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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 06-11-2012, 11:24   #9681
Jon Irenicus
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Eufloria

[center]
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Volevo solo esserti d'aiuto

Cmq non biasimo certo te ma le 3483461 risposte a seguire...
PS: grazie per gli screens...
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Old 06-11-2012, 15:48   #9682
Custode
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Old 06-11-2012, 16:05   #9683
prra
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l'avevo visto anche io.. e non potevano che tornare in mente i tempi di mario kart su n64 e le corse a 4 giocatori con 20cm quadrati di schermo ciascuno

questo pure sembra molto carino comunque
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Old 06-11-2012, 16:16   #9684
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l'avevo visto anche io.. e non potevano che tornare in mente i tempi di mario kart su n64 e le corse a 4 giocatori con 20cm quadrati di schermo ciascuno

questo pure sembra molto carino comunque
La demo mi ha divertito tantissimo:
forse manca un pò di incisività con alcuni power up -altri sono praticamente un plagio di Mario Kart -, ma ha anche idee carine come la vettura che si danneggia e necessita di rientrare ai box per aggiustarsi.
Se implementano un netcode all'altezza e delle piste belle e varie come il clone a cui si ispira, per me è finita.
Del resto, sono anni che mi chiedo perchè non esista un gioco del genere su PC: giusto Blur ci aveva provato in chiave molto più seriosa, e per me il multiplayer di quel gioco fu una vera e propria droga -purtroppo con il mancato supporto della soft house, poi fallita e l'arrivo di millemila cheater, l'online si è desertificato nel giro di pochi mesi, ma finchè è durata mi ci sono consumato davanti allo schermo divertendomi come un bambino pacioccoso!-.
C'era anche un validissimo clone con i personaggi Sega, Sonic & Sega All Star Racing, avente però un difetto madornale, ovvero la mancanza dell'online -poco ci fai con lo split screen a 4 su PC-. Peccato, perchè era molto valido: se non erro sta per uscire il seguito, non so se sia confermato o meno su PC, nel caso, spero aggiungano l'online .
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Old 06-11-2012, 16:21   #9685
prra
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ma lo split screen a 4 giocatori i giochi che hai menzionato (comnpreso questo della F1) cel'hanno?

mi è venuta lo nostalgia
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Old 06-11-2012, 16:26   #9686
Custode
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ma lo split screen a 4 giocatori i giochi che hai menzionato (comnpreso questo della F1) cel'hanno?

mi è venuta lo nostalgia
Tutti e tre hanno lo split screen a 4 -o almeno, questo è quello che dice la loro descrizione nello store di Steam-:
- F1 All Stars;
- Sonic & Sega All Stars Racing;
- Blur.
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Old 06-11-2012, 16:35   #9687
prra
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grazie

se qualcuno a casa ha un bel 60 pollici organizziamo subito un torneo? io porto le birre
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Old 06-11-2012, 17:12   #9688
Ale10
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scusate una cosa..sto utilizzando l'FXAA Injector con Shift 2 solo che non riesco a fare gli screen, né con MSI Afterburner, né con Fraps e né con Stamp....come posso fare?
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Old 06-11-2012, 17:34   #9689
michael1one
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scusate una cosa..sto utilizzando l'FXAA Injector con Shift 2 solo che non riesco a fare gli screen, né con MSI Afterburner, né con Fraps e né con Stamp....come posso fare?
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Quando si usano gli injector tipo SMAA, ENB, ecc. bisogna mettere la spunta su "Enable compatibility with modified Direct3D runitme libraries" nel menu "MSI On-Screen Display server properties"
michael1one è offline  
Old 06-11-2012, 18:07   #9690
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ma io ti amo...
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Old 06-11-2012, 18:10   #9691
mattxx88
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mi pareva di averla già letta quella risposta
era stata data a una mia domanda xD

bravo che ti sei ricordato!
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mattxx88 è offline  
Old 06-11-2012, 18:30   #9692
michael1one
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mi pareva di averla già letta quella risposta
era stata data a una mia domanda xD

bravo che ti sei ricordato!
gia
michael1one è offline  
Old 06-11-2012, 21:00   #9693
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Troppo testo pochi screens

Vi ricordo che questa non è una chat...

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Old 06-11-2012, 23:46   #9694
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Old 07-11-2012, 12:53   #9695
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Old 07-11-2012, 13:30   #9696
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Napoleon: Total War.

Giusto due screens veloci.

Vascelli francesi in lontananza.



Fuoco e fiamme
C'è anche la distorsione del calore.

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Old 07-11-2012, 14:09   #9697
LeoVGki
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Old 07-11-2012, 14:10   #9698
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hai mai giocato a metal gear solid 1 per psx?
mi ricorda troppo la stanza quando devi sconfiggere il Rex

...Dejavù...!!
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Old 07-11-2012, 14:23   #9700
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hai mai giocato a metal gear solid 1 per psx?
mi ricorda troppo la stanza quando devi sconfiggere il Rex

...Dejavù...!!
Lo consumai sulla PS1 metal gear però no, non ci avevo fatto caso, anche se dallo screen un po' può ricordare quello scontro! ...sarà però che la stanza bianca di BD è troppo pulita rispetto alla base di shadow moses
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