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Old 12-09-2012, 11:30   #401
gaxel
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Originariamente inviato da tbs Guarda i messaggi
Cioè, ha vinto un mod come black mesa (gratuito), che si può scaricare anche da torrent, per dire. Il vantaggio di averlo su steam qual è, che da gratuito passa a pagamento?
Sarà sempre gratis, ma non ho capito se lo si installerà da Steam... Minerva ad esempio non può essere installato. A questo punto io lo voglio su Desura, che è il client che uso per i mod di questo tipo.

Quote:
Poi, il clone di left 4 dead, il clone di dead space, il clone di red orchestra, il clone di painkiller, il clone del gioco lì dei nani da costruire le fortezze...
Fortuna si sono fatti un pò tutti pubblicità, perchè se dovesse dipendere dall'utenza steam
Wazhack non è passato...
Il clone di Dead Space sarebbe Routine?
Guarda che non c'entra niente e no c'è niente del genere su PC, solo su PS2: Echo Night Beyond.

Comunque, qualunque gioco uscito negli ultimi 20 anni, è un clone di qualcosa di precedente...

Ultima modifica di gaxel : 12-09-2012 alle 11:34.
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Old 12-09-2012, 11:46   #402
tbs
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Sarà sempre gratis, ma non ho capito se lo si installerà da Steam... Minerva ad esempio non può essere installato. A questo punto io lo voglio su Desura, che è il client che uso per i mod di questo tipo.
Ha vinto il gioco più pubblicizzato, ma non c'è nessun vantaggio ad averlo su steam. La gente quando vota non capisce quello che fa, e non mi riferisco solo a steam

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Il clone di Dead Space sarebbe Routine?
Guarda che non c'entra niente e no c'è niente del genere su PC, solo su PS2: Echo Night Beyond.
Ah, giusto. C'è anche un pò di amnesia e la perma death, anche se non capisco come possa funzionare a meno che il gioco duri 20 minuti o che sia estremamente facile.

Quote:
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Comunque, qualunque gioco uscito negli ultimi 20 anni, è un clone di qualcosa di precedente...
No. Un conto è prendere spunto, un altro è copiare formula, setting e metterci un altro titolo, tipo il gioco degli zombie.

Ultima modifica di tbs : 12-09-2012 alle 11:48.
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Old 12-09-2012, 11:53   #403
Donbabbeo
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il clone del gioco lì dei nani da costruire le fortezze...
Ci siamo già passati... Towns non ha praticamente nulla in comune con Dwarf Fortress o, per essere chiari, ha tanto in comune con Dwarf Fortress quanto qualsiasi altro gestionale.
Towns in realtà ha una formula molto più interessante che mescola gestionale e hack'n'slash. Praticamente è come giocare a Diablo, ma invece di impersonare l'eroe impersoni Tristram.

Se vogliamo parlare di cloni c'è Gnomoria che è Dwarf Fortress con grafica isometrica ed interfaccia ben fatta, che curiosamente sono proprio le cose che mancano (e probabilmente mancheranno vita natural durante) a Dwarf Fortress.

Inutile dire che consiglio caldamente di provarli e votare Gnomoria.
__________________
"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 12-09-2012, 11:56   #404
gaxel
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Ha vinto il gioco più pubblicizzato, ma non c'è nessun vantaggio ad averlo su steam. La gente quando vota non capisce quello che fa, e non mi riferisco solo a steam
Come hai scritto, le cose più pubblicizzate vincono sempre, altrimenti non avremmo internet, la tv, le radio gratuite e i giornali a un euro, se la pubblicità non servisse a una fava.



Quote:
Ah, giusto. C'è anche un pò di amnesia e la perma death, anche se non capisco come possa funzionare a meno che il gioco duri 20 minuti o che sia estremamente facile.
Prince of Persia e Another World erano facili? Duravano 20 minuti?
Comunque, il gioco è un horror che pone enfasi sull'esplorare e sul sopravvivere... quindi presumo che per finirlo, e ci sono finali multipli, si debba farlo senza mai morire. Cosa che non esclude un sistema di salvataggio... magari online per evitare che l'utente bypassi il permadeath.



