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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Old 07-04-2006, 14:43   #241
AtuttaBIRRA!
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Originariamente inviato da Gorham
Per curiosità a parità di settaggi, mediamente, quanti fps si guadagnano installando gli 84.25 beta piuttosto che gli 84.21 ufficiali?

Settando l'immagine su "prestazioni" non funziona il plugin delle textures in lontananza migliorate, per farlo funzionare è necessario mettere su "qualità".

Grazie (anche a Kellone naturalmente )
guarda io stasera passo da driver ufficiali a driver beta (e aggiungo coolbits)...se ti interessa poi ti so dire
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Old 07-04-2006, 14:54   #242
SoulKeeper
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Originariamente inviato da cCUCAIO
ne ho vista un'altra, quella della pavimentazione delle strade esterne alle città.il miglioramente si nota meno ma è comuqnue ottimo.
in più ha detto che ha una scheda video da 256mb di memoria.

quanta memoria è occupata si dovrebbe vedere aprendo la console e scrivendo tdt dovrebbe venire oltre ai frame anche una scritta "TextureMem=" ma a me non viene devo cercare come fare per farlo visualizzare.

ah texture normali lui aveva 212mb occupati
con le sue texture aveva 233 occupati

e la cosa è ottima, ed è possibile proprio perchè le texture non sono ad altissima definizione come le altre distribuite, sono semplicemente migliori.
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Old 07-04-2006, 14:56   #243
Mad_Griffith
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Originariamente inviato da SoulKeeper
ne ho vista un'altra, quella della pavimentazione delle strade esterne alle città.il miglioramente si nota meno ma è comuqnue ottimo.
in più ha detto che ha una scheda video da 256mb di memoria.

quanta memoria è occupata si dovrebbe vedere aprendo la console e scrivendo tdt dovrebbe venire oltre ai frame anche una scritta "TextureMem=" ma a me non viene devo cercare come fare per farlo visualizzare.

ah texture normali lui aveva 212mb occupati
con le sue texture aveva 233 occupati

e la cosa è ottima, ed è possibile proprio perchè le texture non sono ad altissima definizione come le altre distribuite, sono semplicemente migliori.
ma c'è la possibilità di controllare lo status dei lavori, in qualche modo?
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Old 07-04-2006, 15:02   #244
Leatherscraps
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Originariamente inviato da Gorham
Per curiosità a parità di settaggi, mediamente, quanti fps si guadagnano installando gli 84.25 beta piuttosto che gli 84.21 ufficiali?

Settando l'immagine su "prestazioni" non funziona il plugin delle textures in lontananza migliorate, per farlo funzionare è necessario mettere su "qualità".

Grazie (anche a Kellone naturalmente )
a me funziona anche su prestazioni
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CPU: I7 4770k -- MOBO: Maximus VI HERO -- RAM: Corsair Vengeance Pro 2133Mhz -- SSD: Samsung 240 Pro -- RAID: 2xVelociraptor -- VGA: GTX 570
Le mie trattative sul forum: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2059318
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Old 07-04-2006, 15:05   #245
DarkMage74
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scusate ma questa patch dei driver 6.3 va messa sopra o devo disinstallare tutto e reinstllare driver e ccc?
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Old 07-04-2006, 15:07   #246
bazoso
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Messaggi: 1338
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Originariamente inviato da DarkMage74
scusate ma questa patch dei driver 6.3 va messa sopra o devo disinstallare tutto e reinstllare driver e ccc?
ecco bravo, interessa anche a me!!!
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Old 07-04-2006, 15:14   #247
Gorham
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Originariamente inviato da AtuttaBIRRA!
guarda io stasera passo da driver ufficiali a driver beta (e aggiungo coolbits)...se ti interessa poi ti so dire
Aspetto tue notizie allora....tanto non ho fretta....

Ciao
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Old 07-04-2006, 15:16   #248
Gorham
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Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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Originariamente inviato da Leatherscraps
a me funziona anche su prestazioni

Che ti devo dire.....parecchia gente ha dovuto modificare quella voce per far funzionare il plugin delle texutres e tra l'altro c'è anche scritto nella guida che ho postato qualche messaggio fa.


