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Old 22-12-2009, 19:16   #1681
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ok appena preso il cavo originale microsoft grazie di tutto...mi accingo ad entrare nel monitor con la 360... vediamo...
Bene, goditi la console con questo monitor.
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Old 22-12-2009, 19:52   #1682
astroimager
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Astro,Come ha gia detto borserg questo monitor ha il pregio con giochi non 16:9/16:10 anche se non mappa 1:1 di riempire lo schermo senza dare impressione di strechare l'immagine.
Quindi la ingrandisce, eliminando le porzioni superiori/inferiori?

Scusate se sono insistente, ma non ho né esperienza né competenza sufficiente con le console per rendermi conto del "risultato"...
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Old 22-12-2009, 22:18   #1683
borserg
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Quindi la ingrandisce, eliminando le porzioni superiori/inferiori?
Scusate se sono insistente, ma non ho né esperienza né competenza sufficiente con le console per rendermi conto del "risultato"...
Guarda che non lo sono e non lo ero neanche io...

Ad essere sincero non ho ancora capito bene...
Il comportamento del monitor è cosi impercettibile che non si capisce il meccanismo.. di proporzionamento a risoluzioni HD.

Non è come nelle TV.. che lo si vede e comprende in modo palese. Tipo quando si vuole vedere una trasmissione 16:9 e forzarla in 4:3.. o come spesso accade a chi tiene sempre 16:9 quando alcune trasmissioni sono riprese in formato 4:3.

L'importante è quello che ti voglio dire..che anche se c'è deformazione o adattamento, è pressoche nullo o impercettibile.

PS
non ho mai pensato al mondo delle consolle sino a quando è arrivata la PS3 (che ovviamente ho trovato a buon prezzo nuova)...Vista la qualità grafica, mi è venuto in mente che avrei potuto autocostruirmi un Cockpit per simulazione di guida. Difatti gli unici giochi che ho comprato sono quelli di guida..per glia altri (che non ho ancora usato) me li passa mio cognato. Trooopo contento PS3-G25-Hans.G... e sedile vero di non so quale macchina
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Old 23-12-2009, 11:24   #1684
Energia.S
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ora che ho in prestito una 360 prima versione collegata con cavo VGA al Nostro monitorone, posso confermare, che il monitor va benissimo anche con le consoles... Settato da dashboard della console 1080i come risoluzione, lo schermo è riempito pienamente...
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Old 23-12-2009, 13:05   #1685
walter89
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Quindi la ingrandisce, eliminando le porzioni superiori/inferiori?
semmai quelle sx/dx

P.S. Cmq ho chiamato l'assistenza: dopo le feste me lo faccio venire a prendere.........
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Ultima modifica di walter89 : 23-12-2009 alle 13:10.
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Old 23-12-2009, 13:13   #1686
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semmai quelle sx/dx
ops, non ho specificato... io intendevo le porzioni superiori e inferiori dell'area non nera!
O vengono eliminate con l'ingrandimento, o l'immagine viene schiacciata in senso verticale...
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Old 23-12-2009, 13:20   #1687
walter89
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o l'immagine viene schiacciata in senso verticale...
stirata
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Old 23-12-2009, 13:26   #1688
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Comunque il maggior difetto secondo me è l'angolo di visione verticale INFERIORE parecchio scarso. In alto, a destra e a sinistra invece si comporta ottimamente
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Old 23-12-2009, 13:37   #1689
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Comunque il maggior difetto secondo me è l'angolo di visione verticale INFERIORE parecchio scarso. In alto, a destra e a sinistra invece si comporta ottimamente
sul mio pannello (difettato) invece è l'angolo superiore ad essere scarso .......
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Old 23-12-2009, 14:48   #1690
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stirata
Forse mi confondo io...