Quote:
No. Un conto è prendere spunto, un altro è copiare formula, setting e metterci un altro titolo, tipo il gioco degli zombie.
Dici Project Zomboid? o No More Room in Hell? Perché il primo non so di cosa sia clone, il secondo è un mod...
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Old 12-09-2012, 11:56   #405
Jon Irenicus
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Cioè, ha vinto un mod come black mesa (gratuito), che si può scaricare anche da torrent, per dire. Il vantaggio di averlo su steam qual è, che da gratuito passa a pagamento?
Poi, il clone di left 4 dead, il clone di dead space, il clone di red orchestra, il clone di painkiller, il clone del gioco lì dei nani da costruire le fortezze...
Fortuna si sono fatti un pò tutti pubblicità, perchè se dovesse dipendere dall'utenza steam
Wazhack non è passato...
Ce l'hanno li pronto, se lo aggiornano non devono fare procedure che non sia aggiornare da Steam. Se uno ci tiene molto al mod e all'aggiornamento automatico ha senso.
A me non frega nè dell'aggiornamento automatico e preferisco avere qualcosa che non sia già reperibile gratis, alla fine sono gusti...

WazHack è dura che passi anche nel futuro, anche se è user friendly è abbastanza hardcore come giocabilità alla fine, almeno rispetto ad altri roguelike immediati (ed è questo il bello perchè così non pesa troppo). Certo gli mancano le astrusità di nethack (ho letto per caso uno spoiler lol di NetHack
Spoiler:
ti trasformi in cockatrice, deponi le uova, le prendi coi guanti, le tiri addosso ai nemici per pietrificarli... Lol
, ma spero qualcosa venga implementato

Ribadisco IVV troppo basso...
__________________
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Old 12-09-2012, 12:15   #406
tbs
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Come hai scritto, le cose più pubblicizzate vincono sempre, altrimenti non avremmo internet, la tv, le radio gratuite e i giornali a un euro, se la pubblicità non servisse a una fava.
Ovvio. Però mi sa che la gente, come al solito, non ha capito quello che andava fatto. La domanda era "compreresti questo gioco se fosse disponibile su steam?" La risposta dovrebbe essere "sì, se non fosse gratuito o già reperibile facilmente da altre parti". Ovviamente la gente non ha capito un c@##@ come al solito e ha votato tipo "cè alflaif trpp bll"




Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Prince of Persia e Another World erano facili? Duravano 20 minuti?
Comunque, il gioco è un horror che pone enfasi sull'esplorare e sul sopravvivere... quindi presumo che per finirlo, e ci sono finali multipli, si debba farlo senza mai morire. Cosa che non esclude un sistema di salvataggio... magari online per evitare che l'utente bypassi il permadeath.
Sono platform, estremamente rigiocabili per natura perchè hanno un livello di sfida elevato. Immaginati amnesia con perma death, dopo due ore di progressi non mi rifaccio tutto da capo, camminando lentamente e vedendo sempre le stesse cose e facendo sempre gli stessi enigmi per arrivare al punto di prima.



Quote:
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Dici Project Zomboid? o No More Room in Hell? Perché il primo non so di cosa sia clone, il secondo è un mod...
Dico no more room in hell.

Quote:
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WazHack è dura che passi anche nel futuro, anche se è user friendly è abbastanza hardcore come giocabilità alla fine, almeno rispetto ad altri roguelike immediati (ed è questo il bello perchè così non pesa troppo). Certo gli mancano le astrusità di nethack (ho letto per caso uno spoiler lol di NetHack
Spoiler:
ti trasformi in cockatrice, deponi le uova, le prendi coi guanti, le tiri addosso ai nemici per pietrificarli... Lol
, ma spero qualcosa venga implementato
Mi sono detto, la grafica c'è, probabile che qualcuno lo voti e si interessi. Evidentemente non l'hanno fatto in tanti.

Quote:
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Ci siamo già passati... Towns non ha praticamente nulla in comune con Dwarf Fortress o, per essere chiari, ha tanto in comune con Dwarf Fortress quanto qualsiasi altro gestionale.
Towns in realtà ha una formula molto più interessante che mescola gestionale e hack'n'slash. Praticamente è come giocare a Diablo, ma invece di impersonare l'eroe impersoni Tristram.

Se vogliamo parlare di cloni c'è Gnomoria che è Dwarf Fortress con grafica isometrica ed interfaccia ben fatta, che curiosamente sono proprio le cose che mancano (e probabilmente mancheranno vita natural durante) a Dwarf Fortress.