Ciao
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Old 07-04-2006, 15:20   #249
AtuttaBIRRA!
Senior Member
 
L'Avatar di AtuttaBIRRA!
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8616
Quote:
Originariamente inviato da Gorham
Aspetto tue notizie allora....tanto non ho fretta....

Ciao
a dire il vero faccio ben 4 cose:

-installo i nuovi driver audio VIA per vedere se risolvo i problemi a cui ho accennato un paio di pagine fa

-installo gli utlimi via hyperion (con miglioramenti, sembra, sull'AGP)

-installo i forceware beta

-installo coolbits

faccio un prima e un dopo e poi vediamo
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Old 07-04-2006, 15:31   #250
ghost115
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L'Avatar di ghost115
 
Iscritto dal: May 2005
Città: aversa
Messaggi: 82
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Originariamente inviato da Dronex
beh che dirti...provare per credere
cmq il mio sitema è un a64 3700@2900mhz + 1gb 4400 tccd + x1800xt 512mb OC.
chiunque abbia una x1800xt/x1900xt esponga i propi risultati con la chuck patch, cosi da confrontarli.....se no mi prendono per pallonaro
non sto dicendo che sei un pallonaro, non mancherei mai di rispetto un utente come me, sto solo dicendo che mi sembra strano perke' io con la conf in sign gioco tutto al massimo af8x a 1600x1200 e negli esterni delle volte vado acnhe a 14 fps( che poi la cosa strana e che most wanted o fear quando attivavo le soft andavo a 20 fps e non si poteva giocare obli a 15 fps si gioca una meraviglia sta cosa non l'ho capita bhooo)
__________________
Case CM Stacker 830,Asus A8N-SLI PREMIUM,AMD 4200+ X2,2gb MERDOSI,SAPPHIRE 1900XTX 512mb ,2X80GB MAXTOR SATA RAID0,160GB MAXTOR SATA,X-FI FATAL1TY.FIDANZATA A CARICO
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Old 07-04-2006, 16:17   #251
romange
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Originariamente inviato da clessidra4000
a me mi hanno detto qsti valori

fDecalLifetime=20.0000
iMaxDecalsPerFrame=1000

quali sono i migliori?
I tuoi valori sono quelli giusti.
Gli altri postati in prima pagina sono quelli di default. Cioè il primo valore è a 10.0000 e il secondo è a 10.


Comunque ragazzi per me tenere la Gridstoload a 5 è terribile. Messo a 7 già è meglio ma perdo parecchi in prestazioni....


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOO
__________________
Thermaltake Kandalf Nero - LC Power 650W silent giant 14cm GP3 V2.3 - ASUS PRIME B360-PLUS - Intel Core i5-8500 (3.00GHz) Skt1151 - Kingston HyperX Fury 2x4GB - Samsung SSD 850 EVO 250GB + Seagate 1TB BarraCuda SATA - SAPPHIRE Radeon RX 570 4 GB GDDR5 Nitro+ ------->il tutto visto su un SAMSUNG P2770HD
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Old 07-04-2006, 16:32   #252
Dronex
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L'Avatar di Dronex
 
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Città: Catania
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Originariamente inviato da ghost115
non sto dicendo che sei un pallonaro, non mancherei mai di rispetto un utente come me, sto solo dicendo che mi sembra strano perke' io con la conf in sign gioco tutto al massimo af8x a 1600x1200 e negli esterni delle volte vado acnhe a 14 fps( che poi la cosa strana e che most wanted o fear quando attivavo le soft andavo a 20 fps e non si poteva giocare obli a 15 fps si gioca una meraviglia sta cosa non l'ho capita bhooo)

x il pallonaro ironizzavo posso dirti che presubilmente anche io avrei i tuoi stessi risultati a 1600x1200, infatti le mie prove sono state fatte a 1280x1024 aa4x+hdr
__________________
Ho concluso ottimi affari con:Tapiro, Helstar, Astarte, Hamleto, Ces53, Zheb, Twinpig, *** Alcatraz ***, Wrathchild, Lcol84
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Old 07-04-2006, 16:33   #253
Gorham
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Città: Roma
Messaggi: 3490
Quote:
Originariamente inviato da AtuttaBIRRA!
a dire il vero faccio ben 4 cose:

-installo i nuovi driver audio VIA per vedere se risolvo i problemi a cui ho accennato un paio di pagine fa

-installo gli utlimi via hyperion (con miglioramenti, sembra, sull'AGP)

-installo i forceware beta

-installo coolbits

faccio un prima e un dopo e poi vediamo

Visto che ci sei, una volta installati i Coolbits, il valore “Max frames to render”, invece di metterlo subito a "0" come si dice in rete, prova a settarlo prima a "2" e poi a "1" come suggerisce la guida che ho linkato qualche messaggio fa, vedi se noti qualche differenza significativa.

