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Old 08-01-2008, 16:18   #7941
ghiltanas
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si

non ho internet a casa fatemi sapere se migliora in prestazioni
ho già letto delle cose che nn mi fanno molto piacere:

nn mi pare avere letto nulla sullo sfruttamento dei core e dei 64bit? o sbaglio?

qualcuno l'ha provata? può dirmi se i core ora vengono sfruttati bene?

cmq è un pò piccola...nn credo che basterà questa da sola a migliorare le prestazioni...
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 08-01-2008, 16:19   #7942
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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ho letto bene???

è USCITA LA PATCH??????
ora da beta è in fase beta due
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ho già letto delle cose che nn mi fanno molto piacere:

nn mi pare avere letto nulla sullo sfruttamento dei core e dei 64bit? o sbaglio?

qualcuno l'ha provata? può dirmi se i core ora vengono sfruttati bene?
teoricamente il gioco ha già l'eseguibile in x64... credo però che si limiti al banale exe e non all'engine (sarebbe troppo bello avere un gioco veramente in x64 )
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Old 08-01-2008, 16:19   #7943
ilcose
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al massimo otterrai un +30%, ancora ingiocabile visto che spesso il gioco scenderà a 15fps con moltea giogia.. tuttavia con un'altra patch potrebbe diventare una buona techdemo da benchmarks

...la cpu mia la potrei alzare (a 2.8ghz arriva ben, mobo decente anche, bastano due click che ordino le memorie giuste e via (ho il tuo stesso dissi, ma in rev.b))

vedremo i catalyst 8.1 e la prossima patch che cosa fanno XD
ho tolto l'aa ed è tutto identico...................
va be comunque mi sa che le uniche ottimizzazioni le hanno fatte al blur... togliendolo ho guadagnato 1 fps sul config moddato (facevo 29 prima)
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Old 08-01-2008, 16:23   #7944
ghiltanas
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ora da beta è in fase beta due
crysis merita un disc a parte, nn sfrutta bene i multi core, però la sua pesantezza nn è cattiva programmazione (o cmq solo in piccola parte ) ha delle caratteristiche incredibili, e per far girare tutto ci vogliono sist con le o.O . A me basterebbe migliorassero lo sfruttamente dei sistemi attuali e guadagnare qualche frame
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Old 08-01-2008, 16:27   #7945
ilcose
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crysis merita un disc a parte, nn sfrutta bene i multi core, però la sua pesantezza nn è cattiva programmazione (o cmq solo in piccola parte ) ha delle caratteristiche incredibili, e per far girare tutto ci vogliono sist con le o.O . A me basterebbe migliorassero lo sfruttamente dei sistemi attuali e guadagnare qualche frame
se giochi senza blur non guadagni nulla...un fps nel bench non di piu. da 29 a 30. spero abbiano sistemato i livelli avanzati xo!!! con tutto very high e blur da 22 sono passato a 25.5.

meglio che non allego il grafico dell'uso della cpu.... core0 30% core1 95-100%
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Old 08-01-2008, 16:29   #7946
Tjherg
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Da un po' di tempo a questa parte Hwu è piuttosto lentina nelle news, come si vede altri siti sono nettamente piu' fulminei nel dare notizie, vorrei conoscere la motivazione...
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Old 08-01-2008, 16:31   #7947
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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ho tolto l'aa ed è tutto identico...................
va be comunque mi sa che le uniche ottimizzazioni le hanno fatte al blur... togliendolo ho guadagnato 1 fps sul config moddato (facevo 29 prima)
se non cambia nulla allora è il codice di merda (molto probabile) o la cpu non è all'altezza (cosa assai improbabile e che conferma la prima ipotesi..)

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crysis merita un disc a parte, nn sfrutta bene i multi core, però la sua pesantezza nn è cattiva programmazione (o cmq solo in piccola parte ) ha delle caratteristiche incredibili, e per far girare tutto ci vogliono sist con le o.O . A me basterebbe migliorassero lo sfruttamente dei sistemi attuali e guadagnare qualche frame
pompare un engine a palla rientra nell'ambito engine scritto col sedere, engine di cacca ecc... pompare con i numeri non significa scrivere bene un gioco.. e crysis a quanto pare è solo numeri pomapati (un'esempio clamoroso? le ombre..).. non usare modelli lowpoly ma con modelli polykiller (like oblivion.. do u remember? ), non significa fare un gioco per hardware potente o per pc del futuro, significa pessimi designer, non riuscire a fare modelli lowpoly decenti e non riuscire a sfruttare mapping, shader e altre diavolerie in modo adeguato, aka codice di cacca
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se giochi senza blur non guadagni nulla...un fps nel bench non di piu. da 29 a 30. spero abbiano sistemato i livelli avanzati xo!!! con tutto very high e blur da 22 sono passato a 25.5.

meglio che non allego il grafico dell'uso della cpu.... core0 30% core1 95-100%
wow, persino la versione di gambrio rovianta da bethesda, l'engine di oblivion, se viene toccato l'ini del gioco sfrutta meglio i dual core -.-'

