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Old 09-10-2011, 17:40   #1161
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Old 09-10-2011, 18:56   #1162
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Old 09-10-2011, 20:04   #1163
Go!tta
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oddio, io non la vedo come una porcata, devo essere onesto. Può essere uno stimolo per chi vuole "expare" di non fare un round e uscirsene per dire. Ti fai tutta la partita e ti salva le robe, non è questo dramma o cagata dai.

PS: se crashi e poi rientri in partita non è un problema invece, perchè ti restano le stats registrate fino a quel momento sul server.
imho è un pò una stronzata, perchè se uno in un round suka e viene pwnato basta che ragequitta e non si ritrova con le stat rovinate, rendendo alla fine la storia delle statistiche una cosa farlocca e poco veritiera del livello reale del player.... per non parlare che se ti tocca restare collegato per 45 minuti per salvare le stat può rovinare parecchio l'esperienza di coloro che magari vogliono farsi soltanto una mezzoretta di gioco e via....

ad esempio oggi ho fatto un round in fretta e mi son fatto 12 kill senza mai crepare ed abbiamo vinto il round cappando tutto (ero il primo in team :P), poi però sono dovuto uscire e non mi ha salvato niente.... questo fà girare a manetta le pelotas....

ovviamente magari in futuro mi salverà da delle rosikate colossali, però non è così che deve funzionare un livello di stat....non capisco come mai non siano stati in grado di implementario in maniera buona come hanno fatto in killing floor dove è sempre funzionato tutto quasi perfettamente fin dal d1....
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My HW Config: Case: Thermaltake Armor VA8000 Black | Power Supply: OCZ GameXstream 700W | MoBo: Asus P5K Deluxe/WiFi-AP | CPU: Intel E6750 @3.6ghz 1.328v cooled by Zalman 9700LED | RAM: 2X1GB TEAM Xtreem Dark DDR2 @900 5-5-5-16 2.20v | VGA: TwinTech 8800GTS 320MB @621/1512/945 | HDD: Seagate Barracuda 7200.10 320GB |2X Western Digital Raptor 74GB 16MB 10000 RAID 0| Monitor: LG 1970HR

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Old 09-10-2011, 20:09   #1164
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imho è un pò una stronzata, perchè se uno in un round suka e viene pwnato basta che ragequitta e non si ritrova con le stat rovinate, rendendo alla fine la storia delle statistiche una cosa farlocca e poco veritiera del livello reale del player.... per non parlare che se ti tocca restare collegato per 45 minuti per salvare le stat può rovinare parecchio l'esperienza di coloro che magari vogliono farsi soltanto una mezzoretta di gioco e via....

ad esempio oggi ho fatto un round in fretta e mi son fatto 12 kill senza mai crepare ed abbiamo vinto il round cappando tutto (ero il primo in team :P), poi però sono dovuto uscire e non mi ha salvato niente.... questo fà girare a manetta le pelotas....

ovviamente magari in futuro mi salverà da delle rosikate colossali, però non è così che deve funzionare un livello di stat....non capisco come mai non siano stati in grado di implementario in maniera buona come hanno fatto in killing floor dove è sempre funzionato tutto quasi perfettamente fin dal d1....
Non parliamo delle teamkill...a sto punto tutta la storia dell'onore e delle teamkill va a farsi benedire.
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Old 09-10-2011, 20:41   #1165
Go!tta
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Non parliamo delle teamkill...a sto punto tutta la storia dell'onore e delle teamkill va a farsi benedire.
questo non ci avevo pensato, perchè non sono un player malizioso e nemmeno un tkiller, però ora che mi ci fai pensare è proprio vero
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Old 09-10-2011, 21:11   #1166
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raga, non sono morto
probabilmente la prossima settimana, al costo di buttare giù 2 alberi e di spaccare mezza parete mi installano una linea dati dedicata in fast, e nessuno avrà più scampo

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Old 09-10-2011, 21:39   #1167
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mi iscrivo ola a tutti.....provicchiato da un amico e innamorato all'istante...

finalmente qualcosa di nuovo...per ora è in download su steam

id hw: nooB || id steam: ashtro

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Old 10-10-2011, 12:36   #1168
futu|2e
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Anche dopo aver cambiato pc e una patch da 3gb non cambia niente, per quel
che mi riguarda il gioco è fin troppo mal ottimizzato.