Ciao
Gorham è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-04-2006, 17:01   #254
andreamarra
Senior Member
 
L'Avatar di andreamarra
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12348
ho fatto un giretto con HDR e 4AA adattivo...

ragazzi è una cosa meravigliosa

peccato che non posso permettermi quel 4X con la X1600XT, ma davvero si ha una qualità devastante

il fogliame degli alberi, le strutture... mamma mia è davvero fantastico

con un 2X adattivo per la cronaca, perdo circa 5 fps rispetto a non avere nessun filtro.
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 07-04-2006, 17:03   #255
Trabant
 
Messaggi: n/a
Forse è una banalità, però secondo me forzando l'anisotropico a 8x dal pannello di controllo Nvidia si ottiene un ulteriore miglioramento in termini di qualità della resa, soprattutto di elementi come le pavimentazioni delle piazze all'interno delle città, strade e sentieri. Le parti più lontane mi sembrano meglio definite.

Non ci sono assolutamente variazioni di prestazioni.
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Old 07-04-2006, 17:09   #256
AtuttaBIRRA!
Senior Member
 
L'Avatar di AtuttaBIRRA!
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8616
Quote:
Originariamente inviato da Gorham
Visto che ci sei, una volta installati i Coolbits, il valore “Max frames to render”, invece di metterlo subito a "0" come si dice in rete, prova a settarlo prima a "2" e poi a "1" come suggerisce la guida che ho linkato qualche messaggio fa, vedi se noti qualche differenza significativa.

Ciao
ok!

anche se sinceramente al momento non so cosa sto usando, la versione di oblivion.ini che sto usando l'ha moddata mia cugi perchè non avevo molto tempo
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Blizzard Battletag: CapitanDarko#2310
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Old 07-04-2006, 17:37   #257
il menne
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Originariamente inviato da andreamarra
ho fatto un giretto con HDR e 4AA adattivo...

con un 2X adattivo per la cronaca, perdo circa 5 fps rispetto a non avere nessun filtro.
Solo 5fps.... bello bello

Ben per chi si può permettere AA+HDR (mi sa solo i possessori di ati serie x1)
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 07-04-2006, 17:44   #258
wiltord
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L'Avatar di wiltord
 
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Originariamente inviato da il menne
Ben per chi si può permettere AA+HDR (mi sa solo i possessori di ati serie x1)
sì, solo X1X00..
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto
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Old 07-04-2006, 17:45   #259
elfoscuro
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L'Avatar di elfoscuro
 
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Originariamente inviato da Trabant
Forse è una banalità, però secondo me forzando l'anisotropico a 8x dal pannello di controllo Nvidia si ottiene un ulteriore miglioramento in termini di qualità della resa, soprattutto di elementi come le pavimentazioni delle piazze all'interno delle città, strade e sentieri. Le parti più lontane mi sembrano meglio definite.

Non ci sono assolutamente variazioni di prestazioni.
non è assolutamente una banalità. l'anisotropico 8x l'ho attivato da subito con oblivion, si vede molto meglio e le prestazioni sono praticamente le stesse
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Old 07-04-2006, 18:12   #260
ciocia
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Originariamente inviato da andreamarra
dal CCC di ati (eh si, uso questo per ora... ) alla voce "anisotropic" puoi spuntare su "secondo l'applicazione" (sta sulla sinistra) e su "adaptive" (dall'altra parte).
Nel mio CCC in inglese, la voce a destra e' HIGH QUALITY AF

I nuovi driver beta, secondo te migliorane anche le prestazioni?
Sto giocando a 1920 quindi l'AA poco mi interessa, preferirei un miglioramento in prestazioni...
__________________
PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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