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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 14-10-2008, 23:24   #1081
Zilloboch
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Old 15-10-2008, 14:46   #1082
Donbabbeo
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Mmm qualcuno sa se sarà mai rilasciata la demo del blizzcon? Sarei curioso di provarlo di persona per vedere se effettivamente rende come sembra

Per le skill: adesso aggiorno il primo post con l'elenco di TUTTE le skill del Wizard (l'unica classe per cui si è fatto il lavoro completo, le altre due ancora non hanno tutte le skill e non può essere fatto).

Parlando in termini pratici abbiamo (per il wizard) 56 skill in totale, divise in 4 livelli, ciascuno sbloccabile avendo almeno tot punti nei livelli precedenti, per ciascun livello abbiamo al massimo 2 skill attive e 3 passive, che hanno il solo compito di aumentare l'effetto delle skill attive.
Le skill attive hanno un unico livello, mentre le passive 15.

Come trovate questo sistema? Vi piace?

Per l'elenco completo andate in prima pagina Aggiunto l'elenco

Ultima modifica di Donbabbeo : 15-10-2008 alle 15:24.
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Old 15-10-2008, 15:26   #1083
Apix_1024
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Mmm qualcuno sa se sarà mai rilasciata la demo del blizzcon? Sarei curioso di provarlo di persona per vedere se effettivamente rende come sembra

Per le skill: adesso aggiorno il primo post con l'elenco di TUTTE le skill del Wizard (l'unica classe per cui si è fatto il lavoro completo, le altre due ancora non hanno tutte le skill e non può essere fatto).

Parlando in termini pratici abbiamo (per il wizard) 56 skill in totale, divise in 4 livelli, ciascuno sbloccabile avendo almeno tot punti nei livelli precedenti, per ciascun livello abbiamo al massimo 2 skill attive e 3 passive, che hanno il solo compito di aumentare l'effetto delle skill attive.
Le skill attive hanno un unico livello, mentre le passive 15.

Come trovate questo sistema? Vi piace?

Per l'elenco completo andate in prima pagina Aggiunto l'elenco


detta così sono tante belle parole una bella prova della demo e ci toglieremmo un bel mare di dubbi...
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Old 15-10-2008, 15:43   #1084
Ray_McCoy
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Come trovate questo sistema? Vi piace?
Finchè non si prova è dura sbilanciarsi cmq mi pare che riprenda vagamente la divisione in 3 rami di D2... senza la struttura ad albero, a quanto ho capito.

L'unica cosa di cui sinceramente non sono contento sono le nuove icone delle skill... erano così belle in stile D1/D2
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Old 16-10-2008, 13:40   #1085
Donbabbeo
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Notizia di oggi: durante un'intervista Rob Pardo ha detto che non c'è in programma l'utilizzo di sistemi DRM su Diablo 3, il loro "drm" è il servizio battle.net, visto che per giocare online è richiesto un cd-key originale.

Buono a sapersi
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Old 16-10-2008, 13:44   #1086
fedruw
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Notizia di oggi: durante un'intervista Rob Pardo ha detto che non c'è in programma l'utilizzo di sistemi DRM su Diablo 3, il loro "drm" è il servizio battle.net, visto che per giocare online è richiesto un cd-key originale.

Buono a sapersi
Bene che lo sia. In caso contrario difficilmente lo avrei comprato (se nn a mesi dall'uscita). Penso di nn essere l'unico a dirlo...
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Old 16-10-2008, 15:25   #1087
sniperspa
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Notizia di oggi: durante un'intervista Rob Pardo ha detto che non c'è in programma l'utilizzo di sistemi DRM su Diablo 3, il loro "drm" è il servizio battle.net, visto che per giocare online è richiesto un cd-key originale.

Buono a sapersi
Grandi!
Sono gli unici che si son resi conto che è il sistema migliore???
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Old 16-10-2008, 15:30   #1088
Hyperion
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Notizia di oggi: durante un'intervista Rob Pardo ha detto che non c'è in programma l'utilizzo di sistemi DRM su Diablo 3, il loro "drm" è il servizio battle.net, visto che per giocare online è richiesto un cd-key originale.

Buono a sapersi


Il problema è noto, e la soluzione è semplice.