Se io ho un'immagine che in partenza è 4:3 (per esempio 640x480 o 800x600, che mi sembrano le max risoluzioni della PS2) che viene riprodotta su un monitor a risoluzione superiore 16:10, può succedere:
- l'immagine viene ingrandita finché i bordi superiori e inferiori di pannello/segnale non combaciano reciprocamente (rimangono due bande nere ai lati), e non mi sembra il caso di questo monitor;
- l'immagine viene ingrandita finché i bordi laterali, anziché quelli superiore/inferiore, non combaciano reciprocamente.
In quest'ultimo caso, per riprodurre tutta l'immagine di partenza, la risultante deve per forza essere schiacciata in senso verticale. Altrimenti, ci saranno due bande di segnale sopra e sotto che non vengono rappresentate... non so se mi sono spiegato.

Vorrei solo capire cosa fa questo lcd quando entra un segnale analogico in 4:3, dato che si tratta di un formato molto diverso da quello nativo del pannello...
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Old 23-12-2009, 15:33   #1691
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semmai quelle sx/dx

P.S. Cmq ho chiamato l'assistenza: dopo le feste me lo faccio venire a prendere.........
e un avventura con l'assistenza,a me e venuto il corriere venerdì 11 e solo oggi ho saputo che è arrivato da loro all indirizzo che mi avevano dato loro(laboratorio),siccome sul foglio di vettura cera scritto un altro indirizzo(magazzino), e io al corriere gli avevo detto dove spedirlo e cera scritto in grande sulla scatola invece .
e da mercoledì che contatto sia teknema(assistenza) che DHL e non sapevano mai dirmi niente,poi dopo varie peripezie è arrivato a destinazione.
L'avventura continua...
p.s. il numero assistenza e come il 187 na palla
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Old 23-12-2009, 16:36   #1692
walter89
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e un avventura con l'assistenza,a me e venuto il corriere venerdì 11 e solo oggi ho saputo che è arrivato da loro all indirizzo che mi avevano dato loro(laboratorio),siccome sul foglio di vettura cera scritto un altro indirizzo(magazzino), e io al corriere gli avevo detto dove spedirlo e cera scritto in grande sulla scatola invece .
e da mercoledì che contatto sia teknema(assistenza) che DHL e non sapevano mai dirmi niente,poi dopo varie peripezie è arrivato a destinazione.
L'avventura continua...
p.s. il numero assistenza e come il 187 na palla
leggero OT
va spedito a Via Cellini giusto?
Il modulo per l'rma va messo dentro al pacco?
thanks
fine ot
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Old 23-12-2009, 16:40   #1693
walter89
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Forse mi confondo io...

Se io ho un'immagine che in partenza è 4:3 (per esempio 640x480 o 800x600, che mi sembrano le max risoluzioni della PS2) che viene riprodotta su un monitor a risoluzione superiore 16:10, può succedere:
- l'immagine viene ingrandita finché i bordi superiori e inferiori di pannello/segnale non combaciano reciprocamente (rimangono due bande nere ai lati), e non mi sembra il caso di questo monitor;
- l'immagine viene ingrandita finché i bordi laterali, anziché quelli superiore/inferiore, non combaciano reciprocamente.
In quest'ultimo caso, per riprodurre tutta l'immagine di partenza, la risultante deve per forza essere schiacciata in senso verticale. Altrimenti, ci saranno due bande di segnale sopra e sotto che non vengono rappresentate... non so se mi sono spiegato.

Vorrei solo capire cosa fa questo lcd quando entra un segnale analogico in 4:3, dato che si tratta di un formato molto diverso da quello nativo del pannello...
quando la sorgente è 4/3 succede quello che dici tu
ma io pensavo si parlasse di 16/9, che è un formato più "panoramico" rispetto al 16/10. In questo caso succede esattamente l'opposto. Immagini allungate in altezza o perdita dei lati.
__________________
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Old 23-12-2009, 16:44   #1694
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quando la sorgente è 4/3 succede quello che dici tu
Tu sai quale delle tre possibilità?
Ingrandimento, deformazione o... entrambi?

