 15-06-2006, 21:10   #3302
lowenz
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Originariamente inviato da slivio...
alla fine vanno ottimamente i 2 pacchi piu grossi...

220mb e 319mb

quello da 319 e al 58% a 160kb/sec... quelle che ho su danno un aria abbastanza tetra negli interni.. raga la grafica e davvero impressionante...

1280*1024
tutti i dettagli max
hdr on
sentite ma quello 0 o O nelle opzioni grafiche che cavolo e?
cmq ho messo pure quello max...


a breve gli screens?
E' il filtraggio delle ombre (per avere le ombre sfumate).

Mi raccomando, dato che hai uno SLI, metti anche le Normal Map per il LOD!
http://www.tessource.net/files/cache/2446.html
Con queste sei al completo
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Old 15-06-2006, 21:59   #3303
Beelzebub
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C'è un modo per modificare il numero di alberi visualizzati?
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Old 15-06-2006, 22:04   #3304
slivio...
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Originariamente inviato da lowenz
E' il filtraggio delle ombre (per avere le ombre sfumate).

Mi raccomando, dato che hai uno SLI, metti anche le Normal Map per il LOD!
http://www.tessource.net/files/cache/2446.html
Con queste sei al completo

bene allora ci siamo.. quasi...

grazie
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papapa
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Old 15-06-2006, 22:28   #3305
rey.mysterio83
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L'Avatar di rey.mysterio83
 
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ciao ragazzi, son "nuovo" in questo topic... stavo iniziando a leggere poi mi sono perso talmente è lungo...
volevo solo chiedervi, nessuno ha un file oblivion.ini già pronto e ottimizzato per schede di fasci a alta come ad esempio la mia 7800gs+? perchè farli manualmente risulta complicato... non saprei come muovermi... nessuno ha già fatto un file buono e già ottimo?

e poi ancora, oltre a questi "trucchi" del file .ini, ci sono delle patch? io ho trovato su un sto di giochi, una per oblivion e sembra recente, ma non so se è quella. anche perchè io noto che quando gioco con TUTTO al massimo e a 1280x1024, il gioco gira bene, ma spesso scatticchia, specie quando cè tanta gente nei locali, oppure all'aperto.. si può far qualcosa? ho sentito molta gente che diceva che è il gioco programmato male...

grazie mille!
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Old 15-06-2006, 23:42   #3306
slivio...
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L'Avatar di slivio...
 
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ciao il game mi da errore...

" la memoria non poteva essere read.. quando attivo HDR..."

ne sapete qualcosa?
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papapa
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Old 16-06-2006, 00:07   #3307
omega726
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L'Avatar di omega726
 
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Ho provato anche io le nuove texture in firma e devo dire che sono bellissime....ma pesano un casino, la memoria impegnata confermo che è pari a 440 mb all'esterno ma nonostante tutto rimane giocabile se non fosse per quei frequenti microscatti che prima non avevo....
Premetto che ho usato l'archive validation....ma se volessi toglierle come faccio?
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 16-06-2006, 00:11   #3308
omega726
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Originariamente inviato da rey.mysterio83
ciao ragazzi, son "nuovo" in questo topic... stavo iniziando a leggere poi mi sono perso talmente è lungo...
volevo solo chiedervi, nessuno ha un file oblivion.ini già pronto e ottimizzato per schede di fasci a alta come ad esempio la mia 7800gs+? perchè farli manualmente risulta complicato... non saprei come muovermi... nessuno ha già fatto un file buono e già ottimo?

e poi ancora, oltre a questi "trucchi" del file .ini, ci sono delle patch? io ho trovato su un sto di giochi, una per oblivion e sembra recente, ma non so se è quella. anche perchè io noto che quando gioco con TUTTO al massimo e a 1280x1024, il gioco gira bene, ma spesso scatticchia, specie quando cè tanta gente nei locali, oppure all'aperto.. si può far qualcosa? ho sentito molta gente che diceva che è il gioco programmato male...

grazie mille!
Devi editare il file oblivion.ini che si trova in documenti/my games/oblivion
Se guardi in prima pagina ci sono spiegati un po di parametri...inizia da li e vedi che miglioramenti ottieni....sicuramente cambia ipresizetoload e al posto del valore che c'è metti 262144000
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Old 16-06-2006, 00:25   #3309
Slayer86
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come si attiva il sanngue sulla spada???
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Old 16-06-2006, 00:26   #3310
slivio...
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L'Avatar di slivio...
 
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ecco le img
come faccio ad eliminare questo bagliore è eccessivo dovuto all'hdr....