A questo punto lo metto nella wish list già al day 1.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 16-10-2008, 16:59   #1089
Apix_1024
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Il problema è noto, e la soluzione è semplice.

A questo punto lo metto nella wish list già al day 1.

quotone!
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Old 21-10-2008, 20:31   #1090
Donbabbeo
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Aggiunte le skill del barbaro, qualcuna molto probabilmente non è corretta, ma per la maggior parte dovrebbero essere queste
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Old 21-10-2008, 20:37   #1091
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Aggiunte le skill del barbaro, qualcuna molto probabilmente non è corretta, ma per la maggior parte dovrebbero essere queste
Bene!

Ma quando esce anche solo una demo giocabile?
Ne ho bisogno
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Old 21-10-2008, 20:50   #1092
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Non so se sia stato detto, ma pare che il barbaro non utilizzi il mana per utilizzare le arti di combattimento, ma una sorta di furia (adrenalina in guild wars) che aumenta colpendo i nemici, e diminuisce stando fermi senza fare niente.
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Old 21-10-2008, 21:02   #1093
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Non so se sia stato detto, ma pare che il barbaro non utilizzi il mana per utilizzare le arti di combattimento, ma una sorta di furia (adrenalina in guild wars) che aumenta colpendo i nemici, e diminuisce stando fermi senza fare niente.
Tale e quale la rage del warrior in WoW
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Old 21-10-2008, 21:06   #1094
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Tale e quale la rage del warrior in WoW
fff E con ciò aumentano le similitudini con WoW
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Old 21-10-2008, 21:32   #1095
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fff E con ciò aumentano le similitudini con WoW
Si, in molte cose che ho visto di diablo3, ci sono similitudini con wow in merito al gameplay, all'inventario, interfaccia ecc.
E' normale che abbiano preso spunto da WOW dato che ha riscosso un enorme successo soprattutto grazie al gameplay intuitivo e comodissimo.
E sinceramente, il fatto che abbiano preso le cose migliori di WOW e le abbian messe nell'atmosfera di diablo, credo sia una cosa più che buona.
WOW lo abbandonato perchè era diventato solo un farming (e una droga ), ma per quanto riguarda l'interfaccia e il gameplay, non ho ancora trovato un gioco che sia altrettanto comodo ed efficace

Quindi LODE alla blizzard per aver usato elementi vincenti di WOW per inserirli nel capolavoro di diablo 3

PS: non sono di parte eh, noooooooooooooooooooooooooo......
LCol84 è offline  
Old 21-10-2008, 21:33   #1096
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Tale e quale la rage del warrior in WoW
Si, e se mi permetti ha molto più senso un barbaro con la furia, piuttosto che usi mana per tirare le botte, o sbaglio?
LCol84 è offline  
Old 21-10-2008, 21:44   #1097
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Wow è l'h&s col amggior successo planetario. Mi sembra ovvio che lo scopiazzino
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Old 21-10-2008, 21:48   #1098
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E' si...se lo possono permettere...non violano alcun Copiright (se non il loro!)!!
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Old 22-10-2008, 00:20   #1099
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Si, e se mi permetti ha molto più senso un barbaro con la furia, piuttosto che usi mana per tirare le botte, o sbaglio?
Esatto .

Mi piace molto questo modo di impostare chi combatte da vicino; in guild wars però oltre all'adrenalina c'era anche l'energia (che serve per altre cose oltre le arti di combattimento: ad esempio per le spell di buffer).
Qui non so come lo fanno... se tolgono il mana, allora il barbaro non può castare niente fino a che non è in mezzo al combattimento: in d2 il baba la prima cosa che faceva erano gli urli buffer per il party (EH!! OH! UH!)
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Old 22-10-2008, 00:27   #1100
Apix_1024
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Esatto .

Mi piace molto questo modo di impostare chi combatte da vicino; in guild wars però oltre all'adrenalina c'era anche l'energia (che serve per altre cose oltre le arti di combattimento: ad esempio per le spell di buffer).
Qui non so come lo fanno... se tolgono il mana, allora il barbaro non può castare niente fino a che non è in mezzo al combattimento: in d2 il baba la prima cosa che faceva erano gli urli buffer per il party (EH!! OH! UH!)

ahahah gli urli.. io li facevo anche avuoto per gasarmi un pò... uahhh ooouhh aaaauuuh
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