Ultima modifica di fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf : 08-01-2008 alle 16:34.
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Old 08-01-2008, 16:33   #7948
ilcose
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se non cambia nulla allora è il codice di merda (molto probabile) o la cpu non è all'altezza (cosa assai improbabile e che conferma la prima ipotesi..)
piu probabile che che il gioco ignorava totalmente l'aa applicato da pannello di controllo Nvidia

Ultima modifica di ilcose : 08-01-2008 alle 16:38.
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Old 08-01-2008, 16:35   #7949
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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piu probabile che che il gioco ignorava totalmente l'aa applicato da pannello di controllo
ma riuscirai a vedere se c'è o meno un x2 di aa applicato?

sarebbe poi ridicolo che con la patch ora non funzioni più l'aa (nella demo beta a me funzionava ), aka codice di kakka, siamo sempre lì
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-01-2008, 16:37   #7950
crysis_93
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a provare la patch
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Old 08-01-2008, 16:38   #7951
ilcose
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ma riuscirai a vedere se c'è o meno un x2 di aa applicato?

sarebbe poi ridicolo che con la patch ora non funzioni più l'aa (nella demo beta a me funzionava ), aka codice di kakka, siamo sempre lì
eh non ci ho fatto caso... pensavo non ci fosse mica sono stato li a osservare i contorni. e poi sono sempre in movimento le immagini nel bench come fai a notarlo?!
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Old 08-01-2008, 16:40   #7952
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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eh non ci ho fatto caso... pensavo non ci fosse mica sono stato li a osservare i contorni. e poi sono sempre in movimento le immagini nel bench come fai a notarlo?!
oddio, io mi accorgo benissimo che sia gioco o techdemo... in ogni caso sta cosa dei dual core e che se si disattiva blur cambia poco nulla a me sembra piuttosto correlata.. non trovi?
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Old 08-01-2008, 16:41   #7953
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NOOOOOOOOOOOO Non me la installa!!!!!!!!!!
Non so da cosa dipende se dalla patch danneggiata a dal gioco danneggiato....AIUTATEMIIIIIIIIIII

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Old 08-01-2008, 16:42   #7954
ilcose
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oddio, io mi accorgo benissimo che sia gioco o techdemo... in ogni caso sta cosa dei dual core e che se si disattiva blur cambia poco nulla a me sembra piuttosto correlata.. non trovi?
si direi di si. se fosse sfruttato a dovere credo che ancora qualcosa si guadagni senza blur....be fai una prova anche tu se mai mica che sia il mio sistema che scazza. pero l'uso del processore è immutato cosi come le prestazioni senza blur. oddio magari nei livelli innevati hanno ottimizzato come si deve e le prestazioni sono come i primi livelli. visto che iniziero a giocarlo ora non mi dispiacerebbe.

USO DEL PROCIO


Ultima modifica di ilcose : 08-01-2008 alle 16:48.
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Old 08-01-2008, 16:49   #7955
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ho letto bene???

è USCITA LA PATCH??????


comunque ci credo che vedete miglioramenti, a questi livelli anche mezzo fps in più aiuta
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Old 08-01-2008, 16:52   #7956
garbage
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si pero il bug della saturazione della momoria rimane sempre
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Old 08-01-2008, 16:57   #7957
ghiltanas
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abbiamo capito che crysis nn ti piace

io nn sono per nulla d'accordo con te sul disc che crysis è progettato male, certo nn è un capolavoro di ottimizzazione, ma ha una fisica e un'interazione ambientale increbili, che io adoro, e la grafica...beh la grafica è un altro mondo, inarrivabile per certi giochi, e finora ci si gioca senza uno straccio di filtri, mentre i giochi che vengono portati a confronto li eseguono a palla con filtri a gogo, e nonostante questo stanno dietro
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Old 08-01-2008, 16:57   #7958
ghiltanas
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si pero il bug della saturazione della momoria rimane sempre
che bug scusa?
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Old 08-01-2008, 17:12   #7959
lowenz
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Qualcuno può postare l'update che viene creato per la lingua inglese?

Io Crysis ce l'ho in italiano e patchato in italiano e pertanto quando metto i file per averlo in inglese (in italiano non lo sopporto) manca il file creato in game\localizez, che dovrebbe chiamarsi "english1.pak" o qualcosa del genere ed essere di 1 o 2 MB.

Nessuno può upparlo da qualche parte?

Ultima modifica di lowenz : 08-01-2008 alle 17:22.
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Old 08-01-2008, 17:23   #7960
esticbo
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Ciao a tutti dopo 2 settimane di gioco duro sono riuscito a finire il gioco e confermo ke il finale nn sta male ma nello stesso tempo delude; in quanto ora devi aspettare almeno due anni per sapere come va a finire.

Graficamente mi ha sorpreso come la mia skeda video ha sopportato quasi tutti i dettagli medi tranne ke sulle sombre e nella fisica egregiamente, nel bench di guru3d mi dava 13 fps ke poi nel gioco nn si nota + di tanto in quanto nn si corre tutto il tempo.
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