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papapa
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Old 16-06-2006, 00:39   #3311
revo
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Originariamente inviato da Andre106
Sentite un po' ...oggi su GMC parla di una riga dell'ini da editare


bDoSpecularPass=1 ---->0

"la grafica ne risentirà in maniera minima ma il frame rate, in alcune situazioni, arriverà addirittura a raddoppiare" cit. GMC

oppure linka

http://www.tessource.net/files/cache/2019.html

il fix che eliminerebbe una trentina di oggetti responsabili del calo di performance: "This mod fixes the crashes associated with incorrect specular lighting on some objects. The 30 objects found have now been removed. If problems still occur in some areas, PM me and I will investigate."

...ne sapevate nulla, conviene usarlo??

Specularpass sta ad indicare!?!?!?!
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FodallechineHWU on Grid
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Old 16-06-2006, 00:46   #3312
revo
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Città: Caserta
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@ silvio: apri l ini e scorri giu fino a che nn trovi le voci relative al blurshaderHDR;

devi agire da li, e per il bloom ( credo anche avendo attivo l hdr ) devi aggire sul blocco sotto a quello relativo all HDR.

Per le regolazioni ed i settaggi sull HDR nn so aiutardi dato che non lo uso vista la scheda Ati.
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FodallechineHWU on Grid
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Old 16-06-2006, 00:54   #3313
davide22
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Ragazzi...volevo sapere se qualcuno ha provato queste texture per il LOD...
Sembrano buone...nessuno sà niente a riguardo...??

http://www.tessource.net/files/cache/4957.html

grazie ciao..
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Old 16-06-2006, 02:39   #3314
wolverine
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Originariamente inviato da revo
Specularpass sta ad indicare!?!?!?!
Le specular le vedi ad es. nel luccicare delle armor e spade..
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Old 16-06-2006, 09:07   #3315
Beelzebub
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Originariamente inviato da davide22
Ragazzi...volevo sapere se qualcuno ha provato queste texture per il LOD...
Sembrano buone...nessuno sà niente a riguardo...??

http://www.tessource.net/files/cache/4957.html

grazie ciao..
Le textures mi sembrano migliori dello Shaja... peccato che abbia fatto solo la Imperial city...

Certo che in confronto, il default fa proprio schifo...

X silvio: Scusa, ma non hai installato tutti i pacchi di textures? Il terreno mi sembra @default...

Gli screenshot sono con effetto hdr o bloom? A me quel bagliore mi sembra più dovuto al bloom accentuato...
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Ultima modifica di Beelzebub : 16-06-2006 alle 09:10.
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Old 16-06-2006, 09:40   #3316
lowenz
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x Silvio
Se usci l'HDR imposta questi settaggi, nelle relative sezioni dell'oblivion.ini che trovi nella tua cartella documenti:

[BlurShaderHDRInterior]
fBrightScale=1.7000 (2.2500)
fBlurRadius=6.0000 (7.0000)

[BlurShaderHDR]
fBrightScale=1.0000 (1.5000)
fBlurRadius=3.0000 (4.0000)

rendono un po' meno "sbiancate" le superfici
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Old 16-06-2006, 09:43   #3317
il menne
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Originariamente inviato da wolverine
Le specular le vedi ad es. nel luccicare delle armor e spade..
Non ho intenzione, almeno io, di togliere uno degli effetti che mi piace di più ..
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Old 16-06-2006, 09:45   #3318
Beelzebub
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Originariamente inviato da lowenz
x Silvio
Se usci l'HDR imposta questi settaggi, nelle relative sezioni dell'oblivion.ini che trovi nella tua cartella documenti:

[BlurShaderHDRInterior]
fBrightScale=1.7000 (2.2500)
fBlurRadius=6.0000 (7.0000)

[BlurShaderHDR]
fBrightScale=1.0000 (1.5000)
fBlurRadius=3.0000 (4.0000)

rendono un po' meno "sbiancate" le superfici
Invece per modificare la lucentezza del bloom? Cosa devo andare a modificare nell'.ini? Te lo chiedo, perchè ieri ho provato a togliee hdr e mettere bloom: un disastro! Vedevo tutto bianco!!!
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Old 16-06-2006, 09:49   #3319
il menne
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Originariamente inviato da slivio...
ecco le img
cut
Direi notevoli.

Effettivamente però alcune un poco sembrano sovraesposte... hmmm... o giochi con le impostazioni del monitor, o con quelle hdr nell'ini come ti han già detto (preferibile).

E poi sembra in alcune che poi le texture vicine siano quelle di default, come ti han giustamente detto ... strano, controlla un poco... boh forse è il passaggio a screenshot...
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Old 16-06-2006, 09:54   #3320
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Originariamente inviato da Beelzebub
Invece per modificare la lucentezza del bloom? Cosa devo andare a modificare nell'.ini? Te lo chiedo, perchè ieri ho provato a togliee hdr e mettere bloom: un disastro! Vedevo tutto bianco!!!
Noooooooo come puoi rinunciare all'hdr... ?

Spero che tu lo faccia solo per testing

E comunque sei stato già punito nel tuo tentativo: non si passa da hdr a bloom !

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