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#2701 | |
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: Torino
Messaggi: 86
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Core 2 Duo q9550 2.83 Ghz, P5B-Deluxe wifi, Sparkle Gtx 275, 4x1024 Mb ddr2 667, Logitech G25, Logitech Cordless Rumblepad 2, Microsoft Sidewinder Force Feedback Pro, Windows 7 home premium |
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#2702 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Palermo
Messaggi: 4231
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Gaming Pc MB ASUS® TUF GAMING B650-PLUS WIFI; cpu AMD Ryzen 7 7800X3D; Dissipatore a liquido CPU PCS FrostFlow 240 Series ARGB; ram DDR5 Corsair VENGEANCE RGB 6000 MHz 32 GB; ssd SOLIDIGM P44 PRO GEN 4 1 TB NVMe PCIe; Samsung 990 pro 1 TBgpu NVIDIA GEFORCE RTX 4080 SUPER da 16 GB; psu CORSAIR 850 W RMx SERIESTM MODULARE 80 PLUS® GOLD, tastiera CORSAIR k60 rgb pro; mouse Logitech g 402; monitor MSI MAG 323 UPF 4k |
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#2703 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Torino
Messaggi: 86
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Quote:
che è il forum ufficiale del gioco. Anch'io ho un monitor LCD ma non ho bisogno di giocare per forza a 1280*1024 con tutto a palla anche perchè ho la scheda che vedi in firma.
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Core 2 Duo q9550 2.83 Ghz, P5B-Deluxe wifi, Sparkle Gtx 275, 4x1024 Mb ddr2 667, Logitech G25, Logitech Cordless Rumblepad 2, Microsoft Sidewinder Force Feedback Pro, Windows 7 home premium |
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#2704 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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Io ho un 19" lcd e non gioco mai oltre i 1024x768 con qualsiasi gioco un po' perchè la vga non me lo permette un po' perchè così sembra di avere un AA4x attivato senza perdere prestazioni
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO} {Lenovo ThinkPad E495 - Ryzen5 3500U/1x8GB DDR4-2666/Vega8/256GB NVMe} |
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#2705 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 2279
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Oddio vedere tutto così "smussato" é ben diverso dall'avere l'AA attivo
In ogni caso mi urta terribilmente vedere l'interpolazione, sono abituato troppo bene! Grazie del link cmq, molto interessante, magari mi acchiappo una x800gto
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ASUS P8P67 LE 3.0 - Intel® i5 2500 - Corsair XMS3 DDR3 4GBx2 - EVGA GTX760 SC 2Gb - SSD 2.5" 120Gb Ocz Vertex 2E + Seagate 500gb - Corsair 650W V2 - Lcd 23" wide Lg W2361V |
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#2706 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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#2707 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Avellino
Messaggi: 1372
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Come credete girera' con il sys in sign?
Posso metterlo a palla? byz
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Acer Predator XB271HUPhanteks Enthoo Luxe - Tempered GlassNZXT HUE+NZXT GRID+NZXT Aer RGBCorsair RM850iAMD RyZen 1700xNZXT Kraken X62Asus Crosshair VI HeroG.Skill Trident Z RGB F4-3600C16Q-32GTZRSamsung SSD 960 PRO 1 TBKFA2 GeForce GTX 1080 EXOCMonitor Audio WS100Creative Sound Blaster X7 Limited EditionAKG K701Logitech G Pro Mechanical Gaming Keyboard RGBLogitech G Pro Gaming Mouse RGBMicrosoft Xbox One S Controller |
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#2708 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Ragazzi, io mi sono reso conto di una cosa...occhio alle ottimizzazioni....ieri(ma è la seconda volta che provo) ho modificato il valore "ipreload size limit" (quello per la ram) e con i miei 2 giga di ram il risultato è stato ancora il medesimo:Con il valore impostato di default il gioco gira una meraviglia, mentre mettendo 5 milioni più due zeri(come tutti raccomandano) il gioco è calato leggermente di prestazioni, girandomi di colpo a volte scatta (col default no) e soprattutto la memoria si satura ogni quarto d'ora, costringendomi a salvare e ricaricare...ripeto, con i valori di default tutto ciò non accade...