Inutile dire che consiglio caldamente di provarli e votare Gnomoria.
Ah, ok. Pensavo fosse dwarf fortress con un tileset
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Old 12-09-2012, 12:21   #407
gaxel
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Ovvio. Però mi sa che la gente, come al solito, non ha capito quello che andava fatto. La domanda era "compreresti questo gioco se fosse disponibile su steam?" La risposta dovrebbe essere "sì, se non fosse gratuito o già reperibile facilmente da altre parti". Ovviamente la gente non ha capito un c@##@ come al solito e ha votato tipo "cè alflaif trpp bll"
Bè... se Steam mi supportasse i mod gratuiti come fa Deusa, quindi apro la pagina del gioco, mi elenca titti i mod disposnibili (come fa il Workshop) e la possibilità di installarli... lo preferirei a qualunque altro sistema. Infatti installo solo mod da workshop o Desura per quello, non voglio sbattimenti... clicco e gioco.



Quote:
Sono platform, estremamente rigiocabili per natura perchè hanno un livello di sfida elevato. Immaginati amnesia con perma death, dopo due ore di progressi non mi rifaccio tutto da capo, camminando lentamente e vedendo sempre le stesse cose e facendo sempre gli stessi enigmi per arrivare al punto di prima.
Ripeto, ci sarà un sistema di salvataggio... oppure il gioco è procedurale.

Quote:
Dico no more room in hell.
E' un mod, possono fare quello che vogliono se me lo danno gratis... il fatto che poi la gente continui ogni anno a comprare CoD o a guardare Natale al Caxxo, significa che "more of the same" per la massa è bene... che poi, lo è per tutti, se a te ti facessero cloni su cloni dei tuoi strategici preferiti, con solo minuscole migliorie, ne saresti comunque contento.
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Old 12-09-2012, 12:28   #408
tbs
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E' un mod, possono fare quello che vogliono se me lo danno gratis... il fatto che poi la gente continui ogni anno a comprare CoD o a guardare Natale al Caxxo, significa che "more of the same" per la massa è bene... che poi, lo è per tutti, se a te ti facessero cloni su cloni dei tuoi strategici preferiti, con solo minuscole migliorie, ne saresti comunque contento.
Ma appunto, è un mod, non ha senso votarlo per averlo su steam quando probabilmente ci sarebbe finito lo stesso come link nelle news. Hanno tolto uno spazio a qualche gioco, a pagamento, che sarebbe stato anche più originale.
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Old 12-09-2012, 12:31   #409
gaxel
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Ma appunto, è un mod, non ha senso votarlo per averlo su steam quando probabilmente ci sarebbe finito lo stesso come link nelle news. Hanno tolto uno spazio a qualche gioco, a pagamento, che sarebbe stato anche più originale.
Ti ho scritto perché preferirei pure io i mod su Steam, quindi non ha senso ripeterlo. C'è gente (io in primis) che voglio tutti i giochi su Steam e basta... o al massimo che siano DRM Free e li lancio sempre da Steam. Anche i mod, installo solo quelli di giochi Steam... perché? Perché così posso accedere alla mia libreria di giochi ovunque io sia, con la stessa interfaccia e le stesse features... che per me son più importanti dei giochi stessi, visto che se c'è una cosa che non manca proprio, sono i giochi... anche solo farsi un account Steam, senza acquistare nulla, ti garantisce un anno di gioco.
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Old 12-09-2012, 12:36   #410
tbs
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Ti ho scritto perché preferirei pure io i mod su Steam, quindi non ha senso ripeterlo. C'è gente (io in primis) che voglio tutti i giochi su Steam e basta... o al massimo che siano DRM Free e li lancio sempre da Steam. Anche i mod, installo solo quelli di giochi Steam... perché? Perché così posso accedere alla mia libreria di giochi ovunque io sia, con la stessa interfaccia e le stesse features... che per me son più importanti dei giochi stessi, visto che se c'è una cosa che non manca proprio, sono i giochi... anche solo farsi un account Steam, senza acquistare nulla, ti garantisce un anno di gioco.
Ma non avrebbe più senso un workshop anche per half life 2? Alla fine di mod ne escono parecchi e molti sono anche validi. Anzi, io greenlight l'avrei interdetto a qualsiasi cosa che non sia un prodotto a pagamento completo o al massimo in beta. Niente formule paghi ora e ti garantisci gli aggiornamenti in futuro, anche se poi il gioco è solamente un'idea sulla carta o poco più.
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Old 12-09-2012, 12:40   #411
gaxel
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Ma non avrebbe più senso un workshop anche per half life 2? Alla fine di mod ne escono parecchi e molti sono anche validi. Anzi, io greenlight l'avrei interdetto a qualsiasi cosa che non sia un prodotto a pagamento completo o al massimo in beta. Niente formule paghi ora e ti garantisci gli aggiornamenti in futuro, anche se poi il gioco è solamente un'idea sulla carta o poco più.
I mod per HL2 funziona in maniera diversa, però sì... l'avrei preferito anche io, ma evidentemente non si vogliono sbattere a fare un aggiornamento al gioco per supportare il Workshop (oppure per come è strutturato lo stesso, è impossibile farlo per HL2, anche perché c'è per Portal 2).
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Old 12-09-2012, 12:53   #412
Jon Irenicus
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Mi sono detto, la grafica c'è, probabile che qualcuno lo voti e si interessi. Evidentemente non l'hanno fatto in tanti.
Chi l'ha visto è positivamente impressionato mediamente, anche per Tome, ho letto qualche commento svariati giorni fa, mi pare praticamente tutti positivi (e non è poco considerando che quello si è scarso di grafica rispetto agli altri giochi, sebbene sia bello per quel genere), solo che sono pochi.