Cioè ma solo a me pare un mattone? Ad essere sinceri giocare così in mp
non mi entusiasma.
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Matthewx
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Old 10-10-2011, 12:43   #1169
wolf74
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Anche dopo aver cambiato pc e una patch da 3gb non cambia niente, per quel
che mi riguarda il gioco è fin troppo mal ottimizzato.

Cioè ma solo a me pare un mattone? Ad essere sinceri giocare così in mp
non mi entusiasma.
A me sembra uno dei giochi usciti ultimamente meglio ottimizzati invece, o meglio, che con la mia config gira meglio, a 1920 quasi tutto su ultra (ombre su medium) va a 50-70 fps quasi dapertutto. Solo la mappa appartaments mette un pò in crisi l'hardware negli spiazzi aperti, per il resto fluiditissimo.

Probabilmente le software house non riescono più ad ottimizzare i loro prodotti per le migliaia di combinazioni hardware disponibili per PC. A me ad esempio la beta di battlefield 3 gira da schifo, anche con fps abbondantemente sopra i 30, ma anche a 40, vedo tutto a scatti.----
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Old 10-10-2011, 13:38   #1170
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raga, non sono morto
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finalmente qualcosa di nuovo...per ora è in download su steam

id hw: nooB || id steam: ashtro

Benvenuto, ti aggiungo in prima

Se vuoi c'è anche il gruppo ufficiale di HWU su Steam relativo a RO2 (link in firma)

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Anche dopo aver cambiato pc e una patch da 3gb non cambia niente, per quel
che mi riguarda il gioco è fin troppo mal ottimizzato.

Cioè ma solo a me pare un mattone? Ad essere sinceri giocare così in mp
non mi entusiasma.
Al momento a certi va molto bene, ad altri va molto peggio. Per ora è tutta una questione di ciapet
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Old 10-10-2011, 14:18   #1171
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Se è una questione di fortuna allora è meglio che si facciano furbi e mettano
a posto, perchè se avessi saputo di dover tirare il dado per l'acquisto, non l'avrei
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Old 10-10-2011, 14:30   #1172
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Pultroppo l' ultima patch è grossa quanto inutile, non hanno fixato praticamente nulla, anche le statistiche sono in palla, un giorno sono al liv 11, quello dopo al 20 (e c'è gente che anche dopo il reset è ancora a liv 90!), i bug dei carri non sono stati risolti, quelli dell' audio idem (gracchiatura), in compenso le prestazioni massime sono aumentate, stuttering compreso, sopratutto in Pavlov's, ma il problema, quello vero è che sotto tot giocatori le prestazioni decollano come dovrebbero e lo stuttering sparisce, testato ieri in 32...
Insomma, tra le mappe che sono piccole e altre strutturate male (Pavlov's in primis), e il netcode attualmente pietoso (ipotesi) hanno sbandierato questo gioco per essere giocato in 64, ma già in alcune mappe in 50 sì stà stretti, figuriamoci in 64...

Insomma, non sò voi ma io sono un po' stufo di fare da beta-tester...
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Old 10-10-2011, 16:08   #1173
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ma il problema, quello vero è che sotto tot giocatori le prestazioni decollano come dovrebbero e lo stettering sparisce, testato ieri in 32...
Insomma..
insomma, da questo dovresti capire che non è un problema di ottimizzazione del gioco ma di server privati che non riescono ad andare dietro al gioco. Ma continua pure a lamentarti. è stuttering, non "stettering".
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Old 10-10-2011, 16:24   #1174
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Ma quelli che hanno preso il gioco ad Agosto, e che quindi hanno la Beta, l'hanno disinstallata o ce l'avete ancora installata parallelamente al gioco rilasciato il 13 settembre?
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Old 10-10-2011, 17:06   #1175
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Se è una questione di fortuna allora è meglio che si facciano furbi e mettano
a posto, perchè se avessi saputo di dover tirare il dado per l'acquisto, non l'avrei
comprato.
E' un gruppo indie, non hanno a disposizione migliaia di pc.