Grazie!
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Old 23-12-2009, 16:48   #1695
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quando la sorgente è 4/3 succede quello che dici tu
ma io pensavo si parlasse di 16/9, che è un formato più "panoramico" rispetto al 16/10. In questo caso succede esattamente l'opposto. Immagini allungate in altezza o perdita dei lati.
con la 360 che mi hanno prestato, impostata su risoluzione 1080 da dashboard, avviene l'allungamento delle immagini in altezza per riempire lo schermo, ma si nota poco e niente...

ho provato da dashboard della 360 a settare risoluzione 640x480 e l'immagine viene comunque tirata a tutto schermo, con la risultanza visiva di un leggero schiacciamento in verticale per mantenere le proporzioni 16:10, comunque sempre poco percettibile... la 360 è godibilissima su questo monitor...ma ci preferisco il pc con una buona scheda video...ma questo è il mio parere ora che ho visto una console all'opera...non c'entra nulla il monitor...

Ultima modifica di Energia.S : 23-12-2009 alle 16:59.
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Old 23-12-2009, 17:31   #1696
Aquacel-AG
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leggero OT
va spedito a Via Cellini giusto?
Il modulo per l'rma va messo dentro al pacco?
thanks
fine ot
tutto giusto
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Old 23-12-2009, 19:34   #1697
borserg
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ma perchè parli di 4:3?
Il monitor è un 16:10 e se usato con le consolle... l'adattamento avviene per i 16:9 risoluzione HDTV.
Quindi si parla di adattare o recuperare 1 punto sulla proporzione in altezza.

1080p/1080i = 1920×1080 16:9 (1,78)
720p = 1280×720 16:9 (1,78)

Non credo tu voglia comprare questo monitor per poi usarlo in 4:3, ti tieni la tua vecchia tv allora.
-------------------------------------------------------------------------------------
Invece quando lo si usa con il pc si mettono le risoluzioni standard 16:10
1920x1200 (nativa) / 1680x1050 /1440x900...

Guarda qui
http://it.wikipedia.org/wiki/Risoluzioni_standard
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Old 23-12-2009, 19:52   #1698
astroimager
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ma perchè parli di 4:3?
Perché la maggior parte dei giochi della PS2 è in 4:3!

Ovvio che non farò un uso esclusivo della PS2, anzi prima o poi verrà sostituita dalla PS3, però il vecchio CRT sta morendo, e vorrei una soluzione all-in-one (PS2/PC/PS3).
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Old 23-12-2009, 20:11   #1699
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Ma c'è la possibilità di switchare a 4:3?
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Old 23-12-2009, 20:19   #1700
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Ma c'è la possibilità di switchare a 4:3?
mmm.. non credo, non è una TV o un Monitor/TV.... la vedo dura PS2/PS3/PC.

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con la 360 che mi hanno prestato, impostata su risoluzione 1080 da dashboard, avviene l'allungamento delle immagini in altezza per riempire lo schermo, ma si nota poco e niente...

ho provato da dashboard della 360 a settare risoluzione 640x480 e l'immagine viene comunque tirata a tutto schermo, con la risultanza visiva di un leggero schiacciamento in verticale per mantenere le proporzioni 16:10, comunque sempre poco percettibile... la 360 è godibilissima su questo monitor...ma ci preferisco il pc con una buona scheda video...ma questo è il mio parere ora che ho visto una console all'opera...non c'entra nulla il monitor...
ecco perchè la circonferenza del contagire di Grid allora è schiacciato leggermente ai lati.. per via dello stiramento in altezza.!
Dai fino a che si parla di 720p o 1080i da adattare a 16:10 la cosa è impercettibile... quindi questo monitor va anche bene con le consolle!
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Ultima modifica di borserg : 23-12-2009 alle 20:28.
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