PS: vorrei che entrasse CryZone in greenlight (Stalker + CE3).
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Old 12-09-2012, 13:11   #413
tbs
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Chi l'ha visto è positivamente impressionato mediamente, anche per Tome, ho letto qualche commento svariati giorni fa, mi pare praticamente tutti positivi (e non è poco considerando che quello si è scarso di grafica rispetto agli altri giochi, sebbene sia bello per quel genere), solo che sono pochi.
Eh, ma tra alflaif e i roguelike c'è un abisso di voti
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Old 12-09-2012, 13:26   #414
Jon Irenicus
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Anche tra Slender e il secondo attuale...
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Old 12-09-2012, 14:39   #415
N I N
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Messaggi: 2837
Folk Tale lo seguivo su indiedb, votato.

era ora: http://steamcommunity.com/workshop/d...463/?appid=765

Trash TV - puzzle platformer molto originale, demo disponibile

Fly'n - puzzle platformer stilisticamente avanti a qualsiasi cosa in 2D su GL

The Stanley Parable: HD Remix - "remake/sequel/requel" di The Stanley Parable, Source mod che vi consiglio di provare.
La presentazione del gioco è stupenda... la migliore paginetta di GreenLight.
__________________
Bill Hicks
Saivo
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Old 12-09-2012, 14:52   #416
Custode
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Fly'n - puzzle platformer stilisticamente avanti a qualsiasi cosa in 2D su GL
Ovviamente ognuno ha i propri gusti, ma sono titoli del genere che vorrei vedere vincenti su Greenlight. Innamorato perso.
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Questa è poesia!
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Old 12-09-2012, 21:16   #417
Windtears
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Ovviamente ognuno ha i propri gusti, ma sono titoli del genere che vorrei vedere vincenti su Greenlight. Innamorato perso.
Concordo. Votato uno dei primi giorni di Greenlight, il random è stato molto generoso con me. (poi ho scoperto di poter raffinare i set di game proposti per genere. :P)
__________________
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Old 13-09-2012, 10:26   #418
Jon Irenicus
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Messaggi: 15999
T.E.C. 3001: una specie di platformer in soggettiva molto veloce. Titolo del 360 che aveva riscosso pareri positivi.

Wrack: fps vecchia maniera in cel shading, prende molto da i primi 2 DooM, con boss vari e ambienti pericolosi alla Contra e Castlevania... Dovrebbe avere anche un potente editor.
Lo stavo già seguendo. Al momento è in alphafunding su Desura scontato del 50%...
__________________
System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 13-09-2012 alle 10:42.
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Old 13-09-2012, 15:58   #419
SonyP2P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: 127.0.0.1
Messaggi: 505
Nessuno lo ha scritto?

Hanno aggiunto ai giochi greenlight la piattaforma linux!!

Per ora ci sono 33 giochi (ieri erano 18) e sono visualizzabili direttamente da qui
SonyP2P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2012, 22:09   #420
McB
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L'Avatar di McB
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 6878
Quote:
Originariamente inviato da SonyP2P Guarda i messaggi
Nessuno lo ha scritto?

Hanno aggiunto ai giochi greenlight la piattaforma linux!!

Per ora ci sono 33 giochi (ieri erano 18) e sono visualizzabili direttamente da qui
Ieri sera lo stavo guardando, ma anche se davano 18 giochi ne visualizzavo solo uno
__________________
Me su Steam
McB è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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