Pensate che l'altro ieri per sbaglio ho giocato con impostato in atitray AA 2x e AF 16x e il calo di prestazioni era molto ma molto inferiore di quello che avevo con quell'ottimizzazione attivata....secondo me queste ottimizzazioni vanno riviste e soprattutto penso che la storia della memoria che si satura sia dato da quel valore editato (cosa che fanno tutti,me compreso prima) e dal fatto che lo svuotamento della mem non è prevista per quei valori, quindi si arriva presto a saturazione....
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#2709 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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#2710 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Avellino
Messaggi: 1372
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E se abbinassi una seconda 7800gtx in SLI?
byz
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#2711 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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#2712 | |
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Senior Member
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#2713 | |
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Senior Member
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#2714 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 2279
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A un buon prezzo ho trovato la x800gt0, che secondo il link (e i test che ho visto in giro) va meglio della x1600pro. Quindi secondo te sono cpu-limited? Aldilà del fatto che la cpu é vecchia, una prova tangibile dell'essere cpu-limited come la ottengo?
grazie
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ASUS P8P67 LE 3.0 - Intel® i5 2500 - Corsair XMS3 DDR3 4GBx2 - EVGA GTX760 SC 2Gb - SSD 2.5" 120Gb Ocz Vertex 2E + Seagate 500gb - Corsair 650W V2 - Lcd 23" wide Lg W2361V Ultima modifica di karplus : 30-05-2006 alle 14:19. |
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#2715 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Quote:
Nel tuo caso cmq temo che tu sia realmente CPU limited anche perchè se non sbaglio non arrivi neanche a 2Ghz con quel procio vero? Quindi un upgrade della CPU ci vorrebbe, se hai trovato la 1800gto a buon prezzi che aspetti???? Prendila! Ovvio che è moooooolto meglio della 1600Pro ma anche della 1600XT
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#2716 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 2279
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Se cambio la sk video devo cambiare anche cpu+mobo e la spesa sale un pochino, volevo solo essere sicuro di essere cpu-limited per questo motivo. Cmq la cpu se la porto a 1.9ghz (arriva un poco oltre i 2ghz cmq) noto miglioramenti in gta san andreas, 3dmark e oblivion invece girano uguali
[edit] a un buon prezzo ho trovato una x800gt0, non la x1800gt0 Che dite, vale la pena cambiarla rispetto alla mia 9800pro? Questa x800gt0 mi pare di capire che é quasi alla pari con la x1600xt giusto?
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#2717 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Quote:
E poi compare quel fenomeno di saturazione della memoria... Il fatto è che con il valore di default, anche se magari capita che il gioco scenda a 13/15 fps all'aperto, comunque rimane sempre fluido...mentre con quel valore anche all'interno con 40fps, se mi volto di scatto il gioco per un attimo singhiozza....
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#2718 | |
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Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Palermo
Messaggi: 87
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Dovrebbe girare da favola |
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#2719 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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#2720 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
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P.S. Proprio ora mi sono rivisto un filmato del gioco (quello famoso da 20min) di circa un'anno fa. Sapete, quello dove ancora c'erano le ombre dinamiche applicate su tutti gli oggetti, beh a me graficamente, ombre dinamiche a parte sembra tutto un'altro gioco! Ricordate la sezione all'esterno, di giorno, nei sentieri di un rigigliosissimo bosco? Ecco, li l'HDR era realizzato magistralmente e non veniva "sparato" come succede con la versione installata sui nostri PC, non si nota nessun tipo di stuttering ne alcun caricamento degli oggetti anche molto distanti (cosa che invece con la versione finale succede anche su PC ultra pompati), non mi sembra di notare alcun popup dell'erba e quando nella schermata arrivano altri NPC non si nota nessun calo del frame rate. Vi ricordate per caso se era un video tratto dalla versione Xbox360? In caso contrario che cavolo di PC avanno mai usato per farlo andare in quel modo? Ciao |
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