Intanto hanno ottimizzato per determinate configurazioni AMD, più avanti toccherà anche alle altre.

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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Pultroppo l' ultima patch è grossa quanto inutile, non hanno fixato praticamente nulla, anche le statistiche sono in palla, un giorno sono al liv 11, quello dopo al 20 (e c'è gente che anche dopo il reset è ancora a liv 90!), i bug dei carri non sono stati risolti, quelli dell' audio idem (gracchiatura), in compenso le prestazioni massime sono aumentate, stettering compreso, sopratutto in Pavlov's, ma il problema, quello vero è che sotto tot giocatori le prestazioni decollano come dovrebbero e lo stettering sparisce, testato ieri in 32...
Insomma, tra le mappe che sono piccole e altre strutturate male (Pavlov's in primis), e il netcode attualmente pietoso (ipotesi) hanno sbandierato questo gioco per essere giocato in 64, ma già in alcune mappe in 50 sì stà stretti, figuriamoci in 64...

Insomma, non sò voi ma io sono un po' stufo di fare da beta-tester...
L'ultima patch era grossa anche perchè ha dovuto riscaricare alcune mappe tra cui pavlov's house per reinserirci i mattoncini.

Ripeto che è stata tutto tranne che inutile, il changelog è lungo e il miglioramento prestazionale è stato evidente soprattutto per certe piattaforme.

Continuare a scrivere rosicate perchè nel proprio pc non ci sono stati miglioramenti mi sembra veramente ingiusto nei loro confronti. E' dal day one che TW ha fatto/sta facendo di tutto per sistemare(i risultati non saranno spesso uniformi ed ottimi per tutti ma l'impegno è innegabile).

Come già detto più volte il problema del frame rate/lag nei server dipende dalla bassa qualità del server stesso. Infatti i server ufficiali TWI sono ottimi anche se da 64 persone e con ping sui 200.

Concordo col fatto che molte delle mappe siano un po piccole per 64 persone(niente di improponibile, ma imho in 50 si gioca meglio), TW comunque non disse mai che tutte le mappe lo sarebbero state.

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Ma quelli che hanno preso il gioco ad Agosto, e che quindi hanno la Beta, l'hanno disinstallata o ce l'avete ancora installata parallelamente al gioco rilasciato il 13 settembre?
Era stata tolta, ora invece l'hanno rimessa e la stanno usando come piattaforma per testare le nuove patch.
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Old 10-10-2011, 19:11   #1176
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Era stata tolta, ora invece l'hanno rimessa e la stanno usando come piattaforma per testare le nuove patch.
Io la tolgo perchè mi sa è quella che mi fa crushare di continuo!!
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Old 11-10-2011, 01:33   #1177
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bella partita stasera a Spartanovska, tra i russi le prime 4 posizioni erano targate [HWU] bello coordinarsi con nunce per gli attacchi d'artiglieria, segnare sulla mappa e rischiare la pelle per raggiungere quei punti.

RO2 piscia su tutti gli FPS di squadra usciti sul mercato e su quelli che usciranno fra due settimane
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Old 11-10-2011, 01:45   #1178
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bella partita stasera a Spartanovska, tra i russi le prime 4 posizioni erano targate [HWU] bello coordinarsi con nunce per gli attacchi d'artiglieria, segnare sulla mappa e rischiare la pelle per raggiungere quei punti.

RO2 piscia su tutti gli FPS di squadra usciti sul mercato e su quelli che usciranno fra due settimane
Dopo quella partita sono andato a vedere come mai non mi partiva ts...mi sono accorto che steam mi aveva incasinato la cartella dei programmi (diamo la colpa a lui via...). L'ho dovuto disinstallare e adesso devo riscaricare il gioco!!
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Old 11-10-2011, 02:06   #1179
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bella partita stasera a Spartanovska, tra i russi le prime 4 posizioni erano targate [HWU] bello coordinarsi con nunce per gli attacchi d'artiglieria, segnare sulla mappa e rischiare la pelle per raggiungere quei punti.
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Old 11-10-2011, 02:09   #1180
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